☆ SS Lightning Rod [1.0] ID:861583047 2018-11-11 18:31 Changed:11月11日 @ 19時31分
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SS Lightning Rod
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 11 Nov 2018. SS Lightning Rod. 11 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=861583047>.スポンサーリンク
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-▼ Changed : 11月11日 @ 19時31分#3名無し実際にクールダウン0で20セル程度の落雷を漏らしたのを目撃したのでそう書いたが、開発者モードで再検証したところかなり遠くでも寄せるので、モード切り替え忘れだったとしか思えない。。
#2指摘の通り誘雷範囲#1については訂正させてほしい、誤情報申し訳ない。
ついでだから省略したモード別の違いについて詳しく書くと下記の通り
PSモード「誘雷確率:25%、消費電力:0W、クールダウン減少速度:50%、許容量オーバー中の誘雷確率:0%」
NMモード「誘雷確率:100%、消費電力:750W、クールダウン減少速度:100%、許容量オーバー中の誘雷確率:25%」
FCモード「誘雷確率:100%、消費電力:2250W、クールダウン減少速度:400%、許容量オーバー中の誘雷確率:25%」
これは説明欄に書きたかったが、ソースを見ると説明文の一部確率についてはわざわざ変数から表示させているため、何らかの条件で上記の数値は変動するかもしれない、情報求む。
難易度、素材の違いによる変化はなかった。 ID:VmNzU2ZG Day:238 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無し普通にマップ全域じゃね?FCモードで漏らした事無い
許容量超えると誘雷チャンス減るけどそれじゃないか ID:I4NWMxYz Day:6 Good:1 Bad:0- Good
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#1名無しGood!名前とSSから効果は明らかであろう、雷を受けてくれる避雷針を建てられるMOD。序盤や少数プレイだと雷からの火災被害が半端ないのでそういったときに頼りになるMOD。でもコンポ5使うから序盤に建てるのはちょっとキツイ。一本立てればOKというわけではなく、数字は公開されていないがカバー範囲はおよそ30~40セルといったところ。かといって一本735ドルなので襲撃の観点から乱立は怖い。なかなかにくい調整。一度雷を受けるとしばらく7000W程度の強力な電力を生産するおまけ付き。3つのモードがあり、一番弱いモードは待機電力を消費しないが一度雷を受けると次受けられるまでそれなりに時間がかかる、モードが上がるに連れて待機電力が上がるが、高い頻度で雷を受けられるようになる。じゃあ雷降ったときだけ強力なモードにすればいいじゃん、って思うだろうが一度でも雷を受けると、クールダウンが終わるまでモードの切替ができなくなる。にくい、本当ににくい調整である。余談だがA Rimworld of Magicの雷使いのように意図的に雷を発生させる攻撃も避雷してくれる。逆に言えば味方の雷攻撃も吸ってしまうわけだが、前述の発電機能とうまく組み合わせれば…。 ID:VmNzU2ZG Day:224 Good:0 Bad:0- Good
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