☆ Meaningful Encounters [1.6] ID:3778244635 2026-08-06 04:05 Changed:8月6日 @ 5時05分
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TAG: [関係性] [社交] [偶発事件] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Meaningful Encounters
訪問者やトレーダーなど一度出会ったキャラクターを記憶し、後の出来事で再登場させるMOD。
▼ 機能
・平和的な訪問者やトレーダー、難民に「Interaction」を有効化すると、入植者が彼らと社交できる
・敵対的なポーンにも機能するが、敵対状態では効果なし。捕虜化後に解放されると機能開始
・知人以上の関係になったポーンは記憶され、社交タブに残る
・設定確率で将来のイベントに再登場。キャラバン、放浪者、難民、襲撃者など様々な役割で
・身元、特性、共有記憶が保持される。派閥は変わる可能性あり
・キャラメイク時の家族や入植者の背景親族は自動記憶
・ポーンを「重要」にマークするか「忘却」可能。忘却は8ゲーム時間で消滅
▼ 設定・互換性
・再登場確率は設定可能(デフォルト20%)
・Harmonyが必須
・Reunionなど他のPawnGenerator改変MODと競合の可能性
・戦闘バランスが変わる可能性あり。非戦闘員が襲撃に含まれることで難易度低下の場合ありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 6 Aug 2026. Meaningful Encounters. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778244635>.スポンサーリンク
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