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- ☆ [1.6] Butcher Rotten Download ID:2882290089 2025-07-14 06:45 Changed:7月14日 @ 6時45分
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RATE: ★=5 TAG: [死体] [腐敗] [動物] [革] [資源] [解体資源] [食料] [バランス調整] [ユーティリティ]

Butcher Rotten
腐敗死体を解体して肉や皮、角などを得られるようにするMOD。
新鮮な死体よりも得られる量は少なくなるが、MOD設定で一部変更可能。
乾燥した死体は解体できないようになっている(腐敗死体の区別をつけるために新しいフィルターが追加された)Steam, Author. 14 Jul 2025. Butcher Rotten. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882290089>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Disabled Pawn Markers Download ID:2908116914 2025-09-24 08:35 Changed:9月24日 @ 8時35分
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RATE: ★=5 TAG: [入植者] [ユーティリティ] [ポートレート] [日本語化対応]

Disabled Pawn Markers
重い障害を負ってしまった入植者のポートレートに車椅子マークを追加します。
マークを表示するしきい値、永続的であるかどうかを考慮するチェックを入れることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Sep 2025. Disabled Pawn Markers. 28 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2908116914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Force Talk Download ID:3672298072 2026-08-21 05:29 Changed:8月21日 @ 5時29分
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RATE: ★=5 TAG: [社交] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Force Talk
入植者同士の交流を強制的に実行・自動化できるMOD。
▼ 機能
・ポーンを右クリックして別のポーンとの交流を強制実行
・ポジティブ交流:関係に応じて雑談・褒める・深い会話をランダム選択
・ネガティブ交流:相手を侮辱して関係を悪化
・謝罪:最近喧嘩した場合のみ選択可能
・各アクションを自動化して1日1回繰り返し実行
▼ 対応・注意
・人型ポーンのみ対応(動物・メカノイドは不可)
・プレイ途中での追加は安全
・自動化アクティブ時にMOD削除後、セーブロード時に無害なエラー発生の可能性
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Aug 2026. Force Talk. 24 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672298072>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Expand Memory - Beta Download ID:3756106635 2026-09-07 14:06 Changed:9月7日 @ 14時06分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

RimTalk - Expand Memory - Beta
RimTalkの拡張モジュール。AIに長期記憶システム、世界知識ベース、自動忘却・要約機能を追加し、AIに真の「記憶」能力を付与するベータ版。
▼ 主な改善
・要約システムを全面的にリファクタリング。要約失敗時に元の記憶を保持し、次の試行に備える
・複数日にまたがる記憶は日ごとに分割要約。キャラクターの性別・年齢を要約に反映
・戦闘記憶パイプラインを追加。攻撃方法と戦闘セッションで自動集約
・超短期記憶に有効期限を設定。期限切れ後は次のレイヤーに移行または削除(デフォルト24時間)
・複数APIエンドポイント対応。失敗時は自動的に次の設定に切り替え
▼ 最適化
・アクション記憶の精度向上。戦闘と能力発動は中断時も記録
・ポーン記憶メンテナンスをハッシュ分散。CPU負荷スパイクを軽減
・時間表記をより自然に。アーカイブ層は日付を直接表示
・全4レイヤーの減衰率と整理閾値を再調整。アーカイブ間隔を7日から15日に延長
▼ 前提・互換性
・前提MOD: RimTalk
・ゲームバージョン: RimWorld 1.6
・リリース版と完全な下位互換性。セーブ互換あり
・ベータ版はリリース版と同時導入不可。直接置き換え可能
▼ 注意
・ベータ版は完全な早期アクセス版。ローカルテスト済みだが未知の問題を含む可能性あり
・重要なセーブは事前にバックアップ推奨
・ベータ版とリリース版のMOD設定は独立。切り替え時は再設定が必要Steam, Author. 7 Sep 2026. RimTalk - Expand Memory - Beta. 2 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756106635>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Radius UI - Needs Tab Download ID:3787806055 2026-08-26 12:04 Changed:8月26日 @ 12時04分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Radius UI - Needs Tab
入植者のニーズを時系列で表示し、現在の問題と今後の課題を一目で把握できるUIタブ。
▼ 機能
・ニーズの現在値だけでなく、過去の変化と将来の予測を時系列で表示
・各入植者の実測値に基づいた正確な枯渇予測
・ニーズを重要度順に自動ランク付け(食料・睡眠が常に優先表示)
・他MODで追加されたニーズも自動で対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Radius UI FrameworkSteam, Author. 26 Aug 2026. Radius UI - Needs Tab. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787806055>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Outfit Manager Download ID:3792731788 2026-09-09 12:55 Changed:9月9日 @ 12時55分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [装備追加] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Automatic Outfit Manager
エリアごとに装備ルールを設定し、入植者が自動で必要な防具と武器を装備・脱装するMOD。
▼ 主な機能
・RimWorldのエリア機能を使用してルール適用範囲を定義
・選択した装備品をエリア内のすべての活動中に装備させ、退出後に元の装備に戻す
・装備と武器の状態と品質の範囲を個別に設定可能
・ロッカールームの設定と成功タスクバッファ(0~20)に対応
・ネストされたルール、複数ルールの同時運用に対応
・訪問者は自動的に個人装備を復元して出発
・真空、危険な温度、有毒物質への露出中は防具を保持
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 注意・制限
・自動的な放射線、寒冷、火災、病気などの危険検知機能なし
・手動優先度設定なし
・弾薬、サイドアーム、盾、ドラフト状態の武器管理なし
・インターフェイスは英語のみSteam, Author. 9 Sep 2026. Automatic Outfit Manager. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792731788>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Placement Download ID:3787835611 2026-09-02 03:06 Changed:9月2日 @ 3時06分
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RATE: ★=5 TAG: [囚人] [派閥] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Placement
同盟派閥に囚人を配置するワークフローを追加するMOD。
▼ 機能
・同盟派閥への囚人配置ワークフローを実装
・囚人を指定派閥に送付可能Steam, Author. 2 Sep 2026. Prisoner Placement. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787835611>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Put kibble in hopper Download ID:2692010940 2025-06-12 18:33 Changed:6月12日 @ 18時33分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [ペースト] [ペットフード] [食料] [運搬] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ]

Put kibble in hopper
バニラでも食材ホッパーの真上に落ちるようにペットフードを置くことでペーストを生産することができますが直接ホッパー側で許可することができないため補充が少々めんどくさいです。
そこで素直に食材ホッパーにペットフードの配置を許可できるようにするシンプルなmodを作成しました。Steam, Author. 12 Jun 2025. Put kibble in hopper. 24 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2692010940>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] PlaySettingsSetter Download ID:2968679853 2023-05-03 10:09 Changed:5月3日 @ 10時09分
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RATE: ★=5 TAG: [ゾーン] [制限] [ユーティリティ] [設定] [Harmony]

PlaySettingsSetter
ニューゲーム時にコロニーゾーンが勝手に設定されて苛ついたことはありませんか?
ゲーム開始時(またはロード時)に画面右下のアイコンの初期値を設定します。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
New Game PlusSteam, Author. 3 May 2023. PlaySettingsSetter. 29 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968679853>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] XML Document Viewer and Export Download ID:3548013918 2025-08-25 07:07 Changed:8月25日 @ 7時07分
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RATE: ★=5 TAG: [開発者用] [ユーティリティ]

XML Document Viewer and Export
XML拡張機能の開発を支援するために作成した小さなMODです。
リクエストに応じてSteamにリリースされました。
パッチ適用前、適用後、最終的な結果ごとにDefsのXMLドキュメントを表示でき、パッチの適用結果を確認するのに役立ちます。
オプションのMOD設定からこのMODの機能にアクセスできます。
注記:
メニューUIは非常に最適化されており、フレームレートを低下させることなく大量のテキストを表示できます。
推奨はされませんが、「/Defs」と検索することで、XmlDocument全体をフルスピードで表示することもできます(数秒待つ必要があります)。
現時点では、各XPath検索で最初に見つかったノードのみが表示されます。
将来的には、すべての結果を表示する方法を追加する予定です。
XmlDocumentが非常に大きい場合(例えば、大きなMODリストの場合)、このMODはドキュメント全体を複数回コピーする必要があるため、大量のメモリを消費する可能性があります。
大きなMODリストの場合は、トラブルシューティングやMOD作成時にのみこのMODを使用することをお勧めします。
括弧内の3つの値を合計することで、このMODが使用しているメモリ量を計算できます。
スクロールバーのスクロール量が、少し多すぎるという小さな視覚的なバグがありますが、後で修正します。
読み込み順序は関係ありません。Steam, Author. 25 Aug 2025. XML Document Viewer and Export. 13 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548013918>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Localizer Download ID:3794747458 2026-09-03 09:09 Changed:9月3日 @ 9時09分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Localizer
ワークショップMODのローカル化インスタンスをゲーム内で作成・管理するツール。
▼ 機能
・複数のローカル化インスタンスを作成可能
・インスタンスまたは特定MODの更新を自由に実行
▼ 使用方法
・MODメニューの「Save / load list」ドロップダウンを開く
・「Localize mod list」をクリック
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 3 Sep 2026. Localizer. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794747458>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Temperature Controller Download ID:3788765723 2026-09-10 21:01 Changed:9月10日 @ 21時01分
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RATE: ★=5 TAG: [建築物] [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Temperature Controller
壁挂式の温度制御装置を追加。設置した部屋の温度計算を無効化し、-273°C~1000°Cの範囲で目標温度を固定維持する電力不要の装置。
▼ 仕様
・1部屋につき1個のみ設置可能
・複数設置すると温度制御が失効
・電力消費なし
・温度範囲は-273°C~1000°CSteam, Author. 10 Sep 2026. Temperature Controller. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788765723>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EMC: Equivalent Exchange Download ID:3775794771 2026-08-22 19:46 Changed:8月22日 @ 19時46分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

EMC: Equivalent Exchange
余剰物資をEMCに変換し、必要な物資を再生成するシステム。研究と装置の構築で自動化可能な物質変換産業を構築できる。
▼ 基本システム
・Transmutation Tableで物資をEMCに吸収、学習したパターンから再生成
・1 Market Value = 10 EMCの等価交換が基本
・共有EMC備蓄と学習パターンは全装置で共有
▼ 装置構成
・Collector I/II/III:1,000/5,000/25,000 EMC/日を生成
・Relay I/II/III:周囲6セル内の装置を1.25/1.5/2倍高速化
・Condenser I/II/III:学習済み物資を自動維持生成
・EMC Generator:EMCを電力に変換(2~20 kW)
▼ 研究と設定
・EMC Theory→Automation→Dense EMC Matrices→Perfect Exchangeの順で研究
・吸収率・生成コスト・採集出力を設定で調整可能
・DLC・他MODの物資にも対応(設定で無効化可)Steam, Author. 22 Aug 2026. EMC: Equivalent Exchange. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775794771>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 神之对话 GodDialogue Download ID:3792001774 2026-09-02 22:26 Changed:9月2日 @ 22時26分
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RATE: ★=5 TAG: [社交] [入植者] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

神之对话 GodDialogue
AI対話システムで入植者と直接会話し、その返答に基づいて入植者の行動を指示できるMOD。
▼ 機能
・入植者ごとに人格と服従度(10%~100%)を設定可能
・日常/社交/戦闘/状態の4種類の行動指令に対応
・他MODの行動動作に自動対応
・OpenAI/DeepSeek/GLM/OpenRouter/Ollamaなど複数のAIサービスに対応
▼ 使用方法
・入植者を選択して右クリック「対話」またはボタンで開始
・AIが入植者の人格と服従度に応じて返答
・食事/睡眠/仕事/社交/戦闘などの指令を実行可能
・MOD設定でAIサービスとAPIキーを設定して利用開始Steam, Author. 2 Sep 2026. 神之对话 GodDialogue. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792001774>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] LifeSeasoning Download ID:3791543317 2026-08-31 19:30 Changed:8月31日 @ 19時30分
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RATE: ★=5 TAG: [料理] [心情] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

LifeSeasoning
入植者が食事時に自動で調味料を使用し、気分にボーナスを得るMOD。
▼ 機能
・食事中に約12タイル以内の調味料ボトルを自動検索
・1食ごとにランダムに1種類の調味料を使用
・テーブルでの食事時のみ適用
・Vanilla Cooking Expandedの調味料に対応
▼ 前提MOD
・Vanilla Cooking ExpandedSteam, Author. 31 Aug 2026. LifeSeasoning. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791543317>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Overlord Download ID:3760983440 2026-08-29 02:02 Changed:8月29日 @ 2時02分
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RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Overlord
Twitch視聴者がブラウザからRimWorldのコロニストを操作できるMOD。
▼ 機能
・Twitchの視聴者をコロニストに割り当て可能
・ブラウザコントロールパネルで入植者の必要物資・健康・スキル・マップ表示・指令操作が可能
・Twitch Toolkitとの連携オプション
・セッション・割り当て・権限管理用ホストタブ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 導入方法
・Harmonyを購読後、Overlordを購読
・自分のリレーサーバーをデプロイ(GitHub参照)
・Mod Settings → OverlordでリレーURL・ホストシークレットを設定
・視聴者に公開HTTPS URLを共有(ホストシークレットは非共有)Steam, Author. 29 Aug 2026. Overlord. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760983440>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat Download ID:3789101779 2026-08-25 08:22 Changed:8月25日 @ 8時22分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat
Pipette ToolのホットキーサイクルをKeyz' Allow Utilitiesと正しく動作させる軽量な互換性パッチ。
▼ 概要
・Pipette Toolのホットキー機能がKeyz' Allow Utilitiesと競合する問題を解決
・両MODを併用する際に必須
▼ 前提MOD
・Pipette Tool
・Keyz' Allow UtilitiesSteam, Author. 25 Aug 2026. Pipette Tool - Keyz Allow Utilities Compat. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789101779>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Item Spawner & Job Loop Breaker (Screenreader Access) Download ID:3744664044 2026-08-26 22:19 Changed:8月26日 @ 22時19分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]F11キーで任意のアイテムをスポーン可能にするMOD。RimWorldAccess スクリーンリーダーに完全対応。
▼ 機能
・F11キーでアイテムスポーンメニューを開く
・ゲーム内の全アイテムをスポーン可能
・RimWorldAccess スクリーンリーダーに完全対応Steam, Author. 26 Aug 2026. Item Spawner & Job Loop Breaker (Screenreader Access). 14 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744664044>.[コメントを書く] - ☆ Radius UI - Mission Control Download ID:3788256848 2026-08-28 11:48 Changed:8月28日 @ 11時48分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Radius UI - Mission Control
RimWorldのUIを一つの統合されたカラムに整理し、アラート・天気・ミニマップ・カレンダーなどを効率的に表示するMOD。
▼ 主な機能
・速度制御、ウィジェット、アラート、手紙をワンカラムに統合
・セクション折りたたみで画面をすっきり整理
・画面の四隅どこにでも配置可能
・緊急度を視覚的に表現する減衰バーと予報バンド
・天気・気温・風速をアイコン付きで一覧表示
▼ ミニマップとカレンダー
・リアルタイムミニマップで全マップを表示
・入植者・敵・野生動物・火災・霧の層別フィルタリング
・コロニーの重要イベントを自動記録するカレンダー
・カスタム予定メモ機能
▼ その他の機能
・手紙にイベント種別アイコンを表示
・マップ検索をカラムに統合
・RimAMP連携で音楽プレイヤー表示
・As Above So Below 2対応で階層マップ対応
・Harmonyのみが必須、いつでも追加・削除可能Steam, Author. 28 Aug 2026. Radius UI - Mission Control. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788256848>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Titles Download ID:3787549708 2026-08-22 03:25 Changed:8月22日 @ 3時25分
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RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Colony Titles
全12のスキルに対応した職位システムを追加。職位は見た目だけでなく、スキルレベルで適格性が決まり、社交認識と心情に影響し、職人の効率が植民地全体に波及する。
▼ 職位体系
・各スキルに4段階の通常職位と1つの長職位を用意
・Shooting、Melee、Construction、Mining、Cooking、Plants、Animals、Crafting、Artistic、Medicine、Social、Intellectualの12職種
・通常職位:Junior(8)、Intermediate(12)、Senior(16)、Core(20)
・長職位:Chief(スキルレベル20以上で、植民地上位5段階に含まれる者のみ)
▼ 効率計算
・各職位が効率ボーナスを付与:Junior +10%、Intermediate +20%、Senior +50%、Core +100%
・Chief は現在のスキルレベル×10%
・複数の職位ボーナスは加算される
・効率が負になった場合は逆数で計算される
・建築、採掘、調理、医療など各職種の作業速度に影響
▼ 心情と認識
・最高職位に基づいて永続的な「職業認識」ボーナスを獲得
・昇進・降格・剥奪時に1日間の記憶が発生
・禁欲的なポーンは職位関連の心情を無視
・嫉妬深いポーンは職位関連の心情が2倍
▼ 前提・注意
・Harmony が必須
・DLC不要。DLC有効時は関連職種が同じルールを適用
・奴隷は職位効率を受けない
・Royalty貴族職位とは別システムSteam, Author. 22 Aug 2026. Colony Titles. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787549708>.[コメントを書く] -
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