☆ Raid Master - 智能袭击控制 [1.6] ID:3784748128 2026-08-21 00:45 Changed:8月21日 @ 0時45分
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TAG: [Harmony] [バランス調整] [襲撃] [パッチ] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Raid Master - 智能袭击控制
ストーリーテラーとは別に、襲撃の頻度と種類、規模を自動で調整するMOD。
▼ 主な機能
・入植地の資産と難易度に応じて、襲撃の間隔を動的に変える
・砲塔、戦闘能力、兵力、健康状態から防御力を多角的に評価する
・防御が弱いと判断した場合、中立の派閥から援軍を自動で送り込む
・壁破り、降下、工兵、包囲など複数の戦術を組み合わせた襲撃を仕掛ける
・長く襲撃が無いと、次の襲撃の強さを段階的に引き上げる
・襲撃ごとに物語風の記録を残す
▼ 生成AIとの連携(任意)
・DeepSeekにつなぐと、より込み入った襲撃の判断ができる
・APIキーを取得し、同梱のツールのフォルダで依存関係を入れ、サービスを起動してから、ゲーム内の設定で接続を試す
▼ 使い方
・有効にすればすぐ働く。設定で襲撃の間隔と点数の倍率を調整できる
・画面下部のタブで襲撃の記録を確認でき、テスト用のボタンから各種の襲撃を手動で起こせる
▼ 互換性・注意
・バニラの襲撃イベントをすべて横取りして本MODが判断するため、バニラの襲撃の仕組みに頼る特殊なMODとは噛み合わないことがある
・問題が出た場合は設定から本MODの判断機能を切れる
・Harmonyが必須Steam, Author. 21 Aug 2026. Raid Master - 智能袭击控制. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784748128>.PR
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