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 Protocol : Tick-Tac -Distributed Jitter Decoupler- [1.6] ID:3700999577 2026-08-30 13:37 Changed:8月30日 @ 13時37分

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TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Protocol : Tick-Tac -Distributed Jitter Decoupler- Title画像

Protocol : Tick-Tac -Distributed Jitter Decoupler-

CPU負荷を時間的に分散させ、周期的Tick処理の同時実行によるスパイク負荷を軽減するパフォーマンスフレームワーク。

▼ 機能
・V1(MODフレームワーク層):カスタムコンポーネント向けのオプトイン型分散システム
・V2(バニラ分散エンジン):Needs、Interactions、JobTrackerなどコアシステムの自動分散
・型ハッシュと個体IDに基づき決定論的な実行スロットを割り当て
・ゲーム挙動を変えずにCPU負荷を平滑化

▼ 特徴
・V1とV2は独立した別クラスライブラリとして動作
・HediffCompは自動適用、他コンポーネントはEnableTickTacフィールドで有効化
・徴兵中や徴兵解除直後は分散を無効化し即応性を維持
・セッションシード+Pawn IDで安定した分散を実現

▼ 前提・必須MOD
Harmony

▼ 互換性・注意
・途中導入・途中削除に対応、セーブデータに不可逆な状態を残さない
・アンインストール時は全Pawnを徴兵状態にしてセーブしてから削除推奨
・インターバル型Tickのみに作用、毎Tick処理には干渉しない
・単体では目に見える効果なし
Steam, Author. 30 Aug 2026. Protocol : Tick-Tac -Distributed Jitter Decoupler-. 6 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3700999577>.
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▼ Changed : 8月30日 @ 3時06分
#1
名無し
自分の環境だと8月30日のアプデで悪影響が出始めた。睡眠や娯楽の上がり下がりが極端に遅くなって、欲求のタブを開くと低下と上昇が高速で入れ替わる状態になってた。このMODを外すと収まったので間違いない。
cpu負荷を軽減できると思ってたんだがな。   ID:BiMDkxMD Day:58 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 3700999577
同作者さんのMOD
  • Protocol: Live-Wire - Live Electrical Construction Accidents画像
    =5
  • Protocol: GravShip -GravShipFrameWork画像
    =2
  • Protocol : Tick-Tac -Distributed Jitter Decoupler-画像
    =1

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