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- ☆ [1.7] Ritual Outcome Selection 选择仪式结果 Download ID:3543090225 2026-10-14 20:08 Changed:10月14日 @ 20時08分
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TAG: [儀式]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Ritual Outcome Selection 选择仪式结果
儀式の結果を、開始前に選択できるようにするMOD。
▼ 特徴
・儀式開始前に表示されるダイアログから、期待する結果を選択可能
・セーブ&ロードを繰り返して望む結果を得る手間を省くことが目的
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Ritual Outcome Selection 选择仪式结果. 6 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543090225>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Save Last Ritual Roster Download ID:3647472905 2026-10-13 15:05 Changed:10月13日 @ 15時05分
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TAG: [ユーティリティ] [儀式] [Ideology] [Anomaly] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Save Last Ritual Roster
儀式の前回の配役・参加者・観客を記憶し、次回の儀式UIで自動復元するMOD。
▼ 特徴
・儀式の開始・完了時に役割、参加者、観客を自動保存
・次回その儀式のUIを開くと同じ構成を自動復元
・儀式ごとに保存履歴を独立して管理(別儀式への誤適用なし)
・バニラ、Ideology、Anomaly(サイキック儀式)、Odyssey(グラヴシップ)、他MODの儀式画面に対応
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・ゲーム途中での追加・削除が可能
▼ 互換性・注意
・バニラ儀式システムを基にしたMODの多くと互換性あり
・動作確認済み: Vanilla Gravship Expanded
・現時点で既知の非互換MODはなし
・Bestowing Ceremony(授与の儀式)はクエストシステムで処理されるため非対応
・Odyssey グラヴシップ打ち上げの配役も保存されるSteam, Author. 13 Oct 2026. Save Last Ritual Roster. 16 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647472905>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual Download ID:3528688935 2026-10-13 03:25 Changed:10月13日 @ 3時25分
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TAG: [儀式] [メカニター] [遺跡] [Biotech] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual
儀式の結果として古代メカニター複合施設の発見を追加するMOD。
▼ 特徴
・儀式の結果「discover ancient mechanitor complex ritual」を追加
・Biotech DLCの古代メカニター複合施設を出現させる
・Ideologyの「discover ancient complex」儀式結果と同じ動作
・バニラのコードの99%を再利用Steam, Author. 13 Oct 2026. Discover Ancient Mechanitor Complex Ritual. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528688935>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Inspiration Ritual Download ID:3767348482 2026-10-14 02:24 Changed:10月14日 @ 2時24分
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TAG: [儀式]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Inspiration Ritual
異常現象DLCの儀式「Inspiphagy」を追加し、対象ポーンにインスピレーションを付与するMOD。
▼ 特徴
・研究「Philophagy」配下に追加される儀式「Inspiphagy」を収録
・対象ポーンの最も高いスキルに応じたインスピレーションを付与
▼ 互換性
・MOD追加のインスピレーションにも対応
▼ その他
・ソースコードはGitHubで公開Steam, Author. 14 Oct 2026. Inspiration Ritual. 19 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767348482>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Monolith Is A Ritual Spot Download ID:3817029225 2026-10-14 08:40 Changed:10月14日 @ 8時40分
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TAG: [Anomaly] [儀式] [超能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Monolith Is A Ritual Spot
ヴォイド・モノリスをサイキック儀式の施設として使えるようにするMOD。
▼ 特徴
・ヴォイド・モノリスで儀式を行えるようになる
・儀式には従来どおり対応する研究が必要
・儀式中はポーンの位置を調整し、モノリスを見つめないようにしている
・ヴォイド彫刻とシャードビーコンを接続すると瞑想と儀式の品質にボーナス
▼ 必須MOD・関連MOD
・Anomaly DLCが必要
・Move Your Monolith との併用を推奨Steam, Author. 14 Oct 2026. Monolith Is A Ritual Spot. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817029225>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Realistic Cultural Framework Download ID:3733709382 2026-10-17 23:03 Changed:10月17日 @ 23時03分
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TAG: [儀式]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Realistic Cultural Framework
流動イデオロギーの発展ポイント・ミーム選択制限・儀式数を調整し、文化進化による構造変化を導入するMOD。
▼ 主な変更点
・流動イデオロギーは改革のたびに必要な発展ポイントが増えなくなる
・改革時のミーム選択は、ミーム上限と競合ルールの制限を受けない
・組み込んだミームが増えるほど、文化進化時に教義・役割・武器の好み・建物・儀式などがランダムに変化する
・文化進化による変化は強制で、改革時に手動で修正できない
・変化に関する数値や機能自体はMOD設定で有効化・無効化・調整できる
・基本の葬儀儀式に加え、ミームを1つ増やすごとに儀式を1つ追加できる
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. Realistic Cultural Framework. 27 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733709382>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Awaken Persona Ritual Download ID:3735790969 2026-10-15 05:12 Changed:10月15日 @ 5時12分
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TAG: [Anomaly] [Royalty] [超能力] [武器] [儀式] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Awaken Persona Ritual
Anomaly DLCの「Awaken Persona」儀式を追加し、単分子剣・プラズマソード・ゼウスハンマーを人格兵器に覚醒させるMOD。
▼ 必要条件
・Royalty・Anomaly DLCが必要
・対象者は覚醒対象の武器を装備している必要がある
・儀式の過程で欠片(シャード)を1つ消費する
▼ 効果
・儀式の品質により対象者の心理的負担が変化
・不安定な覚醒では対象者にデバフ、安定した覚醒では一時的なバフ
▼ 他MODへの対応
・独自の人格兵器はXMLのPersonaWeaponMappingDefで定義
・baseWeaponに元の武器、personaWeaponに覚醒後の武器のdefNameを指定
・対応が必要なMODは作者に伝えれば追加される
▼ 注意
・作者は生成AIを使用して制作したと申告Steam, Author. 15 Oct 2026. Awaken Persona Ritual. 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735790969>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bang You De Jiu Download ID:3817616187 2026-10-11 15:13 Changed:10月11日 @ 15時13分
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TAG: [酒] [Ideology] [儀式] [BGM] [アニメーション] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Bang You De Jiu
酒「Bang You De Jiu」と透明状態の心情ヘディフ、乾杯会・儀式を追加する小規模な中国語MOD。
▼ 追加内容
・Bang You De Jiu:研究「Clarity Theory」で解禁される新しい酒。飲んだ入植者がスクワッシュ&ストレッチで跳ね、その場で回転する
・Clarity(透明状態):3段階のヘディフと対応する心情。動物を含むあらゆる生物が到達可能
・Bang Youの集まり:テーブル全体が徐々に透明状態になるパーティーの集まり
・Clarity Roundの儀式(Ideology必須):いつでも開始可能。参加者が儀式の場所を跳ねながら回り、音楽がループ再生される
▼ 設定
・音楽2曲はそれぞれミュートや音量調整が可能
・オプション→Modの設定→Bang You De Jiuで、跳ねの曲線、回転速度、音楽音量、飲酒で必ず透明状態になるか、メッセージ表示の有無を調整。即時反映
▼ 動作環境
・RimWorld 1.6対応。儀式にはIdeology DLCが必要。他の機能はDLCなしで動作Steam, Author. 11 Oct 2026. Bang You De Jiu. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817616187>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 生死与共be bound together for life and death Download ID:3816874844 2026-10-10 14:38 Changed:10月10日 @ 14時38分
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TAG: [儀式]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

生死与共be bound together for life and death
文化DLCの儀式で複数のキャラクターを結びつけ、受けるダメージを平分するMOD。
▼ 特徴
・文化DLCの儀式で複数のキャラクターを結びつける
・結びついたキャラクター同士が受けるダメージを分け合う
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 10 Oct 2026. 生死与共be bound together for life and death. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816874844>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ