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- ☆ [1.6] Campfire Stews Patches Download ID:3591268130 2025-11-03 19:45 Changed:11月3日 @ 19時45分
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RATE: ★=46 TAG: [料理] [食事] [中世]

Campfire Stews Patches
キャンプファイヤーで複雑なシチューを調理するMODです。鍋を作成するための陶器の仕組みがいくつか含まれています。
シチュー、特にグルメシチューを調理するには、特定の野菜が必要です。
以下のMODのうち少なくとも1つをインストールすることをお勧めします:
- Vanilla Plants Expanded (玉ねぎ、トマト、コショウ)
- Medieval Overhaul (玉ねぎ、トマト、ニンニク、ハーブ、スパイス)
- RimCuisine 2 Core (続) (玉ねぎ、トマト、トリュフ、コショウ)
サポートされている材料を追加するその他のMOD:
- Vanilla Plants Expanded - More Plants (ニンニク、ピーマン)
- Vanilla Cooking Expanded (スパイス)
- VGP Vegetable Garden (キノコ、魚)
- VGP More Veggies (トマト)
- VV - New Harvest (ネギ)
- Kit's Brazilian Crops (Continued) (ショウガ)Steam, Author. 3 Nov 2025. Campfire Stews Patches. 22 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591268130>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [YH]Misc - Infinite Food Meal Download ID:3361521171 2026-08-26 22:18 Changed:8月26日 @ 22時18分
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RATE: ★=44 TAG: [チート] [食事] [食料] [料理] [スキル]
![[YH]Misc - Infinite Food Meal Title画像](/images/lazy.gif)
[YH]Misc - Infinite Food Meal
料理スキル18以上で作れる、食べても食べても減らない無限フードを追加するMOD。
食べた直後にポーンの足元に、同じ無限フードがスポーンする。Steam, Author. 26 Aug 2026. [YH]Misc - Infinite Food Meal. 7 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361521171>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Meal Threshold Control Download ID:3758139715 2026-07-05 18:15 Changed:7月5日 @ 18時15分
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RATE: ★=44 TAG: [食事] [入植者] [囚人] [Harmony]

Meal Threshold Control
入植者と囚人の食事のしきい値を設定できるようにするMOD
ポーンは空腹が30%になると食事を始めますが、栄養摂取面では非効率です。
このMODでは0%~50%の間でしきい値を設定できます。
入植者は入植者を指定して下のパネルからしきい値を設定してください。
囚人はMOD設定から設定できます。
囚人は看守が食事を持っていくタイミングで、囚人が自分でペーストを手に入れる場合は設定にはしばられません。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 5 Jul 2026. Meal Threshold Control. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758139715>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Room Food Download ID:1339148170 2024-03-25 06:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [部屋] [操作性] [バランス調整] [日本語化対応]

Room Food
食堂に置いてある食料を優先的に食べるようになります。
患者や囚人に給仕する際に、病室と刑務所に置いてある食料を優先的に給仕します。
よりスマートな食品選択をサポートします。
つまり、可能であれば最初にその部屋の食料品を使用します。
[KV] RimFridge等と併用するのがおすすめです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 1時09分2023-08-01 21:56:44 479B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Room Food. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339148170>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ Download ID:3662948031 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=42 TAG: [優先順位] [時間割] [仕事] [服装] [食事] [薬] [本] [日本語化対応]
優先順位、時間割、服装・任命の設定をプリセットとして保存できるようにします。
保存したプリセットはワンクリックでポーンに適用でき、新規入植者に自動適用もできます。
また、プリセット同士を組み合わせたバンドルを作成でき、複数プリセットを同時に適用も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月26日 @ 23時21分2026-04-03 23:29:23 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jan 1970. . 9 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662948031>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] CaravanOptions Download ID:1501729394 2024-05-20 04:31 Changed:5月20日 @ 4時31分
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [バランス調整] [キャラバン] [速度] [通路] [重量] [睡眠] [夜] [食事] [ワールドマップ] [日本語化対応]

CaravanOptions
一杯の砂糖を頼むために隣の村まで道を渡って歩くのにあまりにも長い時間がかかるように感じましたか?
このMODはそんなあなたの為のものです!
CaravanOptionsは、ワールドマップに適用されるキャラバンレートを調整するMOD設定を追加します:
- グローバル移動速度乗数
- 道路タイプごとの別々の移動速度ボーナス
- キャラバン重量制限を超えたときの移動を許可
- 食料採取率を調整する
- 夜間のキャラバン移動を許可
* Roads of the Rimと互換性があります - 独自のスライダー/乗数を持つグリッターワールド道路を除いて、すべての建設された道路は生成された道路と同じ移動乗数を共有します
このmodのしくみ:
すべての初期設定はバニラと同じデフォルト値であり、設定した値をデフォルト値に戻したい場合はいつでもリセットボタンを使用して戻すことができます。
すべての設定はHarmonyパッチを使用して実行時に適用されるため、modまたは任意の設定は、ゲームプレイ中の任意の時点で問題なく追加、削除、または調整できます。
デフォルトでは、すべての道路タイプで50%の移動コスト削減が適用されます(つまり、2倍の速度で移動します)。
各道路タイプのコストを調整し、アスファルト道路で未舗装道路よりも移動速度を上げることができます。
キャラバンが非常に小さい重量を運んでいるなら、それは増加した速度で移動するでしょう。
これはより多くの(あるいはより少ない)ボーナス移動速度を提供するために調整することができます。
キャラバンが最大積載量を超えると、通常は重さで動けなくなり停止します。
これは設定によってキャラバンが重量制限を超えても移動できるように調整できますが、速度は100%未満です。
最後に、キャラバンの移動速度が遅すぎる(または速すぎる)と感じた場合は、グローバル乗数を調整してキャラバンの移動速度を変更できます。
必要に応じて、すべてのオプションを適用することも、適用しないこともできます。
すべてのポーン移動速度、キャパシティ制限、そしてゲームの振る舞いはそのまま残ります - このmodは既存の計算に乗数を追加するだけです。つまり、このmodはbiome speed、ポーン容量、または新しいもしくは変更された道路タイプを調整または追加するmodと互換性があります。
・1.6対応版
CaravanOptions (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2024. CaravanOptions. 3 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1501729394>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 更快的婴儿喂食 Download ID:3290698297 2025-09-07 19:44 Changed:9月7日 @ 19時44分
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RATE: ★=37 TAG: [Biotech] [子供] [ミルク] [食事] [時間] [速度] [Harmony]

更快的婴儿喂食
赤ちゃんの授乳速度を早くするMOD。
子守の作業時間を短縮できるようになる。Steam, Author. 7 Sep 2025. 更快的婴儿喂食. 17 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290698297>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drugs are not Food (Continued) Download ID:2631474117 2025-06-15 04:21 Changed:6月15日 @ 4時21分
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RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [ドラッグ] [酒] [アンブロージア] [嗜好品] [動物] [食事] [制限]

Drugs are not Food (Continued)
Drugs are not Foodの有志によるアップデート。
ドラッグから栄養を取り除き、動物や過食症のポーンのドラッグ摂取を防ぎます。
元MODはアンブロージアとビールのみでしたが本MODは全ドラッグに適用されています。Steam, Author. 15 Jun 2025. Drugs are not Food (Continued). 19 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2631474117>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Midworld Industrial Grinder Download ID:3534925351 2025-08-02 14:50 Changed:8月2日 @ 14時50分
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RATE: ★=36 TAG: [食事] [食料] [食肉加工] [料理] [仕事] [肉]

Midworld Industrial Grinder
動物の解体を自動で行う工業用ミートグラインダーを追加するMOD
1×3サイズと3×3サイズの2種類追加される。
ホッパーを隣接して配置し、そこに動物の死体を運び込むと自動的に処理される。
電気を使用する代わりにポーンによる作業を不要とする。Steam, Author. 2 Aug 2025. Midworld Industrial Grinder. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534925351>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Table Diner Download ID:1430086135 2024-05-04 17:44 Changed:5月4日 @ 17時44分
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [食事] [テーブル] [インターフェイス] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Table Diner
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-27 20:58:01 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 May 2024. Table Diner. 3 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430086135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Diet Filters In Storage Download ID:2897265268 2025-06-13 02:57 Changed:6月13日 @ 2時57分
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RATE: ★=32 TAG: [インターフェイス] [ストレージ] [食事]

Diet Filters In Storage
ストレージのフィルター項目を追加するMOD
追加される項目は以下の通り
・ベジタリアンフード
・食用肉を使用
・人肉を使用
・昆虫肉を使用Steam, Author. 13 Jun 2025. Diet Filters In Storage. 4 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897265268>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Feeding Work Type Download ID:3272131694 2025-07-14 04:24 Changed:7月14日 @ 4時24分
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RATE: ★=31 TAG: [インターフェイス] [仕事] [食事] [運搬] [囚人] [医療] [傷病者] [動物] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Feeding Work Type
バニラでは医者は治療対象に食事を持っていって食べさせる作業を含み、看守は囚人部屋に食事を持っていく作業を含んでいますが、
このModを導入するとこの2つの作業を分離して一つにまとめた「給仕」の項目を新設します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月14日 @ 4時24分2026-06-06 10:54:34 971B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Feeding Work Type. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272131694>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Texture Variety - Nutrient Paste Download ID:3357299556 2025-06-16 21:02 Changed:6月16日 @ 21時02分
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RATE: ★=30 TAG: [ペースト] [食事] [ランダム] [見た目] [景観]

Food Texture Variety - Nutrient Paste
Steam, Author. 16 Jun 2025. Food Texture Variety - Nutrient Paste. 31 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357299556>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chefs Don't Eat at Tables Download ID:2800668047 2025-06-27 03:53 Changed:6月27日 @ 3時53分
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RATE: ★=30 TAG: [心情] [スキル] [食事]

Chefs Don't Eat at Tables
入植者の料理スキルのレベルに応じて「地面で食事をした」の心情のデバフが変化します。
・レベル0~5
デバフはバニラのままです。
・レベル6~10
デバフが-2になります。
・レベル11~14
デバフが-1になります。
・レベル15~20
デバフを全く受けなくなります。Steam, Author. 27 Jun 2025. Chefs Don't Eat at Tables. 28 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800668047>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animals Don't Need Lavish Meal To Heal (Continued) Download ID:3426238303 2025-06-30 04:03 Changed:6月30日 @ 4時03分
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RATE: ★=30 TAG: [調教] [動物] [家畜] [制限] [食事]

Animals Don't Need Lavish Meal To Heal (Continued)
Animals Don't Need Lavish Meal To Healの有志によるアップデート
愛するモルモットが怪我をしてしまい、最善のケアをしてあげたいのに、入植者たちが甘くて豪華な食事を与えてしまうのが嫌でたまらない?このMODを使えば、入植者たちがペットに与える餌を全体的に制限することができます!
このMODの目的はそれだけで、ペットが食べるものや、入植者たちが動物を飼いならすために使うものを制限するものではありません。
このMODは、ポーンが患者動物に与える餌を制限する新しい餌制限を作成します。この制限は一般的なものであり、変更する必要はありません。
制限名は問題なく変更できます。デフォルトではVetFoodRestrictionです。Steam, Author. 30 Jun 2025. Animals Don't Need Lavish Meal To Heal (Continued). 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426238303>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Use Dispenser Download ID:3426432471 2025-11-08 15:38 Changed:11月8日 @ 15時38分
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RATE: ★=29 TAG: [家畜] [食事] [ペースト] [ペーストディスペンサー]

Animal Use Dispenser
入植地の動物がペーストディスペンサーから食事をとるようにするMOD
【注意点】
メガスロスやスランポのような大型動物の場合、活動エリア内にディスペンサー全体が含まれている必要がある。
一部しか入ってないとエラーが発生する。Steam, Author. 8 Nov 2025. Animal Use Dispenser. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426432471>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Safer Paste Dispenser Download ID:2668183421 2024-05-18 06:36 Changed:5月18日 @ 6時36分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [食事] [ペースト] [野菜] [肉] [カニバリスト] [菌類] [戒律] [ポリシー] [日本語化対応]

Safer Paste Dispenser
栄養ペーストディスペンサーが、使用者の嗜好に合った食材を選んで提供するようになります。
・菜食主義者には、消費する食材に野菜類を優先します。
・人食い人種には、消費する食材に人間の肉を優先します。
・人食い人種でない者には、消費する食材に人間の肉以外を優先します。(ただし、ほかに適した食材がない場合は、人肉であっても構わず提供します)
生のキノコなど、入植者の心情に影響する食材も同様に扱われます。
このMODは、多様な信条の持ち主が共生するコロニーで役立つかもしれません。
【オプション】
・複数食材ブレンドモード
例えば、食肉動物のコロニーは、人間の肉と人間以外の肉を組み合わせて使うことで、人間の肉の消費量を半分に減らしつつ、気分面では同じ効果を得ることができます。
また、カニバルと菌類愛好家であれば、1回の食事で2つの気分的なメリットを得ることも可能です。
(この選択肢は、ゲーム難易度が若干易しくなるかもしれません)。
【セーブの互換性】
セーブファイルには影響しません。このMODはいつでも追加、削除が可能です。Steam, Author. 18 May 2024. Safer Paste Dispenser. 30 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2668183421>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Desperate Hunger(Continued) Download ID:3070490560 2025-06-17 12:44 Changed:6月17日 @ 12時44分
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RATE: ★=26 TAG: [バランス調整] [設定] [動物] [野生動物] [捕食者] [狩猟] [食事] [入植者] [死体]

Desperate Hunger(Continued)
有志による Desperate Hunger のアップデート版。
普段は狩りをしたり死体を食べたりしない動物でも、飢えた場合はその限りではなくなるMODです。
【設定】
・Feature enabled
このMODの有効/無効を切り替えます。
・Desperate predators ignore size
体格の差を無視して襲うかを切り替えます。
・Desperate prey ignore size
通常は捕食しない動物が飢えた場合に体格の差を無視して襲うかを切り替えます。
・Desperate animals ignore combat power
飢えた動物は戦力差を無視して襲うかを切り替えます。
・Desperate herd animals eat own kind
飢えた動物は群れの中で共食いするかを切り替えます。
・Desperate humans
文明的な人間でも飢えた場合は無差別に動物を襲うかを切り替えます。
(作者曰く「ぜひ有効にしてください」との事)
・Prey target max relative size
非捕食者が植えたときにサイズを無視して襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。
・Minimum malnutrition required to hunt wounded target
飢えた動物が通常なら襲い掛からないような負傷した動物に襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。
・Minimum malnutrition required to hunt healthy target
飢えた動物が健康な動物でも襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。
・Ignore fertilized eggs
食べ物を探しているポーンが有精卵を無視するかどうかを切り替えます。
・Desperate prey select random targets
有効にした場合、通常は捕食しない動物がランダムに襲いかかるようになります。
無効の場合は普通の捕食者がバニラで狩りをする方程式に従って襲い掛かります。Steam, Author. 17 Jun 2025. Desperate Hunger(Continued). 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070490560>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sarcophagus = Table Download ID:1749960132 2025-06-13 10:00 Changed:6月13日 @ 10時00分
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RATE: ★=25 TAG: [家具] [墓] [棺] [食事] [テーブル] [運搬]

Sarcophagus = Table
石棺をテーブルとして機能させます。
椅子を置けば入植者はそこで食事を食べるので、死してなお共に食事を囲むことができます。
あと、石棺は再設置が可能になります。Steam, Author. 13 Jun 2025. Sarcophagus = Table. 24 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1749960132>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Packed Lunches Redux Download ID:3337580674 2024-09-26 21:39 Changed:9月26日 @ 21時39分
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RATE: ★=25 TAG: [バランス調整] [料理] [食事] [心情] [テーブル]

Packed Lunches Redux
料理を紙袋に詰めることにより、「地面の上で食事をした -3」のデバフが発生するのを防ぐ事ができるレシピを追加します。
◆経緯
かつて「RimRue」と言う名の伝説の入植者が人々に食事を袋に詰める技術(MOD)を教え、RimWorldの人々は満足して暮らしていました。
しかしその技術はA18で失われ、入植者たちはテーブルなしで食事しなければならないときはいつでもうめき声をあげて泣かざるを得ませんでした。
しかし技術が発展したことにより、再び食事を袋に詰める技術が発見されました。
◆袋詰めの料理について
袋詰めの料理は栄養が1.0の料理で1つ作ることができます。
追加される研究は無く、導入後はコンロなどの調理器具から作成できます。
簡単な料理は一個辺りの栄養が0.9なので、一個の袋詰めの料理を作るには二個の簡単な料理が必要になります。
初期設定では袋詰めの料理を食べない設定になっているので、食事制限のところから袋詰めの料理にチェックを入れて食べられるようにしてください。
◆オリジナルとの違い
・食事の区別
オリジナルのMODでは「簡単な食事」「手の込んだ食事」「豪華な食事」などを区別せず、すべて同じ袋詰めの料理(栄養 1.0)にしていました。
このMODでは簡単な食事」「手の込んだ食事」「豪華な食事」などを区別します。
・状態の保持
オリジナルのMODでは腐りかけた食事や粗末な材料で作られた食事を新しいものに変える「食事洗浄」が可能でした。
このMODでは腐敗の進行状況と元の食事の材料を保持します。
・対象となる料理
オリジナルのMODではあらゆるFoodMealsカテゴリのものを袋詰めの料理にすることができました。
現状、このMODではバニラの料理のみ袋詰めの料理にすることができます。
MODの料理に対応するためにはパッチが必要です。Steam, Author. 26 Sep 2024. Packed Lunches Redux. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337580674>.[コメントを書く] -
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