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- ☆ 动态威胁响应协议 Dynamic Threat Response Protocol Download ID:3793093957 2026-08-31 06:39 Changed:8月31日 @ 6時39分
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TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [制限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

动态威胁响应协议 Dynamic Threat Response Protocol
殖民地の状態に応じて襲撃や虫災などの負面イベントの規模と頻度を動的に調整するMOD。
▼ 機能
・人口、装備、心情、最近の損失を監視してイベント強度を自動調整
・大きな被害後は一定期間イベント規模を軽減し、連続した複数イベントを防止
・プレイヤーが圧力閾値を手動設定でき、超過時は自動一時停止と警告表示
・宽容、均衡、厳格の3つのプリセット難度モードを用意
▼ 特徴
・原版の固定難度システムを改善し、プレイヤーの回復力に合わせた動的調整を実現
・連続した壊滅的災害を防ぎながら、高難度でも緊張感を維持
・イベント生成時に殖民地の統計情報をチェックして缩放係数を適用Steam, Author. 31 Aug 2026. 动态威胁响应协议 Dynamic Threat Response Protocol. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793093957>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [baku] Immortal Switch Download ID:3787460079 2026-08-21 23:53 Changed:8月21日 @ 23時53分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [制限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Immortal Switch Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Immortal Switch
ポーンに「イモータル」ギズモを追加し、有効化中は不死状態に。失血・感染症・飢え・渇きで死なず、部位欠損や永久傷痕も発生しない。
▼ 機能
・入植者、NPC、野生動物、メカノイド、虫すべてに追加
・無敵ではなく通常通りダウン可能
・致死ダメージ時にオフにすると即死
・既存の部位欠損や永久傷痕も治療可能に変更可能
▼ 用途
・手懐け失敗で凶暴化した動物の誤殺防止
・襲撃者の中から仲間に引き入れたいポーンの確実な捕捉
・セーブ&ロードの繰り返しを回避
▼ 前提・注意
・前提MOD: Harmony
・途中導入・削除可能だが、削除時にポーンが即死する危険性ありSteam, Author. 21 Aug 2026. [baku] Immortal Switch. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787460079>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Mistakenly sealed Download ID:2321902109 2020-12-16 02:00 Changed:12月16日 @ 2時00分
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TAG: [バランス調整] [関係性] [戦闘] [爆発] [制限] [和製MOD] [Harmony]

Mistakenly sealed
爆発が起きた時、その爆発を起こした派閥と同じ派閥のキャラにダメージを与えなくなります。
敵や他の味方の派閥からの爆発は防げないので注意。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 16 Dec 2020. Mistakenly sealed. 16 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2321902109>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ