☆ Dakota Farm Tweaks [1.7] ID:3825768577 2026-10-24 11:00 Changed:10月24日 @ 11時00分
- RATE: ★=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [栽培] [植物] [農業] [バランス調整] [Harmony] [AI製] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Dakota Farm Tweaks
土の肥沃度が収穫量にも影響するよう変更するMOD。肥えた土ほど多く、痩せた土ほど少なく収穫できる。
▼ 特徴
・標準の土は通常収穫。肥沃度が25%上がるごとに基本収穫量の5%分(初期値)増える
・例: 木綿(基本10)は砂利9、土10、肥えた土11、水耕栽培器14、500%の土18
・対象は作物・野生植物・樹木。樹木と野生植物は半分、トキシポテトとサボテンは対象外
・収穫量は1未満にならない。植物技能や難易度の収穫量設定とは別に加算される
▼ 設定
・収穫ボーナス割合(0〜25%)、植物情報欄での収穫量表示(初期値オン)
・土質による成長速度への影響(0〜200%、初期値100%はバニラ同様)
▼ 互換性・注意
・肥料など肥沃度を変えるMODは自動で対応。上限なし
・Everything Has Quality、Plant Genetics(品種改良)と併用可能
・品質・収穫失敗率・技能ボーナスには影響せず、セーブデータに保存しないため途中での追加・削除も可
・Harmonyが必要。本MODより前に読み込む
▼ 制作
・コードはClaude(Anthropic製AI)が作成。仕様と判断は作者が実施Steam, Author. 24 Oct 2026. Dakota Farm Tweaks. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825768577>.PR
PR
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 同作者さんのMOD
PR
PR