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☆ Colonist Merger [1.7] ID:3723737787 2026-10-22 16:35 Changed:10月22日 @ 16時35分

RATE: ★=10 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Biotech] [入植者] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
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Colonist Merger

2人の入植者を1体の優れた存在に融合させるAmalgamation Chamberを追加するMOD。スキル・特性・背景を継承した新たなポーンが誕生する一方、融合時に太陽フレアが発生し、融合元のポーンは消滅する。

▼ 主な機能
・Microelectronics Basics研究が必須。建築コスト300スチール、4コンポーネント、1アドバンスドコンポーネント、250W電力(融合時2,000W)
・2体のポーンを選択して融合。健康で自由意志があり、矛盾不協和に苦しんでいないことが条件
・融合後のポーンはスキル経験値を合算(レベル14+14でおよそレベル18-19に)、特性・年齢・名前を継承
・融合時に太陽フレアが発生し電力網が一時的に停止

▼ 1.6版の新機能
・バイオニクス救済:インプラントが融合チャンバーにドロップ
・王族称号継承:より高位の称号を継承
・妊娠フィルター:妊娠中のポーンは選択不可(設定で変更可)
・背景選択ダイアログ:親の幼少期・成人期を選択可能
・囚人融合:囚人も選択可能で、融合後に逃亡する確率あり(デフォルト30%)
・Biotech対応:ゼノタイプと遺伝子をランダムに継承

▼ 副作用・注意
・融合後のポーンは「矛盾不協和」で意識喪失・嘔吐・精神錯乱・移動速度低下が1〜2日続く
・マップごとにチャンバーは1個のみ建築可能
・融合結果は不確定。優秀なポーンが生まれる場合と失敗する場合がある
Steam, Author. 22 Oct 2026. Colonist Merger. 11 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723737787>.
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