☆ Auto Combat / 自动战斗 [1.6] ID:3829573560 2026-10-30 00:53 Changed:10月30日 @ 0時53分
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TAG: [戦闘] [自動化] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Auto Combat / 自动战斗
入植者に自動戦闘と自動発動の切り替えを追加するMOD。
▼ 特徴
・自動戦闘ON時は徴兵が解除されても、敵対Pawn・タレット・敵対建築(壁、ドア等)を自動で索敵・攻撃
・目標がいない時は通常のAI作業に戻る
・自動発動ONの攻撃系スキルは、クールダウン完了かつ射程・視線内の敵に自動で発動
・「自動発動設定」で自動発動させるスキルを個別に選択可能
▼ 仕様
・Harmony不要。ThingCompと独自Jobで動作
・切り替えは入植者ごとに独立し、状態はセーブデータに保存
・手動命令は上書きせず、手動命令の実行中は自動戦闘を一時停止
・バニラおよび大半のHumanlike種族定義のMODに対応
▼ 注意
・自動戦闘は入植者を自動で徴兵しない(徴兵は不要なため)
・小規模な戦闘で事前にテストすることを推奨Steam, Author. 30 Oct 2026. Auto Combat / 自动战斗. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829573560>.PR
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