☆ [BTD] Incident Control [1.6] ID:3641819915 2026-08-15 05:01 Changed:8月15日 @ 5時01分
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![[BTD] Incident Control Title画像](/images/lazy.gif)
[BTD] Incident Control
マップごとに発生する事件を個別に制御できる2つの建築物を追加。安全地帯を守りながら冒険者を派遣できる。
▼ 機能
・Incident Control Beacon(高技術)とMercenary Coffer(低技術)の2種類の建築物を追加
・マップごとに事件の発生を個別に有効/無効に切り替え可能
・各マップに1つだけ設置可能
・選択した事件のみをブロック。クエスト関連の事件は対象外
・電力/燃料コストは選択した事件数に応じて変動
▼ 仕様
・Incident Control Beaconは電力消費(基本50W、事件1つあたり25W追加)
・Mercenary Cofferは毎日深夜に燃料を消費。支払い後に翌日まで有効
・建築物は「Misc architecture」メニューに配置
・マップの人口・資産・MODの追加により対象事件が変動
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Aug 2026. [BTD] Incident Control. 8 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641819915>.スポンサーリンク
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