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- ☆ [1.5] Button Colors - 1.5 Download ID:3182774136 2024-03-19 15:17 Changed:3月19日 @ 15時17分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]

Button Colors - 1.5
普通のボタンのテクスチャに飽きた? 今なら全ての色が利用できます!Steam, Author. 19 Mar 2024. Button Colors - 1.5. 14 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3182774136>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Cursor Locker Download ID:3575089183 2026-10-18 20:04 Changed:10月18日 @ 20時04分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Cursor Locker
マウスカーソルをRimWorldのゲームウィンドウ内に閉じ込め、別モニターやデスクトップへ抜け出さないようにするMOD。
▼ 特徴
・ボーダーレスフルスクリーンと通常ウィンドウの両方に対応
・タイトル画面、ゲーム中、ゲーム内メニューの状態ごとに拘束を設定可能
・各モードは有効/無効を個別に切り替え可能
・複数モニター利用者に特に有用
▼ 設定例
・ゲーム中は拘束し、メニューでは解放
・タイトル画面でのみ拘束
・全状態で拘束し、操作を完全に制御Steam, Author. 18 Oct 2026. Cursor Locker. 26 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575089183>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Trading Experience [1.7] Download ID:3820079396 2026-10-21 19:35 Changed:10月21日 @ 19時35分
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TAG: [トレーディング] [トレーダー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
![Better Trading Experience [1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
Better Trading Experience [1.7]
商隊との取引を前払い注文に拡張し、回収商・珍品商の2種類の商船を追加するMOD。
▼ 特徴
・来訪商隊との取引で「前払い注文」を選ぶと、派閥の最寄り拠点の在庫を購入できる
・通常価格+同額の運送料を払い、7日後に輸送ポッドで届く
・支払い時点で品質・素材・耐久・遺伝子パックの内容が固定され、輸送中は腐敗・孵化・劣化しない
・複数注文可。支払い後のキャンセル不可。バニラの交易資格制限は有効
・底部バーの「Shipments」(出荷管理)で進捗確認と納品先入植地の変更が可能
▼ 商船
・銀河回収商: 7日ごとに来訪、12時間滞在。普通の品物・武器・衣服(汚染衣含む)・搬送可能な家具を買取。売価の20%(比率変更可)
・銀河珍品商: 14日ごとに来訪、12時間滞在。レア消耗品・身体改造・技術品を販売。バニラの行商人(珍奇品)を基準に数量・品種を各1〜5倍で設定
・珍品商の商品は検索・追加・除外が可能。他MODの商品にも対応
・両商船は独立して計時し、通常商船の枠を使わず同時に複数存在可能
▼ 設定・注意
・商船の銀は固定額(既定10万)か倍率(既定10倍、最大30倍)から選択。上限50万銀で、新規生成の商船のみに影響
・安価な回収で入植地の財産が減り、難易度が大きく下がる可能性あり(作者いわくバランス調整は未定)
・途中導入可。アンインストール前に配送中の注文を受け取ること
・中国語・英語UI対応。RimWorld 1.7対応、DLC不要
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Oct 2026. Better Trading Experience [1.7]. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820079396>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 乖乖模組 Download ID:3661857541 2026-10-27 09:42 Changed:10月27日 @ 9時42分
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TAG: [Harmony] [Odyssey] [ユーティリティ] [家具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

乖乖模組
建物の故障を防ぐ「乖乖」を配置・使用するMOD。
▼ 機能
・建物が故障する直前に乖乖が自動で発動し、故障を防止
・1個の乖乖は最大5回まで故障を防ぎ、60日後に消滅
・家具メニューから乖乖スポットを配置可能。有効範囲を表示
・乖乖フード研究完了後、調理ステーションで乖乖をクラフト可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 補足
・Odysseyプレイヤー向けの隠し要素「乖乖エンディング」を実装Steam, Author. 27 Oct 2026. 乖乖模組. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661857541>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pen Animal Manager Download ID:3778759413 2026-09-02 01:02 Changed:9月2日 @ 1時02分
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TAG: [ユーティリティ] [動物] [家畜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pen Animal Manager
ペン動物を個別に特定のペンに割り当てられるMOD。
▼ 機能
・各ペン動物を個別に指定したペンに配置可能
・「Auto Pen Distribution」トグルで自動配置の動作を制御
・Vanilla:バニラと同じ自動配置。割り当てた動物も対象で、過密時は再配置される
・Disabled:自動配置なし。ペン外の動物も強制的に導入されない
・Smart:ペン外の動物は強制導入するが、ペン内の動物は過密でも配置変更されない
▼ 注意
・Petsタブを開く際、動物が多いとフレームドロップの可能性
・Numbersモドと部分互換。モード切り替えは標準タブで実行
・ペットウィンドウと相互作用するMODとの問題の可能性
・ゲーム進行中の追加・削除は安全Steam, Author. 2 Sep 2026. Pen Animal Manager. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778759413>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 魔法存储:自动补货 Magic Storage: Auto Restock Download ID:3827003196 2026-10-27 09:03 Changed:10月27日 @ 9時03分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [作業台] [食事] [動物] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

魔法存储:自动补货 Magic Storage: Auto Restock
Magic Storageの保管物資から、棚が必要な物を自動で補充するMOD。
▼ 補充モード
・オフ: 自動補充なし。Magic Storageの手動設定を使用
・食料: 近くの入植者の食事・治療・薬物方針に応じて食料と薬を補充
・オーダー: 作業台オーダーの原料を補充。初期設定は同じ部屋の作業台のみ
・動物: 空腹の動物へ飼料を補充。初期設定は干し草などの飼料のみ
▼ 作業台の紐付け
・オーダー用の棚で「作業台を紐付け」を押し、作業台をクリックして紐付け・解除
・紐付けた棚は部屋や距離に関係なく、その作業台だけに補充
・紐付けた作業台には、その棚からのみ原料が運ばれる
▼ 前提・その他
・前提MOD: Harmony、Magic Storage
・自動補充中はMagic Storageの手動設定ボタンが隠れ、オフにすると復元
・棚の情報欄で、見つかった需要・割り当て内容・未割り当ての理由を確認可能
・入植者は最近食べていない食品を優先(設定で無効化可)
・石材やスラグなどを積み重ね可能にする。他MODで対応済みなら変更なし
・設定: 計算間隔、補充範囲、需要ごとの優先度、食事の準備時期などSteam, Author. 27 Oct 2026. 魔法存储:自动补货 Magic Storage: Auto Restock. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827003196>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 开局方案删不完 Not So Many Policies Download ID:3420169701 2026-10-14 20:18 Changed:10月14日 @ 20時18分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

开局方案删不完 Not So Many Policies
ゲーム開始時に自動生成される服装・食料・薬物・読書の方案を大幅に減らすMOD
▼ 特徴
・服装方案は「任意」のみを残す
・食料方案は「無制限」と「提供しない」のみを残す
・薬物方案と読書方案は現状変更しない
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. 开局方案删不完 Not So Many Policies. 3 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3420169701>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Medical Information Download ID:3624211846 2026-09-23 11:58 Changed:9月23日 @ 11時58分
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TAG: [医療] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

More Medical Information
ポーンの健康状態に関する詳細な情報を表示するMOD。
▼ 機能
・痛みの値を無制限に表示。ポーンが受けている正確な痛みの量を確認可能
・痛みショック閾値をより見やすく表示
・ダメージカウンター。ポーンが受けた総ダメージと死亡閾値までの距離を表示
・ポーンがダウンした理由を表示Steam, Author. 23 Sep 2026. More Medical Information. 15 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3624211846>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Biphasic Sleep Download ID:3695038572 2026-10-14 22:32 Changed:10月14日 @ 22時32分
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TAG: [ユーティリティ] [心情] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Auto Biphasic Sleep
コロニストに二相睡眠(ビフェイジック・スリープ)のスケジュールを自動で割り当て、気分の安定と精神崩壊の抑制を図るMOD。
▼ 初期スケジュール
・夜間睡眠 23:00~02:00、昼間睡眠 11:00~14:00(設定変更可)
・就寝1時間前は娯楽・休憩、残りの時間は「何でも」
・Night Owl特性は11:00~18:00(初期値)
▼ 機能
・全コロニストまたは新規加入者のみに自動適用
・MOD設定メニューで全項目を調整可能
・即時適用とリセット機能あり
▼ 対応言語・前提
・対応言語は英語、ロシア語、中国語、ドイツ語
・謝辞欄にHarmonyの記載あり HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Auto Biphasic Sleep. 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695038572>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Drop Pack Animal Inventory Download ID:2954648501 2026-10-24 00:49 Changed:10月24日 @ 0時49分
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TAG: [ユーティリティ] [駄載獣] [運搬] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Drop Pack Animal Inventory
駄載獣のインベントリを一括で空にするボタンを追加するMOD。
▼ 特徴
・駄載獣を選択して Misc9 キー(初期値 I)を押すと所持品をその場に落とす
・落とした品は劣化する前に運搬で回収する必要がある
▼ 関連MOD
・Drop Pack Animal Inventory メカノイド版 Drop Mechanoid Inventory
▼ 注意・サポート
・サポートは作者のDiscordサーバーで受付(招待コード BGKnpza)
・翻訳はDeepLによる(仏・独・伊・西・ウクライナ語)Steam, Author. 24 Oct 2026. Drop Pack Animal Inventory. 30 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954648501>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Smart Genes Download ID:3287315209 2026-10-17 21:54 Changed:10月17日 @ 21時54分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [特性] [ゼノタイプ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Smart Genes
全ての特性(バニラ・MOD問わず)を強制する遺伝子を自動生成し、理想のゼノタイプを組めるMOD。
▼ 特徴
・特性1つにつき遺伝子1つを動的に生成
・神経症と非常に神経症など段階のある特性も、それぞれ個別の遺伝子になる
・MODが追加した特性にも対応。特性を追加するMODより後に読み込む必要あり
・強制特性の遺伝子は遺伝子パックのランダム出現に含まれない
・遺伝子選択リストの上部に並び、無視しやすい
▼ 注意
・遺伝子数が非常に多いため、ゼノタイプエディタでSmartGenesカテゴリを折りたたむことを推奨
・他MODに同等の強制遺伝子がある特性では、無害な警告がログに出ることがある
▼ 動作環境
・要Biotech
・1.5、1.6、1.7 unstable で動作確認Steam, Author. 17 Oct 2026. Smart Genes. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287315209>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Simple Roads Download ID:3802872019 2026-10-14 16:33 Changed:10月14日 @ 16時33分
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TAG: [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Simple Roads
軽量な道路MOD。建築可能な「土の道」床タイルと、バニラの自然発生した圧縮土を除去可能にする機能を追加。
▼ 機能
・労働力のみで建築可能な「土の道」床タイル。材料不要
・Light以上の地形なら、ほぼどこにでも設置可能
・バニラの自然発生圧縮土タイルを除去可能に改善
・バニラのテクスチャを使用し、既存の土の道と統一感を保持Steam, Author. 14 Oct 2026. Simple Roads. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802872019>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 自定义小人心情与状态 / Custom Pawn Moods & Statuses Download ID:3818437999 2026-10-18 17:50 Changed:10月18日 @ 17時50分
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TAG: [心情] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

自定义小人心情与状态 / Custom Pawn Moods & Statuses
心情需求を持つ小人に、名称・説明・数値・持続時間を指定したカスタム心情を追加するMOD。
▼ 機能
・心情需求のある小人を選び「自定義心情」から心情を作成
・名称、描述、心情数値(既定は+10)、持続時間(既定は12ゲーム時間)を設定
・「永久心情」にチェックすると時間経過で消えない
・複数の心情の追加、編集、削除に対応し、セーブデータに保存
・心情を常用として保存し、別のセーブデータの小人にも直接追加可能
▼ 幼児・子供
・幼児・子供の名称と翻訳はプレイヤーが入力
・自動生成されるのは白色幼児の用語のみ
・需求パネルにネイティブ形式で表示され、プレビュー可能
▼ 前提・互換性
・DLCおよびToddlersは不要
・開発者モードを有効にする必要はないSteam, Author. 18 Oct 2026. 自定义小人心情与状态 / Custom Pawn Moods & Statuses. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818437999>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimWorld Access Download ID:3750094441 2026-10-20 06:40 Changed:10月20日 @ 6時40分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]視覚障害者向けのアクセシビリティMOD。キーボード操作とスクリーンリーダー対応でRimWorldをプレイ可能に。
▼ 機能
・キーボードナビゲーション対応
・スクリーンリーダーサポート
・ゲーム全体でのアクセシビリティ向上
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 参考資料
・詳細情報・導入方法はrimworldaccess.comを参照
・ソースコードはGitHubで公開中Steam, Author. 20 Oct 2026. RimWorld Access. 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750094441>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoHomeAreaCleaner Download ID:3796311806 2026-09-30 00:31 Changed:9月30日 @ 0時31分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

AutoHomeAreaCleaner
放棄された建築物周辺の自動ホームエリア削除MOD。
▼ 機能
・自分の派閥の建築物を解体・アンインストール・破壊した際、その建築物周辺のホームエリアを自動削除
・バニラの「自動ホームエリア追加」機能を補完
・ホームエリアの判定範囲は建築物セル+4セルの枠線(バニラ仕様に準拠)
・敵や他派閥の捕虜・生物による建築物破壊では発動しない
・重複する建築物やゾーンを考慮し、必要なホームエリアは保持
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 設定
MOD設定でオン・オフ切り替え可能Steam, Author. 30 Sep 2026. AutoHomeAreaCleaner. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796311806>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mark as Junk Download ID:3794993035 2026-10-31 12:31 Changed:10月31日 @ 12時31分
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TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Mark as Junk
運搬可能なアイテムをジャンク扱いにして、指定したストレージに自動的に分別・処理するMOD。
▼ 機能
・アイテムを禁止と同じ方式でジャンク化。スタック・死体・家具など全ての運搬物が対象
・ストレージゾーンや棚をジャンク捨て場に指定。ジャンク品のみを受け入れ
・ストレージの「Mark contents as junk」で、保管物を自動的にジャンク化
・電気製錬炉に「ジャンク製錬/破壊」と「ジャンク破壊」の作業を追加
・ジャンク品は通常ストレージを避け、捨て場へ優先的に運搬される
▼ 特徴
・MODやDLCのアイテムにも対応。ハードコード不使用
・ストレージ設定のコピペで、ジャンク設定も一緒に移動
・デバッグログとジャンク概要表示機能を搭載
・mod settingsで各機能を個別に無効化可能Steam, Author. 31 Oct 2026. Mark as Junk. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794993035>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 访客传送点 Download ID:3804970539 2026-10-22 13:27 Changed:10月22日 @ 13時27分
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TAG: [Odyssey] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

访客传送点
オデッセイの宇宙マップで、訪問者・商人・旅人が配置した転送ポイントから出現・離脱するようにする。
▼ 機能
・宇宙マップ(飛船・宇宙ステーション等)に1×1の転送ポイントを建造可能
・訪問者団・商人隊・旅人が転送ポイントから出現・離脱するように変更
・各マップに最大1個まで配置可能
・通信台の「商人隊派遣要請」が宇宙で機能するように改善
▼ 前提・互換性
・Odyssey DLC必須
・Harmony 必須
・Hospitality MODがある場合、通信台の「来訪者招待」が宇宙で機能するように拡張(オプション)Steam, Author. 22 Oct 2026. 访客传送点. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804970539>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 【OFB】自爆背包 Download ID:2825210471 2025-07-12 21:56 Changed:7月12日 @ 21時56分
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TAG: [戦闘] [衣服] [ユーティリティ] [装備] [爆発]

【OFB】自爆背包
神風バックパックは、装備者が幸運であれば生き残れる程度の自殺攻撃に使用されます。
通常のものとジャンプパック機能付きが用意されています。
2024.2.25 EMPバックパックを追加Steam, Author. 12 Jul 2025. 【OFB】自爆背包. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2825210471>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 环世界诊断包 Download ID:3821674010 2026-10-25 22:16 Changed:10月25日 @ 22時16分
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TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

环世界诊断包
RimWorldのエラー・MOD依存・ロード順・セーブ差異などを収集し、診断レポートとZIPを出力する調査ツール。
▼ 機能
・ゲーム起動・セーブ読込時の自動生成、主画面・ゲーム内ボタン、Ctrl+Kで手動生成
・デスクトップの「环世界诊断包」フォルダに中国語のレポートを出力し、ZIPも作成
・総覧、MOD衝突、エラー原因判定、Harmonyパッチ、Defの完全性などを項目別に報告
▼ 注意
・自動修復は行わない。MOD帰属や衝突の表示は原因確定ではなく手がかり
・セーブやMODファイルは変更せず、ネット通信や自動アップロードもしない
・ログにはPC情報やMOD一覧が含まれるため、共有前に確認が必要
▼ 前提・導入
・基本レポートはHarmony不要。パッチ帰属・ロードプローブにはHarmonyが必要で、本MODより前に配置を推奨
・対応バージョンは1.5/1.6/1.7。現時点で実機確認は1.7のみSteam, Author. 25 Oct 2026. 环世界诊断包. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821674010>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Just Start Download ID:3807190341 2026-10-30 17:52 Changed:10月30日 @ 17時52分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Just Start
ゲーム開始時の設定を簡略化し、ワンクリックでランダムなスタート地点と入植者で即座にプレイ開始。
▼ 機能
・ワールド生成後、ランダムなスタート地点を自動選択
・イデオロジー(DLC導入時)をランダム生成
・入植者選択画面をスキップし、シナリオのデフォルト入植者で開始
・季節とマップサイズはワールド設定の詳細設定から指定可能
▼ 設定
・極限バイオーム除外:氷床や極限砂漠など危険なバイオームでのスタートを回避
・イデオロジーモード:古典、ランダム固定、ランダム流動から選択可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 30 Oct 2026. Just Start. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807190341>.[コメントを書く] -
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