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☆ Rigor Mortis CE: Firepower & Reactions [1.7] ID:3830365908 2026-10-31 20:28 Changed:10月31日 @ 20時28分

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TAG: [モエロトル] [CE対応] [バランス調整] [戦闘] [心情] [制限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Rigor Mortis CE: Firepower & Reactions Title画像

Rigor Mortis CE: Firepower & Reactions

ゾンビ相手の現代火器がモエロトルに与える影響を描く、Rigor Mortis向けCE互換・バランス拡張MOD。

▼ 火器の特徴
・弾薬ごとにゾンビの耐性への作用が異なる(通常弾・散弾・爆発・焼夷・エネルギー・チャージ・イオン)
・実ダメージを与えた命中で悪性エネルギーを減らし、再生を妨害(時間・減少量に上限あり)
・重機関銃・機関砲など大口径弾は段階的に補正し、実際の打撃で体勢崩れ・よろめきが発生
・通常のチャージ弾・イオン弾は毎回の命中で天雷の完全な効果は発生しない

▼ 心情反応
・技術火器でゾンビを倒すと、同じマップのモエロトル入植者に記憶反応が発生
・反応はゾンビの階級・修練経験・メカノイドによる討伐の有無で変化
・外部の火器で倒された飛行ゾンビへの反応も個人経験で変化
・心情低下を伴う反応あり。同種の記憶は新しいもので置き換え(MOD設定で無効化可能)

▼ CE対応・バランス
・五段階のゾンビの自然攻撃、桃木・雷撃木の遺物、黒傷の武器(任意)などが対象
・呪文弩、LotlQi弾、もち米袋、関連する衣服・素材、道士の弾薬を調整
・遺物の物理貫通、防具の装甲、もち米の射程、戦闘力は元定義に準拠

▼ 前提・必須MOD・注意
・必須MOD: Harmony
・必須MOD: MoeLotl Race
・必須MOD: MoeLotl: Rigor Mortis
・CE: Combat Extended 1.7 (Unofficial) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830357850 を使用(CEは1つのみ有効に)
・任意: 萌螈系列 - Combat Extended Patch (併用時は本MODを後に読み込む)
・バージョン1.9.0は実験的改修。DLC未確認の警告あり、全DLC・MOD条件の確認が必要
・作者がAI支援を申告(コード・説明文・画像修復などに使用)
Steam, Author. 31 Oct 2026. Rigor Mortis CE: Firepower & Reactions. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830365908>.
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  • RimThunder - Zarya (Unofficial 1.7 Update)画像
  • RimThunder - Dragon Ascend (Unofficial 1.7 Update)画像
  • RimThunder - Northerngrad Lion (Unofficial 1.7 Update)画像
  • RimThunder - Breakthrough (Unofficial 1.7 Update)画像
  • RimThunder - Red Dragon (Unofficial 1.7 Update)画像
  • RimThunder - Flying Chariot (Unofficial 1.7 Update)画像
  • RimThunder - Roaring Tiger (Unofficial 1.7 Update)画像
  • RimThunder - Core (Unofficial 1.7 Update)画像
  • Rigor Mortis CE: Firepower & Reactions画像

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