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☆ [1.6] 不死复生 · Undying Rebirth Download ID:3822080089 2026-10-18 16:28 Changed:10月18日 @ 16時28分
TAG: [医療] [医薬品] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
不死复生 · Undying Rebirth Title画像

不死复生 · Undying Rebirth

Undying Rebirth は健康状態「不死復生」と服用アイテム「復生種子」を追加し、死亡を阻止して負傷と自然な器官を自動修復するMOD。

▼ 特徴
・復生種子はクラフトスポットで薬草10個、作業量10で製作(スキル・研究不要)
・健康80%の状態で約2日かけて自動修復、脳単独の損傷は1日、全身損傷は最長10日
・ダメージ、倒れ、欲求、病気、薬の効果はバニラ通りに動作

▼ 注意
・食事と休息は自動で補充されない
・病気は一括で治療されない
・一般の襲撃者は保護された倒れた入植者を連れ去らない
・DLC不要

▼ 開始シナリオ
・反抗により秘密裏に処刑され、辺境の惑星に遺棄された設定
・開始時は3人、頭部に致命傷を負って倒れた状態で健康状態「不死復生」を持つ
・各自ランダムな先進義体を所持
Steam, Author. 18 Oct 2026. 不死复生 · Undying Rebirth. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822080089>.

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☆ [1.7] Production specialist split Download ID:3824849794 2026-10-23 06:51 Changed:10月23日 @ 6時51分
TAG: [生産] [仕事] [建築] [芸術]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
生産専門家を生産・芸術・建設の3種類に分け、それぞれの分野に特化させるMOD。

▼ 特徴
・生産専門家を生産、芸術、建設の各専門家に分割
・各専門家はそれぞれの分野に特化

▼ 注意
・専門家3人がいずれも品質ボーナスを持つため強力になる可能性あり(作者は問題視せず)
・生産指導を3つに増やす仕様はなし
Steam, Author. 23 Oct 2026. Production specialist split. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824849794>.
☆ [1.6] QOL UI by Ofir Geller Download ID:3821048245 2026-10-17 06:07 Changed:10月17日 @ 6時07分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [生産] [ストレージ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
QOL UI by Ofir Geller Title画像

QOL UI by Ofir Geller

作業指示(ビル)とストレージの操作性を向上させるQOL向けUI MOD。

▼ 主な機能
・作業指示の作成メニューのレシピ一覧を標準の2倍のサイズで表示(サイズはMOD設定で変更可能)
・「Do until you have X」の作業指示で作成物以外の物品も数えられる。繰り返し欄下の「Counting」で設定、「Reset」で元に戻す
・例: 簡易食事の作業指示で簡易食事と上質な食事を合わせて数える
・ストレージで選択物品がX未満の間だけ搬入されるよう設定(植民地または1ストレージ内で判定)
・設定は優先順位の横のボタンから。既存の保管物は残る

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 17 Oct 2026. QOL UI by Ofir Geller. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821048245>.
☆ [1.7] Early Game Chemfuel Download ID:3821211676 2026-10-17 11:52 Changed:10月17日 @ 11時52分
TAG: [生産] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Early Game Chemfuel Title画像

Early Game Chemfuel

醸造所で干し草から化学燃料を作るレシピを追加するMOD。

▼ 特徴
・レシピ: 干し草70 → 化学燃料20
・作業速度は醸造速度(BrewingSpeed)を使用、料理スキル8が必要
・醸造所と同じ「ビール醸造」の研究が必要
・低速かつ高コストだが、ランタン用の化学燃料を確保できる

▼ 対応
・RimWorld 1.6・1.7に対応
Steam, Author. 17 Oct 2026. Early Game Chemfuel. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821211676>.
☆ [1.7] Dynamic Drug Synthesizer Download ID:3820116784 2026-10-15 19:22 Changed:10月15日 @ 19時22分
TAG: [ドラッグ] [生産] [医薬品] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Drug Synthesizer Title画像

Dynamic Drug Synthesizer

マップ上の薬物を組み合わせ、複数の効果を持つカスタム注射器を作る生産施設を追加するMOD。

▼ 特徴
・マップ上の未禁止の薬物を選び、数量を指定して注射器に調合
・バニラ・DLC・他MODの薬物に対応(前提MODなし、導入は任意)
・同じ配合の注射器のみスタック
・Mech Serum・Healer系の特殊アイテムは対象外

▼ 使い方
・生産タブからドラッグ合成台を建設し、Loadで薬物を読み込む
・左クリックで数量増加、右クリックで減少。Clear Recipeで配合をリセット
・Synthesize Drugで製造ジョブを登録

▼ 注意
・入植者は薬物を1つずつ運搬するため、保管棚は合成台の近くに置くと効率的
・担当は合成台に最も近い入植者
・作者は制作にAIを使用したと申告
Steam, Author. 15 Oct 2026. Dynamic Drug Synthesizer. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820116784>.
☆ [1.6] Smokeleaf Refined Download ID:3819285878 2026-10-14 04:07 Changed:10月14日 @ 4時07分
TAG: [ドラッグ] [栽培] [生産] [ゾーン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Smokeleaf Refined Title画像

Smokeleaf Refined

スモークリーフをロジンに加工し、ベイプで吸引できるようにするMOD。

▼ 追加要素
・ロジンプレス: スモークリーフ30個をロジン1瓶に加工
・ベイプペン: 8回吸引、ジョイントよりやや強い。切れたらプレスで補充
・インディカ・サティバ: 新しいスモークリーフの作物2種。インディカは成長が速くソファでくつろぐ状態に、サティバは収穫量が多く立ったまま活動できる
・喫煙エリア: 任意のゾーンで入植者の喫煙場所を限定可能

▼ 注意
・連続吸引は耐性がつかず、入植者が気分を悪くする

▼ 導入方法
・薬物生産と電力の後に「ロジン加工」を研究して開始
・必須MODなし

▼ 関連MOD
・Chem Empire の姉妹MODとして制作
Steam, Author. 14 Oct 2026. Smokeleaf Refined. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819285878>.
☆ [1.6] 槟榔与卤味 Areca Craft Download ID:3818867176 2026-10-13 09:55 Changed:10月13日 @ 9時55分
TAG: [植物] [生産] [ドラッグ] [病気] [医療] [料理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
ビンロウの栽培から咀嚼品の製造までの生産チェーンを追加し、口腔線維症と口腔癌の病気要素を加えるMOD。

▼ 特徴
・ビンロウ樹とキンマを栽培し、ビンロウの実と包み用の葉を収穫
・大理石から熟石灰を作る石灰窯、乾燥、葉包み、煮込みのレシピを追加
・生切り・葉包み・煮込みの3種がアレコリン耐性、依存、離脱を共有
・短期的な気分向上と覚醒効果あり。ビンロウは主食ではなく、熟石灰は食用不可

▼ 病気要素
・長期使用で耐性とは別に口腔負担が蓄積
・口腔線維症は食事と会話に影響し、癌化リスクを高める
・口腔癌は看護または手術切除が可能。進行すると死亡の可能性あり
・切除手術には医療10と、工業用またはグリッターワールド医薬品4個が必要
・病変と累積負担はバニラの健康システムで保存。旧セーブは更新後の初回使用から累積
・発生率と病状の進行は調整用パラメータで、現実の統計とは対応しない

▼ 前提・互換性
・バニラ1.6対応。DLCとHarmonyは不要
・ビンロウ樹の栽培には樹木栽培の研究と植物スキル6が必要
・キンマの栽培には植物スキル4が必要
・「ビンロウ加工」研究完了で石灰窯・乾燥・葉包み・煮込みのレシピが解放
Steam, Author. 13 Oct 2026. 槟榔与卤味 Areca Craft. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818867176>.
☆ [1.6] Fuwa Fuwa Tweaks Download ID:3815524164 2026-10-08 07:20 Changed:10月8日 @ 7時20分
TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [生産] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
戦闘・一般ステータスのスケーリング調整と生活品質向上パッチを含む79個のXMLパッチ集。軽量で高速読み込み。

▼ 主な調整
・精神崩壊閾値を100%まで解放、装甲を10000%まで解放
・交渉能力・逮捕確率・社会的影響など各種能力の上限を150%に引き上げ
・近接戦闘スキルで命中率・回避率を大幅強化、回避率上限を50%から99%に解放
・射撃スキルで照準時間を短縮、武器品質による射程・照準時間・ダメージ補正を追加
・迫撃砲の外れ範囲を射撃スキル・知識に応じてスケーリング
・各スキルレベルで作業速度ボーナスを追加
・食中毒確率を調整、ベリー類と昆虫ゼリーから食中毒を削除
・手術の強制失敗確率2%を削除
・人間の皮の売却価格を100%から20%に低下、武器を20%から100%に上昇
・全動物の訓練可能性を中程度以上に統一
・壁と扉のダメージ耐性を調整

▼ 拡張対応
・Royalty: アニマの木・自然の祠・アニマの石の効果範囲を0に設定
・Biotech: ヘモゲンパック価格を37銀に調整、食事の価値を再計算
Steam, Author. 8 Oct 2026. Fuwa Fuwa Tweaks. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815524164>.
☆ [1.6] Neutroamine Crafting (by Kendrick) Download ID:3814256600 2026-10-06 04:42 Changed:10月6日 @ 4時42分
TAG: [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
ドラッグラボでケムフューエルと薬草医学を使ってニュートロアミンを製造できるようにするMOD。

▼ 機能
・ドラッグラボで10ニュートロアミンを製造可能
・必要材料:ケムフューエル10個、薬草医学5個
Steam, Author. 6 Oct 2026. Neutroamine Crafting (by Kendrick). 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814256600>.
☆ [1.6] 修仙道童 Download ID:3806480140 2026-09-23 08:15 Changed:9月23日 @ 8時15分
TAG: [研究] [Biotech] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
仙道修行のMODに、霊石をやり取りする経済と霊脈、そして働き手になる機械の道童を足す拡張MOD。

▼ 霊石の経済
・石切り台で、霊石の原石を霊石に切り出せる
・簡易な組立台では霊石100個から中品の霊石を、高級な組立台では霊石1000個から極品の霊石を合成できる

▼ 霊脈
・新しい入植地に霊脈が無作為に生まれる
・入植者か道童を配置すると、一定の周期で霊石の原石を産出する
・産出の効率は霊根の等級に応じて上がり、1段階につき+10%。道童は中品の霊根と同じ扱いになる

▼ 道童
・帯域幅も電力も要らず、廃棄物も出さない機械の従者
・抱えられる数は入植地の修行者の境地に連動し、修行の段階が1つ上がるごとに6体増える
・最初から全スキルが6で、修行の段階が上がるたびに配下の道童の全スキルが+2される
・1体につき1日20個の霊石を消費する

▼ 修練の敷物
・修練の敷物にはめ込み口が付き、極品の霊石を差し込めるようになる
・使う入植者を指定しておくと、毎日自然に目減りする修行の経験値を、在庫の霊石で自動的に補う

▼ 前提MOD
・Harmony
・修仙修炼
・Biotech DLC
Steam, Author. 23 Sep 2026. 修仙道童. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806480140>.
☆ [1.6] Collaborative Crafting Download ID:3798951119 2026-09-10 14:31 Changed:9月10日 @ 14時31分
TAG: [バランス調整] [生産] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Collaborative Crafting Title画像

Collaborative Crafting

入植者が未完成品を共同で製作でき、品質は各自の作業量と技能レベルの加重平均で決定される建築・製作MOD。

▼ 特徴
・未完成品の所有権を廃止し、複数の入植者が作業可能に
・品質は全員の作業量と技能の加重平均で判定
・伝説級職人による品質スナイピング(最後の仕上げだけ担当)を防止
・建築フレームも同様に複数人で作業可能
・鼓舞状態の入植者は自分が十分な作業量を担当した場合のみボーナス適用

▼ 仕様
・未完成品を選択するとこれまでの貢献度を確認可能
・請求書のスキル範囲と入植者制限は従来通り適用
・技能の平均値は確率的に四捨五入(12.6は60%の確率で13に)
・既存セーブに追加可能。削除時はバニラルールに戻る

▼ 注意
・「No Job Authors」等の所有権削除MODとの競合に注意
・設定で建築フレームの共同製作を無効化可能
Steam, Author. 10 Sep 2026. Collaborative Crafting. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798951119>.
☆ [1.6] Shawarma Kitchen / Шаурменная Download ID:3798410345 2026-09-09 14:22 Changed:9月9日 @ 14時22分
TAG: [料理] [生産] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Shawarma Kitchen / Шаурменная Title画像

Shawarma Kitchen / Шаурменная

シャワルマの完全な生産チェーンを追加。焚き火用の肉串、再利用可能なナイフ、小麦粉、フラットブレッド、刻み野菜、専用の組立ステーションを実装。

▼ 特徴
・焚き火で肉を焼く肉串ステーション
・再利用可能な彫刻用ナイフで効率化
・小麦粉からフラットブレッドを製造
・野菜を刻んで具材を準備
・専用の組立ステーションでシャワルマを完成

▼ 前提・必須
・DLC不要、他MOD不要で動作
Steam, Author. 9 Sep 2026. Shawarma Kitchen / Шаурменная. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798410345>.
☆ [1.6] RimCrypto (Continued) Download ID:3796124457 2026-09-05 23:17 Changed:9月5日 @ 23時17分
TAG: [トレーディング] [生産] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
RimCrypto (Continued) Title画像

RimCrypto (Continued)

仮想通貨の採掘と取引でリムワールドの経済を揺さぶるMOD。

▼ 機能
・ビットコインをトレーダーから売買可能
・4段階の採掘機で自動生産。段階が上がるほど効率向上
・仮想通貨の価格は大きく変動。利益と損失の両方が可能

▼ 更新内容
・RimWorld 1.6対応に再構築
・Harmony統合とトレーディングAPIを最新化
・価格・トレンド・更新タイミングをセーブに保存
・コロニー間でのマーケット状態の引き継ぎを防止
・マーケットと採掘機の更新を一元化してパフォーマンス向上
・元MODの研究・建築コスト・消費電力・生産間隔・価格動作・取引スプレッドは保持

▼ 注意
・元のRimCryptoとの同時有効は不可
・元MODを使用していたセーブは対応
Steam, Author. 5 Sep 2026. RimCrypto (Continued). 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796124457>.
☆ [1.6] Smokeleaf Industry (Continued) Download ID:3795903934 2026-09-05 14:12 Changed:9月5日 @ 14時12分
TAG: [生産] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Smokeleaf Industry (Continued) Title画像

Smokeleaf Industry (Continued)

喫煙葉を原料とした医療品・嗜好品・工業製品など多様なアイテムを追加するMOD。

▼ 追加内容
・喫煙葉から製造可能な医療品・食料・医薬品など多数のアイテム
・実在する喫煙葉の用途に基づいた設定
・医療・嗜好・産業用途の幅広い活用法

▼ 前提MOD
・Smokeleaf Industry Reborn Smokeleaf Industry Reborn [Adopted] の継続版
・オリジナルはIarSyn(Bishop)作、Reborn版はOgliss作
Steam, Author. 5 Sep 2026. Smokeleaf Industry (Continued). 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795903934>.
☆ 工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation Download ID:3793892877 2026-09-01 20:06 Changed:9月1日 @ 20時06分
TAG: [生産] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation Title画像

工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation

生産ラインの自動管理システム。目標在庫設定により工作台の自動起停、原料連動計算、生産チェーン可視化を実現

▼ 主な機能
・目標在庫メカニズム:各成品の目標在庫数を設定すると工作台が自動で起停
・原料連動計算:成品に必要な原料を自動計算し不足時は減産と採購通知
・生産チェーン流程図:原料から成品までの全体フローを可視化
・一括設定:生産ラインパラメータの一括コピーで個別調整を削減

▼ 効果
・繰り返しの生産管理作業を大幅削減
・在庫不足と過剰在庫を防止
・生産効率の向上と自動化の実現
Steam, Author. 1 Sep 2026. 工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793892877>.
☆ 管线工业全自动化生产总线 Pipeline Industry Fully Automated Production Bus Download ID:3793874709 2026-09-01 19:07 Changed:9月1日 @ 19時07分
TAG: [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
管线工业全自动化生产总线 Pipeline Industry Fully Automated Production Bus Title画像

管线工业全自动化生产总线 Pipeline Industry Fully Automated Production Bus

バニラの作業台を自動化された産業用のラインに改造し、手作業での物資運搬を廃止するMOD。

▼ 機能
・全てのバニラの作業台・製錬炉・貯蔵区に入出力ポートを装備
・管線を通じた物資の自動配送に対応
・優先度・キャッシュ閾値・溢出分流・優先供給の設定が可能
・生産総線パネルで流速・ボトルネック・各環節の在庫を可視化
・一括での起動・停止に対応

▼ バランス
・基礎管線は低消費電力で高速運行
・高速管線はより多くの電力を消費
・バニラの進行を損なわない設計
Steam, Author. 1 Sep 2026. 管线工业全自动化生产总线 Pipeline Industry Fully Automated Production Bus. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793874709>.
☆ [1.6] Lever Series - Waste Management Download ID:3792545671 2026-08-30 12:48 Changed:8月30日 @ 12時48分
TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Lever Recycling Benchを4x1の作業台に再構築し、焼却炉と密閉ゴミ箱を統合したMOD。

▼ 機能
・Lever Recycling Benchを4x1サイズの作業台に変更
・統合焼却炉とカスタムアートを追加
・有毒廃棄物パックのリサイクルで随機にバニラリソースを獲得
・リサイクル時に必ず残留ゴミ箱を1個生成
・ゴミ箱は積み重ね不可で、リサイクル不可、焼却処理のみ

▼ 前提MOD
・Lever Series Core
・Biotech DLC
Steam, Author. 30 Aug 2026. Lever Series - Waste Management. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792545671>.
☆ 工序中继缓存站 Process Relay Cache Station Download ID:3792392022 2026-08-30 06:32 Changed:8月30日 @ 6時32分
TAG: [ストレージ] [生産] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
工序中继缓存站 Process Relay Cache Station Title画像

工序中继缓存站 Process Relay Cache Station

生産工程間の半成品を効率的に受け渡すための1x2サイズの小型中継ストレージ建築。

▼ 機能
・上流工程の出力と下流工程の入力を指定して、半成品の自動受け渡しを実現
・1~2種類の指定アイテムのみを最大20スタック保管
・電力不要で鋼鉄少量で建造可能
・物資取出優先度は普通倉庫より高く、生産台直接取用より低い
・早期から後期まで全段階の生産チェーン最適化に対応
Steam, Author. 30 Aug 2026. 工序中继缓存站 Process Relay Cache Station. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792392022>.
☆ 多模式梯度拆解台 Multi-Mode Gradient Deconstruction Table Resource Recovery Optimization Download ID:3792323978 2026-08-30 04:30 Changed:8月30日 @ 4時30分
TAG: [作業台] [資源] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
多模式梯度拆解台 Multi-Mode Gradient Deconstruction Table Resource Recovery Optimization Title画像

多模式梯度拆解台 Multi-Mode Gradient Deconstruction Table Resource Recovery Optimization

三つの拆解モードで速度と資源回収率のバランスを調整できる作業台。

▼ 機能
・快速拆解モード:速度2倍だが資源回収率50%。廃棄建築の緊急処理向け
・標準の解体モード:速度・回収率ともにバニラと同じ
・精細拆解モード:速度は半分だが回収率90%。稀有零件の追加獲得確率10%

▼ 特徴
・複数アイテムへの一括モード設定と個別指定に対応
・時間と資源のトレードオフを柔軟に選択可能
Steam, Author. 30 Aug 2026. 多模式梯度拆解台 Multi-Mode Gradient Deconstruction Table Resource Recovery Optimization. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792323978>.
☆ 建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager Download ID:3792308235 2026-08-30 04:02 Changed:8月30日 @ 4時02分
TAG: [ユーティリティ] [建築] [生産] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager Title画像

建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager

大規模基地の建設と維持管理を効率化する、批量建造と自動維修機能を備えたMOD。

▼ 主な機能
・区域選択で壁・床・電線を一括配置。鏡像建造と配列建造で対称レイアウトを自動生成
・複数の建造優先度を設定でき、入植者が自動で順序通りに施工
・建築耐久度が閾値以下で自動修理。砲塔・発電機・医療設備など重要施設の優先修理に対応
・選択区域の建材総需要を自動計算。不足時に警告し、商隊購入リストへ一括追加可能

▼ バランス
・全機能は基礎工学研究後に解放
・批量建造の精度は手動調整より若干低い
・修理タスクは応急手当や消火などの緊急任務より優先度が低い
Steam, Author. 30 Aug 2026. 建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792308235>.

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