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☆ IsoRim Material & LOD [1.7] ID:3835669507 2026-11-14 07:48 Update! Changed:11月14日 @ 7時48分

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TAG: [グラフィック] [建築物] [パフォーマンス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]
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IsoRim Material & LOD

静的建築物に法線マップと2〜3段階のLODを追加する、IsoRim向けの拡張MOD。

▼ 特徴
・静的建築物に法線マップを適用し、強度と方向を設定可能
・画面占有率に応じて2段または3段のLODに切り替え(ヒステリシス付き)
・IsoRimの公開APIを使用し、Harmonyパッチや内部リフレクションは未使用
・IsoRimZの地面層・上層の静的建築物に対応。可視の下層は最遠LODを適用可能(任意で無効化可)

▼ 導入方法・前提MOD
・読み込み順: Harmony → IsoRim → 本MOD → 対応モデルパック
・IsoRim Waylith を購読し、IsoRim API 61版を使用
・ローカル版のIsoRimがある場合は無効化して重複を避ける
・導入後はSteamのダウンロード完了を待ち、ゲームを再起動

▼ 注意・対象範囲
・拡張フレームワークのため、モデルパックが材質・法線マップ・各LODモデルを用意する必要あり
・建築物の自動置換、テクスチャ生成、自動減面は行わない
・対象は普通の静的建築物のみ。車両、移動式砲塔、ドア、キャラクターは未検証
・減面がFPSや全体のパフォーマンス向上を保証するものではない
・IsoRim内部の仕様変更により、更新後に再適合が必要になる場合あり
Steam, Author. 14 Nov 2026. IsoRim Material & LOD. 8 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3835669507>.
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