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 [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
RATE: =391 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
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Pathfinding Framework

入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?このMODはそれを可能にします!
様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。

MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。

Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000

◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。

・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。

・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。

・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。

・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。

◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。

◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows

(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit

(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。

◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。

Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。

Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。

◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。

URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。

Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…

◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳
Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.
 [1.5] [MIS] - Framework Download ID:2910194921 2024-05-09 01:54 Update! Changed:5月9日 @ 2時54分
RATE: =49 TAG: [前提MOD] [Framework] [アークナイツ] [日本語化対応]
[MIS] - Framework Title画像

[MIS] - Framework

独自のキャラクターをデザインするためのXML APIを提供するフレームワーク。
このフレームワークはC#を使わなくても、フル機能のキャラクターを作成することが可能です。

現状は[MIS] - Arknights向けのフレームワークになっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 2時43分 [#2]
    2024-04-16 04:19:21 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 19時08分
    2023-04-23 16:58:22 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 May 2024. [MIS] - Framework. 1 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910194921>.
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 [1.5] Nightmare Core Download ID:3047049650 2024-04-14 17:14 Changed:4月14日 @ 18時14分
RATE: =6 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Nightmare Core Title画像

Nightmare Core

・これは何ですか?
これは、自作MODで使用するための共通機能を集めたフレームワークです。

これには、過去に学んださまざまな教訓や、将来の自分の MOD に必要だと思われる機能が含まれており、設定など、複数の MOD 間で共有される可能性のあるコードをオフロードするのに役立ちます。

■使用例
WeatherControl
Museums

■よくある質問
Q:これを自分のMODでも使ってもいいですか?
A:もちろん、ライセンスを尊重すれば、どの機能も好きな範囲で使用できます。

Q:機能の追加をリクエストできますか?
A:実際にはそうではありません。
   このフレームワークは主に個人使用を目的としており、他の人には無料の使用権が与えられています。
   見てみたい機能がある場合は、お気軽にフォークしてプル リクエストを送信してマージしてください。
   ただし、機能だけを要求しないでください。

Q:これは1.Xでも機能しますか?
A:多分。
   現在と以前のメジャー RW バージョンの両方に対応する MOD をコンパイルしています。
   以前のバージョンはテストしていないので、問題がある場合は問題とそのログを含めて報告してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 18時14分 [#1]
    2024-05-06 02:56:15 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Nightmare Core. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047049650>.
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