☆ 分类间隔和性能调优1.6 (Sparse Pawn Tick) [1.6] ID:3837345427 2026-11-10 23:17 Changed:11月10日 @ 23時17分
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分类间隔和性能调优1.6 (Sparse Pawn Tick)
Pawnのtick処理を間引き、計算精度を一部犠牲にしてTPSを向上させるMOD(1.7向けv0.8.1の1.6移植版)。
▼ 特徴
・入植者・動物・敵対者など種類ごとにtick間隔を設定可能
・戦闘中・徴兵中のPawnと暴力的な精神崩壊はバニラ速度を維持
・Architectの「オーダー」から手動でPawnを指定して間隔を変更
・攻撃の時間配分や移動コストの繰り越しなど戦闘・移動処理も調整
・Pawnの処理間隔キャッシュや建物リスト索引などの追加最適化
▼ 導入・前提
・Harmonyが必要
・1.7向けの高リスク項目は1.6では非推奨
・他のtick改変MODとの同時使用は避ける
・設定の大半は即時反映、DLL/Harmony更新時は再起動が必要
▼ 注意
・作業・健康の進行は意図的に損失が出る仕様
・間隔変更前にセーブのバックアップを推奨
・作者はコードをAIで作成したと申告(互換性は不確実)Steam, Author. 10 Nov 2026. 分类间隔和性能调优1.6 (Sparse Pawn Tick). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837345427>.PR
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