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 Raid Wealth Scaling [1.6] ID:3796858283 2026-09-07 00:30 Changed:9月7日 @ 0時30分

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TAG: [Harmony] [バランス調整] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
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Raid Wealth Scaling

入植地の襲撃難度を段階的に上昇させるための独立した「襲撃用資産値」システムを追加するMOD。

▼ 機能
・コロニーの実際の資産値には影響せず、襲撃計算にのみ使用される独立した襲撃用資産値を設定
・基本値と1日あたりの増加量を自由に設定可能
・複数の入植地がある場合、各入植地で襲撃用資産値を個別に計算

▼ 適用モード
・オートモード:設定した襲撃用資産値を自動的に入植地に適用。建築物不要
・ビルディングモード:Trial Obeliskという建築物を建てて、特定の入植地のみに効果を適用。ゲーム内の理由付けが可能

▼ 設定項目
・基本値:初期襲撃用資産値(デフォルト1000)
・1日あたりの増加量:毎日追加される襲撃用資産値(デフォルト500)
・スケーリング方法:ゲーム内日付、入植地作成時刻、建築物作成時刻から選択
・Trial Obeliskを襲撃破壊対象に含めるか設定可能

▼ 前提MOD
Harmony
Steam, Author. 7 Sep 2026. Raid Wealth Scaling. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796858283>.
[編集する] [日本語化UP]

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