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- ☆ [1.5] [1.5+] Tug Those Gas Rat Teats: Boomrats Yield Chemfuel Download ID:2255314898 2024-08-13 23:57 Changed:8月13日 @ 23時57分
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TAG: [動物] [畜産] [燃料] [調教] [パッチ]
![[1.5+] Tug Those Gas Rat Teats: Boomrats Yield Chemfuel Title画像](/images/lazy.gif)
[1.5+] Tug Those Gas Rat Teats: Boomrats Yield Chemfuel
ボムネズミからもバイオ燃料を取れるようになるMOD。二日ごとに3のバイオ燃料を生成する。
「作者コメント」
私はボマロープのように、ボムネズミが化学燃料を生み出すようにしたかったのです。
基本サイズ1.5のボマロープは2日ごとに12化学燃料を生み出し、1 日に2.08単位の栄養を消費します。ボムネズミは基本サイズが0.2で、1日に0.56単位の栄養を消費します。
つまり、小型の動物であるため、搾乳ごとに生産される化学燃料の単位数は少なくなります。
同時に、生物学的プロセスは同じであると想定されるため、ボムネズミはボマロープと同じ量の栄養単位あたりの化学燃料を生産するはずです。私はその出発点から、物事を単純化するために丸い数字を選択して、最終的な値(3chem/2日)を導き出しました。
私はこれをバフだとはまったく思っていません。正直なところ、わずか3化学燃料の生産のためだけに動物飼育者が常に走り回っているのは、おそらく手間がかかることよりも価値があるでしょう。ボムネズミの本来の役割である害虫にとてもよく合っています :)))
ポーンがボムネズミの乳首を引っ張って、甘くて甘い再生可能な石油化学製品を手に入れるのを見て楽しんでください!Steam, Author. 13 Aug 2024. [1.5+] Tug Those Gas Rat Teats: Boomrats Yield Chemfuel. 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255314898>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Rotary Gate 畜舎回転扉 Download ID:3752698862 2026-10-14 03:43 Changed:10月14日 @ 3時43分
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TAG: [建築物] [家畜] [畜産] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Rotary Gate 畜舎回転扉
畜舎の出入口に設置できる回転式ゲート「ロータリーゲート」を追加するMOD。入植者は速度低下なしで通過でき、動物は止められる。
▼ 特徴
・中央軸を中心に回転する4枚のスチール製の羽根で構成されたゲート
・入植者は移動速度の低下なしで通過可能
・動物は回転する羽根を押し通れず、開かないため脱走を防ぐ
・上に物を運搬・保管することはできない
・ゲーム内の形式はドアではなくフェンス
▼ 仕様
・コスト:スチール25個
・建設作業量:850(ドアと同じ)
・家畜ゾーンに指定できる動物(牛、羊、マッファローなど)のみ止める
・小型生物やフェンスを無視する捕食者は通過可能
▼ 使い方
・フェンスの入口や畜舎の扉の内側に設置する
・囲いの中に動物用医療ベッドを置き、動物に麻酔を試みると、医師が動物を運んで中に入れるSteam, Author. 14 Oct 2026. Rotary Gate 畜舎回転扉. 27 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752698862>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Cat Fur Download ID:2544887807 2021-07-18 14:29 Changed:7月18日 @ 14時29分
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TAG: [動物] [畜産] [調教] [猫] [毛]

Cat Fur
バニラの猫が換毛し、少量の毛を落とすようになります。
毛に価値はそんなにありませんが30日で20の猫毛を生産します。Steam, Author. 18 Jul 2021. Cat Fur. 12 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2544887807>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Make kibble from hay Download ID:2847499160 2022-10-22 16:18 Changed:10月22日 @ 16時18分
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TAG: [食料] [料理] [干し草] [ペットフード] [畜産]
干し草からキブル(ペットフード)を作るレシピを追加します
80 hay -> 50 kibbleSteam, Author. 22 Oct 2022. Make kibble from hay. 11 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847499160>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Bo's Milkable Animals - 1.7 Download ID:3834049699 2026-11-05 19:43 Changed:11月5日 @ 19時43分
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TAG: [動物] [畜産] [マッファロー] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Bo's Milkable Animals - 1.7
Bo / Mlie 版 Bo's Milkable Animals の非公式 Apache 2.0 継続版。ガゼル・マッファロー・アルパカ・シカ・アイベックスに2日ごとのミルク生産を追加する。
▼ 特徴
・ガゼル(4)、マッファロー(12)、アルパカ(5)、シカ(5)、アイベックス(6)のミルク生産に対応
・既存のミルク生産コンポーネントは維持され、重複しない
・XMLのみで依存MODなし
▼ 導入・注意
・旧版 Bo's Milkable Animals と同時に有効化しないこと
・セーブのバックアップ推奨
・Legacy Animal Collaboration Project のパッチは除外されている
・長期の畜産・出産・マルチプレイは未検証
▼ 制作
・生成AI支援による非公式移植(移植: Radmiko/Codex、原作: Mlie)Steam, Author. 5 Nov 2026. Bo's Milkable Animals - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834049699>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] More Milkable Livestock (Vanilla) Download ID:3831545756 2026-11-01 19:51 Changed:11月1日 @ 19時51分
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TAG: [家畜] [ミルク] [畜産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

More Milkable Livestock (Vanilla)
バニラで産乳しない馬・ロバ・ヒツジ・アルパカ・バイソン・マッファロー・アイベックスに産乳能力を追加するMOD。
▼ 追加される産乳(1日あたり平均)
・馬 8、ロバ 5、ヒツジ 3、アルパカ 3
・バイソン 8、マッファロー 8、アイベックス 3
▼ 変更されない動物
・バニラで産乳するウシ・ヤギ・ヒトコブラクダ・エルク・ヤク・トナカイ・爆発羊
▼ 互換性・注意
・バニラ定義を上書きせずPatchOperationのみで追加
・ほとんどの動物系MODと共存可能
・産物に影響する同種MODとは競合する可能性あり
・既存セーブへの追加・削除は安全Steam, Author. 1 Nov 2026. More Milkable Livestock (Vanilla). 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831545756>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Devilstrand Animals Download ID:3834732783 2026-11-07 00:24 New! Changed:11月7日 @ 0時24分
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TAG: [動物追加] [畜産] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Devilstrand Animals
デビルストランドを搾乳で得られるよう遺伝子改変された動物を追加するMOD。
▼ 特徴
・搾乳するとデビルストランドを生産する動物を追加
・原文ではスパイダーゴートに近い仕組みとされる
▼ 注意
・旧版Devilstrand Animalsと同じ名前・MOD IDのため、旧版との同時有効化・同時購読は不可
・旧版を購読している場合は購読解除が必要
▼ 経緯
・Ravenholme、Erin、Willowが制作したMODを、作者の許可を得て引き継いだ作品
・既存パッチとの互換性を保つため同名・同MOD IDで再公開Steam, Author. 7 Nov 2026. Devilstrand Animals. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834732783>.[コメントを書く] - ☆ 本地补丁·口袋牧场产出间隔 Download ID:3834287561 2026-11-06 03:39 New! Changed:11月6日 @ 3時39分
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TAG: [ミリラ] [バランス調整] [生産] [畜産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

本地补丁·口袋牧场产出间隔
ミリラの「ポケット牧場」建築5種の産物生成間隔を調整するローカル用パッチ。
▼ 特徴
・対象は酪農場・羊牧場・養豚場・養鶏場・海鮮養殖場の5種
・各建築物ごとに倍率を設定。1.00が原状、小さいほど産出が速く、0で該当産物を停止
・MOD設定で「適用」を押すと即時反映され、ゲームの再起動は不要
▼ 仕組み
・CookingMilira.CompProperties_PocketFarm内の各産物のintervalRange(IntRange)をリフレクションで変更
・元の区間は記録されるため、何度でも調整でき1.00で復元可能
▼ 導入
・アセンブリ: Assemblies/MiliraPocketFarmTune.dllSteam, Author. 6 Nov 2026. 本地补丁·口袋牧场产出间隔. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834287561>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ