入植者 おすすめMOD順 PAGE 37search
- ☆ [1.6] Dynamic Safe Zones Download ID:3784791137 2026-08-17 05:53 Changed:8月17日 @ 5時53分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Safe Zones
入植者の病気時に自動で活動範囲を制限し、メカノイドの接近を防ぐMOD。
▼ 機能
・毒素蓄積、低体温症、熱中症で病気になった入植者の活動範囲を自動管理
・メカノイドの近接センサー範囲外に入植者を留める
・各入植者の「プログラム」タブにチェックボックスを追加して機能の有効/無効を切り替え可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Aug 2026. Dynamic Safe Zones. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784791137>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Knockout Medicine Download ID:3195240135 2024-03-22 10:58 Changed:3月22日 @ 10時58分
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TAG: [アイテム追加] [睡眠] [入植者] [囚人]

Knockout Medicine
ゲームに「ノックアウト」と呼ばれる薬を追加します。
これはポーンを一時的に睡眠状態にさせることができます。
あまりにも頻繁に使用すると、健康に悪影響を及ぼします。
冷凍睡眠や他の方法が利用できない場合にポーンを倒すバランスの取れた方法を目的としています。
それを研究し、ニュートロアミンとバイオ液化燃料を使ってドラッグラボで作成する必要があります。Steam, Author. 22 Mar 2024. Knockout Medicine. 22 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3195240135>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 黑店客栈blackmarketinn Download ID:3799761085 2026-09-12 03:19 New! Changed:9月12日 @ 3時19分
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TAG: [建築] [建築物] [家具追加] [入植者] [トレーダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

黑店客栈blackmarketinn
客栈を建設して旅人を受け入れ、宿泊料金で利益を得るMOD。
▼ 機能
・客栈の看板を建設して営業開始
・客室を建築し、旅人たちを受け入れ宿泊料を徴収
・部屋の美しさ、清潔さ、装飾品の価値、宿泊料金が客の入居判断に影響
・正規または非正規の方法で金銭を獲得可能
・客は家具を盗もうとしない
▼ 注意
・早期版のため、多くの機能がまだ未実装
・プログラムはAIで作成されている
・問題報告や提案は歓迎Steam, Author. 12 Sep 2026. 黑店客栈blackmarketinn. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799761085>.[コメントを書く] - ☆ 殖民者葬礼与纪念系统 Colonist Funeral and Memorial System Download ID:3795382764 2026-09-04 16:23 Changed:9月4日 @ 16時23分
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TAG: [心情] [入植者] [家具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

殖民者葬礼与纪念系统 Colonist Funeral and Memorial System
入植者の死後に葬礼と記念碑機能を追加し、長期セーブに継承感と没入感をもたらすMOD。
▼ 葬礼機制
・死亡後24時間以内に墓碑で葬礼を開催可能。最低2名の参加者が必要
・普通葬礼:消費なし。参加者は別れの同伴者バフ(心情+5、2日間)を獲得。親友・親族は追加で+3
・正式葬礼:銀貨10枚消費。参加者は厳粛な別れバフ(心情+8、3日間)を獲得。全入植者は+1
・同一入植者は1回のみ葬礼可能
▼ 記念碑機能
・墓碑を記念碑にアップグレード可能。原版の石碑テクスチャを再利用
・記念碑は逝者の名前、生没年月日、生涯の功績タグを自動記録
・入植者が記念碑の近くを通過時、毎日30%の確率で先祖を偲ぶバフ(心情+2、1日間)を獲得
・同一室内に3座以上の記念碑を配置すると、殖民地継承ボーナス(全入植者の心情+1)が発動
▼ バランス
・全ての心情バフは低い数値で期間限定。ゲームバランスに影響なし
・感情体験の強化のみを目的とした補完MODSteam, Author. 4 Sep 2026. 殖民者葬礼与纪念系统 Colonist Funeral and Memorial System. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795382764>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mister Meeseeks (Continued) Download ID:3795205073 2026-09-04 06:46 Changed:9月4日 @ 6時46分
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TAG: [入植者] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Mister Meeseeks (Continued)
Rick and Mortyのキャラクター「ミスター・ミーシークス」を入植者として追加するMOD。
▼ 概要
・Rick and Mortyのアニメシリーズに登場するミスター・ミーシークスを新しい入植者として利用可能
・元の1.2版MODをベースに、発見されたバグの軽微な修正を実施
・オリジナル版 Mister Meeseeks から継続開発Steam, Author. 4 Sep 2026. Mister Meeseeks (Continued). 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795205073>.[コメントを書く] - ☆ 基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution Download ID:3793882285 2026-09-01 19:33 Changed:9月1日 @ 19時33分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [入植者] [特性] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution
バイオテック DLC の遺伝子編集を多世代育種と自然進化の長期育成ゲームプレイに変革するMOD。
▼ 主な機能
・特性が世代を超えて遺伝し、選別繁殖で独自の優良種族を育成可能
・スキル才能性格特性身体特徴が遺伝子座に対応し、優性劣性の法則に従って継承
・寒冷炎熱貧瘠環境で複数世代生存すると、対応する耐性と適応特性を進化
・家族系統樹で各家族の遺伝継承を追跡し、突然変異強化遺伝病を記録
▼ 配対システム
・ペアリング時に遺伝子適合度を表示
・劣性遺伝病リスクを警告し、最適な組み合わせを推奨Steam, Author. 1 Sep 2026. 基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793882285>.[コメントを書く] - ☆ 记忆碎片殖民者往事 Memory Fragments Tales of the Colonists Download ID:3793887660 2026-09-01 19:50 Changed:9月1日 @ 19時50分
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TAG: [入植者] [特性] [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

记忆碎片殖民者往事 Memory Fragments Tales of the Colonists
入植者に独自の過去と人生経歴を与え、ジェネリックなキャラから物語性のある個性的なキャラへ変化させるMOD。
▼ 特徴
・20種類以上の出身背景(退役兵、逃亡科学者、没落貴族、脱獄囚、放浪芸術家など)を用意
・会話・特定アイテム・イベントで記憶が解放され、背景ストーリーと専属バフ/デバフが段階的に解除される
・負の過去による心理的トラウマは特定イベントと同伴者のサポートで治癒可能
・入植者の人生経歴・重要イベント・人間関係を自動記録し、死亡時に完全な伝記を生成
・各入植者が個性的で現実的なキャラクターとして機能し、物語への没入感が大幅向上Steam, Author. 1 Sep 2026. 记忆碎片殖民者往事 Memory Fragments Tales of the Colonists. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793887660>.[コメントを書く] - ☆ 肾上腺素与生存本能 Adrenaline and Survival Instinct Download ID:3793088828 2026-08-31 06:29 Changed:8月31日 @ 6時29分
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TAG: [特性] [心情] [戦闘] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

肾上腺素与生存本能 Adrenaline and Survival Instinct
殖民者が瀕死または精神崩壊寸前の状態で生存本能を発動し、一時的に能力が向上するメカニクスを追加。
▼ 生存本能の効果
・発動条件:体力15%以下または心情5%以下で確率発動
・持続時間:6時間。疼痛が半減、移動速度30%上昇
・失血や疼痛による倒地を防止。心情の低下を停止
・発動後は「劫后余生」の心情ボーナスを獲得
▼ 冷却と特性
・発動後は48時間のクールダウンが発生
・勇敢や頑強などの特性で発動確率が上昇
▼ ゲームプレイへの影響
・重傷や精神崩壊時の絶望的な状況で生き残る可能性を追加
・プレイヤーが入植者の死を完全に防ぐことができる奇跡的な瞬間を実現Steam, Author. 31 Aug 2026. 肾上腺素与生存本能 Adrenaline and Survival Instinct. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793088828>.[コメントを書く] - ☆ 技能导向工作分配器 Skill-Based Work Distributor Download ID:3792378960 2026-08-30 06:05 Changed:8月30日 @ 6時05分
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TAG: [ユーティリティ] [仕事] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

技能导向工作分配器 Skill-Based Work Distributor
殖民者の技能と特性に基づいて、ワンクリックで全体の仕事優先度を自動配分するMOD。
▼ 機能
・均衡モード:各仕事を技能上位3名に分配し、全員の作業量を平準化
・専精モード:各仕事を技能最高の1~2名のみに分配し、効率を最大化
・応急モード:医療・救援・消火を最優先に設定し、不要な仕事を一時停止
▼ 特徴
・特定の人員タイプを特定の仕事から除外する設定が可能
・自動配分後も手動微調整に対応
・複数の設定プリセットを保存して素早く切り替え可能
・大規模殖民地の工作管理を効率化Steam, Author. 30 Aug 2026. 技能导向工作分配器 Skill-Based Work Distributor . 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792378960>.[コメントを書く] - ☆ 心理预警与自动干预系统 /Mental Warning and Automatic Intervention System Download ID:3792311168 2026-08-30 04:08 Changed:8月30日 @ 4時08分
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TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

心理预警与自动干预系统 /Mental Warning and Automatic Intervention System
入植者の心理状態を段階的に監視し、自動的に干渉して精神崩壊を予防するシステム。
▼ 四段階警告機構
・緑色(正常)、黄色(心情50未満)、橙色(心情30未満)、赤色(崩壊寸前)の4段階
・各段階に対応した状態表示が入植者アイコン横に表示される
▼ 段階別自動干渉
・黄色警告時は作業量削減と休息スケジュール自動調整
・橙色警告時は不要な仕事を停止し娯楽室・食堂へ自動配置、精密食を優先配分
・赤色警告時は強制休息と高社交スキル入植者による自動慰撫
▼ 全体心理ダッシュボード
・殖民地全体の心理状態を統計表示
・高リスク入植者ランキング表示
・過労、親族死亡、環境悪化など崩壊誘因を標注
▼ バランス設計
・干渉は作業スケジュール・資源配分のみで心情値を直接上昇させない
・高社交入植者の慰撫作業は本人の作業時間を消費
・極端な負面イベント由来の崩壊は干渉不可能な確率が存在Steam, Author. 30 Aug 2026. 心理预警与自动干预系统 /Mental Warning and Automatic Intervention System. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792311168>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Job Titles (Continued) Download ID:3789667493 2026-08-25 12:07 Changed:8月25日 @ 12時07分
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TAG: [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Automatic Job Titles (Continued)
入植者の職業タイトルを自動生成するMOD。仕事の優先度、情熱、スキルに基づいて創意的なタイトルを作成。
▼ 機能
・入植者の職業タイトルを自動で生成
・仕事の優先度、情熱、スキルから適切なタイトルを作成
・手動でタイトルをランダム生成・編集・リセット可能
・ユーモアのある個性的なタイトルが付与される
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 備考
・Rimworld 1.6対応版。元のAutomaticJobTitlesの継続版
・The Artistic License 2.0でライセンスSteam, Author. 25 Aug 2026. Automatic Job Titles (Continued). 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789667493>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Realistic Pawn Sounds Download ID:3268594140 2024-06-16 07:04 Changed:6月16日 @ 7時04分
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TAG: [効果音] [パッチ] [入植者] [音声] [戦闘]

Realistic Pawn Sounds
本Mod「Realistic Pawn Sounds」は、会話、被ダメージ、死亡の際にM◯ne◯raftからとった効果音を鳴らし、より没入感を高めます。Steam, Author. 16 Jun 2024. Realistic Pawn Sounds. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268594140>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld Download ID:2949658960 2023-03-20 20:14 Changed:3月20日 @ 20時14分
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TAG: [入植者] [ユーティリティ] [Harmony] [HugsLib]

I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld
「俺はセレブだぞ!今すぐこのRimWorldから脱出させるんだ!」
厄介だがさっさといなくなって欲しいが、死なすのはなんか忍びない、そんなポーンをRimWorldからさっさと脱出してもらうために、レスキューシャトルを派遣してくれる派閥を追加します。
レスキューシャトルに乗ったポーンは世界の外に行ってしまうため、二度とゲームに登場することはないでしょう。
【前提MOD】
-HugsLib
-HarmonySteam, Author. 20 Mar 2023. I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld. 20 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949658960>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Pawn Maker Download ID:2813344873 2022-05-27 23:21 Changed:5月27日 @ 23時21分
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TAG: [入植者] [製造] [加入] [Harmony] [AlienRace]

Pawn Maker
「敵を捕まえても死んでしまうことにうんざりしたことはありませんか?
あるいは、誰かを奴隷にするのは面倒くさいと思ったことはありませんか?
そんなときはこれ、ご自宅の庭で生き物を作ることができる、『ポーンメーカー』のご紹介です。」
【形態】
まずはポーンメーカーで作ることが出来る物の紹介です。
・Doll
人間の形を模した単純な物です。
学習速度が遅く、動作も遅いでしょう。
・Protoman
7/10 もう一度作りたい。
・Human
人間です、そのままですね。
【作り方】
Doll、Protoman、Human、それぞれの作り方です。
・Doll
1.「Doll making」を研究する
「Doll making」を研究しましょう。
「電動工作台」で「Unconscious Doll」を作ることができるようになります。
2.「Unconscious Doll」を作る
「電動工作台」で「Unconscious Doll」を作りましょう。
■材料
・木材x75
・麦汁x25
・ペミカンx75
・布x75
・Protoman
1.「Protoman Upgrade」を研究する
「Protoman Upgrade」を研究しましょう。
「精密工作機械」で「Unconscious Doll」を「Protoman」にアップグレードするための「Protoman upgrade kit」を作ることができるようになります。
2.「Protoman upgrade kit」を作る
「精密工作機械」で「Protoman upgrade kit」を作りましょう。
作るためには工芸のスキルが7以上必要になります。
■材料
・コンポーネントx10
・デビルストランドx50
・薬草x15
・バイオ液化燃料x75
3.「Protoman upgrade kit」を適用する
Dollに作成した「Protoman upgrade kit」を適用しましょう。
適用が完了すればDollはProtomanになって動き始めるでしょう。
(適用には手術が必要になります)
・Human
1.「Human Upgrade」を研究する
「Human Upgrade」を研究しましょう。
「コンポーネント工作台」で「Protoman」を「Human」にアップグレードするための「Human upgrade kit」を作ることができるようになります。
2.「Human upgrade kit」を作る
「コンポーネント工作台」で「Human Upgrade kit」を作りましょう。
作るためには工芸のスキルが10以上必要です。
■材料
・先進コンポーネントx10
・プラスチールx75
・シンスレッドx50
・医薬品x15
・ニュートロアミンx75
3.「Human upgrade kit」を適用する
Protomanに作成した「Human upgrade kit」を適用しましょう。
適用が完了すれば晴れてProtomanは本物のHumanになって動き始めるでしょう。
(適用には手術が必要になります)
【その他】
情熱は削除できなかったため、スキルに対してランダムに情熱が付きます。
バランスを取りたい場合はキャラクターエディタなどのMODで削除してください。
調整しない場合、スキルはすべて0スタートです。
このMODは非常にOPです。
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Enable Oversized WeaponsSteam, Author. 27 May 2022. Pawn Maker. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813344873>.[コメントを書く] - ☆ Download ID:2515060094 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化]
以下のものを追加します。
- 骨折
- 大腿動脈
- 止血剤と包帯
- 輸血(用Biotech)
- 腹部
- その腹部から銃撃で零れ落ちる腸(あと、胃もこぼれる)
- アドレナリンレベルで痛みを抑え、動きを活発にする
- 上手く機能するようになった脳震盪
- 肺虚脱
- スポーリング:つまり、偏向した弾丸の破片がポーンに傷を負わせるということです。
- 気道に血が詰まる。気道吸引装置を用意して吸引する必要がある。
- ショック
- 砲撃による聴覚障害
- 止血帯、ポーンがダウンしたときにポーンまたはギズモを右クリックして適用可能
- 出血性脳卒中(高エネルギーの衝撃を受けた後、血管内の圧力が高すぎるために起こる脳出血のようなもの)。
予定されている機能
- 手榴弾によるデバフ(脳震盪や失明など)
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2515060094>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Genesis: The Beginning Download ID:3799704955 2026-09-12 01:32 New! Changed:9月12日 @ 1時32分
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TAG: [イベント] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Genesis: The Beginning
記憶と所持品を失った2人から始まる、究極のサバイバルシナリオ。
▼ 概要
・Vanilla Factions Expanded - Tribals のWild Menシナリオをベースに改造
・18~30歳の入植者2人のみでスタート
・初期装備なし、強制的な健康状態なし
・野生人の定期的な襲撃イベントなし
・部族派閥、イデオロギー文化ロック、クラシックモード搭載
▼ 対応
・Genesis Mod Packの他MODと組み合わせて遊ぶことを想定
・単独でも動作可能Steam, Author. 12 Sep 2026. Genesis: The Beginning. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799704955>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ