☆ Neat Edges [1.7] ID:3815430443 2026-10-20 21:30 Changed:10月20日 @ 21時30分
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TAG: [インターフェイス] [建築] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Neat Edges
地形がタイルの端で自動的にフェードアウトするのを防ぎ、硬い境界線を作成するMOD。
▼ 機能
・硬いエッジ領域:タイル全体を領域として塗装し、地形のフェードアウトを完全に防止
・硬いエッジ:単一タイルの特定の辺のみに適用可能
・床ボーダー:木材、石、金属製のトリム部品。直線、コーナー、ランナー、エンドキャップ、フレーム対応
・オーバーレイトグル:マップ右下で領域と硬いエッジを表示
▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・Perspective: Paths Continued からの移行対応。既存セーブの領域データを自動変換
・Dub's Paint Shop の色に対応
・Flooring Floors と併用推奨
▼ 注意
・実行中のセーブに追加可能だが、削除前に全マップで「Clear hard edge area」を実行必須
・Perspective: Paths の単独削除は危険(ゾーン削除不可、セーブ破損の可能性)
・生成AI使用
MIT ライセンス。github.com/beverage/neat-edgesSteam, Author. 20 Oct 2026. Neat Edges. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815430443>.PR
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