ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 122search
- ☆ [1.7] Schedule Shift Download ID:3758262916 2026-10-15 06:58 Changed:10月15日 @ 6時58分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Schedule Shift
スケジュール画面で各入植者の行に左右ボタンを追加し、日課を1時間単位でずらせるMOD。
▼ 特徴
・各入植者の日課を前後に1時間ずつシフトできる
・同じ日課を時間をずらして別の入植者に設定する用途に便利
▼ 操作方法
・Shiftを押しながらクリックで4時間単位で変更
・Controlを押しながらクリックで6時間単位で変更
・ShiftとControlを同時に押しながらクリックで12時間単位で変更
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. Schedule Shift. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758262916>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] RimInfluence Download ID:3807312514 2026-09-27 02:07 Changed:9月27日 @ 2時07分
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TAG: [ユーティリティ] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

RimInfluence
RimTalkの会話を実行可能な計画に変換し、プレイヤーの指示やポーンの決定を実際のゲーム内ジョブとして実行するMOD。
▼ 機能
・会話で合意した内容を計画として登録し、指定時刻にゲーム内ジョブを自動実行
・繰り返しタスク、キャンセル、実行結果のフィードバック機能を搭載
・ポーン同士の合意や個人の決定も計画化可能Steam, Author. 27 Sep 2026. RimInfluence. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807312514>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Extreme Makeover Download ID:3797012568 2026-10-14 15:08 Changed:10月14日 @ 15時08分
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TAG: [キャラメイク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Extreme Makeover
入植者の顔・髪型・肌などの外見を一括でランダムに変更できるMOD。特性やスキルは変わらない。
▼ 機能
・「Pimp it!」ボタンで顔・髪型・肌・目・顔の特徴をまとめてランダム変更
・特性・スキル・その他の能力値は一切変更されない
・何度でも使用可能で、納得いくまで外見を調整できるSteam, Author. 14 Oct 2026. Extreme Makeover. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797012568>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 简源的殖民者编组 Download ID:3787550362 2026-10-11 09:17 Changed:10月11日 @ 9時17分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

简源的殖民者编组
バニラの入植者バーに軽量な編組・ドラッグ&ドロップ並び替え・グループ選択機能を追加。
▼ 機能
・入植者バーの表示ユニットを編組・整理可能
・ドラッグ&ドロップで順序変更
・グループ選択機能を搭載
・仕事・戦闘・政策・ポーンAIは変更なし
▼ 互換性・注意
・Colony Groups との同時使用は非推奨
・他の大幅な入植者バー置換MODとの競合の可能性ありSteam, Author. 11 Oct 2026. 简源的殖民者编组. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787550362>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Architect Menu - Tab Manager Addon Download ID:3829979178 2026-10-31 19:21 Changed:10月31日 @ 19時21分
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TAG: [インターフェイス] [建築] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Better Architect Menu - Tab Manager Addon
Better Architect Menuの編集モードで建築物を複数まとめて削除・移動・非表示にするアドオン
▼ 特徴
・各アイテムの左上にチェックボックスを追加し、チェックした項目をまとめて操作
・編集モードのボタンで削除、別タブへの移動、非表示、全選択・全解除
・ツールバー[>]ボタンでサブタブを別の親タブへ移動
・通常モードでは非表示項目を隠し、目のボタンで再表示
▼ 空タブ
・項目のないサブタブ・親タブを自動で非表示(MODオプションで切替可能)
・MODオプションの「Tab visibility」ページで任意のタブを手動で非表示
▼ 前提MOD・導入
・Harmony が必要
・Better Architect Menu が必要
・読み込み順: Harmony → Better Architect Menu →(Tab-sorting )→ 本MOD
・RimWorld 1.7対応、英語・韓国語対応、既存セーブに追加可能
▼ 互換性・注意
・Tab-sorting(任意)と連携可能。移動・削除を手動ソートリストにも保存(MODオプションで切替)
・非表示の設定は本MODのみ有効でTab-sortingには反映されない
・BAMの更新で内部が変わった場合は該当機能のみ自動で無効化され、理由がログに出力されるSteam, Author. 31 Oct 2026. Better Architect Menu - Tab Manager Addon. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829979178>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SmartGenerator Download ID:3786413588 2026-09-06 22:34 Changed:9月6日 @ 22時34分
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TAG: [自動化] [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

SmartGenerator
燃料発電機の電力を自動管理し、電池残量に応じて発電機のオン・オフを自動制御するMOD。
▼ 主な機能
・電池残量が低閾値以下で自動起動、高閾値以上で自動停止
・各発電機ごとに低・高閾値を個別設定可能
・複数発電機の閾値を調整して起動順序を制御
・燃料切れ時は自動管理を一時停止、補充後に再開
・手動操作は自動管理より優先される
・Gizmoクイックスイッチと検視パネルで設定可能
・全設定はセーブデータに保存される
▼ 互換性
・RimWorld 1.6対応
・バニラの木材/化学燃料発電機に対応
・RimFeller発電所などのパイプ給油発電機に対応
・XMLパッチなし、起動時に動的にコンポーネント追加
・Harmony不要Steam, Author. 6 Sep 2026. SmartGenerator. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786413588>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 后勤部 Download ID:3810762556 2026-10-16 14:42 Changed:10月16日 @ 14時42分
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TAG: [自動化] [生産] [装備追加] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

后勤部
自動補給・製造・装備管理を一元化する中央調度システム。不足物資を自動検出して製造指示し、入植者の装備も自動で整える。
▼ 主な機能
・全マップの在庫を定期スキャンし、不足分を自動製造
・材料不足時は自動で下位製造を発注(最大3階層)
・入植者ごとに装備セットを保存・管理可能
・空き時間の入植者が自動で装備を取得・装着
▼ 後勤部三件套
・調度台・備蓄棚・装備架の3種建築物
・工作台と連携して製造速度を大幅向上(+100%~+500%)
・建造には建築スキル6が必要、消費電力500W
▼ 設定
・全配方を起動時に自動統合(モッド設定で無効化可能)
・メインメニュー→オプション→モッド設定から詳細調整
・RimWorld 1.6対応
※AI補助制作Steam, Author. 16 Oct 2026. 后勤部. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810762556>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 【CA】数字存储-Digital Storage 4.0 · 界面与合成强化版 Download ID:3814510837 2026-10-16 01:07 Changed:10月16日 @ 1時07分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [自動化] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

【CA】数字存储-Digital Storage 4.0 · 界面与合成强化版
Cagier作の『【CA】数字存储』を拡張した、製作代理と合成ツリーの機能強化版。
▼ 新機能
・製作代理パネル:注文・材料・進捗・稼働台数を一画面で管理。左欄の実物検索、右クリックメニュー(保留/+10/無限変更/削除)対応
・合成ツリー:階層表示で依存関係を可視化。25%~300%の拡大縮小、ノード選択で焦点移動、色分けで進捗状況を表示
・依存ツリー合成:1注文で複数層の連鎖レシピを自動展開。根は維持数+達成で一時停止、上流は必要量で停止
・スキャン範囲調整:13×13から47×47、全マップまで選択可能。各建築ごとに独立設定で保存
・カテゴリ原料認識修正:「肉類」指定時に全肉類(鹿肉・豚肉・熊肉など)を正確に統計・使用
・UI操作:スペースで一時停止/再開、1/2/3でゲーム速度変更、ホイール操作で行単位スクロール
▼ 基本機能(元の MOD から継承)
・ストレージコア:3×3建築、通電で使用可能。研究でスタック上限を500→1000→1500→3000に拡張
・マップ全体で遠隔出し入れ:任意の位置から取り出し・収納でき、入植者がコアまで歩く必要なし。建造の投入やbillの材料も直接手元に入り、0ステップで作業開始
・未完成品(UFT)レシピ対応、材料制限・スタイル選択機能
▼ 導入前提
・RimWorld 1.6 + Harmony
・本MODのpackageIdは元のMODと同一のため、事前に元のMODを無効化・購読解除。併用不可
・新規ゲーム開始または事前にセーブバックアップ推奨Steam, Author. 16 Oct 2026. 【CA】数字存储-Digital Storage 4.0 · 界面与合成强化版. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814510837>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] MP Can Sleep Fix Download ID:3434943897 2026-10-15 10:10 Changed:10月15日 @ 10時10分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

MP Can Sleep Fix
非同期マルチプレイでマップ切り替え時に入植者が正しく就寝しない問題を修正するMOD
▼ 機能
・canSleepTickが現在のゲームティック(Find.TickManager.TicksGame)より1000ティック以上先の場合に修正を適用
・バニラでは非同期マルチプレイ中にマップを移動した入植者でのみ発生する想定
▼ 注意
・簡易的な修正のため、1000ティック以上の差を生むMODとの組み合わせは考慮されていない
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. MP Can Sleep Fix. 27 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3434943897>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [S16] Less Common Artifacts Download ID:3356512387 2026-10-16 06:15 Changed:10月16日 @ 6時15分
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TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
![[S16] Less Common Artifacts Title画像](/images/lazy.gif)
[S16] Less Common Artifacts
このMODは、トレーダーの在庫リストにおける「アーティファクト」タグ付きカテゴリの数を変更します。
結果として、取引で入手できるアーティファクトの数が従来の半分程度に減少します。
この調整の目的は、特にショックランスや狂気ランスのような強力なアーティファクトを、プレイヤーが過剰に入手するのを制限することにあります。
MOD環境下では、最初のビークル(乗り物)を入手した瞬間から、同盟勢力の拠点に気軽にアクセスできてしまうため、そのバランス調整の一環です。
変更内容一覧:
ネオリス拠点(Neolithic base)
変更前:0~3
変更後:0~1
アウトランダー拠点(Outlander base)
変更前:1~4
変更後:1~1
シャーマンのキャラバン(Shaman merchant caravan)
変更前:3~3
変更後:1~1
珍品商のキャラバン(Exotic goods caravan)
変更前:2~2
変更後:1~1
軌道珍品商(Orbital exotic goods trader)
変更前:2~4
変更後:1~2
軌道奴隷商(Orbital slaver)
変更なし
よくある質問(FAQ)
Q: なぜこのMODを?
A: 個人用に作ったバランス調整MODですが、せっかくなので公開しました。
Q: ○○MODとの互換性を追加してほしい!
A: たぶん可能です。コメントで要望ください。
Q: ゲーム途中からの導入・削除は安全?
A: 他のMODがトレーダーに影響していなければ、導入は基本的に安全です。
ただし、MODの途中削除は常にリスクがあるので、バックアップを取りましょう。
Q: バグを見つけた!
A: HugsLibの「Log Publisher」機能を使って報告してください。Steam, Author. 16 Oct 2026. [S16] Less Common Artifacts. 29 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356512387>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pawn Re-roll, Optimized Download ID:3822711181 2026-10-26 13:58 Changed:10月26日 @ 13時58分
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TAG: [ユーティリティ] [特性] [スキル] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Pawn Re-roll, Optimized
キャラクター作成画面で初期入植者を条件に合うまで自動で振り直すMOD。年齢・スキル・特性を指定して抽選できる。
▼ 機能
・作成画面下段に「Filter...」「Roll」「Lock」のボタンを追加
・年齢・スキル・特性を個別に指定して抽選(特性はAny/必須/除外)
・既定で負の特性と混合特性を除外し、個別に上書き可能
・「Incapable of」に含まれる作業種別を持つ入植者は既定で除外
・1回の検索の最大振り直し回数は既定で10,000
▼ 導入・必須条件
・Harmony が必要
・負傷や悪い健康状態のある入植者は常に除外(栄養失調は許可)
・セーブデータには保存されない。いつでも追加・削除可能
▼ 互換性・注意
・キャラクター作成画面を置き換えるMODとは競合する可能性
・下段にボタンを追加するMODと重なる場合あり
・他MODが追加した特性は分類されないため手動設定が必要
・背景・特性・ゼノタイプを変更するMODでは振り直しが遅くなる
・条件が厳しすぎると一致せず、最大回数で停止Steam, Author. 26 Oct 2026. Pawn Re-roll, Optimized. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822711181>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] New World Core Download ID:3362990453 2026-11-04 09:06 Changed:11月4日 @ 9時06分
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TAG: [ユーティリティ] [研究] [作業台] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

New World Core
My New World シリーズのコアMOD。New World研究タブと解体作業台を追加し、産業用・宇宙船用の遠距離武器を解体向けに再構成する。
▼ 主な機能
・New World研究タブを追加
・解体作業台を追加
・産業用および宇宙船用の遠距離武器を解体向けに再分類
▼ 関連MOD
・今後の新規MODおよび既存MODの更新でこのコアを利用予定Steam, Author. 4 Nov 2026. New World Core. 10 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3362990453>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Linux Case Fix Download ID:3831398739 2026-11-03 12:50 Changed:11月3日 @ 12時50分
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TAG: [ユーティリティ] [Linux]

Linux Case Fix
【このMODについて】
Windowsで作成されたMODを、Linux環境でも正しく読み込めるようにします。
【作った理由】
Windowsはファイル名の大文字・小文字を区別しないため、Windows環境のMOD作成者は、大文字・小文字の使い分けを厳密に行っていない場合があります。
その結果、Linux環境では本来「LoadFolders.xml」であるべきファイルが「loadfolders.xml」といった名前になっていると、正しく読み込まれません。
【何をするのか】
このMODは起動時にMODリストをチェックし、こうした問題を修正します。
ワークショップのMODに対しては一時的なエイリアス(別名)を作成し、ローカルMODに対しては、正しい大文字・小文字の表記になるようファイル名を恒久的に変更します。
なお、Windows環境でプレイしている場合、本MODは何も行いません。Steam, Author. 3 Nov 2026. Linux Case Fix. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831398739>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Home Area Function Split Download ID:3591488027 2026-10-14 15:41 Changed:10月14日 @ 15時41分
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TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]ホームエリアの機能を分割し、消火と修理を独立したゾーンで行えるようにするMOD。
▼ 特徴
・消火と修理を担当する独立ゾーン(Firefight・Repair)を追加
・消火・修理は指定ゾーン内の火災と建築物のみが対象
・掃除と自動再建は引き続きホームエリアが担当
▼ 導入・削除
・既存セーブへの追加が可能
・削除時は両ゾーンのセルを空にしてからMODを外す
・セーブを手動編集して削除する場合は事前にバックアップを取る
・areaManager内のFireFight・Repairの項目を削除する方法もあるSteam, Author. 14 Oct 2026. Home Area Function Split. 22 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591488027>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kai's Vending Machine - Too Far Gone Download ID:3205358315 2026-08-22 12:30 Changed:8月22日 @ 12時30分
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TAG: [ユーティリティ] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Kai's Vending Machine - Too Far Gone
Kai's Vending Machine の拡張MOD。ジェスターの種類を大幅に追加し、強欲の祭壇を加速させる祠、サイキックパルサーを建造できるアーキテック組立機、高出力の貯蔵発電機などを実装。
▼ 追加要素
・強欲の祠:強欲の祭壇とスポットを大幅に加速
・アーキテック組立機:各種サイキックパルサーの建造が可能
・貯蔵発電機:貯蔵パワーセルより効率は低いが、半分のスペースで大幅に高出力。日光ランプとしても機能Steam, Author. 22 Aug 2026. Kai's Vending Machine - Too Far Gone. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205358315>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] EricMao's Save&Load Download ID:3812388778 2026-10-27 10:24 Changed:10月27日 @ 10時24分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

EricMao's Save&Load
RimWorldのセーブ・ロード画面を再設計し、コロニー単位でセーブを整理・管理できるMOD。
▼ 主な機能
・コロニーごとのグループ分け、名前検索、手動グループ移動に対応
・セーブ時のカメラ視点をサムネイル画像として保存
・各セーブの入植者名と肖像画を表示
・セーブごとにカスタムノートを記録・表示可能
・MODの一致状況を色分け表示(不足は赤、順序違いは橙)
・自動セーブを「Autosave-コロニー名-番号」形式で命名
・敵対的なイベント通知に「クイックセーブ」ボタンを追加
・プレビュー画像を一元管理フォルダに保存
▼ 対応言語
・繁体字中国語、簡体字中国語、英語、日本語に対応
・ゲーム言語設定に自動追従
▼ 前提・注意
・Harmony が必須
・旧セーブはロード後に再保存してプレビューと肖像画を生成
・オートセーブは新規ファイル作成(上書きなし)
・コミットメントモードは元の保存方式を維持Steam, Author. 27 Oct 2026. EricMao's Save&Load. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812388778>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hide Gene Label Download ID:3302273885 2026-10-13 04:33 Changed:10月13日 @ 4時33分
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TAG: [遺伝子] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Hide Gene Label
遺伝子アイコン上のテキストラベルを非表示にし、プレビュー画面と同様のアイコン表示にするMOD。
▼ 特徴
・遺伝子アイコン上の名前テキストを非表示にする
・大きな名前がアイコン全体を覆う問題を解消
・マウスオーバーで遺伝子名と情報は確認可能
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Hide Gene Label. 4 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302273885>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Build From Storage - UI Freeze Fix Download ID:3808780536 2026-10-28 01:36 Changed:10月28日 @ 1時36分
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TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]Build From Storage使用時のUI消失バグを修正するパッチMOD。
▼ 問題
・建築物をストレージから配置する際にUIが消失し、ゲームが操作不能になる
・ログに「Found minified ... in storage」と大量のNullReferenceExceptionsが出力される
・カメラ操作やメニュー開閉ができなくなる
▼ 解決方法
・Build From Storageのパッチ実行順序を調整
・他MODのプリフィックス・ポストフィックスが正常に対応するよう修正
・ビルドツールのターゲットがnullになった場合の安全装置を追加
▼ 前提・導入
・Harmonyと Build From Storage が必須
・Build From Storageの後に読み込む
▼ 注記
・このパッチはClaudeにより作成。限定的なテスト(502MOD環境)で動作確認済み
・問題発生時はログ(Ctrl+F12)と警告メッセージをコメントで報告Steam, Author. 28 Oct 2026. Build From Storage - UI Freeze Fix. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808780536>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mod Groups Download ID:3807229159 2026-11-01 16:51 Changed:11月1日 @ 16時51分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Mod Groups
大量のMODを整理・管理するためのグループ分け機能を提供するユーティリティMOD。
▼ 主な機能
・カスタムグループの作成と折りたたみ/展開が可能
・1つのMODを複数グループに同時に属させられる
・マルチセレクトで複数MODをグループ間で一括移動
・「グループ化済みを非表示」ボタンで整理済みMODを一括折りたたみ
・個別グループのピン留めで特定グループは表示維持
・「新規MOD」ブロックで前回ウィンドウを開いた時点から追加されたMODを自動表示
・グループ単位でMODの有効/無効を一括切り替え
▼ 対象ユーザー
・大規模なMODパックを作成・配布する制作者
・数十〜数百個のMODをダウンロードして使用するプレイヤーSteam, Author. 1 Nov 2026. Mod Groups. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807229159>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 边缘姓名簿 Download ID:3832092734 2026-11-04 10:42 Changed:11月4日 @ 10時42分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

边缘姓名簿
中国語と英語圏の姓名辞書を追加し、入植者や他種族の名前の多様性を大幅に高めるMOD。
▼ 特徴
・中国語姓名:姓氏1,074個、男名60,231個、女名46,536個、中性名1,593個
・英語圏姓名(漢字による音訳):姓氏16,194個、男名4,917個、女名3,377個、中性名1,212個
・両辞書の単独・併用と中性名の比率を設定可能
・自動検出した人型種族ごとに名称・姓氏の辞書を作成可能
・ラットキンの花・薬草風の名称3,000個を花名リストへ追加可能
▼ 機能
・プレイヤーキャラクターの姓名は既定で保護され、既存キャラクターは改名されない
・保護を解除すると、本MODが生成した未改名のプレイヤーキャラクター名を更新可能
・バニラの人間の親子は父姓を優先し、父がいない場合は母姓を継承
▼ 導入・前提
・RimWorld 1.7対応。Harmonyが必要で、Harmonyより後に読み込む
▼ 設定・カスタマイズ
・Data内の中国語姓名、英語圏姓名、種族姓名の各ファイルを編集可能(UTF-8、書式はData内の説明書を参照)
・メインメニューに戻ってから、ロードまたは新規開始で辞書を再読み込みSteam, Author. 4 Nov 2026. 边缘姓名簿. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832092734>.[コメントを書く] -
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