調教 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.6] Duck army Download ID:2056986862 2025-07-23 01:26 Changed:7月23日 @ 1時26分
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TAG: [バランス調整] [動物] [家畜] [鳥] [調教]

Duck army
Steam, Author. 23 Jul 2025. Duck army. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056986862>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.2] Breedable Insects Download ID:2448466594 2021-04-20 17:38 Changed:4月20日 @ 17時38分
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TAG: [虫] [家畜] [卵] [調教]

Breedable Insects
苦労してメガスパイダーのつがいを手に入れたのに繁殖できなくて苦い思いをしたプレイヤー向けのMOD。
いくつかある虫の繁殖MODのなかでは、インセクトゼリーの生産などの副産物がないシンプルなMODで、虫を繁殖させたいが生産物まであるのはちょっとチートすぎると思う虫好き向け。
スペロピード
12日ごとに卵を産み8日後に孵化します。
高度な調教が可能。
メガスパイダー
24日ごとに卵を産み12日後に孵化します。
中級の調教が可能。
上記の二種は若干飼いならしやすくなりますが、メガスパイダーは95%の野生を持つため飼いならすのは困難でしょう。
メガスカラベはバニラの記述で単独の繁殖ができないとあるため、ロアに従って繁殖できないようになっています。
上記の二種よりは入植者になつきやすいようです。
【互換MOD】
Wild Reproduction
このMODで野生の虫が繁殖するようになります。そのため虫が発生するとかなり危険なことになるでしょう。
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoids
VFE-Insectoidsはバニラの虫には触れていないため、ぶつかり合うことはありません。
Better Infestations 1.4
互換性に問題なし
Insects have chitin
互換性に問題なし
☆類似MOD
InsectUpgrades
防具や芸術品など副産物が多い
Insect Husbandry
インセクトゼリーをメガスパイダーが分泌するため畜産も可能。Steam, Author. 20 Apr 2021. Breedable Insects. 6 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2448466594>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Unleash the Muffalos Download ID:1585068619 2026-10-14 18:09 Changed:10月14日 @ 18時09分
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TAG: [マッファロー] [調教] [襲撃] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Unleash the Muffalos
マッファローの攻撃調教を復活させ、襲撃に再び参加できるようにするMOD
▼ 特徴
・マッファローの攻撃調教を中級まで可能に戻す
・家畜扱いを外し、襲撃への参加を可能にする
▼ 導入方法
・既存のセーブデータに追加できる
▼ 注意
・セーブから削除した場合、攻撃調教が減衰するまでマッファローを襲撃に送れる
・不具合は報告を求めているSteam, Author. 14 Oct 2026. Unleash the Muffalos. 8 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1585068619>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [1.5+] Tug Those Gas Rat Teats: Boomrats Yield Chemfuel Download ID:2255314898 2024-08-13 23:57 Changed:8月13日 @ 23時57分
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TAG: [動物] [畜産] [燃料] [調教] [パッチ]
![[1.5+] Tug Those Gas Rat Teats: Boomrats Yield Chemfuel Title画像](/images/lazy.gif)
[1.5+] Tug Those Gas Rat Teats: Boomrats Yield Chemfuel
ボムネズミからもバイオ燃料を取れるようになるMOD。二日ごとに3のバイオ燃料を生成する。
「作者コメント」
私はボマロープのように、ボムネズミが化学燃料を生み出すようにしたかったのです。
基本サイズ1.5のボマロープは2日ごとに12化学燃料を生み出し、1 日に2.08単位の栄養を消費します。ボムネズミは基本サイズが0.2で、1日に0.56単位の栄養を消費します。
つまり、小型の動物であるため、搾乳ごとに生産される化学燃料の単位数は少なくなります。
同時に、生物学的プロセスは同じであると想定されるため、ボムネズミはボマロープと同じ量の栄養単位あたりの化学燃料を生産するはずです。私はその出発点から、物事を単純化するために丸い数字を選択して、最終的な値(3chem/2日)を導き出しました。
私はこれをバフだとはまったく思っていません。正直なところ、わずか3化学燃料の生産のためだけに動物飼育者が常に走り回っているのは、おそらく手間がかかることよりも価値があるでしょう。ボムネズミの本来の役割である害虫にとてもよく合っています :)))
ポーンがボムネズミの乳首を引っ張って、甘くて甘い再生可能な石油化学製品を手に入れるのを見て楽しんでください!Steam, Author. 13 Aug 2024. [1.5+] Tug Those Gas Rat Teats: Boomrats Yield Chemfuel. 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255314898>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Cat Fur Download ID:2544887807 2021-07-18 14:29 Changed:7月18日 @ 14時29分
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TAG: [動物] [畜産] [調教] [猫] [毛]

Cat Fur
バニラの猫が換毛し、少量の毛を落とすようになります。
毛に価値はそんなにありませんが30日で20の猫毛を生産します。Steam, Author. 18 Jul 2021. Cat Fur. 12 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2544887807>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Yorkies CAN HAUL! 1.6 Download ID:3439187066 2025-07-12 23:19 Changed:7月12日 @ 23時19分
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TAG: [パッチ] [家畜] [調教] [運搬] [犬]

Yorkies CAN HAUL! 1.6
有志による Yorkies CAN HAUL! の1.5版
ヨークシャーテリアに小さな強化を行うMODです。
◆強化内容
・軽量のアイテムなら運搬可能に
キャラバンに追加すればわずかですが持っていける荷物が増えます。
・移動速度が少し上昇
・すりよりの発生頻度を上昇
・エサの摂食量が少し少なくなるように調整
戦闘方面の強化は無いため、キャラバンなどでコロニー外に出すときは注意してください。
◆その他
このMODはMIT Licenseで配布されています。Steam, Author. 12 Jul 2025. Yorkies CAN HAUL! 1.6. 6 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3439187066>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Pet Raccoons Download ID:3224582255 2024-04-19 04:59 Changed:4月19日 @ 4時59分
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TAG: [バランス調整] [動物] [ペット] [調教] [心情] [ステータス]

Pet Raccoons
アライグマを役に立つペットに変更します。
アライグマは猫と同じ用途に改造され、入植者にすり寄るようになりました。
バニラでは猫がすり寄る間隔は 12時間ですが、このMODではアライグマの間隔は 8時間に設定されています。
床の汚しやすさと野生度も猫と同じ値に設定されています。
また、トレーダーが販売するペットにアライグマも追加します。Steam, Author. 19 Apr 2024. Pet Raccoons. 17 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3224582255>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Fairy Festival(妖精の祭典) Download ID:2810900838 2022-06-04 22:09 Changed:6月4日 @ 22時09分
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TAG: [LobotomyCorporation] [動物追加] [調教] [治療] [特殊能力] [死体] [電力] [発電] [和製MOD] [日本語内蔵]

Fairy Festival(妖精の祭典)
妖精があなたを助けている間、すべてが平和になるでしょう。
Everything will be peaceful while you are under the fairies' care.
~妖精の祭典~
Lobotomy Corporationに登場するアブノーマリティ「妖精の祭典」を追加します。
【妖精の祭典】
時折、クエストの報酬として入手できる"抽出&精製機"を設置することで抽出される
一体の大きな妖精と複数の小さな妖精によって構成されている、光り輝く人型をした妖精たちのグループです。
【管理方法】
基本的に一般的な動物と同じです。
機械では無い種族が調教を行うと、調教を行った人の周りに少しの間小さな妖精を生み出してくれます。
この小さな妖精は調教を行った人の傷や傷跡を継続的に治癒してくれます。
ただし、小さな妖精が周りにいる間は決して他の動物の調教作業を行おうとしないでください。
調教作業を行おうとした瞬間、たちまち食べられてしまいます。
【気分】
妖精の祭典は"気分"と言う独自のステータスを持っています。
妖精の祭典を選択することで確認することができます。
このステータスは妖精の祭典が食事をすることで上昇するでしょう。
この食事の内容によって上昇量が違い、調理済みの食事ではほとんど上昇せず
死体の方が、それも新鮮なほど多く上昇します。
食事以外に調教を行うことでも上昇します。
"気分"は妖精の祭典の空腹度が一定値以下になると低下し、空腹を放置すれば急速に低下します。
【抽出&精製機】
妖精の祭典の気分の高さに比例して、電力を生み出します。
最低は100W、最大で2000Wです。
妖精の祭典を複数用意しても電力量は増加しません、ご注意ください。
抽出&精製機は発電機であると同時に、妖精の祭典が致命的なダメージを受けた場合の復帰ポイントになります。
復帰時は健康状態を全回復させ、抽出&精製機の場所にテレポートします。
その際、抽出&精製機はおおよそ1日の間発電が停止します。
この停止期間は重複し、"気分"が大幅に低下します。
抽出&精製機が見つからなかった場合、妖精の祭典は死体になります。
ですが問題なく蘇生可能です。Steam, Author. 4 Jun 2022. Fairy Festival(妖精の祭典). 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810900838>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Foreign Animal Capture Download ID:3820954194 2026-10-18 03:15 Changed:10月18日 @ 3時15分
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TAG: [動物] [調教] [派閥] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Foreign Animal Capture
中立・友好・敵対勢力の動物を捕獲し、通常の調教で自勢力に加えるMOD
▼ 捕獲方法
・動物を選び調教命令を出すと、調教師が近づいて捕獲する
・立っている動物はその場で捕獲、倒れている動物は空きの動物用ベッドか睡眠スポットへ運ぶ
▼ 捕獲後の流れ
・捕獲された動物は無所属になり、調教命令が自動で指定される
・動物スキルと食料が十分な調教師がバニラの方法で調教する
▼ 設定
・捕獲時に元の所有勢力との好感度への影響を調整可能Steam, Author. 18 Oct 2026. Foreign Animal Capture. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820954194>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Hunt Download ID:3823026213 2026-10-25 07:02 Changed:10月25日 @ 7時02分
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TAG: [自動化] [動物] [調教]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Auto Hunt
野生動物を狩猟・調教の対象として自動でマークするMOD。実際の作業は通常の狩猟・調教ジョブで行われる。
▼ 機能
・手動で指示した場合と同じ狩猟・調教マークを野生動物に自動付与
・狩るか調教するかの担当者、使用武器、調教の成否判定は変更されない
・設定で種ごと・性別ごとに狩猟・調教・無視を選択可能
▼ 初期設定
・初期は、被害を受けても暴徒化しない種が狩猟対象、それ以外は無視
・調教は選択するまで行われない
・設定画面に各種の暴徒化確率を表示
▼ 動作・注意
・1秒ごとに判定し、マップ上に設定時間(初期10秒)以上いた野生動物が対象
・派閥を持つ動物(昆虫など)、暴徒化した動物、他の指示を受けている動物は対象外
・手動で解除したマークは、無視に設定していない限り再度付与されるSteam, Author. 25 Oct 2026. Auto Hunt. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823026213>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Animal Cages Download ID:2458577231 2021-04-16 17:26 Changed:4月16日 @ 17時26分
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TAG: [動物] [野生動物] [家畜] [無力化] [調教] [家具]

Animal Cages
このMODは野生の動物などを捕えて置く檻を追加するMODです。
動物を檻に入れるには一度ダウンさせる必要があります。
倒れたマーク付きの動物は調教師によって檻に収容されます。
捕獲された動物はあなたのコロニーの調教師によって穏やかにお世話されます。
檻は今のところ動物のみを収容します。(将来的には囚人にも対応したいようです)
動物は飢えると檻の外の食べ物に手を出すことがあるそうです。
飼育された動物は解放されるとマップ外へ逃げようとします。
・既知の問題
レンタリングが不適切で、動物が檻の上に表示されてしまう。
収納力を越える動物を入れてしまうと最初の動物が解放されてしまう。
特定条件下で過密状態になることがあるため、よりよい割り当てシステムと解放システムを構築中
【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 16 Apr 2021. Animal Cages. 16 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2458577231>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Slaughterer Download ID:3822777582 2026-10-20 01:46 Changed:10月20日 @ 1時46分
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TAG: [自動化] [動物] [家畜] [調教]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Auto Slaughterer
自動屠殺で「どの動物を」殺すかの選び方を変更するMOD。頭数の上限は管理ダイアログの設定がそのまま有効
▼ 屠殺される動物の選び方
・上限超過時、若い動物は最も若いものから屠殺し、年長の若齢を育てる
・調教度が中程度・高度な成体(犬、ワーグ、象など)は最も若いものから屠殺し、訓練済みの成体を残す
・調教度なしの成体(ニワトリ、牛、豚、猫、馬など)は、バニラ同様に最も年長のものから屠殺
・上限全体超過時は、若い動物が成体より先に屠殺される
・妊娠中の雌は屠殺順の最後になる
・絆のある動物・妊娠中の動物は、設定で許可しない限り対象外
▼ 感覚触媒
・感覚触媒を使用した動物は、MOD設定で許可しない限り自動屠殺されない(セーブごとに設定)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 20 Oct 2026. Auto Slaughterer. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822777582>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ