RimWorld Mod データベース

建築 おすすめMOD順 PAGE 22search

☆ [1.7] 希灵帝国远征 Sihling Empire Expedition Download ID:3831070835 2026-11-05 03:00 Changed:11月5日 @ 3時00分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [ゼノタイプ] [遺伝子] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
希灵帝国远征 Sihling Empire Expedition Title画像

希灵帝国远征 Sihling Empire Expedition

原作『希灵帝国』の世界観に基づく拡張。帝国主機の思考核が辺境の惑星に落下し、幽能を用いた建設と軍事を展開する。

▼ 幽能ネットワーク
・幽能は虚空崩壊後に生じる次級エネルギー。裂隙採集器で抽出し、幽能バッファに蓄え、幽能マトリクスで点火する
・希霊合成器で物質を直接編成し、幽能分解器で廃墟を幽能に還元する
・読み込んだ全マップが共有データ網を使用し、旧マップの備蓄を新マップでも利用可能

▼ 主機・泡泡
・主機起動装置で一日充電して復活する希霊主機(帝国要塞の思考核)
・分身の生成、希霊機体の召喚と指揮、入植者のデータ化と再具現化、幽能による直接建築
・希霊主巣が筑巣範囲内の建築設計図を吸収し、幽能で凝集して建設(運搬不要)

▼ 使徒と帝国軍
・希霊使徒種族(銀白の長髪・白い肌・幽能親和)と専用異種形態・遺伝子
・クローン槽と再構築カプセルによる死後の復活循環
・研究で段階的に解放される機体:希霊兵、戦闘傀儡、装甲蠍、首領蜂

▼ 注意・互換性
・Biotech(異種・遺伝子・機械体系)が必要
・Harmony不使用のバニラ準拠実装
・バージョン1.7のみ対応、開発中
・中国語テキストを含み、ゲーム内蔵の中国語フォントを使用
・終盤に帝国艦隊から帰還か独立かの選択通知あり(両者に代償)
Steam, Author. 5 Nov 2026. 希灵帝国远征 Sihling Empire Expedition. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831070835>.

PR

PR

☆ [1.6] Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta) Download ID:3806474548 2026-10-03 07:11 Changed:10月3日 @ 7時11分
RATE: ★=1 TAG: [自動化] [建築] [戦闘] [研究] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta) Title画像

Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta)

ロボット労働力で入植者の不満を解決。T1~T5の5段階のアンドロイドを製造・運用し、電力で稼働させるMOD。

▼ 主な機能
・T1~T5の5段階のロボット。性能と価格が段階的に向上
・電力駆動で食料不要。交換可能なバッテリーシステム
・修理・メンテナンス施設でダメージ回復
・採掘・建築・農業・戦闘の専門モジュール装備可能
・ロボット製造施設で独自生産可能

▼ 追加要素
・ロボット関連の商人やキャラバン
・破損・休止状態のアンドロイド回収
・アンドロイド管理パネル
・反政府勢力「Dissident Collective」との戦闘
・ロボット技術関連のミッションと施設探索

▼ 注意
ベータ版。バランス・ビジュアル・互換性などの調整予定あり。バグ報告とフィードバック歓迎。
Steam, Author. 3 Oct 2026. Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta). 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806474548>.
☆ [1.7] 可滚动建筑菜单 (Scrollable Architect Menu) Download ID:3820802871 2026-10-17 22:52 Changed:10月17日 @ 22時52分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [建築] [操作性] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
可滚动建筑菜单 (Scrollable Architect Menu) Title画像

可滚动建筑菜单 (Scrollable Architect Menu)

バニラの建築メニューを二列・1列最大15分類のスクロール式にし、分類が増えても画面を埋め尽くさないようにするMOD。

▼ 特徴
・1列あたり最大15分類、1画面最大30分類まで表示(二列表示は維持)
・超過分はマウスホイールまたは右側スクロールバーで閲覧
・検索ボックスは下部に固定され、スクロールしない
・分類が15行以下の場合はバニラと同じ見た目

▼ 前提
・前提MOD: Harmony
・RimWorld 1.7対応

▼ 互換性・注意
・建築メニューの描画処理のみ変更。defは変更せず、セーブデータにも影響しない
・同種の標準ソート系UIのMODと競合する可能性あり
・紹介文は作者が生成AIで作成したと申告

▼ 設定
・1列の最大数は定数 MaxRowsPerColumn(Source/ArchitectMenuScroller.cs)で固定。変更するには自身でビルドが必要
Steam, Author. 17 Oct 2026. 可滚动建筑菜单 (Scrollable Architect Menu). 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820802871>.
☆ [1.6] Neighborhood-Style Colony Download ID:3768850386 2026-08-07 19:03 Changed:8月7日 @ 19時03分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Neighborhood-Style Colony Title画像

Neighborhood-Style Colony

複数の地下バンカーを独立した住居として運用し、入植者がシムズのような近所感覚で生活するコロニー管理MOD。

▼ 機能
・各バンカーを個別に設計でき、必要に応じて専用マップを読み込んで利用可能
・バンカー未使用時はアンロード可能で、シムズの隣人訪問のような使用方法に対応
・入植者は食料や睡眠が必要な時、仕事がない時に自動でバンカーを出入り
・バンカー住民同士の自動社交訪問機能搭載

▼ 注意事項
・床に置いたアイテムやコンテナ内の物は保存されず、マップ再読み込み時に消失
・地表ハッチから1タイル以内にオブジェクトを配置しないこと
・バグによる入植者喪失の可能性があり、実験的MODとして頻繁なセーブ推奨
・DLC固有コンテンツ(Royalty/Ideology/Anomaly)との相互作用は未検証

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 7 Aug 2026. Neighborhood-Style Colony. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768850386>.
☆ [1.6] ClayWorld Download ID:3785046941 2026-09-11 04:00 Changed:9月11日 @ 4時00分
RATE: ★=1 TAG: [建築] [資源] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
ClayWorld Title画像

ClayWorld

粘土を追加する初期ゲーム向けの小規模MOD。

▼ 追加要素
・粘土採掘所と土から掘り出せる粘土塊
・粘土壁と3種類の陶芸品(製作台とアート作業台で製作可能)
・今後、粘土レンガ、新燃料の炭、粘炭製造と粘土レンガ焼成用のキルン、強化粘土壁を追加予定

▼ 互換性
・120以上のMODとの併用をテスト済みで問題なし
Steam, Author. 11 Sep 2026. ClayWorld. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785046941>.
☆ [1.7] 自定义建筑菜单 Custom Architect Menu Download ID:3831816761 2026-11-05 04:34 Changed:11月5日 @ 4時34分
RATE: ★=1 TAG: [建築] [インターフェイス] [操作性] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
自定义建筑菜单 Custom Architect Menu Title画像

自定义建筑菜单 Custom Architect Menu

建築メニューを置き換え、建物のカテゴリ分け・パネル配置・クイックバーなどを自由に編集できるMOD。

▼ 主な機能
・メインカテゴリの作成・削除・名称変更、非表示と並び替え(3段階のレベル付けに対応、2列表示も可)
・建物の検索(一致項目のハイライト)、アイコンサイズの変更
・建物を親子関係にまとめる機能。別カテゴリの建物を子として登録することも可能
・クイックバー(最大10本)へのピン留め、横置き・縦置きの配置、アイコン拡大縮小
・素材の選択(所持数の表示は設定でオフ可能)、必要素材の表示(必要数/所持数)
・プリセットによる配置の保存(上書き・削除時は確認あり)

▼ 操作・設定
・編集モードで各エリアのサイズと位置を調整。左上の三本線をドラッグしてパネルを自由に配置
・青い線をダブルクリックして結合された辺のロックを解除
・プリセット1がデフォルトの配置(作者が調整済みのレイアウト)

▼ 注意
・2列表示ではレベル機能は使用不可
Steam, Author. 5 Nov 2026. 自定义建筑菜单 Custom Architect Menu. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831816761>.
☆ [1.6] Green Hazard: Toxic Flora and Woodcutting《綠色殺機:毒草與伐木》 Download ID:3812133334 2026-10-12 02:21 Changed:10月12日 @ 2時21分
RATE: ★=1 TAG: [偶発事件] [入植者] [動物] [栽培] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Green Hazard: Toxic Flora and Woodcutting《綠色殺機:毒草與伐木》 Title画像

Green Hazard: Toxic Flora and Woodcutting《綠色殺機:毒草與伐木》

野外の植物採取・採草・伐木時に、低確率で事故が発生するようになるMOD。入植者の採集アレルギー、動物の毒草中毒、伐木時の怪我など、複数の危険要素を追加。

▼ 機能
・採収時に1%の確率で入植者がアレルギー反応(呼吸・操作能力低下、1~2日で回復)
・動物が採草時に0.1%の確率で毒草を食べ、軽度の胃腸炎・神経毒素・劇毒の3種類の中毒に
・伐木時に斧の滑りで出血、または倒木で入植者が負傷(頭部30%、脳震盪の可能性)
・全ての機能と確率値を個別に調整可能

▼ 前提MOD
・Harmony必須

▼ 対応
・進行中のセーブデータへの途中導入に対応
・各機能の有効/無効を個別に切り替え可能
Steam, Author. 12 Oct 2026. Green Hazard: Toxic Flora and Woodcutting《綠色殺機:毒草與伐木》. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812133334>.
☆ [1.7] V-Mods Decay Download ID:3792091302 2026-10-20 04:19 Changed:10月20日 @ 4時19分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
V-Mods Decay Title画像

V-Mods Decay

ホームエリア外の建築物が徐々に劣化するシステム。定期的なメンテナンスが必要になり、放置した辺境部は崩壊していく。

▼ 機能
・ホームエリア外の建築物が時間経過で自動的に劣化
・建築物の状態を監視し、定期的な修理が必要
・コロニーの維持管理に戦略性が追加される
Steam, Author. 20 Oct 2026. V-Mods Decay. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792091302>.
☆ [1.6] 墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings) Download ID:3809676895 2026-09-29 01:08 Changed:9月29日 @ 1時08分
RATE: ★=1 TAG: [建築物] [建築] [電力] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings) Title画像

墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings)

Monolynに、小さく収めた建築物4つと、まとめ作りのレシピ1つを追加する拡張MOD。場所を取らずに、防衛と電力、光の生産を強化できます。

▼ 追加内容
・「小型守护炮」(小型の守護砲)。1×1の強化型の砲塔。シールドは無いが丈夫で、近距離でも戦え、長い連射ができる。光の消費はごくわずか
・「小型重力炮」(小型の重力砲)。3×3の重力の砲塔。「祝圣石」を弾に使い、引力を歪めて標的を押し潰すか引き裂く
・「小型动力转换器」(小型の動力変換器)。1×1。発電量はそのままで光の消費が半分、種の費用は10だけ
・「祝圣运算水井」。「祝圣石」を燃料にする演算の水井。1日2個を使い、容量は100で、最初は空。光の産出は本体の物の2倍
・「祝圣石」のまとめ作り。「信息编织机」で一度に100個作れる

▼ 前提MOD
・Monolyn Race
・Harmony
Steam, Author. 29 Sep 2026. 墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings). 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809676895>.
☆ [1.6] Wall Light Reworked Download ID:3801032065 2026-09-14 09:28 Changed:9月14日 @ 9時28分
RATE: ★=1 TAG: [家具追加] [建築] [電力] [防衛] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Wall Light Reworked Title画像

Wall Light Reworked

壁に設置できる照明システムで、基本的なランプから防衛機能付きの高度なバリアントまで2ダース以上の種類を提供。

▼ 主な機能
・壁設置型ランプで貴重な床面積を節約
・12色固定ランプ+ダークライト、ドロップダウンメニューで整理
・アニメーション色ランプ:スペクトラム全体をサイクル、速度調整・同期・コピペ対応
・モーションセンサーランプ:入植者・動物・メカノイドが近づくと点灯、寝ている者は無視
・電気トラップランプ:侵入者に電撃、ダメージ・範囲・対象設定可能
・カメラランプ:通電時に戦場の霧を解除、遮断時に復帰
・屋外・密閉・アーコテック・パッシブソーラー・昼光・ネオン・低消費電力・産業・水耕栽培バリアント
・Ideologyスタイル対応、専用ビルドカテゴリ

▼ 設定
・5タブオプションメニュー:光の範囲(最大50タイル)、コスト、ランプ個別調整、センサー・トラップ設定
・各高度なランプはMOD設定で個別に無効化可能
・英語とスペイン語(ラテンアメリカ)対応

▼ 注意
・元のWall Lightと同時有効化禁止(スタンドアロンMOD)
・オリジナル概念:Murmur、1.5/1.6リワーク・保守:Leesduk
Steam, Author. 14 Sep 2026. Wall Light Reworked. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801032065>.
☆ [1.7] Storage Yard Download ID:3830616580 2026-10-31 18:05 Changed:10月31日 @ 18時05分
RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [Harmony] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Storage Yard Title画像

Storage Yard

古代アルコテック格子で保管庫を拡張・特化・結合できる倉庫MOD。コロニーの成長に合わせて収納を変えられる。

▼ 特徴
・1つの保管庫から始まり、研究で42カテゴリへ特化可能
・汎用は素材段階あたり4枠、特化1つで7枠に増える
・素材(木〜プラスチール)と品質で容量が変化
・保存物は腐敗・劣化しない
・隣接する保管庫は結合でき、分割しても中身は残る

▼ 運用・ディスペンサー
・研究後、ディスペンサーで品目・目標数・補充基準を設定
・動物・囚人・奴隷・入植者がディスペンサー前の物資を使う
・ヤードパネルとヤードスレートで同マップの物資を遠隔操作

▼ 前提・注意
・RimWorld 1.7とHarmonyが必要(Harmonyは本MODより先に読み込む)
・Odyssey・Biotechは任意。魚・廃棄物パックの特化が追加される
・生物・植物作物・受精卵は保管対象外
・フレアでは遠隔搬入出とディスペンサー補充が停止する
・他MODの独自収集作業は自動取得を迂回する場合がある
Steam, Author. 31 Oct 2026. Storage Yard. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830616580>.
☆ [1.2] Display Radius [1.0-1.1] Restored BROKEN WITH 1.2, UNSURE HOW TO FIX Download ID:2218132981 2020-09-03 21:03 Changed:9月3日 @ 21時03分
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [建築] [デザイン建築] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Display Radius [1.0-1.1] Restored BROKEN WITH 1.2, UNSURE HOW TO FIX Title画像

Display Radius [1.0-1.1] Restored BROKEN WITH 1.2, UNSURE HOW TO FIX

円形のデザインで土台を築くのに役立つ、一種の計画ガイドです。

アイテムを選択すると半径が表示され、それから線の周りに壁を作ります。
タレットやビーコンなどの半径を表示します。

このアイテムは「その他」タブにあります。

これらのアイテムはポーンや材料を必要とせずに即座に出現/分解します。
壁や家具などの物の上に置くこともできます。
複数のものを重ねることもできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 21時03分
    2020-09-03 22:10:29 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Sep 2020. Display Radius [1.0-1.1] Restored BROKEN WITH 1.2, UNSURE HOW TO FIX. 3 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218132981>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Full Load Hauling Download ID:3828366422 2026-10-28 01:29 Changed:10月28日 @ 1時29分
RATE: ★=1 TAG: [運搬] [生産] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Full Load Hauling Title画像

Full Load Hauling

Full Load Hauling: コロニストが1回の移動で積載上限まで荷物をまとめて運ぶようにするMOD。運搬・調理の材料集め・建築資材の運搬が対象。

▼ 対象の作業
・運搬: 近くの備蓄先最大3か所へ、スタックごとに振り分けて1回で運ぶ
・生産: 作業台の材料を一度に集めて運ぶ。単一スタックのレシピ・手術は対象外
・建築: 建材を手と持ち物に分けて運ぶ。8マス以内の設計図・フレームも対象

▼ 設定
・運搬の検索範囲(初期12マス)と1回の上限スタック数(初期20)を変更可能
・積載量を×2〜×10、または固定値に変更可能(初期状態はオフ)
・ドラフト・負傷・アイテム破壊・設計図キャンセル時は持ち物を落として後で再運搬。セーブ・ロード途中でも問題なし

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.7専用。Harmony が必要
・インベントリを使う運搬を書き換える他MODとは非互換
・途中追加可能。削除・更新は移動中や作業中のコロニストがいない時に
・動物・メカノイド・手動命令には影響なし
・対応言語: 英語、スペイン語(スペイン)、スペイン語(ラテンアメリカ)
Steam, Author. 28 Oct 2026. Full Load Hauling. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828366422>.
☆ [1.6] 绞刑处决 / Gallows Execution Download ID:3815810184 2026-10-08 22:37 Changed:10月8日 @ 22時37分
RATE: ★=1 TAG: [囚人] [建築物] [建築] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
绞刑处决 / Gallows Execution Title画像

绞刑处决 / Gallows Execution

囚人を絞首台で公開処刑するための建築物を追加。

▼ 建築物
・新建築「Gallows」(絞首台、2×3、研究「複雑な家具」が必要、建造等級4、素材60)
・処刑後の遺体は台に吊るされたまま残り、いつでも「遺体を下ろす」で回収可能

▼ 処刑対象の選択
・建築物の「処刑対象」ボタンで、入植者/囚人/奴隷を切り替え
・選んだ区分のキャラだけが「絞刑対象を選択」に表示
・設定は建築ごとにセーブへ保存され、絞首台ごとに用途を分けられる
・入植者を右クリック→「絞首台へ送る」でも直接指定可能

▼ 処刑の流れ
・執行者が独房へ入り、受刑者を絞首台まで担いで運ぶ(囚人は独房から自力で出られないため)。瞬間移動なしで全工程が見える
・2段階式:まず首に縄を掛け、確認後に「絞刑を実行」
・健康タブに「窒息」状態と進捗バーが表示され、約30秒で完了
・実行中はいつでも「絞刑を一時停止」、また「受刑者を解放」でき、後遺症は残らない
・受刑中も入植者は立ったまま意識があり、右クリックや確認が可能
・バニラの処刑の履歴イベントと記憶を流用し、見物者の心情はバニラの処刑とまったく同じ

▼ 調整項目
・処刑にかかる時間はHediffs_Gallows.xmlのseverityPerDayで設定(既定で約30秒)

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 8 Oct 2026. 绞刑处决 / Gallows Execution. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815810184>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] 愚公填山 (YuGongFillsMountain) Download ID:3793252217 2026-08-31 13:18 Changed:8月31日 @ 13時18分
RATE: ★=1 TAG: [建築] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
愚公填山 (YuGongFillsMountain) Title画像

愚公填山 (YuGongFillsMountain)

入植者が採掘作業で指定マスの屋根を厚岩天井に変える。

▼ 機能
・デフォルト2日の作業量で屋根を厚岩天井に変換
・完成後は標記建築が自動消失
・MOD設定で作業量倍率を0.5~4.0倍に調整可能(1~8日)
Steam, Author. 31 Aug 2026. 愚公填山 (YuGongFillsMountain). 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793252217>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.6] 精卫填海 (JingWeiFillsSea) Download ID:3793254679 2026-08-31 13:27 Changed:8月31日 @ 13時27分
RATE: ★=1 TAG: [建築] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
精卫填海 (JingWeiFillsSea) Title画像

精卫填海 (JingWeiFillsSea)

入植者が採掘作業で地形を改造できるMOD。水を陸地に変えたり、陸地を水に変えたりする3種類のマーカー建築を配置して地形を自由に改造可能

▼ 機能
・水体填充マーカー:浅水・深水・塩水・河・沼地を陸地(土壌)に変換。水・沼地タイルのみ配置可能
・注水マーカー:任意の建築可能地形を浅水に変換。配置制限なし
・深水マーカー:任意の建築可能地形を深水(通行不可)に変換。配置制限なし

▼ 仕様
・全マーカーはデフォルトで高い作業量(約4ゲーム日)を持つ
・MOD設定で作業量倍率を統一調整可能
・完成後は自動消滅し、改造された地形が残る
Steam, Author. 31 Aug 2026. 精卫填海 (JingWeiFillsSea). 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793254679>.
☆ 动物饲料槽 Auto Feeder Download ID:3791752366 2026-08-29 06:48 Changed:8月29日 @ 6時48分
RATE: ★=1 TAG: [建築] [建築物] [動物] [電力] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
动物饲料槽 Auto Feeder Title画像

动物饲料槽 Auto Feeder

動物への給餌作業を自動化する給餌槽を追加するMOD。

▼ 機能
・基本的な自動給餌槽は基礎自動化研究で解放
・5マス範囲内の動物が自動で食べる
・100単位の食料を収納可能
・消費電力は30W
・停電時も槽内の食料は食べられる
・入植者が劣質食物や干草を優先的に補充

▼ 上位版
・加熱型給餌槽は冬季に食料の凍結を防止(追加20W消費)
・栄養ペースト給餌槽はパイプ接続に対応
Steam, Author. 29 Aug 2026. 动物饲料槽 Auto Feeder. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791752366>.
☆ [1.6] As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes Download ID:3786716712 2026-08-20 15:00 Changed:8月20日 @ 15時00分
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [食料] [建築物] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes Title画像

As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes

Vanilla Nutrient Paste ExpandedのパイプをAs Above, So Below IIの複数階層に対応させるMOD。

▼ 機能
・Nutrient Paste Junctionを一階層の壁内に配置し、隣接階層の同じ壁セルにNutrient Paste Shutoffを配置すると自動リンク
・ネットワークが統合され、栄養ペーストが階層間をシームレスに流通
・グラインダーと配給器を異なる階層に配置可能
・複数階層での一元的な液体貯蔵と配給に対応
・shutoffスイッチで流量の開閉が可能(解体不要)
・すべてのVNPEパイプ建築物に対応

▼ 前提MOD
・As Above, So Below II
・Vanilla Nutrient Paste Expanded
Steam, Author. 20 Aug 2026. As Above, So Bellow II: VNPE Cross-Level Pipes. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786716712>.
☆ [1.6] Stone Conversion Recipes Download ID:2879659026 2025-07-07 01:36 Changed:7月7日 @ 1時36分
TAG: [建築] [生産] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Stone Conversion Recipes Title画像

Stone Conversion Recipes

任意の石ブロックを石塊から切り出し、異なる石ブロック同士を相互変換できるレシピを追加。

▼ 機能
・任意の石塊から任意の石ブロックを切り出し可能
・任意の石ブロックを別の石ブロックに変換可能
・食事と同様に複数の材料を混ぜて変換可能

▼ 対応状況
・1.3、1.4で動作確認済み
・1.5、1.6は最小限のテスト
・カスタム石をバニラ石に変換可能(基本タイプを継承またはStoneChunksカテゴリに追加されている場合)
・バニラ石をカスタム石に変換することは非対応
Steam, Author. 7 Jul 2025. Stone Conversion Recipes. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879659026>.
☆ [1.0] Miniaturisation Download ID:726372052 2018-11-04 01:28 Changed:11月4日 @ 1時28分
TAG: [建築]
Miniaturisation Title画像

Miniaturisation

具や建物のアンインストール/再インストール(移動)を可能にするメカニックがあります。私のミニモードは、ほとんどのベンチやその他の小さな建物にもこの仕組みを可能にします。

1.1対応ver
Two's Miniaturization
Steam, Author. 4 Nov 2018. Miniaturisation. 18 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726372052>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793935907 1793963972 1793987129 1793986224 none none
▲ OPEN COMMENT