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- ☆ Radius UI - Health Tab Download ID:3786129210 2026-08-31 00:14 Changed:8月31日 @ 0時14分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Radius UI - Health Tab
RimWorldの健康タブを医療チャートに置き換え、負傷・治療・回復の時系列、現在の状態、予後予測を表示するUI改善MOD。
▼ 主な機能
・医療タイムラインで過去から現在への変化を視覚化。最新イベントは大きく表示され、時間経過で縮小・フェード
・NOW カードで現在の状態を優先表示。治療が必要な条件のみを集約
・条件ごとに医療レベルの下限を設定可能。特定の負傷・病気だけ高品質医療を指定できる
・薬物依存の進行状況を一目で確認。次のマイルストーンと到達予定時刻を表示
・解剖学的アイコンで負傷箇所を正確に表示。大腿骨、肋骨、腎臓など部位別の図形
・5つのタブで整理:Timeline(現在)、Chronic(慢性疾患)、Augmentations(義肢・インプラント)、Triage(全入植者)、Contagion(感染症)
・容量カードで痛み・各能力を色分け表示。トレンド矢印と影響部位を表示
▼ 前提MOD
・Harmony
・Radius UI Framework
▼ 特徴
・Vanilla機能のみを使用。MODの定義名やパッチは不要
・多数の負傷記録があっても高速動作。ビューポートカリングで最適化
・開発者モード時のみ追加ツール表示。通常プレイ時は非表示
・いつでもVanillaタブに戻せる。セーフに追加・削除可能
・前作「Modern Health Tab」からの改名。設定と治療ルールは引き継がれるSteam, Author. 31 Aug 2026. Radius UI - Health Tab. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786129210>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Auto Tame Download ID:3775682706 2026-08-02 01:17 Changed:8月2日 @ 1時17分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Auto Tame
野生動物の自動飼いならし指定機能を追加するMOD。
▼ 機能
・Wildlife タブに「Auto-tame」ボタンを追加
・ゲーム内のすべての飼いならし可能な動物種を検索可能なリストで表示
・他MODで追加された動物種にも対応
・チェックボックスで指定した動物は発見時に自動的に飼いならし指定される
・手動指定と同じ適格性ルール(野生度・派閥・健康度)を適用
・飼いならし設定はコロニーごとに保存
▼ 前提MOD
・Harmony 必須Steam, Author. 2 Aug 2026. Auto Tame. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775682706>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [LFS] UI Rethemed - Animals Download ID:3831602102 2026-11-01 21:24 Changed:11月1日 @ 21時24分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [動物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
![[LFS] UI Rethemed - Animals Title画像](/images/lazy.gif)
[LFS] UI Rethemed - Animals
RimWorldの動物タブをRethemed系MODと同じ見た目にし、群れをまとめて管理できるMOD。
▼ 主な機能
・フィルター、一覧表、詳細を一つのウィンドウに集約
・種類ごとのチップで群れを一括選択、Ctrl/Shiftで複数選択
・医療ケア、調教、担当者、エリアなどを一括変更
・自動屠殺の上限を色付きの表で管理
▼ 設定
・バニラ表示への切り替え、ウィンドウの幅と高さの調整
・列の並べ替え・非表示、他MODの列も表示
▼ 互換性・注意
・内部はバニラのままで、訓練や他MODの列もそのまま表示
・エラー時はバニラの動物タブに切り替わる(再起動まで)
・独自の動物ウィンドウを持つMODはそのまま残る
・既存セーブへの追加・削除は安全
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 1 Nov 2026. [LFS] UI Rethemed - Animals. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831602102>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Storage Yard Download ID:3830616580 2026-10-31 18:05 Changed:10月31日 @ 18時05分
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RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [Harmony] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Storage Yard
古代アルコテック格子で保管庫を拡張・特化・結合できる倉庫MOD。コロニーの成長に合わせて収納を変えられる。
▼ 特徴
・1つの保管庫から始まり、研究で42カテゴリへ特化可能
・汎用は素材段階あたり4枠、特化1つで7枠に増える
・素材(木〜プラスチール)と品質で容量が変化
・保存物は腐敗・劣化しない
・隣接する保管庫は結合でき、分割しても中身は残る
▼ 運用・ディスペンサー
・研究後、ディスペンサーで品目・目標数・補充基準を設定
・動物・囚人・奴隷・入植者がディスペンサー前の物資を使う
・ヤードパネルとヤードスレートで同マップの物資を遠隔操作
▼ 前提・注意
・RimWorld 1.7とHarmonyが必要(Harmonyは本MODより先に読み込む)
・Odyssey・Biotechは任意。魚・廃棄物パックの特化が追加される
・生物・植物作物・受精卵は保管対象外
・フレアでは遠隔搬入出とディスペンサー補充が停止する
・他MODの独自収集作業は自動取得を迂回する場合があるSteam, Author. 31 Oct 2026. Storage Yard. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830616580>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WYD] Last Chance, Bub. Download ID:3778359089 2026-08-06 16:46 Changed:8月6日 @ 16時46分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
![[WYD] Last Chance, Bub. Title画像](/images/lazy.gif)
[WYD] Last Chance, Bub.
クエストの期限切れを防ぐ警告システム。期限が近づくと自動でゲームを一時停止し、警告レターを表示。
▼ 警告タイプ
・黄色レター:クエスト受諾期限まで6時間以内
・赤色レター(移動型):受諾済みクエストの目的地が期限切れ間近
・赤色レター(非移動型):建築・製作など移動不要なクエストが期限まで6時間以内
▼ 設定
・各警告タイプはMod Optionsで個別にオン/オフ可能Steam, Author. 6 Aug 2026. [WYD] Last Chance, Bub.. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778359089>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Switch Worker (Изменить мастера) Download ID:3832164688 2026-11-03 09:16 Changed:11月3日 @ 9時16分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [生産] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Switch Worker (Изменить мастера)
未完成の製作アイテムの担当者を手動で変更し、技能差に応じて残りの作業量を再計算するMOD。
▼ 特徴
・未完成アイテムの担当者を任意の入植者に変更
・ギズモメニュー、または入植者を選択してからのコンテキストメニューで指定
・担当者変更時は残り作業量を新旧担当者の技能差から再計算
▼ 作業量の計算
・デフォルトでは作業時間の25%を喪失、残りは技能差による再計算(影響度75%)
・喪失率や計算の影響度はMOD設定で変更可能
▼ 対応言語・出自
・対応言語は英語・ロシア語
・kathanon氏のSwitch Workerを現行版向けに全面書き直ししたもの
・外部リソースで翻訳しやすい構成Steam, Author. 3 Nov 2026. Switch Worker (Изменить мастера). 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832164688>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] GBTA Expansion: Advanced Texture Adjustment Download ID:3749613744 2026-11-04 17:47 Update! Changed:11月4日 @ 17時47分
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

GBTA Expansion: Advanced Texture Adjustment
General Building Texture Adjustmentの拡張MOD。建築物のテクスチャ編集機能を高度化する。
▼ 機能
・タレット上部テクスチャオフセット:開発者向け機能。X・Y軸のオフセット調整が可能
・ローカル変形:建築物テクスチャの特定領域を選択し、水平・垂直変形を個別調整。テクスチャ端の修正や視覚的詳細調整に対応
・ポーン遮蔽テスト:建築物がポーンの前後どちらに表示されるかを調整可能
・プレビュー機能で選択領域と実際の変形効果を区別しやすく
・独立スイッチで不要時は高度なレンダリング処理を回避
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・General Building Texture Adjustment
▼ 注意
ローカル変形はRimWorldの静的テクスチャマッピング経由のため、全建築物に有効とは限らない。ドア・動的建築物・特殊グラフィックス・一部のカスタムレンダリング建築物は非対応の可能性あり。本体の通常オフセット・スケーリングは機能するが、ローカル変形の動作は保証されない。公式セーブへの追加は非推奨。Steam, Author. 4 Nov 2026. GBTA Expansion: Advanced Texture Adjustment. 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749613744>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimPipe Download ID:3781672389 2026-08-11 23:25 Changed:8月11日 @ 23時25分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

RimPipe
MOD開発者向けのフレームワーク。他のMODが流体パイプシステムを構築するための基盤を提供。
▼ 機能
・パイプネットワーク建築物(貯蔵タンク、T字管、パイプ、バルブ、ポンプ、熱交換器)
・圧力平衡化、経路抵抗、漏洩、熱混合などの物理演算
・粘度と比熱による流体特性
・各パイプ方向を個別設定可能なA/B デュアルチャネル
・化学反応システム(反応レシピ、マルチ入出力、温度/圧力ゲート対応)
・パフォーマンス最適化(ローカルトポロジー再構築)
▼ 導入方法
・Steam Workshop購読またはModsフォルダへコピー
・ゲーム内MODリストで有効化
・RimWorld 1.6必須、他の依存MODなし
▼ 開発者向け
・カスタム流体、反応、二室建築物の拡張用API
・GitHub上に完全なAPI ドキュメント公開
・GPL v3以降ライセンスSteam, Author. 11 Aug 2026. RimPipe. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781672389>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Tag It Download ID:2785611803 2022-03-28 03:35 Changed:3月28日 @ 3時35分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ]

Tag It
個別のアイテムごとに"タグ付け"することを可能にするQoLModです。
より細かくアイテムを管理できるようになり、
一時的なものの置き場所やごみ捨て場、はたまたお気に入り武器専用倉庫なども作れます。
また、レシピにタグ付けされたもののみを使用するといったこともできます。Steam, Author. 28 Mar 2022. Tag It. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785611803>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 顺路搬运 1.7 Download ID:3832180338 2026-11-05 09:09 Update! Changed:11月5日 @ 9時09分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [Harmony] [ストレージ] [AI製] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

顺路搬运 1.7
作業場への道中で資材を運ばせる、道中運搬の拡張ユーティリティMOD(While You're Up 1.7版移植)。
▼ 特徴
・道中運搬の条件を緩和し、経路沿いの資材を運ばせる(距離比・総移動比で遠回りを制限)
・資材を倉庫へ運ぶと作業場への経路が近くなる場合は、先にその運搬を行い余分に運ぶ
・倉庫の種類・MOD元ごとに道中運搬への参加を許可・禁止できる(ストレージ系MODに対応)
・経路を色分け表示(開発者モード「Draw Hauling Along the Way」と同期)
・Pick Up And Haul導入時は、倉庫ごとに1回の積み下ろし、最寄り順、搬入先のキャッシュを追加
・対応言語: 英語(原語)、中国語(簡体字・繁体字)、ドイツ語、日本語、韓国語
▼ 前提・関連MOD
・Harmony(必須)
・Pick Up And Haul(任意。導入時のみ追加機能が有効)
・原作 While You're Up(作者 CodeOptimist、AGPL-3.0) While You're Up (with add-on for PUAH)
・While You're Up 1.6修正版 While You're Up (1.6 patch) は1.7で読み込めないため、本版を使用
▼ 注意・互換性
・1.7向けのソースレベル移植版。既存セーブはそのまま利用可能、読み込み順は任意
・道中運搬により入植者がわずかに遠回りする場合がある(仕様)
・大規模MOD構成では、バニラの「入植者が動けなくなる」問題が増幅する可能性あり
▼ 制作
・作者が生成AIの使用を申告(ゲームコードの解析・修正・検証、翻訳はAI生成。人間によるレビューとゲーム内テスト済み)
・原作者または1.6修正版の作者から異議があれば、即時削除する方針Steam, Author. 5 Nov 2026. 顺路搬运 1.7. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832180338>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] QoL – Faster Work, Prisoners & Pipette Download ID:3829923130 2026-11-05 08:54 Update! Changed:11月5日 @ 8時54分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [囚人] [奴隷] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

QoL – Faster Work, Prisoners & Pipette
作業速度・捕虜勧誘・ピペット設置など日々の操作を楽にする便利機能をまとめたMOD。各機能は個別にオフにできる
▼ 主な機能
・作業速度を製作・建設・採掘など9種類ごとに0.5〜10倍で設定(自分の入植者のみ)
・捕虜の勧誘と奴隷化が速くなり、不屈の忠誠は残す・削除も選択可能
・ピペットキーPで対象と同じ建築物・素材・向きを手に取れる
・設定のコピー&ペースト、即時運搬、古い壁・廃墟の解体
・ストックパイルの拡縮、マップ検索、全員の食事・就寝・起床
・スタック数倍率、手紙やメッセージの無音化・非表示
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・RimWorld 1.6・1.7対応、12言語対応
・既存セーブに追加可能。削除時は記憶された囚人の日数のみ失われる
▼ 注意
・スタック数倍率は初期状態でオフ、変更に再起動が必要。OgreStackとの併用は不可
・不具合は設定左下の「バグを報告」ボタンから報告可能Steam, Author. 5 Nov 2026. QoL – Faster Work, Prisoners & Pipette. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829923130>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Steward – Work Priorities Download ID:3829923874 2026-10-30 12:46 Changed:10月30日 @ 12時46分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [自動化] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Steward – Work Priorities
コロニストの作業優先度を落ち着いて自動計画するMOD。スキル・情熱・健康・待機中の作業量から配分し、他MODの作業にも対応する。
▼ 特徴
・スキル、情熱(MOD追加分を含む)、作業速度、健康、マップ上の待ち作業量から優先度を決定
・作業量はゲームの作業発行元で測るため、全MODの作業を同じ方式で計画
・定期的に計画し、変更は必要時のみ。変更後は半日以上維持
・主作業は優先度1、補助は2〜3、残りは最下位の予備として配置
・22種のコロニースタイルと「My style」を選択可能
▼ 操作・設定
・中クリックでセル・作業(見出し)・コロニスト(名前)をロック
・作業ごとの最小・最大コロニスト数を設定可能
・優先度ガード: MOD追加・削除時も作業名で保存し、読込後に復元
▼ 対応範囲
・子供の学習時間、親・保育士による赤ちゃんの世話(Biotech)
・優先エリア(命令メニュー)、作業台の優先設定
・作業タブ・PriorityMasterの優先度範囲、ロボットの作業、クエストゲスト、Achtung!の強制作業
▼ 関連MOD(別MOD)
・Steward – Crises & Situations: 火災、襲撃、負傷、飢え、屠殺、収穫など
・Steward – Schedules : 自動スケジュール、休息、気分管理
・Steward – Supplies : 狩猟、木材、注文、家畜、補給タブ
▼ 導入・注意
・新規マップではStewardは無効。作業タブで有効化が必要
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6・1.7対応、既存セーブへの追加可Steam, Author. 30 Oct 2026. Steward – Work Priorities. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829923874>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Cut and Paste Download ID:3829773235 2026-10-30 06:30 Changed:10月30日 @ 6時30分
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [ユーティリティ] [家具] [建築物] [インターフェイス] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Cut and Paste
建物を切り取って別の場所に貼り付け、基地の間取りを組み替えるMOD。
▼ 操作方法
・建築→命令→「Cut and paste」からエリアをドラッグして建物を選択
・Shift+ドラッグで範囲追加、Ctrl+ドラッグで除外、EnterまたはPasteボタンで貼り付けに切替
・Q/Eで回転、クリックで設置。緑は設置可、赤は理由をマウス横に表示
▼ 動作
・家具など最小化可能なものは「再設置」と同じ設計図になり、作業指示・保管設定・品質を維持
・その他は解体後、同じ素材・スタイルで新しい場所に再計画。床も同様に移動
・新しい場所が塞がっている部分は空くまで待機
・アイテム、ポーン、植物、ゾーン、屋根は移動しない。壁撤去で旧位置の屋根が崩れる可能性あり
▼ 設定・互換性
・解体時の全額返金(初期値:オン)、新規選択に床を含める(初期値:オン)
・MinifyEverything使用時は壁も再設置される
・既存セーブへの追加可
・対応言語: 英語、ドイツ語Steam, Author. 30 Oct 2026. Cut and Paste. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829773235>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] March Together Download ID:3822121053 2026-10-18 18:04 Changed:10月18日 @ 18時04分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [操作性] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

March Together
ドラフトした入植者をまとめて移動させ、グループ内で最も遅い者の速度に合わせて歩かせるMOD。
▼ 特徴
・2人以上のドラフト済み入植者を右クリックまたはドラッグで移動させるとグループを形成
・グループは移動中の最も遅いメンバーの速度に合わせて進み、同じ地点から出れば同時に到着
・到着、新命令、ドラフト解除、戦闘、他作業、負傷などでグループから外れる
・各入植者の「まとめて行進」トグルで個別に除外可能(セーブに保存)
・指揮可能なコロニーメックもグループ参加可能(設定で変更可)
▼ 設定
・行進のタイミング: 常時(既定)/Altを押しながら命令時のみ/オフ
・メックの参加可否(既定でオン)
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6・1.7対応。既存セーブに追加可能、削除時に無害なエラーが1つ出る
・グループはセーブされない。移動中のセーブ・ロード後は再命令が必要
・移動速度を変更する他MODの数値も反映される
・作者申告によりClaude支援で制作(AI製)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. March Together. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822121053>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Transportkapsel-Rechner / Transport Pod Calculator [1.5] Download ID:3810529287 2026-10-01 00:01 Changed:10月1日 @ 0時01分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
![Transportkapsel-Rechner / Transport Pod Calculator [1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
Transportkapsel-Rechner / Transport Pod Calculator [1.5]
輸送カプセルの複数地点への運送計画を、ゲーム内で詳細に計算・管理するツール。
▼ 機能
・往路、最大8つの中継地点、復路の計画に対応
・人員、動物、アイテムの個別重量を計算
・各区間の建築材料と燃料を自動算出
・後続の打ち上げ用物資も飛行重量に含める
・必要量、在庫、積載量、不足量を一覧表示
▼ 仕様
・ゲーム言語に応じて独語または英語で表示
・Harmony依存なし、セーブデータ改変なし
・ゲーム/MOD定義と実際の質量統計を読み込み
・標準カプセルと分離式発射台に対応
・車両やカスタム輸送システムは非対応
▼ 注意
・マルチプレイ対応設計だが、複数クライアント環境での実運用テストは未実施Steam, Author. 1 Oct 2026. Transportkapsel-Rechner / Transport Pod Calculator [1.5]. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810529287>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 木鱼 · Wooden Fish Download ID:3805057780 2026-09-20 23:42 Changed:9月20日 @ 23時42分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

木鱼 · Wooden Fish
一本の木をくり抜いて作った木魚を追加するMOD。叩くと、身内でない者が全員その場に持ち物を置いて立ち去ります。
▼ 機能
・建築物「木魚」を木工で建造。研究は不要
・木魚を選んで操作パネルの「敲木鱼」(木魚を叩く)を押すと、最寄りの入植者が歩いて行って叩く
・叩いている間、木魚の音が鳴り続ける
・ひと巡り叩き終わると、マップ上の身内でない者が全員、衣服も武器も持ち物も一つ残らず置いて去っていく
・訪問者、商隊、友軍の援軍、襲撃中の敵まで区別なく対象
▼ 注意
・置いていった物は地面に落ちるので自分で拾う。作者はこれを「功徳」と呼んでいる
・敵も効果を受ける。武器を落とすので脅威が大きく下がり、数秒後にはマップから撤退する
・入植者、囚人、奴隷、自軍のメカノイドには効かない
・効果が及ぶのは、叩いた入植者がいるマップだけ
・敵には効かない版もある
・木鱼 · Wooden FishSteam, Author. 20 Sep 2026. 木鱼 · Wooden Fish. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805057780>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DODO.NET Download ID:3795260480 2026-09-06 08:53 Changed:9月6日 @ 8時53分
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RATE: ★=1 TAG: [トレーダー] [ユーティリティ] [インターフェイス] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

DODO.NET
軌道上の商人を呼び出して、銀貨で商品を購入・配送してもらうシステムを追加。
▼ 機能
・通信コンソールからDODO.NET配送センターに連絡して専門の軌道商人を要請
・食料、衣類、武器、医薬品など8つのカテゴリから選択可能
・動的なアイテムカタログで、バニラとMOD品を自動対応
・商品検索、フィルタリング、お気に入り、購入履歴機能
・永続的なショッピングカート、数量調整(最大999個)
・標準配送と高速配送(40%割増)から選択可能
・品質選択対応(粗悪~伝説級で価格変動)
・DODO.NET配送ゾーンをインターフェースから直接作成
▼ 配送システム
・標準配送:1~2日で到着
・高速配送:2~3時間で到着
・悪天候で遅延の可能性
・配送ゾーン削除時は注文が保留される
・セッション間でも注文が保存される
▼ 価格体系
・基本価格はRimWorldの市場価値を使用
・マーケットマークアップを適用
・コロニー人口増加で価格上昇
・カテゴリごとに連絡費用が必要
・要請後2~7日のクールダウン発生
▼ 必須要件
・RimWorld 1.6
・DLC不要、Harmony不要
・通電した通信コンソール必須Steam, Author. 6 Sep 2026. DODO.NET. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795260480>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Slaughter Manager Download ID:3780090942 2026-08-09 07:53 Changed:8月9日 @ 7時53分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [動物] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Animal Slaughter Manager
動物の自動屠殺機能を拡張し、細かい優先度設定と保護ルールを追加するMOD。
▼ 主な機能
・年齢・性別ごとの屠殺優先度設定(最年長/最年少から屠殺)
・条件リスト機能で妊娠、絆、特性、病気、訓練状態などで屠殺順序を制御
・特定の特性を持つ動物を保護対象として指定可能
・強制屠殺ルール(特定特性の動物は群れサイズに関わらず屠殺)
・妊娠中の動物の扱いを3段階で選択可能
▼ 追加機能
・個別の動物を自動屠殺から除外するギズモ
・ペットタブに保護列を追加
・ゲーム内スタイルのマネージャーテーブル
・3段階のプリセット機能(全種族/種族別/リスト別)
・卵産み動物の統合対応
▼ 互換性
・Animal Traits System(オプション)対応。なくても動作するが特性セクションは利用不可Steam, Author. 9 Aug 2026. Animal Slaughter Manager. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780090942>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimBug Report Download ID:3777738177 2026-08-05 08:25 Changed:8月5日 @ 8時25分
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RATE: ★=1 TAG: [BGM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RimBug Report
MOD開発者向けのバグレポート生成ツール。ワンクリックで構造化されたバグレポートを作成し、クリップボードにコピー可能。
▼ 機能
・ゲーム内またはメインメニューから起動可能
・選択したMODまたはシステム全体のレポート生成
・エラーログ、MOD設定、セーブデータスニペット、Harmonyパッチ情報を自動抽出
・ライブゲームコンポーネントの状態表示
・AI向けに構造化されたレポート形式
▼ レポート内容
・システム情報(OS、CPU、RAM、GPU)
・ゲーム状態(ティック数、アクティブMOD、バイオーム、入植者数)
・MOD設定と読み込み順序
・セーブデータのXML抽出
・Harmonyパッチの詳細情報
・カスタム診断情報(DiagnosticRegistry API経由)
▼ 開発者向けAPI
・DiagnosticRegistry.Register()でカスタム診断情報を登録可能
・BugReportAPI.GenerateReport()でプログラム的にレポート生成
・Harmonyおよびコンポーネントダンプサイズを調整可能
▼ 前提・仕様
・Harmony 必須
・RimWorld 1.6対応
・HugsLib不要、軽量設計
・英語、ロシア語、簡体字中国語対応Steam, Author. 5 Aug 2026. RimBug Report. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777738177>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ThermoStones Download ID:3776605743 2026-08-03 06:45 Changed:8月3日 @ 6時45分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ThermoStones
魔法の温度調整石で、配線不要で室温を目標温度に自動調整するMOD。
▼ 機能
・加熱石と冷却石の2種類。早期研究で両方解放可能
・目標温度を自由に設定(-10000F~+10000F対応)
・華氏・摂氏の両表記に対応
・魔法のオーラエフェクト付き
▼ 設定
・デフォルト目標温度、許容範囲、加熱/冷却強度をカスタマイズ可能
・屋根付き部屋の要件を任意で設定
・電力消費を任意で設定(デフォルトはオフ)
・入植者の気分ボーナス設定可能
・「Hell and frozen hell」プリセット搭載
▼ 前提・互換性
・Harmony不要、DLC不要
・オープンソース(ソースコード・プロジェクトファイル含む)Steam, Author. 3 Aug 2026. ThermoStones. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776605743>.[コメントを書く] -
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