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- ☆ [1.6] Zeta Reticulans HAR FA Patch Download ID:3795064375 2026-09-04 01:41 Changed:9月4日 @ 1時41分
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Zeta Reticulans HAR FA Patch
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 4 Sep 2026. Zeta Reticulans HAR FA Patch. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795064375>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 鸣潮纯音乐包 | WutheringWaves Radio BGM Download ID:3795350548 2026-09-04 14:22 Changed:9月4日 @ 14時22分
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TAG: [BGM] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

鸣潮纯音乐包 | WutheringWaves Radio BGM
Wuthering Wavesのゲーム内ラジオから厳選した20曲の純音楽BGMをRimWorldに追加。日中・夜間の背景音として機能。
▼ 収録曲
・Wuthering Wavesの先約電台から選定した20曲の純音楽トラック
・ボーカル曲は除外し、ゲーム没入感を重視
・日間・夜間BGMとして自動で切り替わる
▼ 特徴
・全曲が器楽のみで、ゲームプレイの邪魔にならない
・東洋的な雰囲気の楽曲で、RimWorldの世界観を拡張
・コミュニティからの曲追加リクエストに対応予定Steam, Author. 4 Sep 2026. 鸣潮纯音乐包 | WutheringWaves Radio BGM. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795350548>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fertile Zoning Download ID:3795158969 2026-09-04 04:45 Changed:9月4日 @ 4時45分
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TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]栽培ゾーン指定ツールにShiftキーの修飾機能を追加する軽量MOD。Shift+クリックで同じ土壌タイプの連続した領域を一括指定、Shift+ドラッグで最高肥沃度の土地のみを自動抽出して指定可能。Steam, Author. 4 Sep 2026. Fertile Zoning. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795158969>.[コメントを書く]
- ☆ [1.6] Mashed's Bloodmoon - Combat Extended Patch Download ID:3795148835 2026-09-04 05:29 Changed:9月4日 @ 5時29分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Mashed's Bloodmoon - Combat Extended Patch
Mashed's BloodmoonをCombat Extendedに対応させるパッチ。人狼の爪と感染性の咬撃、変身した人狼の攻撃、Houndslayer武器をCE互換化し、バランス調整用のMod Settingsを提供。
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended
・Mashed's Bloodmoon
▼ 機能
・人狼の爪と感染性の咬撃をCE互換化
・変身した人狼の攻撃をCE互換化
・Houndslayer武器をCE互換化
・バランス調整用のMod Settings搭載Steam, Author. 4 Sep 2026. Mashed's Bloodmoon - Combat Extended Patch. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795148835>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mister Meeseeks (Continued) Download ID:3795205073 2026-09-04 06:46 Changed:9月4日 @ 6時46分
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TAG: [入植者] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Mister Meeseeks (Continued)
Rick and Mortyのキャラクター「ミスター・ミーシークス」を入植者として追加するMOD。
▼ 概要
・Rick and Mortyのアニメシリーズに登場するミスター・ミーシークスを新しい入植者として利用可能
・元の1.2版MODをベースに、発見されたバグの軽微な修正を実施
・オリジナル版 Mister Meeseeks から継続開発Steam, Author. 4 Sep 2026. Mister Meeseeks (Continued). 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795205073>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Save Our Ship 2 — дополнение к русификатору Download ID:3795270630 2026-09-04 09:44 Changed:9月4日 @ 9時44分
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TAG: [Translation]

Save Our Ship 2 — дополнение к русификатору
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 4 Sep 2026. Save Our Ship 2 — дополнение к русификатору. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795270630>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] #2ⁿᵈ Planet - Lost Tribe - Neolithic Download ID:3795231536 2026-09-04 09:27 Changed:9月4日 @ 9時27分
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TAG: [Scenario]

#2ⁿᵈ Planet - Lost Tribe - Neolithic
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 4 Sep 2026. #2ⁿᵈ Planet - Lost Tribe - Neolithic. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795231536>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Writhing Tree CE Patch Download ID:3795342474 2026-09-04 14:08 Changed:9月4日 @ 14時08分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Writhing Tree CE Patch
Writhing TreeをCombat Extendedの仕様に対応させるパッチ。素材・武器・生物のバランス調整を行う。
▼ 対応内容
・writhewoodを標準木材の値に変換、防火性能は保持
・fiberleatherをCE LeatherBase装甲に変換
・2種類の儀式用ナイフをCE近接武器に変換、片手武器として設定
・bone knifeは切り10、刺し11のダメージ、writhewoodより高い貫通力
・writhewood knifeは切り12、刺し12のダメージ、bone knifeより高威力
・writhing houndをGreat Wolfの互換値を参考にバランス調整
・writhing puppetを保守的な戦闘属性とCE Shambler貫通値で変換
▼ 前提MOD
・Combat Extended または Combat Extended - Dev Snapshot
・Writhing TreeSteam, Author. 4 Sep 2026. Writhing Tree CE Patch. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795342474>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Persona Weapon Persuasion Download ID:3795376020 2026-09-04 15:56 Changed:9月4日 @ 15時56分
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TAG: [Royalty] [武器] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Persona Weapon Persuasion
ペルソナ武器の特性を再ロールできる機械「THE MATRIX RECALIBRATOR」を追加するMOD。
▼ 機能
・ペルソナ武器をマシンに装填し、1日かけて特性を完全に再ロール
・武器の同一性・品質・ボンド状態は変わらず、特性のみ変更
・特性数は変わらない。ゲーム内生成ルールに従い、矛盾する特性は避ける
・再ロールは完全ランダム。悪い結果になる可能性もある
▼ マシン仕様
・3x2サイズ。Machine persuasion研究で解放
・コスト: 鋼250、プラスチール100、金10、高度部品8、ペルソナコア1
・稼働時750W、待機時微量の電力消費
・停電時は処理が一時停止。再通電で再開
▼ 設定
・ゲーム内のすべてのペルソナ武器特性をON/OFF可能
・他MODの特性は自動検出され、デフォルトで有効
・不要な特性をオフにすれば、マシンは生成しない
▼ 前提・互換性
・Royalty拡張が必須
・既存セーブへの追加は安全
・削除時はマシンを先に解体することSteam, Author. 4 Sep 2026. Persona Weapon Persuasion. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795376020>.[コメントを書く] - ☆ (Steamで削除済み・名前不明) Download ID:3795374802 2026-09-04 15:53 Changed:9月4日 @ 15時53分
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TAG: [ユーティリティ] [電力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

(Steamで削除済み・名前不明)
全ての標準照明に人体感応と時間帯制御を追加し、電力消費を最適化するMOD。
▼ 機能
・周囲3マス以内に入植者・奴隷・家畜がいると自動点灯
・対象が去った後、10秒のゲーム内時間で自動消灯
・無人の部屋の無駄な点灯を防止
・時間帯ごとの分区制御に対応
▼ 利点
・手動での照明操作が不要
・極寒・極熱マップでの発電負荷を軽減
・夜間の移動効率低下を改善
・全ての標準照明に対応Steam, Author. 4 Sep 2026. (Steamで削除済み・名前不明). 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795374802>.[コメントを書く] - ☆ 食物保质期可视化 Food Shelf Life Visualization Download ID:3795380469 2026-09-04 16:13 Changed:9月4日 @ 16時13分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

食物保质期可视化 Food Shelf Life Visualization
食物の正確な保質期限を表示し、腐敗前の残り時間を視覚的に把握できる情報補完MOD。
▼ 機能
・食物の正確な残り保質時間を日数で表示(小数点第一位まで)
・新鮮度レベルに応じた4段階の色分け表示
・積み重ねた食物は平均残り時間を表示
・ストレージ機能に完全対応し、保質期でソート可能
▼ 色分けシステム
・緑:新鮮(残り70%以上)
・黄:一般的(残り30~70%)
・橙:臨期(残り10~30%、優先食用)
・赤:臨界(残り10%未満、即座に腐敗)
▼ 解決する問題
・バニラでは食物が新鮮か腐敗かの2状態のみ表示
・具体的な残り時間が不明で食用優先度が判断困難
・大量備蓄食が突然全て腐敗する状況を防止
・長距離キャラバン移動中の食料腐敗を事前に把握可能Steam, Author. 4 Sep 2026. 食物保质期可视化 Food Shelf Life Visualization. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795380469>.[コメントを書く] - ☆ 殖民者葬礼与纪念系统 Colonist Funeral and Memorial System Download ID:3795382764 2026-09-04 16:23 Changed:9月4日 @ 16時23分
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TAG: [心情] [入植者] [家具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

殖民者葬礼与纪念系统 Colonist Funeral and Memorial System
入植者の死後に葬礼と記念碑機能を追加し、長期セーブに継承感と没入感をもたらすMOD。
▼ 葬礼機制
・死亡後24時間以内に墓碑で葬礼を開催可能。最低2名の参加者が必要
・普通葬礼:消費なし。参加者は別れの同伴者バフ(心情+5、2日間)を獲得。親友・親族は追加で+3
・正式葬礼:銀貨10枚消費。参加者は厳粛な別れバフ(心情+8、3日間)を獲得。全入植者は+1
・同一入植者は1回のみ葬礼可能
▼ 記念碑機能
・墓碑を記念碑にアップグレード可能。バニラの石碑テクスチャを再利用
・記念碑は逝者の名前、生没年月日、生涯の功績タグを自動記録
・入植者が記念碑の近くを通過時、毎日30%の確率で先祖を偲ぶバフ(心情+2、1日間)を獲得
・同一室内に3座以上の記念碑を配置すると、入植地継承ボーナス(全入植者の心情+1)が発動
▼ バランス
・全ての心情バフは低い数値で期間限定。ゲームバランスに影響なし
・感情体験の強化のみを目的とした補完MODSteam, Author. 4 Sep 2026. 殖民者葬礼与纪念系统 Colonist Funeral and Memorial System. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795382764>.[コメントを書く] - ☆ 交易记录账本系统 Trade Record Ledger System Download ID:3795386527 2026-09-04 16:38 Changed:9月4日 @ 16時38分
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TAG: [トレーディング] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

交易记录账本系统 Trade Record Ledger System
全ての交易記録を自動で追跡し、統計情報と価格参考を提供して、より良い交易判断をサポートするMOD。
▼ 主な機能
・全ての商隊訪問・外出交易の詳細を自動記録(交易相手・時間・品目・数量・単価・総額)
・時間範囲・品目・交易相手による絞り込み検索で履歴を素早く確認
・日単位・四半期・年単位での収支統計と利益計算をグラフで表示
・武器・食料・原材料・奢侈品など品目別の収支比率を分析
▼ 価格参考機能
・各品目の過去最高・最低・平均交易価格を記録
・現在の商隊報価を過去平均と比較し、上昇率・下降率を表示
・交易が割に合うかを直感的に判断可能
▼ データ管理
・最新100件の交易記録を自動保持、古い記録は自動アーカイブ
・CSV形式でのデータ出力に対応、復盤と分析が容易
・市場規律の把握と長期交易戦略の最適化を支援Steam, Author. 4 Sep 2026. 交易记录账本系统 Trade Record Ledger System. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795386527>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Circinus Performance Suite 简繁汉化包 Download ID:3795384476 2026-09-04 16:30 Changed:9月4日 @ 16時30分
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TAG: [Translation]

Circinus Performance Suite 简繁汉化包
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 4 Sep 2026. Circinus Performance Suite 简繁汉化包. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795384476>.[コメントを書く] - ☆ 电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning Download ID:3795384183 2026-09-04 16:29 Changed:9月4日 @ 16時29分
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TAG: [電力] [ユーティリティ] [インターフェイス] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning
電力網を細かく監視し、容量オーバーを前もって知らせる電力管理MOD。
▼ 主な機能
・発電量、消費量、バッテリー残量、もつと見込まれる時間を一覧で表示する
・分類ごとの消費電力の順位と、機器1つずつの詳細を確認できる
・負荷率を3段階で色分けする。70%以下は緑、70〜90%は黄、90%以上は赤
・負荷率が85%を超えると全体に警告を出す
・建物を置こうとした時点で容量オーバーを予測し、配置の下書きを赤く表示する
▼ 故障への対応
・発電機の故障や電線の短絡が起きると、マップ上に自動で印を付ける
・警告のメッセージから故障した場所へ直接飛べる
▼ 節電
・ボタン1つで照明、娯楽、装飾の設備をまとめて切れる
・生産、医療、温度管理といった欠かせない負荷はそのまま残すSteam, Author. 4 Sep 2026. 电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795384183>.[コメントを書く] - ☆ 自定义地图标记管理器 Custom Map Marker Manager Download ID:3795388466 2026-09-04 16:46 Changed:9月4日 @ 16時46分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

自定义地图标记管理器 Custom Map Marker Manager
地図マーカーシステムを拡張し、分類・備注・フィルタリング・ワンクリック移動に対応した操作最適化MOD。
▼ 主な機能
・資源点・危険地点・興味地点・出入口・計画区の5つのプリセットカテゴリを用意
・カスタムカテゴリの作成に対応し、各カテゴリの表示/非表示を個別に切り替え可能
・各マーカーに最大50字のテキスト備注を追加可能
・マーカーリストから条目をクリックして視点を直接移動
・右クリックで素早くマーカーを追加し、現在座標を自動入力
▼ 特徴
・敵の位置やベリー群落など7日後に自動消失する一時マーカーに対応
・1セーブあたり最大500個のマーカーに対応
・パフォーマンスへの負荷なし
・バニラのマーカーアイコンを完全に再利用Steam, Author. 4 Sep 2026. 自定义地图标记管理器 Custom Map Marker Manager. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795388466>.[コメントを書く] - ☆ Cast Queue Download ID:3795428531 2026-09-04 19:14 Changed:9月4日 @ 19時14分
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Cast Queue
Shift キーで技能を順序立てて発動できる機能を復活させるMOD。ゲーム暴露時に Shift キーで技能を並べ、暴露解除後に自動で順次発動される。
▼ 機能
・ゲーム暴露中に Shift キーで技能を順序立てて登録可能
・登録した技能は暴露解除後に自動で順次発動
・複数の技能を連続で発動できるため、戦闘の効率が向上
▼ 互換性・注意
・VPE(Vanilla Psycast Expanded)と非互換。VPE 導入時は本 MOD は機能しない
・技能の種類によっては予期しない動作が発生する可能性あり
・問題発生時は報告推奨。軽微なバグは修正されない場合あり
・中途加入セーブに対応Steam, Author. 4 Sep 2026. Cast Queue. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795428531>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Visitor Stay Area Performance Optimization Download ID:3795484094 2026-09-04 22:02 Changed:9月4日 @ 22時02分
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TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]Visitor Stay Area の冗長な経路探索と到達可能性チェックを削減し、パフォーマンスを最適化するMOD。
▼ 最適化内容
・入植者の次の行動計算時に、訪問者の不要な行動計算を繰り返すのを防止
・定期的な正確性チェックは維持しながら冗長な処理を削減
・約4%のティック使用率を削減
▼ 導入・互換性
・既存セーブへの途中追加が可能
・CE対応状況は元のVisitor Stay Areaに準拠
・ソースコード公開:Steam, Author. 4 Sep 2026. Visitor Stay Area Performance Optimization. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795484094>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mobile Dragoon - layer fix Download ID:3795482598 2026-09-04 21:59 Changed:9月4日 @ 21時59分
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 4 Sep 2026. Mobile Dragoon - layer fix. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795482598>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Attire [RUS] Download ID:3823666073 2026-10-21 05:11 Changed:10月21日 @ 5時11分
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TAG: [Translation]
![Progression: Attire [RUS] Title画像](/images/lazy.gif)
Progression: Attire [RUS]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 21 Oct 2026. Progression: Attire [RUS]. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823666073>.[コメントを書く] -
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