☆ Auto Cutter(1.7 非官方临时续作) [1.7] ID:3837149579 2026-11-10 12:47 Changed:11月10日 @ 12時47分
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Auto Cutter(1.7 非官方临时续作)
LingLuo作の Auto Cutter を1.7で動かすための非公式な暫定続作。互換パッチ Auto Cutter - RJW Organ Logic(Codex作)を統合し、1つのMODにまとめている。原作者とは無関係で、原作者が更新したら削除するよう作者は求めている。
▼ 特徴
・生き物の屠殺やメカノイドの解体、家具・装備・建物の分解を自動で行う作業台
・一度に1件ずつ処理し、最大6件まで投入可能。分解できない物は損失を避けるため排出される
・産出効率(初期値60%)、死体の解体、衣服の破棄、物品・建物の分解、器官の分解、産物の禁止などを設定可能
・設定はすべて建物の検査パネルから行う
・機能は元の Auto Cutter と同じ
▼ RJW 対応
・Auto Cutter - RJW Organ Logic(ワークショップID 3787825692)を統合済み。別途の購読は不要
・RJW 専用の部位は「器官の分解」「動物の器官」の設定に従って処理され、普通のインプラントとして一括で産出されることはない
▼ 前提・競合
・Harmony と RimJobWorld が必須。RJW 未導入時は依存チェックで赤く表示されるが、想定どおりの動作とのこと
・元の Auto Cutter(LingLuo.ItemCuter)と元の互換パッチ(codex.autocutter.rjw.organlogic)とは併用不可。先に無効化しないと建物の Def やパッチが重複する
▼ 注意
・アセンブリは1.6版を再コンパイルせずに流用。1.7での参照欠落はないことを確認済みとのこと
・元の MOD の内部が変わった場合、互換パッチは「Auto Cutter internals changed」を出して自動で停止し、セーブは壊れないとのこと。エラー時は Player.log を添えて報告
・建物の defName(LingItemCuter)は変更なし。旧セーブの切断機と設定はそのまま使える
・中国語(簡体字)を同梱。繁体字に切り替えると英語表示になるSteam, Author. 10 Nov 2026. Auto Cutter(1.7 非官方临时续作). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837149579>.PR
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