☆ 原版平衡(持续更新) [1.7] ID:3832724906 2026-11-06 15:56 Update! Changed:11月6日 @ 15時56分
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TAG: [バランス調整] [メカノイド] [武器追加] [虫] [防具追加] [防衛] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

原版平衡(持续更新)
バニラの数値を基に武器・機械体・機械師関連を調整し、機械歩螳や機械騎兵など新たなユニットと武器を追加するMOD。
▼ 武器・装備の調整
・ポンプショットガン:弾の威力20、防御貫通10%
・重投槍:近接威力を調整
・電荷衝撃砲:クールダウン2.5秒(バニラ6.75秒)
・電荷投槍:近接ダメージ、射程、クールダウン、狙い時間を調整
・電荷ライフル:射程とクールダウンをアサルトライフルに合わせ、4連射に変更
・ヘルファイアキャノン:クールダウン4.5秒、誤差半径2.4
・ミニ火炎放射器の価値250、針刺銃・針刺発射器の価値400
・ミニショットガン:威力向上
▼ 機械体・機械師の調整
・小型機械体の市場価値400、中型機械体の市場価値800
・機械師の帯域建築の電力を100Wに調整
・機械師セット:射撃精度+1、近接命中+0.5
・機械師チップ:価格600/400/200
・廃棄物分解器:消費電力500W、一度に100個分解、所要時間10000
▼ 新規追加
・簡素な内甲(中間層に装備):作業台で製作可能
・機械歩螳:最上位技術が必要
・機械騎兵:標準の機械技術で培養可、軽機関銃、帯域2(一部MODでは1.5)
・巨大蜘蛛の王虫:虫族のエリート、極低確率で虫族襲撃に混入し虫族の強さを上げる
・土製火縄銃:作業台で製作、5連発弾丸、防御貫通極低
・機械ハンター:小型機械体、帯域1(一部MODでは0.5)、複合弓で狩猟向け
・機械ハンターの複合弓:中距離、威力やや高、弾速・射速やや速い、防御貫通低Steam, Author. 6 Nov 2026. 原版平衡(持续更新). 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832724906>.PR
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