検索結果:1.5 リリース おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] No "Colonist Banished" Download ID:2165924401 2024-04-17 20:47 Changed:4月17日 @ 21時47分
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RATE: ★=142 TAG: [バランス調整] [心情] [入植者] [リリース]
No "Colonist Banished"
入植者を追放した際の心情マイナスが発生しないようにするModです。Steam, Author. 17 Apr 2024. No "Colonist Banished". 14 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165924401>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2024-03-15 05:35 Changed:3月15日 @ 6時35分
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RATE: ★=20 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]
Greyer morals (Continued)
部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
Greyer morals mod.の有志による1.2対応版
☆変更点
・食人
調理された人肉を食べた -20 → -5
生の人肉を食べた -25 → -10
私は人肉を捌いた-6→-3
私らは人肉を捌いた -6 > -3
・囚人
ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。
・一般的な
死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。
既存のセーブで動作します。Steam, Author. 15 Mar 2024. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Shoo! Download ID:1307441653 2024-03-17 10:24 Changed:3月17日 @ 11時24分
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [ユーティリティ] [動物] [インターフェイス] [リリース] [日本語化対応]
Shoo!
あっちいけ、しっしっ!
動物を追い払うコマンドが追加されます。
追い立てられて逃げる動物は一時的にドアを開けられるようになるため、彼らを傷つけることなくコロニーの外に追い出せます。
強い動物は威嚇を無視したり、ときには反撃してくることがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Shoo!. 20 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1307441653>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]