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 [Aya]Idearn Race [1.5] ID:2871413100 2024-05-05 04:26 Changed:5月5日 @ 5時26分

RATE: =726 G=12 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [家畜]
[Aya]Idearn Race Title画像

[Aya]Idearn Race

このMODは新しい種族と専用家畜・専用装備、派閥を追加するMODです。

【導入に際しての注意】
このMODは資材や人員が潤沢な人向けのエンドコンテンツ級MODです。
特に研究時間は非常に長いので脱出プレイの方にはおすすめしません。

【追加される種族】
・イデアーン(Idearn)

【イデアーンの特徴】
・研究により解放される専用製造機(ミュステリオン)より加入する
・個体のスペックは製造難易度の高さに比例、また専用のスキルが使用できるようになる
・1シーズンに1回専用の薬品「アルケーカードリッジ」を使用する必要がある
・空腹・疲労しにくい
・精神感応性が0
・炎上・出血しない
・極低温・極高温でも活動可能

【イデアーンの製造に必要なアイテムについて】
メカノイドの解体・シップの破壊をすると専用のアイテムが出るようになります。
研究を進めると製造も可能になります。

【頭装備装着時に髪の毛を消さないようするための推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
Hats Display Selection
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats

【前提ではないが推奨するMOD】
Camera+

後半に製造できる個体は大きなグラフィックを使っているため
表示バグで見切れる可能性がありますので以下のMODの導入を強く勧めます。
Stylish Rim

【互換性】
以下のMODは専用素材が出るようになるようになります
Mechanoids Extraordinaire (1.4から)
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids (1.4から)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 5 May 2024. [Aya]Idearn Race. 5 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871413100>.
2022-10-05 10:48:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 5月5日 @ 5時26分
#108
名無しGood!
ちょうどアップデートがあったことにコメントのあと気づいたので#105時点のMOD構成で確認したところ、どうやら髪とウェアの問題は本日のアプデで解決していたようです。(確認してないけど、もしかしたら最小構成時のエラーについても)
作者様ご対応ありがとうございます。   ID:NhMWZhYz Day:678 Good:0 Bad:0
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#107
名無し
#106
ありがとう。自分のところでもShow hair導入で治ることを確認しました。
ちなみにこれまではAB's Head Apparel Tweakerを使用していたけど、これは今のところ本MODとの互換性がないかも
(設定の問題かもしれないけど基本的には一律で設定してたので、AB'sのほうでは単純にメカネウェアを対象として拾えてなかった可能性あり)

ライフステージ云々のエラーログは105の通り自分の現環境(データ)では抑えられるので、一旦忘れることにする。   ID:NhMWZhYz Day:678 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月19日 @ 5時08分
#106
名無し
原因判明した
show hair で検索するとわかるけどどういうことかメカネウェア全種がなぜか帽子として判定されてしまってる
現状の対応策はshow hairを導入して3種共に髪を表示するようにするのが一番だと思う   ID:JkOTYxNT Day:229 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#105
名無しGood!
髪がポートレート上では表示されているけど、フィールド上では消えている。(服(メカネウェア)を脱ぐと表示される)
↑の不具合がうちの環境で起きているので、ひとまず全DLC入りの最小構成で再現確認しようとしたら、タイトル画面でライフステージが存在しない系のエラーログがドバーッと出てくる状態だった。
なんか別のMODで不可逆的な変更が起きてて非アクティブでも影響してるのかなとも考えたが、Steamコメント欄にも恐らく類似の報告あり?
他にも色々MODを入れてる現行のセーブデータだと該当のエラーが出ていないので、他のMODが作者の意図されてないところで必須MOD化してるかも。

誰か余裕のある人がいたら、最小構成で問題なく起動できるかだけでいいので検証してみてくれー   ID:NhMWZhYz Day:671 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#104
名無しGood!
一日置いて再起動したら治っておった。
対応していただけたのだろうか。であればありがとうございます!   ID:ZmNTc2MG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月16日 @ 13時13分
#103
名無しGood!
1.5のイデアーンちゃんたち、恐らくおま環だろうけど背面にあるべきテクスチャが最前面に出てしまったりしてる。
こういう時はテクスチャの表示優先度をいじるMod入れればいいのかしら   ID:RkMjkxM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
 
▼ Changed : 2月4日 @ 13時20分
#102
名無し
[B.E.P Race and Ayameduki Race Addon]Take Over the Wish with Ishumutito を導入してみたら、B.E.Pの施設で素材が買えるようになった   ID:E0MWM2Mm Day:883 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
 
▼ Changed : 6月27日 @ 22時44分
#101
名無し
#99
助言ありがとうございます
結論を言うといつのまにか直ってました(飲まずに置き場まで運んでくれるようになった)が、直った理由がRocketManの効果くらいしか思い当たらないのですけども、本当にそうなのかは不明です
おかしくなった理由は、おそらくMODを導入した影響ですかね
前にも、MODを導入したら食事の設定が書き換えられて入植者が飢餓状態になった事があるので(導入したMODは食事や食料関連のものではありません)   ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#100
名無し
自環境だと何故かアルケーカードリッジに「菜食主義」と表示される
ウランは野菜だった…?   ID:hjMzg5YT Day:748 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#99
ななし
1.4環境でアルケーカートリッジを、イデアーンがいない状態でデバッグスポーンさせてみたところ、入植者(シルキーラでのシナリオスタートで一人のみ)を指定しての指示は装備と交換しかできないような。
運搬指示はAllow Toolsの緊急運搬とかの方ではないかと。ちなみに、備蓄ゾーン側に保存指定がないと運搬はできない。(運搬先がないと言われる。)

また、食事制限に手を加えるmodをほぼ入れてない状態ではアルケーカートリッジ自体がドラッグどころか食事制限のカテゴリに出てこないので、使用禁止も指定できないような。なにか食事制限に手を加えるmodで不具合が起きてそうな雰囲気があるが、情報不足過ぎて何とも判断できない。   ID:c1NTcxMm Day:314 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#98
名無し
「まだ研究中だけど、備蓄しとくか」とアルケーカートリッジ買ったら、届いたのを入植者が飲み始めた(ドラッグの設定見たが使用禁止になってる)
手動で倉庫に持って行かせようとしたら、入手できない(いつもはある「拾う」コマンドが出ない)
しょうがないから放置したけど、時間経ってから飲んだ入植者に禁断症状(?)が出て、物が無いから放置してたら死亡
開発者モードで生き返らせたけど、ここに来ておま環かあ…   ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#97
名無し
前に成功したのはVanilla Outposts Expandedの前哨基地に突っ込んでおくという方法。
前哨基地はアルコネクサスクエストの影響を受けないので、その気になれば人間もアイテムも引き継ぎ可能。予め引っ越し先に基地を建てておくと安心。
あんまり引き継ぎ過ぎると(資産価値も上がるし)台無しになるので、アルケーカートリッジ、PnL燃料(パニエル)、プラネタリウム(ラビィ)などの命に係わる物や、SRTS、荷駄獣などのQoLに係わる物を中心に引き継ぐのが良いかも?   ID:U1YTNmYz Day:644 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#96
名無し
アルコネクサスチャレンジしたこと無いが、拠点放棄前に近場の適当な居住地にアルケーカートリッジを売って、新拠点立ち上げ後に買い戻しに行くとか出来ない?   ID:hjMzg5YT Day:389 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#95
名無し
アルコネクサスで引き継ぎメンバーに入れたんだけどアルケーカートリッジが持ち越しアイテムに出てこない
なので強制的に15日以内にカートリッジ生産体制整えるチャレンジが始まる(5敗目)
なんとかして持っていくことできませんかね…   ID:EyYWFhM2 Day:842 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#94
名無し
鉄5000なら鉄1000で作る素材5つとか間にもう一つ素材追加してくれたらもう少し作りやすくなるんだがな   ID:EyYWFhM2 Day:840 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#93
名無し
VFEメカノイドから素材が落ちない件、パッチから"VFE_MechanoidWalker"だけ記載漏れしてるのが原因っぽい。
追加されたムカデや改良型からは出て、汚れのないカマキリやランサーからは出ないのはこのため   ID:NjYTc1MT Day:570 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#92
名無しGood!
長距離スキャナーでメカノイドパーツ探すついでに冬眠カプセル開けてたら、見たことない型が出てきたんですけど...これが焚書モデル?
場に存在してるだけで敵がグシャグシャになっていくししばらくの間もう一回眠っといてもらおうかな   ID:A1M2MxOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#91
名無し
ミュステリオンのすぐ傍に備蓄ゾーン設定して、イデアーン素材を最優先で置いておけば良いのでは?   ID:hjMzg5YT Day:705 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#90
名無し
素材が多いと一気に運べなくて時間かかるから精神やばくなるし、一回休憩挟むと素材運搬やり直しになるどうすればいいかな。   ID:c5OWE3Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#89
名無し
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsで追加されるメカノイドを解体しても専用素材が落ちない・・   ID:EzNDhhNz Day:196 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#88
名無し
Make Anything Craftableでシルキーラ回収店に交換レシピ追加してる
できるかどうかわからんけどCustom Quest Frameworkでなんかの報酬にしてもいいかもな   ID:Y1ZmE2Zm Day:105 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#87
名無し
#86
・VFEメカノイドを入れる
・メカノイド&クラスターを呼びだす通信機modを使う
・指名手配modでパーツを発注する   ID:czYmM3YT Day:51 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#86
名無し
ノモスセル全然足りないけど作れないのかな?   ID:AxYmEwNm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#85
名無し
#84
キャラエディタで問題なく加入も出来たし能力も遺憾無く発揮してくれたので、製作中に何らかのModが干渉したんじゃないかなとは思う。   ID:E2MjdmYj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#84
名無し
イデアーンの保存場所をその場に置くにしないと、イデアーン作ったのに消えるってバグがある
イデアーンのmod登場時のバグだから今は解消されてて別の原因かもだけど   ID:A2ZjhiNm Day:258 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#83
名無し
正規手順で作製しようとしたら未完状態の物品素材が何故か木材になってて工数0になった瞬間に物品ごと消滅。(ミュステリオンに入ってたオーダーが完了してなかったため、製作した事実すら無かったことになっている模様)止むを得ずキャラエディタに頼る事に。
どうしてこうなったのかが全く分からない。   ID:RmOGY4YW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
 
▼ Changed : 4月11日 @ 8時41分
#82
名無し
#81
サイドアームMODを使えばクオリーラ武器を携帯武器として装備することができる(主武器にはできない)イデアーンが装備できない装備でも携帯武器として装備できるものも結構あるから探してみるとよい   ID:Q4ZWRmMm Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#81
名無し
最強種族候補、妖怪村などの火炎茸を植えて室温を常時1000度にしたりマイナス1000度にしても生きていけるから防衛が楽ちん、焚書モデルは敵対襲撃者なら入場した時点で腫瘍とかできはじめて出血多量で何もせずに敵が次々に死んでいく、メカノイド相手でもひとりで近接だけで殴り勝つぐらい強い、ソルアークにも普通に殴り勝つけど焚書イデアーンの天敵はなんとなくケイオーラな気がする、焚書の状態異常を受けてもずーっと死なない(すぐに傷が塞がる、しかしすぐに傷が出る、出血で死なない)、あまりに死なないから囚人にしたら傷口のログが無限に出続けるから煩かったぜ   ID:Q4ZWRmMm Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
 
▼ Changed : 3月20日 @ 8時47分
#80
名無し
禁書モデルはエディタ等にも頼らず真っ当な手段で研究作成することを推奨。
戦いを無価値にするの記載に偽りがなく、その場に立っているだけで敵対キャラが死んでいくので戦闘が虚無でしか無くなる。
遊び方はそれぞれだが少なくとも我慢できずに編集で入植者にすると間違いなくゲームの寿命は縮んでしまう。   ID:NkMjk0ZT Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#79
名無し
魔法modや超能力modがあればけっこう簡単に焚書は倒せるぞ   ID:gyNmZlMW Day:77 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#78
名無し
ソルアーク竜王にヘルシングmodの再生者になれるインプラントとオメガコアにある理外の薬を服用すれば発癌と出血を抑えられるから無傷だった(デバフでこちらも文鎮になるから千日手になるが)
タンクで焚書を抑えつつ射撃部隊でありったけの火力をぶつければ倒せそう
その為には膨大な数のルシフェリウムとオメガコアと長い長い研究が必要だけれども   ID:M3MzBjYz Day:180 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#77
名無し
なるほどそういう手段で踏み倒しは効くのか……妊娠ができないってだけで高い生産コストは抑える手段はあるのね。自然妊娠効かないのは少し残念だが……   ID:FiM2M1OT Day:262 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#76
名無し
Questionable Ethics Enhanced (Continued)でイデアーンのクローンを作るもよし、Altered Carbon: Ultratech Unleashedでイデアーンのスリーブを作り、そこにスタックを入れてイデアーンになるのもよし。   ID:FjOTNkYT Day:397 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#75
名無し
焚書個体を出産による恐るべき子供たち計画しようとしたけど流石に無理であった。いやまあこれ量産体制整っちゃったらどうしろとって感じはあるが……   ID:FiM2M1OT Day:262 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#74
名無し
射程外からテレポートや瞬間移動の類いで一気に隣に移動、CQCを掛けるとか?
でも移動直後の硬直が致命的かな   ID:FjOTNkYT Day:395 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#73
アホGood!
焚書モデルにこいつCQCMODにかかるかなってキャラクターエディターで出して試してみたらふっつーに掛かって寝た
だから何らかの方法で格闘20辺りを接近させてCQCしてトドメ刺すMOD使ってトドメさせばやれるっぽい
ただ接近方法が無さそうなんだよなぁ.....
ていうかこんな奴にどうやってCQC掛けたんだ....   ID:QyMTYxMT Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
 
▼ Changed : 1月19日 @ 5時10分
#72
名無しGood!
制作素材集めはQoL使ってVFEMの降下したメカノイド船の各パーツの破壊時アイテムにノモスセルとか追加すれば戦力あるなら楽しく集められると思う。報酬としても悪くないし   ID:Y2ZDk0YT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#71
名無し
その辺りは作者がDiscordで「物量で攻めてエネルギー切れさせた」とか言ってた気がするなあ。
焚書モデルだろうとカードリッジ交換は必要だろうしね。   ID:k4Njc3MW Day:581 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#70
名無し
Rimはただの辺境だからケテルvs焚書は数千数万のケテルが宇宙船なども運用して倒したんでしょ   ID:YxZWM2Zj Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#69
名無し
#68
結構離れててもレンジ内に入ると各種ダメージやら癌の強制発症やらでどうにもならないからなあ。[RH2] Faction: V.O.I.D.の頭部吹き飛んで死亡しても、胴体さえ吹き飛ばなければけがや病気完治の無限復活する胴インプラントの「ネロトニン-4b シーラム」持ちなら流石に行けそうだとは思うが。   ID:UyMjAzMz Day:124 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#68
名無し
焚書モデルケテル達が倒したという設定だけどケテル20人がかりでもまるで相手にならなかったぞ   ID:gxMmZjMD Day:525 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#67
名無し
イデアーン・テアイテストB型クオリーラの技術を使った単騎制圧型ってあるけど単騎制圧を歌う割には固有スキルは微妙確かに出血200%運動50%固定、数時間後死亡確定は強いが散布したナノマシンに触れなきゃ意味無いし前者は3日後者は15日クールタイムも相まって使いにくいことこの上ない

それなら常時デバフナノマシン散布のメネクセノスA型のほうが単騎制圧向けだし最大の差別化になるシーンアウトも強力なバフに糞つよ眷属召喚出来るテアイテストA型がいる

宙賊さんテアイテストB型とメネクセノスA型を取り違えてないか?   ID:NlMTk1OW Day:138 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#66
名無し
WTH(メカノイドハッキングする奴)が手軽でおすすめ
能動的にメカノイド呼び出せるため素材集めは効率的に行える
他にはクエストを能動的に受けられるmodでクラスター呼び出すのもいい
互換性のmodはただ単にそのmodのメカも素材落とすようになるだけで集めやすさは変わらない
VFEの方は船を襲撃すれば集まるかもだけど手間は結構かかる   ID:NiYzliMz Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#65
名無し
今のところメカノイド周りはバニラでやってるんだけど、互換性のところにあるMODは両方もしくは片方は入れた方がいい?
今現在仮に研究終わっても素材絶対集まんないじゃんって感じだから2つの他にいいMODあるならそれも併せて入れたい   ID:VmZmZiMz Day:209 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#64
名無し
混合派閥MOD使ってると追加派閥にしれっと最終形態が混ざってたりする
あっっっっっっっとは思いつつ入植者とニワトリが惨殺されるのをつい眺めてしまう   ID:IwNjg3ZD Day:464 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#63
名無しGood!
「我は死なり、世界の破壊者なり」
―――――■■■■■・■■■■■■   ID:M4OGY0Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#62
名無し
#61
それらの種族は出現率・入手性の割に強すぎるから導入しづらいって言ってる人も多かったしね。
人工種族もオルキヌス旅団とエンテレケイアが5年経つまで襲撃してこないように設定してあったり、ぶっ壊れ性能の上位種は加入条件を難しく設定してあるから、気軽に導入しやすいようにバランス調整していると思う。   ID:YwOTZlMz Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#61
名無し
ホラン、古代エルフ、M87などがナーフされていく中、
人工種族に関しては、ナーフどころかどんどん強化されまくっているのが面白い。   ID:UwMjgzYW Day:177 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#60
名無し
焚書モデル、リキャスト無しの瞬間移動まで習得して更に隙が無くなってる…   ID:UyMjAzMz Day:90 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
#59
名無し
Altered Carbonを入れてsleeve incubatorの研究が終わっている場合、ガワだけなら作れる。
問題はそのガワに入れる物の用意かな。   ID:FjOTNkYT Day:338 Good:0 Bad:0
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  • 2871413100
同作者さんのMOD
  • [Aya]Eveliet Race画像
    =1015 G=12
  • [Aya]Silkiera Race画像
    =874 G=19
  • [Aya]Chaoura Race画像
    =842 G=7
  • [Aya]Nearmare Race画像
    =766 G=35
  • [Aya]Littluna Race画像
    =720 G=26
  • [Aya]Idearn Race画像
    =729 G=12
  • [Aya]Solark Race画像
    =724 G=15
  • [Aya]Qualeela Race画像
    =662 G=18
  • [Aya]Xenoorca Race画像
    =636 G=15
  • [Aya]Requeen Boss画像
    =525 G=14
  • [Aya]Neclose Race画像
    =490 G=19
  • [Aya]Idhale Race画像
    =490 G=18
  • [Aya]Idea Storyteller画像
    =443 G=7
  • [Aya]Saclean Race画像
    =432 G=12
  • [Aya]Nexaga Race画像
    =375 G=3
  • [Aya]Enforcer Boss画像
    =325 G=4
  • [Aya]Silkiera EX画像
    =130
  • [Aya]Neclose UC画像
    =114 G=2
  • [Aya]Littluna EX画像
    =105
  • [Aya]Nearmare EX画像
    =94
  • [Aya]Xenoorca EX画像
    =84
  • [Aya]Solark EX画像
    =77
  • [Aya]Idhale EX画像
    =72
  • [1.2]Xenoorca Orcinus Friendly add-n画像
    =10
  • [1.2]Nearmare NoSummon add-on画像
    =3
Real Time Information!CLOSE
1715171921 1715180655 1715200232 none none
2871413100
▲ OPEN COMMENT