医薬品 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.7] MedPod Addictol Patch Download ID:2888270110 2026-10-24 00:58 Changed:10月24日 @ 0時58分
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TAG: [医療] [医薬品] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

MedPod Addictol Patch
依存症治療薬による解毒効果が続く間、入植者がメディポッドを使えないようにするMOD。
▼ 特徴
・解毒効果中にメディポッドへ入ると電力を消費し続けて出られなくなる問題を修正
・解毒効果が切れるまで、該当する入植者のメディポッド使用を禁止
・Medicines+ MODの依存症治療薬にも対応(必須ではない)
▼ 関連MOD
・MedPod
・Addictol (continued)Steam, Author. 24 Oct 2026. MedPod Addictol Patch. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888270110>.[コメントを書く] -
PR
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- ☆ [1.3] Medicines Expanded - Neolithic Herbal Medicines Download ID:2852583190 2022-08-28 06:47 Changed:8月28日 @ 6時47分
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TAG: [医療] [医薬品] [ヒールルート] [MEシリーズ] [中世] [部族民]

Medicines Expanded - Neolithic Herbal Medicines
薬草と医薬品の中間程度の性能の薬草合成物(Herbal Composite)と薬草医療キット(Herbal Medikit)を追加する。
前者の薬効が75%、後者の薬効が90%となっており、薬草の60%、医薬品の100%の間を埋める性能となっています。
元々作者が自分自身のテスト用に作ったものであり、リリースしたMODとしては初めてのMODということで提案やコメントは歓迎するとのことです。
薬品を2つ追加するだけのMODであるため、セーブデータの途中での導入も可能です。Steam, Author. 28 Aug 2022. Medicines Expanded - Neolithic Herbal Medicines. 22 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2852583190>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Medical Mod Tweaks Download ID:2694120749 2022-10-22 00:40 Changed:10月22日 @ 0時40分
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TAG: [入植者] [医療] [手術] [医薬品] [病気] [バランス調整]

Medical Mod Tweaks
昏睡した入植者を復帰させる手術とガンの病巣を取り除く手術を追加する、医療系のアドオンModです。
どちらも大きなコストと非常に高い医療スキルが必要で、死亡リスクも高いです。しかし、それでも重要な入植者を生き残らせるために使ってください。Steam, Author. 22 Oct 2022. Medical Mod Tweaks. 26 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2694120749>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Log Anesthetic Download ID:3831551340 2026-11-05 00:01 Changed:11月5日 @ 0時01分
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TAG: [医療] [手術] [医薬品] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Log Anesthetic
木を削っただけの棒を麻酔と副え木の代わりに使える、粗末な手術用アイテム「Log Anesthetic」を追加するMOD。
▼ 特徴
・薬草などの薬効成分は含まない木の棒。手術時に医師が患者の頭を殴って使用
・打撲と重度の脳震盪が発生。追加で頭蓋骨骨折、圧砕、認知症が独立した確率で発生
・患者は通常目覚めるが、以前と別人のようになる場合がある
▼ 入手・使用
・工芸作業場で木材から製作。材料費が安く、レシピは単純
・手術用の薬剤選択から使用可能。薬として扱われるが効果は極めて低い
▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6 / 1.7 対応
・バニラの手術処理は変更せず、手術開始時にのみ効果を組み込む
▼ 注意
・医療的助言を目的としたものではない。使用の判断は自己責任Steam, Author. 5 Nov 2026. Log Anesthetic. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831551340>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Medicines Expanded - Neolithic Herbal Consumables Download ID:2855475354 2022-08-31 04:17 Changed:8月31日 @ 4時17分
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TAG: [医療] [医薬品] [ドラッグ] [ヒールルート] [MEシリーズ]

Medicines Expanded - Neolithic Herbal Consumables
Medicines Expandedシリーズはバニラに存在する医薬品を拡張することを目的としたものです。
このMODでは薬草から作られた新たな消耗品を追加します。
追加される医薬品は、バニラのほとんどの商人が取り扱っており、これらの消耗品を持ち歩くのは常識レベルとなっているという設定がされています。
これらの消耗品は様々な効能をもっているものの原始的なつくりであるため、副作用がともないます。
【追加される医薬品】
-Herbal Propital:
主に自然治癒能力を高める医薬品です。
わずかに身体能力を高める副作用が存在し、それに伴いわずかに気分にデバフが発生します。
-Herbal Morphine:(追加)
痛み止めとして非常に有効なものだが、体が麻痺し、意識が低下、操作や移動速度にデバフが発生します。
-Herbal Zagustin:(追加)
止血薬、出血を大幅に抑える代わりに、血液の循環が悪化し、体が硬直します。
肝臓に異常がある場合、命に係わる副作用が発生します。
-Herbal Adrenaline:(追加)
身体能力をアップさせますが、出血も増大します。
すぐに致命的な出血量になるため、使用時にポーンがケガをしていないことを確認してから使用することをお勧めします。
【互換性】
4つのアイテムを追加するだけのMODなので既存のセーブに追加しても問題はありません。
Steam, Author. 31 Aug 2022. Medicines Expanded - Neolithic Herbal Consumables. 29 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2855475354>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Potentially realistic medicine Download ID:3827588706 2026-11-06 22:32 Update! Changed:11月6日 @ 22時32分
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TAG: [医療] [治療] [病気] [手術] [医薬品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Potentially realistic medicine
脳死を基準とする、リアル志向の医療・健康システムへ大幅に作り直すMOD(ベータ版)。
▼ 特徴
・入植者の健康画面を一から再設計し、動脈・静脈・神経・新たな病気や負傷を追加
・肺損傷による気胸・血胸や、動脈損傷による出血(3〜4時間で失血)を再現
・死亡は脳死のみ扱い。心停止後は約1時間以内に原因の除去と酸素供給が必要、CPRで遅延可能
・内部損傷は直接見えず、症状を元に医師の診察で原因を判断
・多数の医薬品と医療機器を追加
▼ 注意
・ベータ版のため、バグ・不具合・仕様変更の可能性あり
・他MODやDLCとの互換性は現時点で未対応。DLCの病気や状態は本MODのルールが適用されない
・開発中のため一部仕様は未確定
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 6 Nov 2026. Potentially realistic medicine. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827588706>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Penoxycyline Prevents Flu Download ID:3817719146 2026-10-19 13:59 Changed:10月19日 @ 13時59分
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TAG: [病気] [医薬品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Penoxycyline Prevents Flu
Penoxycyline で予防できる病気にインフルエンザを追加するMOD。
▼ 特徴
・Penoxycyline で予防できる病気の対象にインフルエンザを追加
・それ以外の挙動は変更しないSteam, Author. 19 Oct 2026. Penoxycyline Prevents Flu. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817719146>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] SuperMedTech Download ID:3730529210 2026-10-14 10:43 Changed:10月14日 @ 10時43分
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TAG: [研究] [植物] [医薬品] [病気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

SuperMedTech
SuperMedTechは、新たな研究で二種類のエキゾチックな植物と、病気への長期免疫や戦闘・娯楽向けのボーナスを持つ強力な医薬品を解禁するMOD。
▼ 特徴
・新しい研究を追加し、二種類のエキゾチックな植物を解禁
・長期間の病気免疫を与える強力な医薬品を追加
・戦闘用途と娯楽用途のボーナス効果を持つSteam, Author. 14 Oct 2026. SuperMedTech. 22 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730529210>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] No Wild Healroot Download ID:2462739119 2021-08-26 14:53 Changed:8月26日 @ 14時53分
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TAG: [資源] [医療] [医薬品] [植物] [バイオーム] [ヒールルート] [制限] [高難易度化]

No Wild Healroot
野生のヒールルートがスポーンしなくなるMODです。
序盤の医薬品管理をシビアにします。Steam, Author. 26 Aug 2021. No Wild Healroot. 20 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462739119>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 战地止血剂 Download ID:3824628530 2026-10-24 14:48 Changed:10月24日 @ 14時48分
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TAG: [Odyssey] [医療] [治療] [医薬品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

战地止血剂
注射で出血を止める止血剤を追加し、負傷者を病床に運ぶまでの応急処置を可能にするMOD。
▼ 使用方法
・非ダウンの入植者を選び、本人または負傷者を右クリックして注射を指示
・徴兵中・非徴兵中どちらでも使用可能。入植者は自動では使用しない
・注射時間は基本約2.5秒(医療の治療速度の影響あり)。収集・移動の時間も別途必要
▼ 効果・副作用
・使用可能なのは中程度以上の出血時のみ。軽度の出血には使えない
・蓄積した失血を除去し、既存の傷の出血を止める。負傷の治癒・欠損部位の再生は不可
・使用後「残留物」により痛みが20ポイント増加。自然消滅せず、重ね打ちでも重ならない
・残留物はデブリードマン手術で除去。医療スキル3・ハーブ薬1個が必要
・手術の基本成功率80%。執刀者・薬品・条件などバニラ要素の影響を受ける
▼ 入手方法・製作
・バニラの薬物製造台で製作:ニュートロアミン10+工業用薬品2+カニの殻1 → 止血剤1
・バニラのヤドカリ・イシガニを解体するとカニの殻1個(腐らず食用不可)
・工業用薬品を扱う商人が15%の確率で止血剤を1~3個所持。基本市場価値200銀
▼ 前提MOD・動作環境
・必須: Harmony
・Odyssey DLCが必須。RimWorld 1.6対応Steam, Author. 24 Oct 2026. 战地止血剂. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824628530>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jianyuan Medical Supplies Download ID:3833204074 2026-11-04 20:43 Changed:11月4日 @ 20時43分
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TAG: [医療] [治療] [医薬品] [病気] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Jianyuan Medical Supplies
ドラッグラボで製作する医療用品と、医療作業から投与する治療薬・麻酔ダーツ銃を追加する医療MOD(テスト版)。
▼ 特徴
・ドラッグラボで医療部品5種、治療薬19種、使い捨て麻酔ダーツ銃を製作(新規作業台・研究は不要)
・栄養液の製作には生食材の合計栄養20を消費
・患者の健康→医療作業から1回分ずつ投与。麻酔・鎮静剤は健康な人間にも使用可能
▼ 主な治療薬
・ブドウ糖(注射・経口): 食料欲求を即時回復し、栄養失調の回復を6時間強化
・熱中症・低体温症回復剤: 各6時間、自然回復量を+100%(重ね掛け可能)
・抗生物質: 創傷感染症・インフルエンザ・ペスト・マラリアの免疫を加算。肺腐敗も除去
・心臓救命剤: 心筋梗塞の重症度を即時20ポイント減少
・回虫駆除薬・せん毛虫駆除注射・ナノ誘導装置: 寄生虫、メカナイト、ルシフェリウム依存症に対応
▼ 設定・注意
・ダーツ銃は命中で1時間の麻酔と1時間の免疫。生身の人間・動物に有効(機械人間は対象外)
・医療作業とダーツ効果を個別に無効化可能(既存の投与効果は通常どおり切れる)
・効果は独自の期限タイマーで保存。ダーツ効果を無効化しても銃は返還されない
・バニラの人間に対応。サードパーティ製手術MODやカスタム種族の作業リストは未検証
・DLC不要。DLL導入・差し替え後は再起動が必要
▼ 前提・関連MOD
・前提: Harmony
・関連MOD: Colony HospitalSteam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Medical Supplies. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833204074>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Category Stacks Download ID:3831985185 2026-11-02 06:14 Changed:11月2日 @ 6時14分
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TAG: [ストレージ] [資源] [食料] [医薬品] [ドラッグ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Category Stacks
倉庫に置けるアイテムのスタック数を、全体またはカテゴリごとに増やすMOD。
▼ 特徴
・全アイテムを一括、または食料・医薬品・ドラッグ・資源ごとに個別設定
・スタック数を×1〜×1000倍、または上限10万まで指定
・変更は再起動なしで即時反映
・英語・ロシア語インターフェイス対応
▼ 互換性・注意
・Harmony不要
・メインメニューから新規コロニー向けに上限を下げられる
・既存セーブは従来の上限を維持する。過大なスタックは自動分割されない
・変更前にセーブデータのバックアップ推奨Steam, Author. 2 Nov 2026. Category Stacks. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831985185>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Litmitless Luciferium Download ID:3825590334 2026-10-24 06:04 Changed:10月24日 @ 6時04分
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TAG: [ドラッグ] [医薬品] [医療] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]ルシフェリウムを強力な身体強化剤に変えるMOD。能力向上・自動治療・若返りを得る代わりに、切れると重い罰則が発生する。
▼ 主な効果
・身体能力を大幅強化(痛み・意識・移動・視界・血液濾過・呼吸など)
・気分+30、投与間隔は約6日から約9日に変更
・一定間隔で軽傷を完治、3日ごとに傷跡・病気・依存症などを除去
・1日1年の若返り(既定は21歳で停止、18〜100で調整可)
▼ 離脱症状
・ルシフェリウム依存症が0%になると気分-60、移動-50pt、操作-35pt、痛み×1.5
・バニラの離脱症状、狂乱、致死的影響はそのまま残る
▼ 最先端医薬品の強化
・医療効果160%→200%、手当の品質上限130%→150%
・即時出血停止、12時間の負傷治癒5倍と免疫獲得10倍
・毒物が蓄積・食中毒を除去
▼ 製造・設定
・ルシフェリウムは薬草・サイコイドの葉・アンブロシアから製造(ドラッグラボ、ドラッグ製造研究)
・最先端医薬品は工業用医薬品とルシフェリウムから製薬研究で製造
・気分ボーナス、離脱時の気分、依存症の減少速度、治療間隔などを設定可能
▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6対応
・ルシフェリウム等の定義を変更する他MODとは競合の恐れ
・作者はAI言語モデルの支援を受けて制作したと申告Steam, Author. 24 Oct 2026. Litmitless Luciferium. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825590334>.[コメントを書く] - ☆ 本地补丁·配方合集 Download ID:3834288246 2026-11-06 03:41 New! Changed:11月6日 @ 3時41分
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TAG: [ミリラ] [武器] [医薬品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

本地补丁·配方合集
ミリラ系の魔導法杖ほか計5件の製造レシピを追加・復元し、設定画面で個別に有効・無効を切り替えられるレシピ集パッチ
▼ 収録レシピ
・魔導法杖:太陽溶炉で製造、研究前提はイオン武器
・霊質:太陽溶炉で日盤鋼50・ミリラの羽50・日光の果実100から5個製作
・輝世界医薬:製薬台で医薬品10・高級部品1・中性アミン2から1個製作
・治癒機械液:製薬台で輝世界医薬10・日光結晶10・日光燃料30・高級部品5から製作
・二次コア(高級):太陽溶炉で職階許可証(兵士・司教・騎士・戦車)各1を使用
▼ 設定・注意
・MOD設定で5項目を個別にチェック。「適用」で即時反映、再起動は不要
・オフにすると作業台の製造リストから外れるだけで、レシピ定義は残る
・既存の注文は崩れず、再度オンにすると復帰する
・原MODでは魔導法杖の製造先が空で研究前提も無かったため、本パッチで補ったSteam, Author. 6 Nov 2026. 本地补丁·配方合集. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834288246>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 闪耀世界科技 Download ID:3827562771 2026-10-26 17:01 Changed:10月26日 @ 17時01分
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TAG: [Biotech] [Royalty] [研究] [武器追加] [生産] [医薬品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

闪耀世界科技
「闪耀世界科技」は、研究後にバニラでは通常製作できない最上位の武器・薬品などを入植地で製作できるようにするMOD。
▼ 必要条件
・研究「闪耀世界科技」(5000点)の完了が必要
・製作には高度研究台と多元分析器の支援が必要
・前提DLC: Royalty、Biotech
▼ 追加内容
・単分子ブレード、ゼウスのハンマー、プラズマソード
・人格武器3種: Δ'単分子ブレード、Δ'ゼウスのハンマー、Δ'プラズマソード
・グリッターワールド薬、ゴージュース、人格コア、治癒機械液、啓霊装置
▼ 製作場所
・武器・人格コア・啓霊装置は精密組立台で製作
・薬品・治癒機械液は薬品実験台で製作
▼ 注意
・製品はバニラの定義・効果をそのまま使用し、バニラの数値は変更しない
・追加されるのは研究と製作レシピのみSteam, Author. 26 Oct 2026. 闪耀世界科技. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827562771>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 不死复生 · Undying Rebirth Download ID:3822080089 2026-10-18 16:28 Changed:10月18日 @ 16時28分
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TAG: [医療] [医薬品] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

不死复生 · Undying Rebirth
Undying Rebirth は健康状態「不死復生」と服用アイテム「復生種子」を追加し、死亡を阻止して負傷と自然な器官を自動修復するMOD。
▼ 特徴
・復生種子はクラフトスポットで薬草10個、作業量10で製作(スキル・研究不要)
・健康80%の状態で約2日かけて自動修復、脳単独の損傷は1日、全身損傷は最長10日
・ダメージ、倒れ、欲求、病気、薬の効果はバニラ通りに動作
▼ 注意
・食事と休息は自動で補充されない
・病気は一括で治療されない
・一般の襲撃者は保護された倒れた入植者を連れ去らない
・DLC不要
▼ 開始シナリオ
・反抗により秘密裏に処刑され、辺境の惑星に遺棄された設定
・開始時は3人、頭部に致命傷を負って倒れた状態で健康状態「不死復生」を持つ
・各自ランダムな先進義体を所持Steam, Author. 18 Oct 2026. 不死复生 · Undying Rebirth. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822080089>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation Download ID:3826085117 2026-10-24 21:18 Changed:10月24日 @ 21時18分
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TAG: [植物] [医薬品] [医療] [囚人] [スキル] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation
Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation:捕虜を素材に禁断の錬金術薬や特殊植物を追加し、スキル吸収も可能にするRimWorld 1.7対応MOD。
▼ 特殊植物・施設
・Mandrake Root:精神的無反応の者か奴隷以外が収穫すると精神的な悲鳴を発する
・Ash Flower:火山性の花で30°C超の環境で栽培
・Veil Lotus:照明0%の暗所で栽培する睡蓮
・死体堆肥床:死体を与えてCorpse Sporesを栽培する施設
▼ 捕虜からの素材採取
・Panic Ichor:拷問や拘束した捕虜から採取(収量3倍)、またはPanic Cystsを接種して自動採取
・Young Vital Extract:提供者の若さに応じて回春効果が変わる抽出液
・Memory Gland:捕虜のスキルを吸い出し、Usurper's Liquorの材料にする
▼ 禁断の秘薬(全8種)
・Hydra Ichor、Steel Blood、Necrotic Brew、Tabula Rasa Liquor、Absolute Servitude Nectar、Memory Catalyst、Usurper's Liquor、Stolen Youth Decoction
・Ultimate Usurper Liquor:Usurper's Liquor 5本から作り、全スキルをLv20にする
・医師は捕虜や入植者に有益な秘薬を手術で投与可能
▼ 錬金術グレネード
・Steel Blood:味方の装甲を強化する霧
・Tabula Rasa:敵の狂乱を鎮めるガス
・Necrotic:壊死の酸・毒の爆弾
▼ 関連MOD
・Xienfe's Grimoire Core 全レシピと手順をゲーム内で解説(テンキー0で開く)Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826085117>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pathology & Genetics Download ID:3829330110 2026-10-29 15:22 Changed:10月29日 @ 15時22分
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TAG: [医療] [医薬品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Pathology & Genetics
ウイルス学・医薬品・病原体研究に特化した医療拡張MOD。専門的な実験室装備を導入し、高度な医薬品を製造できる。
▼ 主な機能
・ウイルス学ベンチ:病原体研究と医薬品合成用の1×1作業台
・医薬品:抗生物質、抗ウイルス薬、免疫抑制剤の3種類を製造可能
・病原体:エボラとラビーズの2種類の危険な病原体を研究・合成
▼ 経済バランス
・RimWorldの経済システムに統合された製作レシピ
・バランスの取れた材料要件と生産コスト
・新アイテムの市場価値を定義
▼ 今後の予定
・v1.4:ハザードマットギア
・v1.5:バイオシェル
・v2.0:治療薬とアナライザー
・v2.1:生物兵器Steam, Author. 29 Oct 2026. Pathology & Genetics. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829330110>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dynamic Drug Synthesizer Download ID:3820116784 2026-10-15 19:22 Changed:10月15日 @ 19時22分
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TAG: [ドラッグ] [生産] [医薬品] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Drug Synthesizer
マップ上の薬物を組み合わせ、複数の効果を持つカスタム注射器を作る生産施設を追加するMOD。
▼ 特徴
・マップ上の未禁止の薬物を選び、数量を指定して注射器に調合
・バニラ・DLC・他MODの薬物に対応(前提MODなし、導入は任意)
・同じ配合の注射器のみスタック
・Mech Serum・Healer系の特殊アイテムは対象外
▼ 使い方
・生産タブからドラッグ合成台を建設し、Loadで薬物を読み込む
・左クリックで数量増加、右クリックで減少。Clear Recipeで配合をリセット
・Synthesize Drugで製造ジョブを登録
▼ 注意
・入植者は薬物を1つずつ運搬するため、保管棚は合成台の近くに置くと効率的
・担当は合成台に最も近い入植者
・作者は制作にAIを使用したと申告Steam, Author. 15 Oct 2026. Dynamic Drug Synthesizer. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820116784>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Rimworld Root Beer Download ID:2770025766 2022-03-02 06:57 Changed:3月2日 @ 6時57分
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TAG: [医薬品] [ドラッグ] [嗜好品] [海外文化]

Rimworld Root Beer
アメリカで愛飲されるご当地飲料のルートビアとヒールートビアを追加します。
ルートビアは万能薬を目指していろいろな根っこを煮出した結果生まれた飲み物なので、Rimでヒールルートが材料になるのは当然の帰結でしょう。
入手するにはエキゾチックトレーダーなどから購入してください。
ドラッグ生産の研究が終了していれば、ドラッグラボで自作もの可能。
・レシピ
ルートビア
木材×1、トウモロコシ×3、サイコイドの葉×4
ヒールートビア
薬草×1、木材×1、トウモロコシ×3、サイコイドの葉×4Steam, Author. 2 Mar 2022. Rimworld Root Beer. 2 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2770025766>.[コメントを書く] -
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