☆ 腐烂与损坏提示 [1.7] ID:3824415413 2026-10-22 22:11 Changed:10月22日 @ 22時11分
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [インターフェイス] [食料] [ユーティリティ] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

腐烂与损坏提示
腐敗しかけた食料と、損傷しかけた装備・資源を右側の警報欄にまとめて知らせるMOD。バニラは情報カードに腐敗までの日数を書くだけで、実際に腐るか壊れた後にしか知らせない。
▼ 判定基準
・腐敗警告:残り日数が設定値(初期値2日)未満で腐る食料を検出
・現在の温度でゲームが計算した残り時間を直接読むため、冷蔵・冷凍・乾燥済みは誤報なし
・損傷警告:屋根のない屋外にあり、HPが設定割合(初期値85%)以下の装備・資源
・棚に置かれた物品(棚は損傷を防ぐ)と建設中の設計図は対象外
・自然に損傷する物のみ通知し、損傷率が0の石材・金属などは傷ついても報告しない
▼ 設定
・保管エリア内の物品のみ通知(初期値ON)。野外の戦利品・死体は報告せず、全体を見張るならOFF
・死体を無視(初期値ON)
・「損傷中のみ通知」(初期値OFF):ONにすると屋外物品はHPがわずかでも減れば割合を問わず通知
・腐敗警告日数は0.5〜30日、最右端で無期限
・損傷HP閾値は30〜100%
・損傷通知の対象はバニラの分類別(製造品/生資源/食料などの大分類)に1日あたりの損傷量付きで一覧表示され、項目ごと・分類ごとに切り替え可能。検索(中国語名やdefName)、全除外、全復元にも対応
・下部に「デフォルトに戻す」
▼ 性能・仕様
・警報は1秒ごとに走査し、結果は60tick分キャッシュ。物品一覧は設定を開いた時に1回だけ構築
・無期限時は約4秒ごとに腐敗の進行を比較し、進まない物は冷蔵・停止扱いで報告しない
・最も緊急な6件を表示、ホバーで明細、左クリックで物品間を順に移動
・バニラのロジックは変えない純粋な追加で、いつでも導入・除去可能。走査は現在のマップのみ
▼ 対応環境
・対応はバージョン1.7のみ(Waylithエンジン / .NET 10)Steam, Author. 22 Oct 2026. 腐烂与损坏提示. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824415413>.PR
PR
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 同作者さんのMOD
PR
PR