☆ AI 工作决策 (AI Work Decision) [1.7] ID:3829570818 2026-10-30 00:48 Changed:10月30日 @ 0時48分
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AI 工作决策 (AI Work Decision)
工作ページ右上のボタンから、小人の作業優先度をAIが現在のセーブデータを踏まえて提案し、確認後に適用するMOD。
▼ 特徴
・AI全自動:小人を選ぶと全工種の優先度をAIが判断
・AIカスタム:小人と、AIに任せる作業欄を個別に指定
・生成後に「誰・工種・旧値→新値・理由」のプレビューを表示し、確認後に適用
・直前の適用は一括で取り消し可能
▼ 変更範囲
・書き換えるのは優先度1〜4と0(無効)のみ。禁業・作業スケジュール・WorkGiver細分は変更しない
・消火・就医は1、休養は0、寝たきり系MODの工種は4に固定
・工種はゲームから実行時に読み込むため、作業系MODの工種も自動で対象になる
・割り当て先のない新工種は橙色の小さな通知バッジで知らせる(自動変更はしない)
▼ AIへの送信内容
・全コロニーの技能、現在の優先度、不可能な作業、特性、痛み・能力状態、現在の行動
・季節、屋外気温、出現中の敵、負傷者数、設計図数、運搬待ち数、食料・医薬品の在庫
・「生成」を押したときのみ送信。既定ではネット接続せず、未設定時は技能に応じた内蔵ルールで動作
▼ 必要な環境・注意
・Harmonyが必要。1.7専用(開発環境は1.7.4990、.NET 10版)。公式版では読み込めない可能性あり
・OpenAI互換API(DeepSeek、Kimi、OpenAI、Ollama、LM Studio等)を設定可能。APIキーは平文でConfigフォルダに保存される
・作者によるとMOD全体(UI・ロジック・説明文)が生成AIで作成されているSteam, Author. 30 Oct 2026. AI 工作决策 (AI Work Decision). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829570818>.PR
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