☆ RimMind - Dialogue [1.6] ID:3707742321 2026-04-20 13:11 Changed:4月20日 @ 14時11分
- RATE: ★=61 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [Translation] [Harmony] [社交] [心情] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimMind - Dialogue
入植者にAI生成の会話を注入し、ゲームイベントに応じた文脈的な対話を実現するMOD。
▼ 主な機能
・健康変化、スキルレベルアップ、心情変動時に自動で独白や会話を生成
・プレイヤーがギズモやメニューから会話を開始可能
・会話は入植者の心情に思考として反映され、気分や関係性に影響
・役割制限により囚人・奴隷・敵など身分に応じた話し方を自動適用
・画面隅に浮遊ウィンドウで最新の会話を表示
・会話ログで独白・プレイヤーチャットなどを分類表示
▼ 前提・必須MOD
・RimMind-Core(Harmony必須)
・RimMind-Memory導入時はより詳細な会話内容を保存可能
▼ 設定
・各トリガー(健康反応、スキル反応、心情反応など)を個別に切り替え可能
・アイドル時の自動独白間隔、会話コンテキスト履歴数、タイムアウト値など調整可能
・浮遊ウィンドウの透明度、表示行数、位置・サイズ変更に対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSteam, Author. 20 Apr 2026. RimMind - Dialogue. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707742321>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 同作者さんのMOD
スポンサーリンク
スポンサーリンク