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- ☆ [1.6] Kabouter Xenotype CE Patch Download ID:3794222031 2026-09-02 08:13 Changed:9月2日 @ 8時13分
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TAG: [CE対応] [ゼノタイプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Kabouter Xenotype CE Patch
Kabouter Xenotypeを Combat Extended に対応させるパッチ。
▼ 変更内容
・Vicious Mockery の射程を16タイルに設定
・Hoarder Gene に運搬容量+10を追加
・GS Cowl の装甲倍率を2に設定
▼ 前提MOD
・Kabouter XenotypeSteam, Author. 2 Sep 2026. Kabouter Xenotype CE Patch. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794222031>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Korg Xenotype CE Patch Download ID:3794222130 2026-09-02 08:14 Changed:9月2日 @ 8時14分
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TAG: [CE対応] [ゼノタイプ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Korg Xenotype CE Patch
Korg Xenotype MODをCombat Extended対応にするパッチ。
▼ 変更内容
・Smallboy (GS_Smallboy)の能力値調整
・射撃精度ペナルティを-1に調整
・近接命中率ペナルティを-1に調整
▼ 前提MOD
・Korg Xenotype
・Combat ExtendedSteam, Author. 2 Sep 2026. Korg Xenotype CE Patch. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794222130>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Highborn Xenotype CE Patch Download ID:3794222207 2026-09-02 08:14 Changed:9月2日 @ 8時14分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [パッチ] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Highborn Xenotype CE Patch
Highborn Xenotypeを Combat Extended に対応させるパッチ。Rapier の性能を CE 互換に調整。
▼ 変更内容
・Rapier:基本ステータスに Bulk +8、近接カウンターパリィボーナス +1.6 を追加
・装備時オフセット:近接クリット率 +200%、近接パリィ率 +120%、近接ドッジ率 +40%
・3種類の攻撃パターン(Poke/Stab/Cut)の威力・クールタイム・装甲貫通を CE 仕様に設定
▼ 前提MOD
・Highborn Xenotype
・Combat ExtendedSteam, Author. 2 Sep 2026. Highborn Xenotype CE Patch. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794222207>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SVT-40 Download ID:3794073031 2026-09-02 02:32 Changed:9月2日 @ 2時32分
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TAG: [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

SVT-40
SVT-40半自動ライフルを追加するMOD。ガス作動方式の研究で解放される。
▼ 特徴
・SVT-40半自動ライフルを追加
・Combat Extended対応版はグラフィックスが向上
・CE MODの有無に関わらず動作
▼ 製作コスト
・鋼鉄90(狙撃銃版は100)
・木材30
・コンポーネント3(狙撃銃版は4)Steam, Author. 2 Sep 2026. SVT-40. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794073031>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘意志 Download ID:3794044015 2026-09-02 01:36 Changed:9月2日 @ 1時36分
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TAG: [入植者] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]入植者の空き時間の行動をオンラインLLMで自動決定し、個性的な行動を実現するMOD。EdgeTalkの人格・記憶・文脈を活用した高度にカスタマイズされた意思決定が特徴。
▼ 主な機能
・4種類のAI意図(社交・教学・愚痴・放空)から自動選択
・非同期処理で最大3人同時実行、メインスレッドをブロックしない
・空き時間のみ干渉、仕事・戦闘・睡眠中は一切介入しない
・LLM失敗時は自動的に標準AIに切り替え
・思考気泡でAI決定を表示、デバッグモードで詳細ログ確認可能
▼ 前提・必須MOD
・EdgeTalk
・Harmony
▼ 運用コスト
・1回の決定あたり平均950トークン消費
・DeepSeekなどのAPI利用で10人殖民地1時間の運用費用は1セント未満
・決定間隔は調整可能(デフォルト60秒)Steam, Author. 2 Sep 2026. 边缘意志. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794044015>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] İnky RimWorld'de Büyücülük Çeviri Paketi Download ID:3793255963 2026-09-01 11:20 Changed:9月1日 @ 11時20分
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TAG: [Translation]

İnky RimWorld'de Büyücülük Çeviri Paketi
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 1 Sep 2026. İnky RimWorld'de Büyücülük Çeviri Paketi. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793255963>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Body Purist/Modders don't mind basic prosthetics Download ID:3793693221 2026-09-01 08:21 Changed:9月1日 @ 8時21分
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TAG: [Ideology] [特性] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Body Purist/Modders don't mind basic prosthetics
身体純潔主義者が非侵襲的で能力強化しない義肢を受け入れ、身体改造主義者が基本的な義肢で満足感を得ないようにする調整MOD。
▼ 対象部位
・木製肢体、義肢、入れ歯が調整対象
・義心臓と人工内耳は「侵襲的」として対象外
▼ Ideology連携
・Ideology導入時は身体純潔と超人主義の思想に影響Steam, Author. 1 Sep 2026. Body Purist/Modders don't mind basic prosthetics. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793693221>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Utility Heavy Bandolier Download ID:3793507040 2026-09-01 01:23 Changed:9月1日 @ 1時23分
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TAG: [装備追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Utility Heavy Bandolier
Heavy Bandolierを防具から携帯品に変更し、装甲の上に装備可能にするMOD。ベルト/携帯品スロットを占有し、防御性能と保温性は失う。
▼ 機能
・Heavy Bandolierを外層防具から携帯品(Utility)に変更
・装甲の上に重ねて装備可能
・防御性能と保温性は削除
・ベルト/携帯品スロットを占有
▼ 注意
・Heavy Bandolierを同様に改変する他MODとの競合の可能性ありSteam, Author. 1 Sep 2026. Utility Heavy Bandolier. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793507040>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] War Crimes Patch Download ID:3790118801 2026-08-31 22:54 Changed:8月31日 @ 22時54分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

War Crimes Patch
War Crimes Expanded 2のポーン生成時の互換性問題を修正するパッチ。
▼ 問題内容
・低技術ポーンへの木製義肢生成時、Trauma Savant手術がWoodLogを義肢として選択される
・外科医がnullになり例外が発生、襲撃やトレーダーなどのポーン群生成が失敗する
▼ 修正内容
・義肢生成プロセス中のTrauma Savant選択を防止
・通常の木製義肢レシピは利用可能なまま
・ポーン生成の失敗を解決Steam, Author. 31 Aug 2026. War Crimes Patch. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790118801>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bulk Components - Expanded Materials Metals Download ID:3793331240 2026-08-31 18:23 Changed:8月31日 @ 18時23分
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TAG: [生産] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]コンポーネントと高度なコンポーネントの一括製造レシピを追加するMOD。x5、x10、x25、x50、x100の倍率で製造可能。
▼ 機能
・各コンポーネント種別ごとに材料ルートを選択可能
・Mod Settingsで材料コスト乗数を調整可能
・複数の倍率レシピで大量製造に対応
▼ 前提MOD
・Expanded Materials - MetalsSteam, Author. 31 Aug 2026. Bulk Components - Expanded Materials Metals. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793331240>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 CE Patch Download ID:3793257863 2026-08-31 13:38 Changed:8月31日 @ 13時38分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [防具] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
![[AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 CE Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 CE Patch
Combat Extended対応パッチ。Faction: The Ghosts modの武器と防具をCEに完全対応させ、弾薬タイプ・マガジン容量・射撃モードを調整。
▼ 対応内容
・全武器のマガジン容量・バースト設定・弾薬タイプをCE基準に調整
・LMGに二脚を追加、各武器に適切な射撃モードを設定
・ヘルメットは標準的なCEヘルメットと同じ8/16の耐性値
・5.11ボディアーマーはCEの標準防具と同等の耐性値
・ジャーマンシェパードにCE防具を追加(4/8の耐性値)
▼ 開始シナリオ
・AAC Honeybadger: 30連マガジン、FMJ弾90発
・Mk48: 100連マガジン、CE二脚装備、FMJ弾200発
・HK416SD DEVGRU: 30連マガジン、FMJ弾90発
・VSS Vintorez: 10連マガジン、FMJ弾60発
▼ 注意事項
・元のGhosts modの防具ボーナス(作業速度20%上昇など)は未調整で過強力
・ヘルメットに70%の暗視能力を付与(NVG装備を視認)
・バラクラバとヘルメットが一体化しているため、ガスマスクとの同時装備不可
・このパッチはCEとFaction: The Ghosts for 1.6の後に読み込む必要あり
▼ 前提MOD
・Faction: The Ghosts for 1.6 + Empire and Childbirth Fixes [AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 + Empire and Childbirth Fixes
・Combat ExtendedSteam, Author. 31 Aug 2026. [AA] [RH] Faction: The Ghosts for 1.6 CE Patch. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793257863>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [TW1.6]新复古家居 Neo-Retro Haus Furniture [Русификатор by sup_stark] Download ID:3793255784 2026-08-31 13:30 Changed:8月31日 @ 13時30分
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TAG: [Translation]
![[TW1.6]新复古家居 Neo-Retro Haus Furniture [Русификатор by sup_stark] Title画像](/images/lazy.gif)
[TW1.6]新复古家居 Neo-Retro Haus Furniture [Русификатор by sup_stark]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 31 Aug 2026. [TW1.6]新复古家居 Neo-Retro Haus Furniture [Русификатор by sup_stark]. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793255784>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 多元货币 Download ID:3793228527 2026-08-31 12:58 Changed:8月31日 @ 12時58分
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TAG: [Harmony] [Royalty] [トレーディング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

多元货币
銀だけの決済をやめ、金、銀、鋼鉄、帝国の鋳貨で支払えるようにするMOD。
▼ 仕組み
・取引画面の上部に決済用の通貨欄ができ、金貨、銀貨、金、銀、鋼貨、鋼鉄の6種類を商品一覧とは別に扱う
・支払い方針を選べ、複数の通貨を組み合わせて差額を払える
・差額の計算はバニラと同じで、銀の価値が基準になる
・価値の高い通貨で払うと割増を免れ、価値の低い通貨で払うと割引が重くなる
・売りが買いを上回ると、商人が手持ちから支払いの組み合わせを自動で作る。価値の低い通貨から先に出す
▼ 帝国の鋳貨
・商人、交易船、拠点が帝国の鋳貨を持ち、取引を通じて実際に流通する(Royalty DLCが必要)
・鍛冶台で勝手に鋳造したり、精錬機で溶かして金属に戻したりできるが、どちらも帝国の怒りを買う
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 31 Aug 2026. 多元货币. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793228527>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Storytell Yourself Download ID:3793052723 2026-08-31 07:28 Changed:8月31日 @ 7時28分
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TAG: [イベント] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Storytell Yourself
2人プレイ対応のゲームマスター機能MOD。1人がコロニー管理、もう1人が別アプリで襲撃・イベント・クエストを操作。
▼ 機能
・襲撃隊の編成・カスタマイズ、キャラバン・天候・病気などのイベント送信
・コロニーの人口・資産・食料・気分・脅威などの監視
・カスタムキャラクターの作成と再利用(襲撃者・商人・クエスト参加者など)
・RimWorldと拡張パック・MODのクエストアーキタイプから構成
▼ 接続方法
・同一PC(テスト用)またはローカルネットワーク経由で接続
・プレイヤーがクライアントアプリをストーリーテラーに送付
・ペアリングコード入力で接続確立
▼ 互換性・注意
・AI ストーリーテラーと共存、クエスト生成のみ、無効化から選択可能
・拡張パック・MODのコンテンツに対応(400個MOD推奨外)
・前提MOD: Harmony
・開発中のため、バグ報告時はRimWorldログ・エラーメッセージを添付推奨
・Rimesis に着想を得たSteam, Author. 31 Aug 2026. Storytell Yourself. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793052723>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] the job Download ID:3757084973 2026-07-04 07:21 Changed:7月4日 @ 7時21分
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TAG: [Scenario]

the job
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 4 Jul 2026. the job. 4 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757084973>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Hunt Predator Download ID:3792798142 2026-08-30 22:46 Changed:8月30日 @ 22時46分
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Auto Hunt Predator
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 30 Aug 2026. Auto Hunt Predator. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792798142>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] THE DOOR Download ID:3792765539 2026-08-30 21:42 Changed:8月30日 @ 21時42分
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TAG: [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

THE DOOR
RimWorldのドア機能を大幅に改善し、より直感的で便利な操作を実現するMOD。
▼ 主な機能
・ドアの通行許可を入植者・中立/友好派閥・動物・メカノイドで個別に制御可能
・自動ドアは通電時にプレイヤーが直接開閉でき、近くのポーンを検知して自動開閉
・自動ドアはポーン接近時や強制開放時に通知を送信
・セキュリティドアをロック可能。ロック状態は通電時のみ変更可能
・ドラフト中の入植者が建築物を右クリックで戦時保守を指示可能。建築物を100%まで修復し、その後も継続保守
・Biotech DLCのConstructoidも戦時保守に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨
・EricMao's Mod Instruction Framework でゲーム内でマニュアルを閲覧可能 EricMao's Mod Instruction FrameworkSteam, Author. 30 Aug 2026. THE DOOR. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792765539>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 计划科研 Download ID:3792593475 2026-09-15 23:36 Update! Changed:9月15日 @ 23時36分
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TAG: [研究] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

计划科研
独立した科研計画インターフェースを提供する研究管理MOD。
▼ 機能
・完全ツリー、単一タブ、関連技術の3種類のレイアウトに対応
・強化された検索機能と解放条件の確認が可能
・通常科研と異象科研を独立したビューで表示
・複数の計画をスタック管理でき、ドラッグで並び替え可能
・計画が阻害された場合は自動的に優先順位を変更
・即座に研究を開始できる機能
▼ 特徴
・独立した小型ボタンで開く専用インターフェース
・ゲーム本体やその他MODの科研入口を置き換えない
・ユーザーからのフィードバックを随時受け付け中Steam, Author. 15 Sep 2026. 计划科研. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792593475>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Diversity & Discrimination - Continued Download ID:3792539169 2026-08-30 12:30 Changed:8月30日 @ 12時30分
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TAG: [Ideology] [入植者] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Diversity & Discrimination - Continued
入植者の肌色による差別と多様性を扱うMOD。イデオロギーに多様性教義を追加し、「激しい偏見」から「崇高な多様性」までの段階を設定可能。肌色を白・褐色・黒・その他の4段階で分類し、入植者間の相互作用に影響。
▼ 機能
・イデオロギーシステムに多様性教義を追加
・肌色による差別と多様性の度合いを調整可能
・4段階の肌色分類システム(白・褐色・黒・その他)Steam, Author. 30 Aug 2026. Diversity & Discrimination - Continued. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792539169>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kai'sUniqueWeaponsTextures+ Download ID:3792500562 2026-08-30 12:03 Changed:8月30日 @ 12時03分
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TAG: [テクスチャ変更] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Kai'sUniqueWeaponsTextures+
ユニーク武器のテクスチャを追加し、性能と外見の一貫性を高めるMOD。
▼ 対応武器
・Vanilla & DLC: UniqueAssaultRifle、UniqueHellcatRifle、KUniqueChainShotgun、UniqueChargeRifle
・VWE: UniqueBattleRifle、UniqueServiceRifle
▼ 注意
・開発は長期休止予定。更新は不定期Steam, Author. 30 Aug 2026. Kai'sUniqueWeaponsTextures+. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792500562>.[コメントを書く] -
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