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- ☆ [1.7] Convergence: Alchemy & Artifacts Download ID:3823681279 2026-10-24 00:21 Changed:10月24日 @ 0時21分
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TAG: [武器追加] [装備追加] [工芸] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Convergence: Alchemy & Artifacts
仙侠・武侠風の霊的錬金術、武器鍛造、護符などを追加し、Convergence: Era of Cultivationを拡張するMOD。
▼ 特徴
・霊的鍛造所と錬金炉を追加。元の建物を置き換えず3段階まで強化可能
・剣、刀、槍、弓、飛剣など霊的武器16種を追加
・霊的等級による武器・装備の強化
・品質・効果・毒性の異なる丸薬を製造(基礎確立、体鍛、血液浄化、気回復、九転、Bigu丸など)
▼ 製作・護符
・ルーン台で普通の武器に霊的効果を刻印
・護符台で護符を製作
・霊草、薬用軟膏、香、茶、霊薬を製作
▼ 導入・前提MOD
・必須: RimWorld 1.6、Harmony 、Convergence: Resources
・Convergence: Era of Cultivation (Core) Convergence: Era of Cultivation
・Fauna & Flora、Odysseyは任意の追加要素
▼ 注意・その他
・電力や工業研究は不要
・対応言語は英語、スペイン語、ラテンアメリカ向けスペイン語
・バージョン0.1.0の早期リリース版
・美術素材の一部は生成AIの支援により作成(作者が選択・編集)Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Alchemy & Artifacts. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823681279>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Mastercrafted Arms Download ID:3712232510 2026-10-14 00:05 Changed:10月14日 @ 0時05分
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TAG: [武器] [工芸]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Mastercrafted Arms
レベル20の製作者が固有武器(ユニーク武器)を製作できるようになるMOD。
▼ 特徴
・製作確率の設定が可能
・任意のカスタマイズ機能あり
・最低品質の閾値を設定可能
・新規のユニーク武器は追加せず、バニラと他MODのユニーク武器を利用
▼ 対象武器・互換性
・バニラのユニーク版は射撃武器のみ存在し、近接武器にはない
・武器のdef名が「元の武器名_Unique」の形式に従うMODが対象
・従わないMODは手動パッチで対応可能Steam, Author. 14 Oct 2026. Mastercrafted Arms. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712232510>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hardcore Foods Download ID:2978984493 2026-10-31 07:35 Changed:10月31日 @ 7時35分
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TAG: [食料] [虫] [工芸]

Hardcore Foods
極限状態でサバイバルするために、スチールと木材から抽出できる「幼虫」を追加します。
幼虫は工芸作業場で抽出することができます。Steam, Author. 31 Oct 2026. Hardcore Foods. 22 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978984493>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Craft & Care Download ID:3824397573 2026-10-28 11:07 Changed:10月28日 @ 11時07分
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TAG: [作業台] [修理] [工芸] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Craft & Care
装備の回収・修復・改良と、製作・建造の工芸調整を行うMOD。
▼ 機能
・工芸:製作・建造の方法を選べ、品質のばらつきを抑える、または高品質を優先する設定が可能
・回収:元の製造材料を回収
・修復:装備の耐久を回復
・改良:材料を消費してアイテムの品質を向上
・任意機能:床の富をゼロにする/木材を武器として使わせない
▼ 建築物
・装備維持台(手動):サイズ3×1、回収・修復・改良に使用
▼ 予定機能
・装備維持台の種類の追加
・専用の作業ロボット
・任意機能の追加
▼ 互換性・対応言語
・バニラの品質システムを使うMOD装備・家具に対応
・英語、簡体字中国語、繁体字中国語に対応Steam, Author. 28 Oct 2026. Craft & Care. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824397573>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pointy Pila Download ID:3664974091 2026-11-01 15:02 Changed:11月1日 @ 15時02分
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TAG: [バランス調整] [近接武器] [工芸]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Pointy Pila
ピラの刺突ダメージを上げ、工芸作業場で製作できるようにするバランス調整MOD。
▼ 変更内容
・刺突ダメージを9から13に変更
・DPSを4.4から5.93へ約35%増加
・ノーマル品質の威力は木製の棍棒に近い水準
・工芸作業場で製作可能(木材50、鋼材20)
・材料変更により価値が109から123へ上昇
▼ 互換性・注意
・他の変更はなし。遠距離武器のバランスには触れない
・XMLパッチのため既存セーブへの追加・削除が可能
▼ 補足
・近接攻撃の選択(突き刺し/殴打)の判断方法はスクリーンショットを参照Steam, Author. 1 Nov 2026. Pointy Pila. 13 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664974091>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Dust Bunnies Download ID:2659958183 2021-11-22 05:18 Changed:11月22日 @ 5時18分
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TAG: [動物追加] [ペット] [ウサギ目] [工芸]

Dust Bunnies
ホコリウサギ(訳注: The Sims 4に登場する)を追加します。
作成手順
- 工芸作業場でdustを集める
- dustを材料として工芸作業場でホコリウサギ(dust bunny)を作成する
・ホコリウサギは作成された段階で飼いならされている
・ホコリウサギはペットフードなどで訓練できる
・食料がなくても死なない
・寿命は約1年Steam, Author. 22 Nov 2021. Dust Bunnies. 21 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659958183>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Custom Weapons Download ID:2686114371 2021-12-19 02:39 Changed:12月19日 @ 2時39分
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TAG: [戦闘] [武器] [工芸] [加工] [銃火器]

Custom Weapons
武器カスタマイズ作業台が追加され、以下の武器をカスタマイズできるようになります。
自動式拳銃
ポンプ式散弾銃
ボルトアクションライフル
アサルトライフルSteam, Author. 19 Dec 2021. Custom Weapons. 19 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2686114371>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crafting Experience Overhaul — Next Download ID:3834231231 2026-11-06 01:51 New! Changed:11月6日 @ 1時51分
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TAG: [バランス調整] [スキル] [工芸] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Crafting Experience Overhaul — Next
Crafting Experience Overhaul — Nextは、製作・芸術スキルの経験値取得をレシピ完了時に行うよう作り直したMOD。
▼ 特徴
・レシピ完了時に経験値を付与(作業中の継続取得は行わない)
・作業速度は経験値に影響せず、速い作業者ほど多くの経験を得られる
・品質ごとに経験値倍率を設定可能、低品質でも基本報酬は全額付与
・完成1回につき1度のみ報酬、大量生産で再加算されない
▼ 設定
・製作と芸術で独立したプロファイル(製作は既定で有効、芸術は既定で無効)
・プリセット: バランス型、高速学習型(基本経験値2倍)、品質重視型
・任意ルール: 初心者保護、ルーチン減少(既定で無効)、長期プロジェクトのソフトキャップ(既定で有効)
・完成通知の手紙を品質別に設定可能(既定は良品質以上)、報酬の内訳も確認可能
・報酬プレビューをレシピ情報カードと独立ウィンドウで確認可能
▼ 前提・互換性
・必須MOD: Harmony
・RimWorld 1.6対応
・レシピ実行やスキル習得を完全に置き換えるMODは追加の対応が必要な場合あり
▼ 導入時の注意
・元の Crafting Experience Overhaul を使用中は、Nextを有効化する前に無効化が必要
・本MODは独自の設定を持ち、従来の設定は引き継がれない
・対応言語: 英語、ロシア語、ウクライナ語Steam, Author. 6 Nov 2026. Crafting Experience Overhaul — Next. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834231231>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ