▼ Changed : 5月20日 @ 23時01分
#379
名無し
#378
情報ありがとう、そうか自分で修正すればよかったんだな・・・   ID:U2ZjNmOT Day:697 Good:0 Bad:0
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#378
名無し
VACの方でラットキン用パッチがまだ残ってるのでアプデ予定らしいです。
自力で対応するなら、パッチxml開いてラットキン用のパッチ数行を消すだけでエラー消せます。(VACのコメントに具体的な手順残ってます)   ID:JjZmE1Ym Day:685 Good:1 Bad:0
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#377
名無し
Voice Acted Colonistsと併用するとエラー出ちゃうな・・・   ID:U2ZjNmOT Day:696 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月2日 @ 14時49分
#376
374
遅ればせながら… とりあえずAyameduki Tweaks 2.0を抜けば派閥関連はどうにかなりました。基本はデフォルトで有効な修正のみ使用しているため、どの機能が競合しているかはこれから調査といったところです。後者の問題はアドオンの前提絡みと考えられるので、正確にはこのmod自体の問題ではありませんね。紛らわしくて申し訳ありません。   ID:Q4MjFjNz Day:1 Good:0 Bad:0
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#375
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:Q4N2ZkNT Day:0 Good:2 Bad:8
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#374
名無し
派閥の問題に関してほんの少しだけ気づいたことがあるので共有したいと思ったのですが、私の環境(mod約380入り)では、まず惑星生成の画面で右側に列になっている生成に含む派閥の順番が関係しているようで、ラットキン王国より下になっている派閥が生成されないように思えます。なので一度リストから削除して、自分好みにした後最後にラットキン派閥を足してあげると地図上ではすべて生成されます。しかし惑星の人口を増加させると派閥当たりの拠点数が増えると思うのですが、この方法では各拠点1つずつまでしか生成されないようで、恐らく惑星生成に関する赤エラーも出ていたはずなので、残念ながら根本的な解決にはなりませんでした。そのうえ私の環境ではラットキンmodを入れてしまうと少なくともデフォルト3人スタートにて、最初のドロップポッドが落ちてこずゲームを開始することすらできない不具合も出てしまっているため、私は多少寝かせておくことにします。この情報が同じような症状が起こっている人の助けになれば幸いです。   ID:Q4MjFjNz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月2日 @ 3時31分
#373
名無し
耳とか表示されないなと思っていたがカスタムシナリオ以外では選択画面で耳や尻尾が表示されていた
おま環かもしれないがラットキン導入前に作成されたカスタムシナリオでは表示されないみたいだ   ID:UxZWI3MW Day:177 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月27日 @ 20時46分
#372
名無し
#366 ありがとうございます。初めて見るパターンだったのでよく分からなかったもので。
とはいえ、再起動や整合性チェックは既に試してるし、となると次は再サブスクですかね……   ID:ZkMjc2NG Day:287 Good:0 Bad:0
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#371
名無し
#370
実質アクメビーム発射機   ID:U0NDQyZj Day:0 Good:1 Bad:0
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#370
名無し
倒れてる味方の近くに戦旗もった奴が士気高揚しながら近づくと、倒れてる奴らが起きる→倒れるをくりかえして痙攣するの草   ID:Y1NTBlMm Day:116 Good:0 Bad:0
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#369
名無し
#351と同じ状況。ラットキン派閥1つ以外表示されない。   ID:I5YjYwMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#368
名無しGood!
影響力の大きいMODなので、更新で皆さん大変そうですね…
(自分も赤エラー祭りになって大変でした)

直近でFAを併用する人は、Hyacinth's Ratkin Facial AnimationのSteamワークショップのコメント欄で、MOD作者さんが「オリジナルの NewRatkinPlus 1.6 バージョンを使用している場合は、mod の loadFolders.xml ファイルを修正してください」って感じのコメントと、その下に修正コードを書いてくれているので探してみてください
自分はこれで赤エラーが消えました

ラットキンFAの作者さんとしては、現在暫定版ラットキン1.6を使用している人に配慮して、しばらくは移行期間として様子見しているのかも   ID:VkZDkzZj Day:9 Good:0 Bad:0
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#367
名無しGood!
RimSort使ってるんだけど3639976572のサブスクを解除しないとだめでした
同じような症状の人の参考になれば   ID:U4NzZhOD Day:0 Good:1 Bad:0
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#366
名無し
#365
そのエラーは実はMOD同士の非互換だけじゃなくて(DL失敗や気付かないうちに一部消してたなどで)特定のMODファイルが壊れていたりしても出るよ
他の人からの同様の報告がない場合MODそのものじゃなくて自分のゲームフォルダが破損している可能性があるので、整合性チェック・再起動・再サブスク・セーブデータ対比してキャッシュ消去とかで直ることもあるよ   ID:RmYzIwZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#365
名無し
うーん……自分の環境だと「互換性が無いなどの間違いによるMODエラーから復帰しました」の表示が出て、MOD有効化状況が戻されてしまいます。ラットキンを抜いた場合は起きない。

でも、MOD有効化画面だと互換性やバージョンの赤エラーは出ていなかったですし……原因が分かりません。ラットキン拡張の追加MODが原因かと思ってこのMODだけにしてもダメでした。同じ状態になってる方、或いはエラーが出ない競合MODについて聞いたことある方、いらっしゃいますか……?   ID:llMjIzN2 Day:287 Good:0 Bad:0
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#364
名無し
#348 Ratkin Texture Upgrade でピンクの×が置き換わりました。   ID:FlMjQyOD Day:777 Good:0 Bad:0
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#363
名無し
奇抜な髪型の宙族蛮族が練り歩くようになるがまあコラテラルダメージや   ID:g2ZDZlNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#362
名無し
NO HAR Hairs on Humansを抜いたらいいって教えてくれた人たちみんなありがとう 本当にありがとう   ID:RmZTQ5MG Day:80 Good:0 Bad:0
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#361
名無し
#355の方の言った通り、NO HAR Hairs on Humans を抜いたら動くようになりました!とりあえずこれでラットキンを動かせる   ID:A0NGFiNG Day:128 Good:0 Bad:0
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#360
名無し
#359以外のケースだと、暫定版( NewRatkinPlus[1.6])時代に作った古いカスタムシナリオで新規ゲームを始めようとすると初期入植者が耳なしラットキンになったわ
今回のアプデでベースライナーから専用ゼノタイプに変更された影響のはず

ラットキン種族スタートでカスタムシナリオを作るなら、エディタでゼノタイプをRatkinに指定しないと初期入植者の種族がベースライナーになって耳なしになっちゃう   ID:Y1NTBlMm Day:115 Good:0 Bad:0
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#359
名無し
#353
自動翻訳MODいれてない? 自動翻訳MODいれてると、訳しちゃいけない身体部位を勝手に訳して身体部位が表示されなくなること多々あるよ。(今は直したっぽいけど、昔は身体や髪も消えて透明人間化してた事も)

MODにはまだ適応されないかもだけど、そのうち適用されるProxyerさんの最新盤の翻訳データを適用すれば直るよ。 https://github.com/Proxyer/NewRatkin/…

#356
[NL] Facial Animation - WIP をいれてるけど、ラットキン用のFAである Hyacinth's Ratkin Facial Animation を入れてないせいだよ。 Hyacinth's Ratkin Facial Animation をいれよう。   ID:UyMjAzMz Day:162 Good:0 Bad:0
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#358
名無し
GWどうしようかなって思ってたけど、もうこれでいいや   ID:RiNWM1OW Day:92 Good:0 Bad:0
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#357
名無しGood!
2025年11月のModList(300個)をインポート、更新されていないラットキンMODだけ外してテストプレイしてみたけど問題なし、他のMODを追加で100個入れてみたけど問題なし
更新直後で競合情報が少ない以上おま環は各自抜き差しして対処しないと
半年ぶりの鼠達は可愛いわ   ID:U5NTlmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#356
名無し
派閥以前に、こちらはラットキンの外見が正常に表示されないですね……
派閥は全く問題ないんですが、ラットキン関連はこのMODしかいれていないのに、顔だけがベースライナーのケツ顎の男で生成されるからすごい絵面になっている。   ID:E2NTY3ZW Day:139 Good:0 Bad:0
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#355
名無し
一緒に色々抜き差ししたから特定とは言えないが
steamのコメントにもあったNO HAR Hairs on Humansを抜いたら取り敢えず他派閥も生成されるようになった   ID:JlYzFmZD Day:348 Good:1 Bad:0
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#354
名無し
うちの環境だと派閥の問題はないですね。MOD350個です。

RK 真空スーツが、かわいすぎて悶える。ただ真空スーツ着ていると耳がなくなる。脱ぐと表示される。   ID:AzMTcwZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#353
名無し
おま環かもしれないけど、ラットキンの耳が表示されない ; ;   ID:Y5NzYwYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#352
名無し
うち環だとテクスチャや体型、服、派閥の問題は全然ない...
起動時に「ロッティのデータがないぞ!」ってエラーが出るだけなんだけど更新内容を見る限りロッティは削除されたって宣言されてないのが謎
作者さんには新しいロア部分とかアプデ作業の苦労話を語って欲しいけどコメ欄が狂喜で荒れてるから今はあまり多くを望めないな...   ID:U1YzI2Mm Day:87 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月27日 @ 4時36分
#351
名無し
やっぱりこのMOD入れると派閥おかしくなる。
派閥の数うんぬんじゃなくて、ラットキン入れるとラットキン派閥のみが表示される。
ただラットキンのみでやると一応表示はされるので、どこかにバグが潜んでるかおま環かのどっちかだとは思う。しばらく様子見。   ID:A0NGFiNG Day:127 Good:0 Bad:0
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#350
名無し
1.6に正式対応に伴い、本家ラットキンも専用ゼノタイプが追加
採掘栽培が得意、射撃が苦手で輸送能力も小柄体型ゆえ低め、という種族特徴をゼノタイプとして分かりやすく可視化できるようになった。苦手な部分は種族専用装備である程度補完できるから、バニラフレンドリーな設計は今まで通り

研究ツリーも刷新されている。フレシェットライフル君が消えて、大型制圧ライフルやパルスライフルが自作できるようになった

アドオンMODに関しては髪型追加modとFacial Animationは機能するけど、衣服を追加する類のmodは正式に対応するまで無理っぽい
防具を関連MODに頼ってた身としてはいつもの衣装にできないから辛いぜ…   ID:Y1NTBlMm Day:114 Good:0 Bad:0
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#349
名無し
自分の環境では衣服がおかしくなっている。
下着・着物・上着の種別や防護部位が表示されてなくて、装備させようとすると部位欠損で装備できないって表示される。
ラットキン自体は健康体で問題ないのに。   ID:c3MGUyMz Day:833 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月25日 @ 2時54分
#348
名無し
うちの環境だとラットキンの頭がピンクのバツマークになってる。
このコメント欄見てる感じおま環っぽいけど   ID:Q0ZTE5Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#347
名無し
ありがとう、今はただひたすらに、ありがとう…。
言われてる通り、暫くは単体で久しぶりに楽しもうかな。   ID:RkZmE0Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#346
名無し
#342
Ratkin Weapons+が今のラットキンのバージョンに対応したのって4月25日の23時ごろだから、その前の未対応バージョンを使ったんじゃないかな?

更新版を使ってる自分の所では問題なく動くよ。

アドオンMODは現在のラットキンのバージョンに対応したって更新を発表したの以外はしばらく使用を待った方が良いよ。(OAシリーズは前提MODを本MODから別途前提MODを作成して対応中)   ID:UyMjAzMz Day:160 Good:0 Bad:0
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#345
名無し
派閥生成エラーは個々のMODというより単純に参加派閥が多すぎるせいで起きるバニラ側の問題という印象 ラットキン系はシンプルに関連派閥が多いものがあるから槍玉に挙げられやすい
適当に半分くらいまで生成派閥を削ったグループAとグループBでそれぞれ世界生成してみて問題が起きるか確かめてみよう どちらでも問題ないのに全採用するとバグるならほぼ数の問題 その場合は途中導入でも問題ない派閥だけ抜いておいて開始後MOD後入れするかVEFで生成すればよい   ID:A0MzFjND Day:67 Good:0 Bad:0
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#344
名無し
ただのアップデートじゃなくていろんな変更があったみたいだし、それぞれのMODが更新されるまでは単体で使うか旧版を入れる等したほうがいいだろうね   ID:I0MGE4MT Day:947 Good:0 Bad:0
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#343
名無し
#337
公式からいけるGitHubのページのreleasesページで過去バージョンも配布してるよ。

NewRatkinPlusのSteam紹介ページ真ん中当たりの
ダウンロード: GitHub のGitHub クリックしてとんだページの

NewRatkin (Rimworld v1.5x) のAssetsをクリック、
さらにNewRatkin.zipをクリックすれば1.0-1.5対応の旧版全部手に入るよ。   ID:UyMjAzMz Day:286 Good:0 Bad:0
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#342
名無し
うちの環境だけかもしれませんが、Ratkin Weapons+を入れると新規シナリオが始められなくなります。   ID:AzMTcwZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#341
名無し
#340
同じく他派閥が発生しなくなる競合起こっちゃった
ウルフェインメガコーポ、マル、敵対ミリラ、キイロとかは拠点ひとつだけ出てる状況も相まって、どういう理屈の競合なのかさっぱりだぜ   ID:JjMjIzMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#340
名無し
エーウ!!
うちの環境だと他派閥が発生しなくなる競合が起きちゃったわ

結構色んなMODで見る不具合だけど何がどうしてこうなるんだろな…   ID:JlYzFmZD Day:346 Good:0 Bad:0
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#339
名無し
他MODのコメントで教えてもらったけど、Japaneseフォルダがあっても削除しなくても、「Japanese (日本語)」を配置すれば強制的に上書きできるんじゃなかったかな?
そうじゃないとMOD更新でまた上書きになっちゃうしね   ID:JmZTk4ZT Day:708 Good:0 Bad:0
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#338
名無しGood!
#336
Proxyerさん(多数の日本語化MODを作成されている方でラットキンに内蔵されている翻訳データを作られた方)の翻訳ありがたい!!   ID:UyMjAzMz Day:159 Good:0 Bad:0
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#337
名無し
1.4環境で遊んでるから無事死んだわ
どっかに過去Ver落ちてないかな…   ID:g4MDk2ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#336
名無し
っ最新版翻訳 https://github.com/Proxyer/NewRatkin/…   ID:RjMDNmMj Day:1882 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 4月24日 @ 14時05分
#335
名無し
旧版の翻訳からの引用+機械翻訳したものを手直した翻訳ファイルです
加筆修正はご自由にどうぞ(韓国語部分はほぼ機械翻訳そのままなので注意)   ID:kzYmI4ZG Day:1477 Good:3 Bad:0
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#334
名無しGood!
今日はいちごビールを空けるぞぉぉぉ!   ID:RkM2FhYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#333
名無し
#331
こちらの内臓日本語データって過去に有志の方が寄稿されたものを使用されていたと思ったのと、もうしばらくこちらの更新が続きそうだから、暫くは追加されないんじゃないかな。   ID:UyMjAzMz Day:158 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月24日 @ 4時06分
#332
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:A2NmE0ND Day:0 Good:0 Bad:6
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#331
名無し
割とまだ日本語が適用してなかったりするがとにかく更新めでたい   ID:BkNzE4NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#330
名無し
#327
かなり内容が変化してるので、現在は開発者の一人に名を連ねている方の暫定1.6対応版をでプレイ中なら、途中切り替えは止めておいた方が良いかと。
いまの環境をクリアして、次のプレイ時からこちらに切り替えたほうが良いんじゃないかな。   ID:UyMjAzMz Day:158 Good:0 Bad:0
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#329
名無しGood!
”待"ってたぜェ!この更新をよォ!!   ID:czM2ZjND Day:34 Good:0 Bad:0
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#328
名無しGood!
ラットキン復活!ラットキン復活!ラットキン復活!
ホント更新楽しみにしてた。   ID:YxZjY3Nm Day:225 Good:0 Bad:0
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#327
名無しGood!
更新内容がデカすぎてプレイ中に入れ替えるのを躊躇うレベルだな…… 特に遺伝子関連がちょっと心配だ 関連MODが対応するまで待つか悩む
盾に方向の概念を与えて指定した方向からの遠隔攻撃を防ぎやすくしたりディフレクトが近接スキル依存になったり存在意義不明だったヘビーランスくんがねんがんのランスチャージを手に入れてたり近接役が楽しそう   ID:A0MzFjND Day:65 Good:0 Bad:0
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#326
名無し
待っていた…更新をずっと待っていた!!!   ID:c5OWM3OD Day:108 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月23日 @ 23時21分
#325
名無し
幻想(ユメ)じゃありません現実です。
最新更新日は2026/4/23 23:21(JST)です。   ID:Y0YWIzYm Day:83 Good:0 Bad:0
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#324
名無し
幻想(ユメ)じゃねえよな…!?   ID:hjYTdhY2 Day:1211 Good:0 Bad:0
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#323
名無し
本家の更新が来たようです   ID:Y0YWIzYm Day:83 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月6日 @ 19時03分
#322
名無し
来た!テスト版来た!幻想(ユメ)じゃねえよな!?

1.6 Test build Linkっていうスレッドからアクセスできるね   ID:U0MjcxZm Day:0 Good:1 Bad:0
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#321
名無し
開発中のバージョンは色々要素の追加があるから競合を避けるため、Ratkin (Old)の時みたいに別MODとしてリリースする可能性もあるのかな。何にしろ楽しみ。   ID:UyMjAzMz Day:206 Good:0 Bad:0
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#320
名無し
旧Ratkinと同じくRatkinだけになってるね。
画像の方にはRってついてるけど。
いよいよ準備が進んでいるようで嬉しい。   ID:U0MjcxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#319
名無し
あれ?MODのタイトルが変わった?   ID:UyMjAzMz Day:206 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#318
名無し
がっつり作り直しみたいだからテストプレイも大変な量になってそう
全ての要素を一度に出すんじゃなくて段階的リリースとは言ってたけど
その細かく刻んだ各段階もすごい大変そう
韓国語わからないから直接協力ができないのが無念
作者さんには倒れないように気長に頑張ってほしい   ID:JkYWQzMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#317
名無し
こんだけ昔からあるMODでいまだに活発な動きがあるって凄い事だよなぁ
超人気種族っていうのもあるんだろうけど   ID:I0MGE4MT Day:204 Good:0 Bad:0
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#316
名無し
テストプレイが開始されたらしいが、これだとすぐ1.7に追いつかれるのでは……   ID:RiNWM1OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#315
名無し
OA騎士団については1.5以前の種族設定に基づいて世界観作ってるので本家ラットキン側の設定が大きく変わってたりしたら騎士団側のロアが矛盾する可能性があるよ、って話だから
蓋を開けてみないと分からない話ではある   ID:ExOGI1Nz Day:693 Good:0 Bad:0
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#314
名無し
#313
あ、ごめん、それは本当にそう!
ラットキンは他MODの幾つか(ラビとかアンティとか)との連携も取ってるのに、OAみたいにシェア高めのサブMODが連携なしでやってたことにびっくりしちゃっただけです。
(正規版に対するMODも全部そうかはちょっとわからないのでこの辺りは推測ですが)
本当にただ驚いただけで、何かしらの恣意的な意図は全くないです。誤解を招く表現だったなら申し訳なく・・・。
今はただ何にも煩わされることなく本家が理想とする形に向けて開発を続けられることを願うばかりです。   ID:YzYjNlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#313
名無し
公式が非公式に遠慮するのもおかしいし
しゃーないんじゃないかな   ID:djMmVjND Day:118 Good:0 Bad:0
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#312
名無し
スレッド見て思ったけどOA騎士団このタイミングで横連携なさそうってことはどう転んでも影響は避けられないか・・・   ID:YzYjNlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#311
名無しGood!
#309
これだけ一気に手入れてたなら時間かかるのも納得   ID:RmZjY4Y2 Day:136 Good:0 Bad:0
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#310
名無し
推定ラットキンスペースアーマーがシュッとしてていいね
銃持ってるのとか色も相まって教皇騎士みたいでアーサイコ   ID:BiZTljY2 Day:41 Good:0 Bad:0
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#309
名無し
オデッセイ装備に遺伝子に今後アノマリー対応予定とアドオンで色々出てたのの本家版が一気に来る感じか   ID:FkNDBhZT Day:69 Good:0 Bad:0
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#308
名無し
カルトコメントが多すぎる
これってアノマリーDLCが前提だったっけ???   ID:U0NDQyZj Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#307
名無し
開発者様より中途報告が!ああ、12月が待ち遠しい・・・。

リンクがコメント欄にあったので、げっ歯類教団に埋め尽くされてしまう前にこちらにコピーしておきます。
https://m.dcinside.com/board/rimworld…   ID:YzYjNlNT Day:0 Good:2 Bad:0
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#306
名無し
それは朗報ですね。あそこは近寄りがたかったのでありがたい情報です。   ID:NkOTE3ZT Day:1377 Good:0 Bad:0
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#305
名無し
音沙汰がないではなく、無意味なカルトコメントのせいで盛大に流れていますが現在鋭意作成中とコメントされています。   ID:RjMDNmMj Day:1705 Good:1 Bad:0
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#304
名無し
停止というより音沙汰がない感じですね。
それでコメ欄がもうカルト教団みたいな状態になってますけど。

ラットキン好き過ぎさんの(非公式)1.6対応があるので、他のラットキン拡張系を入れたときに出る無害な警告以外に困ることもありませんよ。   ID:NkOTE3ZT Day:1377 Good:0 Bad:0
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#303
名無し
公式で1.6対応したら入れたかったけど
公式の更新って停止してる?   ID:djMmVjND Day:97 Good:0 Bad:0
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#302
名無し
実は最初期のラットキンはノズル鼻だったんだ
それでもマウスキンと比べたらヒト寄りだからケモよりはミミだけど

オラッサン、フェリアン、ラペリ、マル(フワ)あたりもケモだね
ムーンジェリーは・・・これも一応ケモだね

あともう恐らく二度とうちに呼べないけどガラムちゃんも愛すべきケモであった   ID:ZjMzAyND Day:0 Good:0 Bad:0
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#301
名無しGood!
多言語化対応って何?と思って見に行ったら儀式魔法がパワーアップしてて笑った
今日も可愛いラットキン達に囲まれ、トンネルでグラヴシップ爆破されて幸せです   ID:I0OWJlN2 Day:106 Good:0 Bad:0
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#300
名無し
マウスキン、ユラン、オラサン⇒ケモ
ラットキン、ラビ、キイロ⇒ケモミミ   ID:FlN2YyYj Day:17 Good:0 Bad:0
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#299
名無し
耳と尻尾だけならケモミミの範疇だね。
最低でも全身フワフワの毛で覆われてるくらいでないと。
ネズミの異種族だとマウスキンとかかな。   ID:YyNzQzYj Day:175 Good:0 Bad:0
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#298
名無し
#297
海外ケモナーのケモノの判定画像を見たことあるから判定できるが、こいつは動物によくある鼻(ノズルというらしい)ではなく普通の人間の鼻を使っているし、耳と尻尾しか無いので、ケモミミらしい。   ID:U0NDQyZj Day:0 Good:1 Bad:0
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#297
名無し
うーむ.....

ラットキンはケモノなのかケモミミなのか.....   ID:YxZWFmMz Day:324 Good:0 Bad:0
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#296
名無し
ワークショップのコメント欄、すごいことになってるな(笑)
多言語化対応までしている・・・   ID:hiOWMyOG Day:6 Good:0 Bad:0
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#295
名無し
横入りで申し訳ありません、ラットキンのドリルポッドって1.5で発生しますか?MODをラットキンとその前提MODのみににしてラットキン派閥と敵対していくら待っても発生せず…   ID:ExYTI5MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#294
名無し
反応せずにBad押して放置、それだけでいい
ただ、
・非建設的な内容
・主観によるネガティブな内容
・MODと関係のない内容
・荒れる原因となる内容
は禁止されてるよ   ID:U3NmZlYz Day:130 Good:0 Bad:0
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#293
名無し
#291
俺の場合なぜか何もしてないのにIDがコロコロしてたけど、この場合は故意かな   ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#292
名無し
悪いことを悪いというのは差別じゃない?ならなぜ中国人だけを挙げるんだ。普通に韓国語英語に日本語でも書き込まれてるのに?   ID:hhMTQ1Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#291
名無し
自分の発言が正しいと思うなら何故IDコロコロするんですか?   ID:YyYTlkMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#290
名無し
厳しい声(n=1)   ID:UyMWNkYW Day:1800 Good:0 Bad:0
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#289
名無し
それをここに書き込むならお前も同じようなもんだよ   ID:lmYjlkMm Day:151 Good:1 Bad:0
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#288
名無し
ラットキンのページが現に中国人たちの悪ノリに今も荒らされているわけで厳しい声が出るのは差別じゃないよ。悪いことをする人たちが悪い。   ID:E4ZDVkMG Day:0 Good:0 Bad:5
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#287
名無し
#285
あなたが差別して人よりも優位に立ちたい怠惰な人間だというのはわかるから差別するなとは言わないけどここは中国人ヘイトのサイトじゃなくてRim WorldのMODデータベースなんですよ。中国人ヘイトのコミュニティでやってくださいねって話。わかります?   ID:M3NTg4Zj Day:869 Good:0 Bad:0
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#286
名無し
中国人全員が迷惑な奴な訳じゃないし、少なくともここだと執拗にヘイト行為繰り返してるお前のほうがよっぽど迷惑な行為してるやっかい者だぞ   ID:NlYzc0MT Day:89 Good:0 Bad:0
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#285
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:YwODU1OT Day:0 Good:0 Bad:6
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#284
名無し
#281 事実だろうと何だろうと言っていい事と言っちゃいけない事の区別もつかんのか   ID:RmMGFhMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#283
名無しGood!
Steamのコメント欄の8月26日 19時19分にNukaFrog氏が
アップデート時期の日付や目安こそは書いてないけども、アップデートの告知を出していますね。バイオテック関連もやるって書いてあるから楽しみ。   ID:VhMzFhMz Day:80 Good:1 Bad:0
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#282
名無し
事実としては、単に中国からのファンも多い、ってだけの話だと思うよ
そもそもの母数が多いし、ラットキン好きすぎる多数のサブモッド製作者さん(間に合わせ1.6も出してくれてる方)も中国の方だから周知の切掛になってるのもあるだろうし
中立を心がけようね   ID:JmZjQ2MD Day:26 Good:0 Bad:0
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#281
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:ZjZWJkMm Day:0 Good:0 Bad:6
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#280
名無し
ここはヘイト会場ではありませんので国籍差別発言は控えてください   ID:I5ZGY1NW Day:3 Good:0 Bad:0
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#279
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:UyZTNhMD Day:0 Good:0 Bad:7
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#278
名無し
韓国製MODなのにお祈りコピペはほぼ中国語なのが不思議だ
つか開発者コメントがミームに押し流されて埋もれちゃってるの普通に迷惑だから大人しく待っててほしいもんだが・・・   ID:ZjMzAyND Day:0 Good:0 Bad:0
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#277
名無し
かなりメジャーな種族MODだけど、なかなか1.6が来ないね
作者が忙しいのかね…   ID:VhYTQzNm Day:214 Good:0 Bad:0
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#276
名無し
steamページコメ欄にすごい数のお祈りが集まっていてすごい   ID:IxOTBjZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#275
名無し
追加されるストーリーテラーは可愛い顔して割と糞の極みなので注意   ID:E5YmRiND Day:680 Good:0 Bad:0
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#274
名無し
#273
1.6アップデートと新DLCのOdysseyの告知があった6月12日に1.4や1.5の暫定対応版を作成され、ラットキンアドオンMODを大量に作られている方による1.6暫定対応版が公開されていますね。

1.6暫定対応版について記事に追記しときました。   ID:M5NDY5OW Day:370 Good:0 Bad:0
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#273
名無し
このMODも有志版含めて1.6速攻で乗り込んでいくんだろうなw   ID:hiODkyY2 Day:467 Good:0 Bad:0
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#272
名無し
#271 返答ありがとうございます!
確認したらリンク先のMOD導入してなかったので導入したら無事ゼノタイプ出てきてくれました!
ホント助かりました、ありがとうございます!   ID:ZmOThiOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#271
名無し
#270 「Ratkin Gene Expanded」は入れていますか?
HARだけだと、見た目はラットキンでもバイオテックのシステム上はベースライナー扱いになります。ゼノタイプとして出すには、前述のMODを同時使用する必要がある感じです。

Ratkin Gene Expanded   ID:k1ZTZjY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#270
名無し
急な質問で申し訳ないですが・・・
ラットキン王国はあるんですけど所属しているキャラクター全員ベースランナーになっちゃうんですけど、同じ現象発生して原因知ってる人います?   ID:ZmOThiOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#269
名無しGood!
坑道襲撃精鋭部隊ラットキン、当方拠点の燃料庫に出てきて火炎放射
そのまま焼きラットに…キミたちほんとーに精鋭部隊なのかね…?   ID:E0Y2I2ZD Day:73 Good:0 Bad:0
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#268
262
#263 #264 ありがとう!+20   ID:MwOTExOD Day:13 Good:0 Bad:0
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#267
名無し
#265
「Ratkin Growth Adjusted」というMODが解決してくれるはず
ラットキンの子がバニラ種族に対して不利な分、3-6歳までの学習速度を向上する等して調整してくれる

それとは別に、#266が挙げてるPotential of Youthもすごく良いMODなので俺もオススメしたい   ID:I0NGZlMz Day:256 Good:0 Bad:0
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#266
名無し
#265
子供時代の誕生日に熱意や良い特性を得られるようになる、Potential of Youthを併用するのはどうでしょうか?   ID:Q0YWRlOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#265
名無し
BiotecのDLCを導入しているのですが
成長年齢のタイミングが通常の人間と異なるせいか学習段階を最大まで上げることができず、頑張っても成人までに熱意2つしか獲得できません…
どのようにすれば学習段階を充実させられるでしょうか?   ID:MxMDkyMW Day:187 Good:0 Bad:0
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#264
名無し
Incident Tweaker
これで無効にできるよ   ID:VmN2ExOG Day:99 Good:0 Bad:0
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#263
名無し
残念ながら使用だと思う 虫判定されてるみたい   ID:FhNzQwNj Day:1049 Good:0 Bad:0
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#262
名無し
ラトキンが床下から沸く「奇襲」が嫌で派閥拠点絶滅させたんだけど、まだ奇襲してくるのは仕様ですか?他の派閥は拠点殲滅したらもう襲ってこないのに   ID:MwOTExOD Day:10 Good:0 Bad:0
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#261
名無し
すまん別の記事とミスった けどこれでラッキントンも治るからおすすめだ   ID:FhNzQwNj Day:1049 Good:0 Bad:0
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#260
名無し
それ、自分が操作している派閥以外ならラットキンの髪形にしないとすれば禿にならないぞ   ID:FhNzQwNj Day:1049 Good:0 Bad:0
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#259
名無し
ちょっとお聞きしたい事 
 イデオロギーを入れて派閥の髪型をイジると男性ラットキンがハゲになるんだけどそれの対処方法…   ID:FhNzQwNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#258
名無しGood!
#253
テイル未開拓領ってそういうことだったのかw   ID:hiODkyY2 Day:345 Good:0 Bad:0
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#257
名無し
#256書き込んだ者ですが無事Vanilla Expanded Frameworkのオプションから追加できました!派閥拠点もたくさん!
ありがとうございます。助かりました。   ID:M2ZjNkNm Day:1 Good:0 Bad:0
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#256
名無し
#255
派閥一覧にもいないのでMODオプションいじってみます!
ありがとうございます   ID:lmMjExMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#255
名無し
#254
ネズミのマークのラットキン王国とか、それっぽい名前の派閥が追加されるはずだけど。
生成されてないならワールド生成時に外したか、生成時にエラーで生成されなかったかと。(エラーや途中導入でもVanilla Expanded FrameworkのMODオプションで追加は可能)   ID:E0MzA0Mj Day:274 Good:0 Bad:0
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#254
名無し
このMOD入れてみたんですけどラットキンのストーリーテラーを選ばない限りほかのストーリーテラーでは一切出てきませんか?
今ランディー兄貴で始めてしばらく経つんですけど交易とか見てもどこにもいない。。。
基本はキャラバンで放浪する感じですか?
種族追加系が初めてで初歩的なこと聞いてたらすみません   ID:U5Y2ExNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#253
名無しGood!
下の方とは別ですが、ラットキンの名前の”王立[RK_Noun_Postfix_BodyPart]領”や”[RK_Noun_Postfix_BodyPart]未開拓領”
が個人的に非常に気になり、原文と思しき韓国語のファイルをDeeplに見せた結果
”로열(Royal)”、”와일드(Wild)”と英訳され英語ファイルでも同様だったためそれらのカタカナ表記にしました。
”王立トゥース領””テイル未開拓領”みたいな感じじゃなく他と同様”ロイヤルトゥース””ワイルドテイル”と訳されるようになるはずです。
お好みの方をお使いください。   ID:c1MmY0Mz Day:0 Good:6 Bad:0
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  • 1578693166
#252
名無し
ラットキンガンランスってどうやって砲撃するかわかる人いますか?
リロードはできるのに砲撃ができない
近接攻撃するとたまに爆発しますけどこれが砲撃なんですかね?
それとも専用のギズモが出るんですか?   ID:NjMTIyZm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#251
名無しGood!
【ZP】Rice cultivating civilization
これで和洋折衷もアリかもしれない
ラットキンの泣き所は低い運搬能力で
このせいで主に冷凍庫の開閉が多くなって腐らせやすくなるけれど
食事効果により輸送効率が上がるのは便利
錬鉄の鎧に玉鋼の剣で強いMod種族にも対抗しやすくなるのも長所
要らないなら縛ればいいだけだしね   ID:M2ZTU1OW Day:45 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#250
名無しGood!
起爆時間が結構短い上にトンネルだから防御陣地が機能しないからそんなでもなかなと思ってたのそんな効果あるのかよこっわ
俺のところとかメカノイドだらけだからそら高負荷になってフリーズするわ   ID:E3YzJiM2 Day:70 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#249
名無し
めっちゃ広範囲の電子機器のコンポーネントが壊れて交換が必要な状態になった覚えがある 当然発電機とかも巻き込まれるから環境次第じゃ大量のメカノイドが制御不能になったり空調が効かなくなったりでえらいことになる    ID:czMTA3Mj Day:56 Good:0 Bad:0
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#248
名無し
トンネル襲撃のEMP爆弾の起爆時にフリーズするからどんな効果なのかわからないんだけど、実際どんな効果?   ID:E3YzJiM2 Day:70 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#247
名無しGood!
"ソードオフショットガンです。ラットキン王国ではショットガンでラットキンを撃ちます。"   ID:M3ODk2NT Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 1578693166
#246
名無し
なるほど、ケーキにすれば・・・
ってそれはあんまりなのでw アウトポストmodっていうの調べてみます
ありがとうございます
10才未満の子供いま20匹くらいいるんですよねぇ   ID:gyMjY3Yz Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#245
名無し
#244
滅多なこと言うなよ
ケーキでも食って落ち着けって   ID:ZlNTVjYT Day:101 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#244
名無し
ネズミはね…
共食いをするんだ…   ID:E3MzBkMT Day:426 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#243
名無し
流石に子供は送れなさそうだけどRomance On The Rimの政略結婚で他派閥に送ったりrimdeedで買い取ってもらう 成長した子をアウトポストmodの施設に送って働かせるとかそんな感じかな?   ID:czMTA3Mj Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#242
名無し
ねずみベースだからかめっちゃ多産
2組が妊娠して4つ子が連続して生まれたから笑ったw
人が増えすぎた感があるときはどうしてますか?
やっぱり追放するしかない?   ID:gyMjY3Yz Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#241
名無し
お手を煩わせてしまい申し訳ありません、やはり作成自体はどうやっても出来そうにないので「Ratkin Weapons+」を導入してみようかと思います。ご丁寧に教えて頂きありがとうございます、大変助かりました。   ID:gxNjBiMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#240
#239
#238
長々とコメントした後で申し訳ないけど調べてみたら、
「Ratkin Apparel+」のコメントで「白ローブはオリジナルの方に元々あるやつでWeapons+に制作出来るようになるパッチが入ってたんじゃなかったっけ?」って言ってる人いたから試しに「Ratkin Weapons+」導入して確認したほうがいいかも…   ID:ljNmU3Ym Day:215 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#239
名無し
#238
自分が「Ratkin Weapons+」を導入してるから「高貴な武器」の研究に割り振られているだけで、#238みたいに「Ratkin Weapons+」が未導入の場合は「NewRatkinPlus」って表記されるだけやと思う

DLCだったり関連MODだったりが未導入な場合はそもそもゲーム内で表示されないと思うから作れるんだとは思うよ

研究を完了してるなら普通は工作台の工作タブに表示されるよね…
まさか専用のRK工作台ではなくバニラの工作台を見てるとかはないよねさすがに…   ID:ljNmU3Ym Day:215 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#238
名無し
作成自体は他ラットキン関連のMODを入れないと出来ないということなのでしょうか…。ホワイトコートのコンテンツソースはNewRatkinPlusと表示されているのですが(重ね重ねで申し訳ありません)   ID:gxNjBiMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#237
名無し
説明欄の下にでるやつは多分What's That Modってやつだと思う   ID:czMTA3Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#236
#235
自分の環境だと、RKホワイトコートって「Ratkin Weapons+」で「高貴な武器」を研究すると解放されるよ

てか説明欄の最後にMOD名表示されるのはバニラの機能だっけ?   ID:ljNmU3Ym Day:214 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#235
名無し
RKホワイトコート等一部装備が作成出来ない(工作タブに表示されないけどゲーム内で存在はしている)のですがロイヤリティ導入してないと作れない装備だったりしますか?   ID:gxNjBiMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#234
#233
翻訳ファイル自体は問題ないのですが添付ファイルに誤記あったので再度アップします。   ID:UyMjAzMz Day:179 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#233
名無し
#158さんと#208さんの翻訳ファイルを統合してバックストーリーの説明文が訳されるように修正した翻訳ファイルです。内容そのものは殆ど変更してません。

元のバックストーリーフォルダとフォルダ名が別になって重複する可能性があるので、以前の翻訳ファイルファイルを適用されてる方はJapaneseフォルダを一旦消してから適用をお願いします。   ID:UyMjAzMz Day:179 Good:1 Bad:0
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  • 1578693166
#232
名無し
#231
ふおおおぉ!
ありがとう!
ロードしたらぽてーんってベッドの横に赤ちゃん転がってました
しかも三つ子
母も無事産後状態のステータスになってました
わーい   ID:gyMjY3Yz Day:22 Good:1 Bad:0
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  • 1578693166
#231
名無し
ダメもとでこれを試すのは?
Mid-Save-Saver Continued   ID:FjOTNkYT Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#230
名無し
#229
レシピを追加するだけとかならまあ問題ないけど、一度セーブしたデータだとあらゆるデータがテキストデータで保存され、基本的に一度ゲーム始めた後にアイテムや健康状態、HAR種族、遺伝子等を追加するMODを抜くと、ゲーム側が何のデータか把握できないデータとして残り続けるので、それが原因になってどこかしらでデータが破損するからそれが原因じゃない?

想像だけど、挙動的に特定の遺伝子含んで妊娠→子供の遺伝子含んだMOD外す→不明な遺伝子含んでるから誕生できずにバグったって感じじゃない?

MODを抜きたい場合は新規開始した方が良いよ。   ID:Q2ODg3OT Day:63 Good:1 Bad:0
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  • 1578693166
#229
名無し
#228
おま環かぁ。途中でいろいろMOD入れたり出したりしてるからかなぁ。
もう一度厳選して最初からやり直します。
ちなみになんとか産まないかと陣痛(拡大)とか追加してみたりしたら出産イベントが始まったけど、終わっても子供増えませんでした
ラットキンで永遠と遊んでたいから厳選頑張ろ   ID:gyMjY3Yz Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#228
名無し
#227
いや、自分の所はバイオテック入れてれば普通に生まれるし、何なら双子や三つ子が生まれてるラットキンのプレイ動画を数日前にYouTubeに投稿してる人もいるが…
おま環だと思うよ、それ。   ID:YxYTQ4Mz Day:291 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#227
名無し
Character Editorで出産(いきみ)(-3221秒)となっていたのを削除すると
FPSもTPSも10前後だったのがTPS360まで回復。

子供生まれないのかなぁ、悲しい   ID:gyMjY3Yz Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 1578693166
#226
名無し
7日くらい陣痛のまま出産してくれなくてめちゃくちゃ重い
Dubs Performance AnalyzerでみるとこのMODの負荷が真っ赤になってる。
出産中の黄色いバーが部屋を突き抜けて隣の部屋まで伸びてるんだけど、何が悪いんだろう   ID:gyMjY3Yz Day:22 Good:0 Bad:0
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#225
名無し
最近ラットキン関連が盛り上がっていて非常に嬉しい!
ラットキンが居ないリムワールド は耐えられないくらい大好きだ   ID:JiNmRmMG Day:0 Good:1 Bad:0
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#224
名無し
#218 自レス
FacialAnimation+坊主等の髪型で肌の色ごと透過される不具合報告があるようで、ラットキンの髪にも同様の症状が出てるみたいだ。お騒がせしました   ID:IxZGJhMz Day:21 Good:0 Bad:0
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#223
名無し
皆さん、いろいろとアドバイスありがとう。

種族としての特徴はとくにないんですね…。
取り敢えず仲良くするMODは #221 さんが教えてくれたモノ以外のナニカを入れてるはずなんだが、現在見つからない。
300くらいMODが入っていてプレイするたびに減らしてるんだが、なんせ屋根だとか温度だとかのオーバーレイが表示されなくなるカクカクプレイしてるので、これ以上MODを増やすのは得策じゃなさそう。
ケンカが始まったら現在の行動を中断させる赤ボタン(これも何かのMOD?)をこまめに押してケンカをリセットするんだけど、目が離せないし完全には防げない。
この数日間で気づいたんだが、――禁じ手だとは思うが――キャラクタエディタで膀胱や衛生等のパラメータを最低まで下げたら、思いのほか早めにケンカが終わって両者ともトイレに直行した。ケンカどころじゃなくなったみたいだった。
とにかくひとりも死なせたくないので、皆さんが教えてくれたMODの導入も検討しつつ、頑張ってみる。

しかしだ、〇〇の性器を侮辱したなんて100人中100人が激怒するような言動は慎んでほしいものだ。まったく。   ID:NmYjJiNz Day:54 Good:0 Bad:0
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#222
名無し
#219
流血嗜好でもなければケガした時点でケンカを止める此方もどうぞ
Ugh You Got Me
ポーン生成時のインベントリ所持制限を撤廃する此方も入れとけば医薬品とか所持してくれてるかも
Possessions For Everyone   ID:E2NWIwN2 Day:1443 Good:0 Bad:0
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#221
名無し
#219
Positive Connections
リムワールドの仕様上、ケンカ発生はどうしようもないけど、こちらのMODを入れてお互い仲が良くなる行動増やしてケンカの発生率を減らしてみるとか。   ID:UyNDUwMz Day:116 Good:0 Bad:0
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#220
名無し
種族として喧嘩っ早いとかは特にないよ。
喧嘩で心情下がって宿の評価下がるの理不尽だけどホスピタリティの問題だからラットキン側ではどうしようもないね。

あと同族同士の喧嘩で死にかけの怪我を負いやすいのはもともとヒトより体が弱い上に喧嘩の攻撃手段で出血を伴う前歯が選ばれやすく、わりと本気で噛むから(喧嘩ダメージ上限ヒト3、ラットキン6、参考までにムース30)。
これも仕方ない。   ID:M0MDNiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#219
名無し
Hospitality の訪問客として訪れるラットキンたちが毎回仲間うちでケンカをしてしまうんだが、気性が激しいだとかなにか種族としての特徴があるんかな? 小競り合い程度ならいいが、〇時間内に死亡みたいな大ケガするほどのケンカをしてしまう。
他の派閥に比べると地理的に遠いせいか訪れる頻度は少ないが、来れば必ずケガ人が出る。原因は討論の激化だとか仲間内での侮辱だとかでこちらで対処のしようがなく、治療も客室のベッドに戻られてしまったらそこでしかできない。今回など帰る段になってマップの端っこでケンカが発生して、片方は4時間以内に死亡とか出ていて、うちの入植者で治療できるようなコマンドが出ず、取り敢えず医療従事者をふたり徴兵して向かわせてたんだが、追い付かないうちに自己治療しながら消えて行ってしまった。
マップを出てしまえばリセットされるのか、それともそのままなのか。何度も同じキャラが来てているのでケガしたまま再来するんじゃないかとか、死ぬんじゃないかとか、とにかくプレイヤーの精神衛生上よくない。
どなたか原因とか対策とか、お分かりなる方おられませんか? それとも仕様で仕方ないのかな…。   ID:NmYjJiNz Day:47 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月12日 @ 15時37分
#218
名無し
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]使用時にラットキンの顔と髪の境界が後ろの心情の色になってしまうのはおま環かな?類似modなら違和感が減るけどできれば変えたくない…   ID:QxOThlOT Day:3 Good:0 Bad:0
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#217
名無しGood!
2年ぐらいrimを触ってなかったうちに、派生modがすごく増えてた。   ID:MyNzczMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#216
名無し
あと追記で気になったところ
一部の髪型の横顔でゴミが出る問題は該当箇所のテクスチャのアルファチャンネルが悪さしてる
透過するところを消せば(透過しない様にする)直る   ID:JiZjk1MW Day:12 Good:0 Bad:0
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#215
名無し
バックストーリーが翻訳されない不具合の修正箇所は下記の二箇所

1.Languages\Japanese\DefInjectedフォルダ内のAlienRace.BackstoryDefをAlienRace.AlienBackstoryDefにリネーム

2.リネームしたフォルダ内のBackstoryDef.xml内のタグRatkin_XXXXX(各生い立ちの名前).baseDescriptionをRatkin_XXXXX.descriptionに置換する(当たり前だけど閉じる方も)

最近Rim始めたので分からないけど英語も同じようになってるので前提MODの仕様が変わっているか元々修正されてないバグかもしれない   ID:JiZjk1MW Day:12 Good:1 Bad:0
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#214
名無し
日本語訳が反映されてない部分があるのが、おま環なのか内部記述が変わったのかわからん(汗)

まぁ、カワイイのでOK。   ID:UzZjIxZT Day:267 Good:0 Bad:0
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#213
名無し
とうとう我らが鼠譲が公式1.5に!
一応非公式1.5対応版とはセーブデータの互換があるみたいなので安心   ID:ViOGI3Yz Day:772 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月11日 @ 17時23分
#212
名無し
ついに本家がきたああああ!   ID:ljNTQ4OT Day:351 Good:0 Bad:0
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#211
名無し
1.5対応来た!   ID:FjOTNkYT Day:62 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月18日 @ 0時29分
#210
名無しGood!
私にとって必須MOD
クリアなんて忘れて彼女達を眺めてるよ   ID:FlYmZiYT Day:0 Good:3 Bad:0
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▼ Changed : 8月16日 @ 0時28分
#209
名無し
1.4時に対応していないため、前提MODから[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hatsが外れてますが記事がそのままだったので訂正しました。
後そのまま頭装備すると表示がアレな事になるんで、他のHAR種族で推奨される頭部装備しても髪等が表示される推奨MOD追記しときました。   ID:UyMjAzMz Day:285 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 8月9日 @ 11時17分
#208
名無し
当modには日本語の翻訳データがデフォルトで内蔵されていますが、翻訳データに含まれていないハルバード、スピアを翻訳するファイルをアップします。
一応、本家の翻訳データ(RK_Lance.xml)とは別名称(RK_Lance_2.xml)として作成しております。
入れなくても問題ないかとは思いますが、気になる方どうぞ。

今後のアップデートにより本家に翻訳データが反映される可能性もありますので、その際には当翻訳データ(RK_Lance_2.xml)を削除ください。   ID:MyYTdmY2 Day:175 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 2月21日 @ 1時44分
#207
名無し
↓すみません既に修正されていたようです忘れてください。   ID:IwYTFlNT Day:240 Good:0 Bad:0
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#206
名無し
年齢関連等色々と調整してくれるパッチがあるようですNewRatkinPlus [Kinger-Patches]   ID:IwYTFlNT Day:240 Good:3 Bad:0
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#205
名無し
ちょっと自己解決・・。エラーが発生してるみたいですね・・。   ID:k5ODczOT Day:403 Good:0 Bad:0
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#204
名無し
ちょっと久しぶりに起動したらラッキントンの肌の色が少し茶色くなった気がして、これ以外のすべてのMODを外しても茶色いまま・・。、これって仕様なのだろうか・・詳しい人がいれば教えてほしい・・。   ID:k5ODczOT Day:403 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
#202
と思ったらスリープフェイスと競合してただけだったよ。
1.3で止まってるからしょうがないね   ID:k4YjU1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#202
名無し
MoHARと同時に使うとラットキンが子供の時に頭が二つになっちゃう、というか大人の頭が隣に浮いてる。
幽霊みたいでめちゃくちゃ怖いんだけど。   ID:k4YjU1ZT Day:405 Good:0 Bad:0
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#201
名無し
すいません、1.4になってからガンランスの特殊砲撃はまだ使えないままでしょうか?
それとも既に別の方法があるとか   ID:RmNmEyZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#200
名無し
#199
自己解決しました。どうもありがとう
あれから待ってみても来なかったので通信機で呼び出したところ、問題なく来てくれました
ニューゲームでやり直したら呼ばなくてもちゃんと来るようになりましたわ   ID:I1N2Y0MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#199
名無し
#198
キャラバン出す方法全部試してみては?
通信機で呼んでみましたか?開発者モードにもキャラバン出す機能が
あったような気がしますが。   ID:I0NWQwZj Day:98 Good:0 Bad:0
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#198
名無し
Vanilla Expanded Frameworkの中に入ってるFaction Discoveryの機能を使って途中導入したんだけど、派閥は追加されてるのにラットキンのキャラバンとかが全然出てこない…
ひょっとしてちゃんとニューゲームしないとダメかな?   ID:I1N2Y0MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#197
名無しGood!
グラフィックのあるパンツ等下着装備やメカノイド追加、飛行船&空襲と追加MODが凄く増えたなぁ。   ID:UyMjAzMz Day:34 Good:0 Bad:0
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#196
名無し
#195
1.4からプレイしてる者ですが顎の尖ったラットキンは見かけた事がないですね。   ID:UyMjAzMz Day:34 Good:0 Bad:0
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#195
名無し
1.4環境移行してラットキンコロニーやろうとしてたんですが、
もしかして1.4だと顎の尖ったNarrowPointyとか実装されてないんですかね?おま環?
自分の環境だとAverage×3つしか顔の形ないみたいで寂しい...   ID:MxYzVhZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
ラットキンやアンティの頭が二重表示になる....どなたか一緒の症状の方いらっしゃいませんか?
色々と弄りエラー表記が消えるまでmod整理などを行い再インストまでやりましたが治りません... Ver1.3です.   ID:g0NDhlMG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月18日 @ 17時38分
#193
名無し
見た目対策で異種遺伝子が無効化されるようになったようでサングオファージになれなくなったっぽい?   ID:VkZmE2Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月18日 @ 4時38分
#192
名無し
↓(12歳になったら成長層が育たなくなって見えなくなるってだけで13歳になったら成長時の才能増えました……すみません……)   ID:UzMjNkZj Day:1 Good:0 Bad:0
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#191
名無しGood!
子供の成長で才能全然つかないな……
人間が
0→3→7(才能開花)→10(才能開花)→13(才能開花)
なのに
ラットキンは
0→4→7(1年期間が少ない才能開花)→10(才能開花)→12(才能開花せずそのまま大人に)
ってなってる
期間少なくてもいいからせめて3段階に成長するように修正されたら嬉しいな
7→10の成長段階で最大の成長層に行くのは難しくはないから火付きが全然ないとかそういうふうにはならないからでも……   ID:UzMjNkZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#190
名無し
#186 
自分ところはラットキンキャラバンでパープルバック発生したの確認できたよ。
言われている通りゼノタイプが適用されて体系がThinが正常なところ女性(多分人間の体系)だったからそこら辺の対応待ちかな   ID:I5Mzk3OT Day:19 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
生育槽使えばさすがに1人しか生まれないだろうと思ってたら4つ子が生まれました、えぇぇぇぇ……   ID:ZmZjM3MG Day:268 Good:0 Bad:0
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#188
名無し
#187 うちのコロニーでは、別modですがホランと鬼人の双子も産まれました。   ID:FjZTc0ZD Day:112 Good:0 Bad:0
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#187
名無し
ネズミだからなのかバグなのか、自然妊娠でラットキンの双子が生まれた
何度かリロードして試したら3つ子の時もあったし   ID:ZmZjM3MG Day:255 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月29日 @ 22時24分
#186
名無し
キャラバンのラットキンではパープルバック起きないんだが、
晒し牢の遺体だけPBになってたので調べると、ピッグスキンのゼノが入ってた。晒し牢の遺体は生成が特殊なのかモッド側で意図しないゼノタイプが適用されて、体型変化⇒PBみたいになるみたいね。   ID:BlZTc0Yz Day:65 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月23日 @ 0時46分
#185
名無し
#184
あっ、Ratkin Weapons+のストーリーテラーの子と間違えてた…すいません。   ID:UyMjAzMz Day:26 Good:0 Bad:0
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#184
名無し
#183
このModでのストーリーテラーはロッティマイルダンただ1人しかいません。
別のものと勘違いしているのでしょう   ID:c3MzhhZj Day:639 Good:0 Bad:0
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#183
名無し
たぶん11月23日の更新でショットガンと新しいストーリーテラーの子増えましたけど、右腕が木製義手?というか棒で左目の上にも傷跡あってすごく痛そう…   ID:UyMjAzMz Day:26 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月25日 @ 3時27分
#182
名無し
Biotech機能の子育てで9歳で大人相当になってしまうせいで情熱がほとんどつかないのがモヤモヤする   ID:kxMDM5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#181
名無し
おま環なのかもしれないのですが、この子たちとクーリンたちのサウンド系の赤エラーが出ていてなかなかプレイする度胸がない;;   ID:FjZTc0ZD Day:62 Good:0 Bad:0
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#180
名無し
なぜかラットキンの生い立ちがハングル文字になってる。大体わかるけど多少不便…今後治るかな?   ID:ZmOTY1Mz Day:22 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
1.4来ましたね。ただ現状ショットガンとガンランスの特殊射撃が使えないようです   ID:Y4NTZjMD Day:772 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月10日 @ 22時03分
#178
名無し
1.4対応版来るかな?   ID:FjOTNkYT Day:246 Good:0 Bad:0
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#177
名無しGood!
頭防具を着けていても少なくともゲーム画面上は耳が丸出しなのでなんとなくハラハラするw野暮な突っ込みとは分かっているが   ID:MyNzczMj Day:471 Good:0 Bad:0
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#176
名無し
ラットキンには舌のパーツが無いのかな?強化舌の移植ができない...   ID:RjZGM0Zj Day:46 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
#174 だけど、いつのまにか積載から運搬能力に変わってたのね...失礼   ID:NmOTc5YT Day:6 Good:0 Bad:0
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#174
名無し
最低動作環境でもバックパックの輸送能力が機能しなくなってる?   ID:NmOTc5YT Day:6 Good:0 Bad:0
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#173
名無し
いつの頃からか知らないけど、名前の最後に妙な付け加えが増えたよね。
なんだろ、アレ。ラットキン内部での階級でも示しているのかな?   ID:djZjhjNT Day:830 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月11日 @ 20時14分
#172
名無し
一つだけ髪型の解像度悪くない?   ID:NmOTc5YT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月9日 @ 23時39分
#171
名無し
ラットキンの男の娘萌える   ID:ZkYWI1ZG Day:958 Good:0 Bad:0
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#170
名無し
ストーリーテラーのベースは多分優しいランディだから振れ幅によっては鬼畜なイベントも当然起こりうるよな   ID:MwYTdlNm Day:484 Good:0 Bad:0
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#169
名無し
#168 多分それかも知れません…ありがとうございます   ID:VlYzhiNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#168
名無し
Ratkin Weapons+で追加されたやつかな   ID:A0NDYxOW Day:93 Good:1 Bad:0
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#167
名無し
#166
ロッティ女史しかいませんが?
変なもの入れててそれと勘違いしてません?   ID:Y1YTA4OG Day:466 Good:0 Bad:0
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#166
名無しGood!
新しいストーリーテラー入ってませんか?Rarein Snow
って子   ID:VlYzhiNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#165
名無しGood!
RimWarのようなNPC派閥同志の大規模戦闘が起こるMODで拝める
ガスマスク付けたねずみ耳の大集団が魔法の杖と称したRKマークのグレネードを鈍器代わりに振り回して味方巻き込みながら爆殺してる光景は中々シュール   ID:VmOTlmYz Day:43 Good:0 Bad:0
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#164
名無し
ラットキンの髪型は大丈夫なんだけど、人間の入植者のGloomy Hair mk2の髪型がなぜかズレてしまう   ID:dmZTk3Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#163
名無しGood!
他コメでも触れられてるけど、ロッティ女史なかなかにエゲツないな…たまたまだけど一番最初に起こるイベントがムカデ入りサイキック船って。
でも普段は漂着物と輸送ポッド墜落が多く発生するから、わりかし楽にコロニー広げられる。   ID:JkZjIwZj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月23日 @ 19時40分
#162
名無し
#161
騎乗MODだね
入れていないなら、Giddy-up! Coreが足りないってエラーじゃないかな   ID:YwMjhlMT Day:563 Good:0 Bad:0
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#161
名無し
23日の更新からキングハムスター関連でなんかエラー出てるね
このMODだけにしてもエラー出るけど
ギディーアップコアってなんかのMODかな?   ID:FhMTlhMD Day:130 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月8日 @ 22時58分
#160
名無し
久しぶりにラットキン入れたら顔が新しくなって可愛くなってた。
なんだこれはたまげたなぁ………   ID:dlOTU0MW Day:26 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月2日 @ 22時49分
#159
名無し
無事解凍でき導入できました。迅速な対応ありがとうございます。   ID:ZhZDc3Yj Day:302 Good:0 Bad:0
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#158
Hamada
#155のZIP版です。   ID:QzNjc0NT Day:26 Good:0 Bad:0
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#157
Hamada
一応こちらの環境ではwinrar6.02、7-Zip 21.03 alphaどちらでも解凍できるようです。

念のため、ZIPで上げ直しておきますね。   ID:QzNjc0NT Day:26 Good:0 Bad:0
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#156
名無し
Hamadaさん、作っていただいて申し訳ありませんがファイルが解凍できません。正常なファイルか確認してください。   ID:ZhZDc3Yj Day:302 Good:0 Bad:0
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#155
Hamada
#123さんの和訳を元に更新。

合わせて、apparelとweaponカテゴリーの一部説明文と一部装備の名称を修正。韓国語ではなく本体内蔵の英文ベースにしています。   ID:k0ZmZiOD Day:26 Good:0 Bad:0
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#154
名無し
ラットキンメイスがテスト実装された模様。特殊効果は今のところ無し。
棍棒を振り回してメカノイドを殴り壊すラットキン可愛い。   ID:FmYTY0YT Day:18 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月11日 @ 22時27分
#153
名無し
後半の研究で追加される射撃装備はAP値が高いので単純にバニラ武器のが強いってことは無い気もする(チャージライフルやチャージランス並みの貫通力がある)
頭防具がマリーンより弱いのも研究コストを考えると妥当(宇宙技術で研究コストがそれまでのルートで1万以上かかるマリーンと比較してラットキン衣類の研究コストは中世でも1000以下)
宇宙技術を扱う種族じゃないのでこれ以上高コストの技術研究は無くていい気がする
つまりはラットキンかわいい   ID:UyMDEyMm Day:55 Good:0 Bad:0
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#152
名無し
とても可愛らしい外見で見ていて癒される。それでいて衣装も素晴らしい。
戦闘面では遠距離武器のほとんどが威力が低すぎて役に立たず、射撃適性のみのラットキンはハズレと思っていい状態。(バニラ武器のが強い)
ただし格闘面は優れた要素があり、シールドバリアと同時に物理シールドを装備可能で、遠距離・近距離のダメージを一定確率で無効化する。
この特性によりラットキンは格闘に適性のあるものが当たりとなっている。

悲しいところは「体が小さい」という特徴のためか打撃武器が存在しないこと。どこまで行っても打撃優位なrimworldでは打撃がないのが辛い所。
また戦闘用衣服が存在するが、防具と競合するためせっかくの射撃適性や格闘補助の効果を得られないのも残念。
また、頭防具がMOD防具よりもマリーンのほうが強い為、クソダサヘルメットをかぶらざるを得ないのも悲しい所。ぜひ上位防具を増やしてほしいと思っています。

それでもシールドによるダメージ無効化が強く、無双してくれるので、かわいいラットキンを眺めたい方はぜひどうぞ!   ID:FmYTY0YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#151
名無し
テクスチャ解像度が256*256にスケールアップして、顔も服もクッキリ・ハッキリになった。ラビとか他のMOD種族と並べても違和感ナシ!
後なんか、ふくよかになった?何にせよ可愛い   ID:E4OTEwY2 Day:76 Good:0 Bad:0
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#150
名無しGood!
お顔が新しくなって可愛くなってる^~ +100   ID:JjYjEyMz Day:99 Good:0 Bad:0
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#149
名無しGood!
#148
うちのコロニーではビールより若干消費量が上回る位人気です
強いアルコールに弱い種族も安心して飲めます。   ID:U5MTVkMD Day:452 Good:0 Bad:0
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#148
名無しGood!
いちごビールなる物が追加されてたけど、これ美味しいのか……?(疑問)   ID:I0ZjkwMz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月3日 @ 23時51分
#147
名無し
研究しても作れないものがあるかんじこれ?   ID:ZlNDI2OT Day:21 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
#145
試製パルスライフルは研究が削除されたので自力生産は不可能になりますた。
キャラバン出して買い出しに行くか報酬で貰えるのを期待するしかありませぬ。

アレ強かったからそれは別に良いんだけど、軍用ライフルに相当する装備が無いのでロールプレイ的にはツライ……。   ID:UwN2YxND Day:551 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月27日 @ 3時33分
#145
名無し
試作型パルスライフルってコンポーネント工作台で作れたんだっけ?
1.2でも作れなくなってるけど、Character Editorで見たらデータは残ってるから大型制圧ライフルと同じ扱いになったのかな   ID:kxMWVmYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#144
名無し
数ヶ月ぶりにやったけど試作パルスライフル削除されちゃった? あれ、作りやすい上にチャージライフルよりも強かったからかなぁ   ID:k2N2FlM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月4日 @ 3時37分
#143
名無し
#141
Humanoid Alien Racesは最新になっている筈……入れなおしたりしても結局解決しなかったけど、本体を1.2にしたら解決した。こっちのmodが対応してないのが原因なのかな。   ID:NkYzFmNz Day:1 Good:0 Bad:0
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#142
ななし
HARは2021/07/25の20時ごろに更新されたみたいですね。   ID:FkNTJmM2 Day:710 Good:0 Bad:0
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#141
名無し
#140
Humanoid Alien Racesは最新バージョンになってる?ちょっと前までケモミミや角がずれる不具合があって2,3日前に修正入ったぽいけど   ID:VkMmEwZD Day:149 Good:0 Bad:0
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#140
名無し
rim本体ごと最近ダウンロードしてみたんだけど、何やっても耳の位置がずれて表示される……これって何とならないのかな?   ID:NkYzFmNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#139
名無し
アウトドアの心情項目が消えてるんだけど競合かな。入植者以外のラットキンにはある。   ID:ViMTAxMW Day:6 Good:0 Bad:0
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#138
名無しGood!
リムワールド始めて2週目から初期メンツはラットキンで固定されてしまってるくらいには好き いいよね   ID:NiYTNhOD Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 6月23日 @ 0時18分
#137
Sp2Good!
服などの装備だけ和訳ファイルが英語と同じになっていました。アップロードのミスでしょうね。
こちらの和訳ファイルをいただきました。ありがとうございます。   ID:VkNmMwMT Day:478 Good:0 Bad:0
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#136
名無し
最近翻訳が未翻訳になるのは作者が混乱してるのか状況を把握してないっぽくて古いデータで保存してるらしい   ID:U1YzZkZj Day:121 Good:0 Bad:0
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#135
名無し
おま環かもしれないが内蔵の翻訳が一部機能しなくなっている?
衣服関連が未翻訳になっていた   ID:Y0ZDMzOG Day:618 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月2日 @ 10時32分
#134
ななし
BFRやRKショットガンはmulti verbの機能で弾頭などの切替機能が実現されているようだが、魔法modの専門武器認識されるとその機能が使えなくなってしまう。
たぶんARoM側では専門武器は武器をコピーして強化(ボーナスつける?)したものを作って処理してるようだが、その部分でmulti verb対応してないっぽい。
これARoM内部の問題なので、どうしたものだか・・・。   ID:FkNTJmM2 Day:645 Good:0 Bad:0
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#133
名無し
ショットガンの翻訳が欠けてたので上げ直し。   ID:EyNzY3Zm Day:248 Good:1 Bad:0
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#132
名無し
何度もあげ直してすまぬ。ちょっとした箇所で気になって直してるだけで中身は殆ど変わらないから気にしないで欲しい。   ID:EyNzY3Zm Day:245 Good:0 Bad:0
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#131
名無し
一応、データベースにある方を使いたいという人のために更新差分分をアップ。未翻訳の所が見つかったら教えて欲しい。   ID:EyNzY3Zm Day:245 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月17日 @ 21時58分
#130
名無し
内蔵日本語更新されたね。   ID:lkYmEwOD Day:314 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
バージョン1.2で問題ないですよー   ID:ZhNWI4NW Day:286 Good:0 Bad:0
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#128
名無し
#127
問題なく生成されていますよ。
ただ、男性ラットキンの数が少ないので2体しか見てませんが。   ID:AzNzI4NT Day:273 Good:0 Bad:0
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#127
名無しGood!
キャラバントレーダーなどで自動生成される男性ラットキンが全員服を着てなくて装備してる武器がバニラのものなんだけど、他のMODと競合してこうなってるのかな
みんなの環境ではちゃんと服と武器装備した状態で生成されてる?   ID:NkYmI5NT Day:17 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月29日 @ 23時41分
#126
名無し
自己解決、自分でテクスチャ名とDefs書き直したら正常に描写
両Modの髪型の名称がかぶっているのが原因でした   ID:NmOTc5YT Day:15 Good:0 Bad:0
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#125
名無し
124の訂正、Gloomy Hair mk2の後にロードすると今度はGloomy Hair側の髪型がラットキン側の物に置き換わる、両立できないのかなこれ   ID:NmOTc5YT Day:15 Good:0 Bad:0
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#124
名無し
ロードオーダーをGloomy Hair mk2の後にしないと同じ名前の髪型と競合してラットキン側がおかしくなるのね   ID:NmOTc5YT Day:15 Good:0 Bad:0
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#123
名無し
122のファイルを元に、元の翻訳を出来る限り残して
・句読点をバニラ準拠に
・残りの誤字脱字や違和感を覚える翻訳の修正
・ファイル構成がおかしくて訳されなかった箇所の修正
・レシピ名を改変後準拠に
等DefInjected内の翻訳を改変、ご自由にどうぞ。不具合があったら教えてネ   ID:EyNzY3Zm Day:216 Good:5 Bad:0
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#122
名無し
誤訳や機械翻訳の意味不明な文章が目立ったためにThingDef(と種族説明を少し)を書き直した。その他の所は時間があれば書き換えるかも。   ID:EyNzY3Zm Day:215 Good:2 Bad:0
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#121
名無し
Yayo's Combat 3と競合でした、このModアニメ昨日使うと特殊モーションある武器全部潰しちゃうんですね   ID:NmOTc5YT Day:12 Good:1 Bad:0
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#120
ななし
納刀表示はSheath Your Sword SheathYourSword の機能ではないですかね。
NewRatkinPlusのmod作者が関わっているのでmod入れていれば機能連携してたと思いますが。(ただ、戦闘改善系modとかと競合が多いとか;)   ID:I0MzdhOT Day:598 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月23日 @ 1時00分
#119
名無し
ちょっと前まで剣を装備させたら非徴兵時の納刀グラフィックがあったんだけどいつの間にかなくなってる?   ID:NmOTc5YT Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月28日 @ 17時21分
#118
名無し
#117
詳しくはこのサイトのMOD翻訳サポートツールのページに書かれてますが

①RimTransで翻訳用ファイルを出力
②それをMOD翻訳サポートツールのページで読み込ませて
③過去翻訳比較を押して現状の日本語訳を更に読み込ませる

とやれば未翻訳箇所だけ英語で残りますよ


あと全然関係ないですけど、ロッティ女史はパンツァーファウスト持ってるものとばかり…(笑)   ID:M0Y2IyMG Day:1 Good:0 Bad:0
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#117
名無し
一部未翻訳の部分をどうにか機械翻訳でもいいから日本語化したいんだけど、どうやって未翻訳箇所さがせばいいんかな?   ID:AxNmFkOD Day:519 Good:0 Bad:0
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#116
名無しGood!
#108
たぶんホウキだと思うよ   ID:lhODZkND Day:5 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月25日 @ 2時09分
#115
名無し
1.2/Defs/AlienRaceSettingsの
<factionDefs>
<li>RatkinCaravan</li>
</factionDefs>
という記述を丸ごと削除すると現在出ているエラーを消すことができるそうです   ID:Q4MWU1ND Day:200 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
ガスマスクとバトルスーツは前からあって、ラットキン族と敵対時に特殊部隊が装備してきます
製造もrecipeMaker Inheritをtrueに変えれば出来るようになります、相応のコストが掛かりはしますが   ID:hmNDkwMT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月21日 @ 2時21分
#113
名無しGood!
最近追加されたのかは知らないけど、ガスマスクやバトルスーツなるものが追加されてますね、だけど製造の一覧に出てこないし、これは貿易じゃないと手に入らないのかね   ID:E0OTU0Ym Day:24 Good:0 Bad:0
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#112
名無しGood!
5年くらいコロニーを運営してふと気が付いた時に一番多い種族がラットキン

1年に1人から3人くらいのペースでふらっと加わりいつの間にか結構な人数になってるのが彼女達

ちょっと君たちふらふらと放浪し過ぎじゃない?   ID:UzMTY3OT Day:79 Good:4 Bad:0
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▼ Changed : 8月26日 @ 17時08分
#111
名無し
豪華なベッドは貴族に対応してるみたいだけど、付属のタンスとテーブルは前は大丈夫だったのに、今は対応してないみたいですね。   ID:AzNzI4NT Day:47 Good:0 Bad:0
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#110
ななし
#109の追加情報。
08/26の更新で画像表示がやっとまともになった模様。
セーブデータロードで画面上方の入植者にきちんとラットキン入植者が服をきっちり着て耳が見える状態で並んで見えているし、ゲーム画面のポーン画像も正常に服着て耳が見える格好は耳が見えている。ありがたい。   ID:I0MzdhOT Day:377 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月21日 @ 22時39分
#109
ななし
#107の追加情報。
セーブデータのロードで上方に並ぶ入植者のうちラットキン(たぶん1.1で生成してVeteranColonistでゲーム内に参加してきたやつ)だけがグラフィックが見えない状態になって、CharacterEditorを開くと裸で耳なしの状態で表示されるようになる(ゲーム内のポーン表示もその状態)。衣服装備をつけはずしして更新されると衣服装備が見えるようになるが依然耳は見えない。
あと気づいたのが、食事や持ち運ぶアイテム、武器等も表示されなくなってるっぽい。(なんか食事のエフェクトが出てるのに食べ物が手元にないな、と思って注意してみたら武器や運搬アイテムも見えてなかった;)
ほかのHARの種族では起きていないのでラットキンの表示処理だけなんかひっかかってるのかなあ・・・。   ID:I0MzdhOT Day:376 Good:0 Bad:0
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#108
名無し
ロッティ女史が抱えてるあれってなんだろ?
わら束か何か?   ID:Q1OTA4N2 Day:187 Good:0 Bad:0
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#107
ななし
#106の補足情報。
対象となったラットキンに指示してポーンのグラフィックに影響のある装備を一つ外させたら、服が通常通り見えるようになりました。
やっぱりなんか画像の読み込みが一時的におかしいだけのような気がします。   ID:I0MzdhOT Day:373 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月16日 @ 15時59分
#106
ななし
Veteran Colonistで1.1で作成した入植者を1.2でスタートしたゲームに参加(コロニーへの参加者としてゲーム中で自動で登場)させたところ、ラットキンのみセーブ&ロードをはさんだ直後にキャラクター画像が見えなくなり、ポーンを選択すると耳と服が(見かけ上だけ、装備はそのままで)消えてしまい、その後に別の入植者が精神崩壊して攻撃されたときに耳と服が表示されるようになった、という状況を確認しました。
1.1で作成しエクスポートしたデータなので問題は同根かもしれませんが、なにか状態が変わる(傷を受けた?)と服や耳が見えてなかったものが見えたりする・・・のかな?   ID:I0MzdhOT Day:372 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
102です。
新規でスタートすると問題ないようですね。
情報ありがとうです、こちらでも確認しました。

とすると
MODのアップデートを挟んだデータでしたので
そこで不具合が出たのかもしれません。

実際1.1で作ったキャラデータ(ラットキン)が
1.2になってからロードするとヒト種になっていました。
(上記のプレイ中データ内ではラットキン種のまま)

とりあえず新規スタート推奨ですね   ID:BkNzRkM2 Day:131 Good:0 Bad:0
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#104
ななし
ん?前提modに[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hatsが入ってるけど、そんなもの今のmodの記述にないな、以前のものが残っているだけか。
前提modとしてはHARとHarmonyだけのはず。   ID:I0MzdhOT Day:369 Good:0 Bad:0
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#103
ななし
Hat Display Optionと併用してラットキンシナリオでゲームスタートしてみましたが、特に耳が消えたり服が消えたりしていませんねえ。   ID:I0MzdhOT Day:369 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
1.2対応になった後
耳と服が表示されず裸状態に。

服関係は装備解除→装備で復活しましたが
耳が消えたままです。

同じような症状の方いますか?   ID:BkNzRkM2 Day:130 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月15日 @ 19時06分
#101
名無しGood!
一部未翻訳部分があるのが気になる…気にならない?どなたか翻訳神はいらっしゃらないものか   ID:NmMTcwYz Day:271 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 8月15日 @ 2時12分
#100
名無しGood!
やっぱこれが来ないと始まらない   ID:dlYjEzOT Day:144 Good:0 Bad:0
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#99
名無し
1.2対応 や っ た ぜ

さてと1.2でもラットキンを愛でるか   ID:Y0YzNhZW Day:116 Good:1 Bad:0
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#98
名無し
きたぞ   ID:MwYzQ3MT Day:358 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月15日 @ 13時31分
#97
名無しGood!
数ある亜人MODの中でもやっぱりラットキンが一番だと私は思います。   ID:AzNzI4NT Day:26 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
1.2対応はまだ時間かかりますかねえ?
ラビィ(Rabbie)は1.2に対応したがやっぱラットキンがないとリムワールドは始まらない.......(あとクーリンも)   ID:Y0YzNhZW Day:116 Good:0 Bad:0
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#95
名無し
ゲーム買ったばっかりだけど可愛いのでこのMODだけは絶対に導入してプレイする   ID:Y0Yzk4NW Day:43 Good:2 Bad:0
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#94
名無しGood!
ラットキンはかわいいし、
鎧つけて盾を背負ったラットキンはかっこいい。   ID:MwYzQ3MT Day:270 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 4月14日 @ 0時11分
#93
名無し
大型制圧ライフル(?)はトレードやクエストでしか入手できない代わりにラットキン専用武器の中ではトップクラスの強さで頭にクリーンヒットすればパワーヘルメットを被ってない限り仕留めれる。(なお野戦時に相手がこれを持っている時は当たらないようにお祈りしましょう(1敗))   ID:U4YjUzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
ラットキンは専用のミシン台と工作台があるよ
あとWorkshopのコメントには書かれてるけど、昔のVerにあったラットキン限定や眼鏡必要な研究の制限は今はなくなって誰でも装備無しで研究できるよ   ID:BkZmMzYj Day:226 Good:1 Bad:0
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#91
名無し
ラットキン衣裳の研究完了しているのにミシン台で衣裳一覧が出てこない・・・
上級衣裳の研究がなぜか眼鏡なしでも完了したからバグってるのかな   ID:JiODhjZj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月9日 @ 4時16分
#90
ななし
#89
勘違いだった、下着の層の衣服だけを身に着けていないために「全裸の憂鬱」がでていただけだった。(普通のシャツを着てズボンやスカートは身につけていない状態、裸ワイシャツでそこらを歩き回るのだったら確かに心情的によくないよなあ・・・。)   ID:cxYjc1Mz Day:240 Good:0 Bad:0
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#89
ななし
なんか最近の更新でRK専用衣装を一つでも着ていないと「全裸の憂鬱」がでるようになった・・ような気がするような・・・。それとも下着の層に着られる衣装が見つからないと出てしまうのかな。   ID:cxYjc1Mz Day:239 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月6日 @ 20時01分
#88
名無しGood!
大型の敵の動物MODを入れてあげたくなりますね   ID:EyZGU4YT Day:63 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月5日 @ 8時42分
#87
Sp2Good!
ガンランス追加()   ID:QzMjU1Mm Day:98 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月19日 @ 3時43分
#86
名無し
意図した仕様なのか不具合なのかわかりませんが現時点でラットキンの追加衣服全般は火葬炉や焚火で焼却できなくなっています。(チェック項目にRK装備はあるが実際にはチェックを入れても資材が無いと出て実行できない状態)
対処法としては溶鉱炉で衣服の破壊を選択する、もしくはラットキンMODの1.1/Defs/ThingsDefs/RK_Apparel.xml内の<ThingDef Class="NewRatkin.CustomThingDef" Name="RK_ApparelBase" Abstract="True">に

<burnableByRecipe>true</burnableByRecipe>
<smeltable>true</smeltable>
の文を追加することで火葬炉や焚火で燃やす事ができるようになります。


※コメントの制約で<>の部分は本来半角です。
実際に使用する際は半角に置き換えて上書きしてください。   ID:cxOGFjOG Day:113 Good:3 Bad:0
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▼ Changed : 2月25日 @ 19時16分
#85
ななし
もともとRK専用以外の帽子かぶると耳が見えなくなったような気が。
Hat Display Selection等でRK専用装備以外は帽子表示させないとかの対処をすればどうにか対処できないですかね。   ID:cxYjc1Mz Day:214 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
ラットキンは可愛いけど耳が消滅してるの何か対策ないんですかね(困惑)   ID:I3NTljOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#83
ななし
#82
mod入れ替え等で確認してみたら、Show Hair With Hat or Hide All Hats を入れるとRatkinのみ帽子より髪が上に描画されるようになってた。1.0ではそんなことなかったんだけどなあ。ただしこのmodを導入した後でこれだけ削除するとポーンみんな髪が描画されなくなってしまってちょっと困った。
似たような機能のHat Display Selectionでは問題発生せず。しかし両方のmodを削除するとポーンがはげになってしまうのでHat Display Selectionのみ入れてやっと正常に髪が描画されるようになった。   ID:cxYjc1Mz Day:207 Good:0 Bad:0
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#82
ななし
#81
情報ありがとう。
帽子関連のmodの入れ替えとか順序とか調整して試してみる。   ID:cxYjc1Mz Day:207 Good:0 Bad:0
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#81
#79
私の環境では帽子に不具合出てないよ。
結局、MODのシールド関係にイタズラしてたのは「FemaleBB BodyType for Human」だった。
とは言え、MOD開発も下火になりつつある今更になって、大規模アップデートしてMOD環境破壊した公式はやっぱり許せないけど。
愚痴っぽくてスマン。   ID:E2YjdlZW Day:19 Good:0 Bad:0
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#80
ななし
なんとなくだけど、Rim1.1になっていくつかの描画レイヤーの順序が入れ替わった?RKの帽子のDef記述に特に変わりもないようだし、なぜ髪のほうが上に描画されるのか意味不明。
あと別modでDub's Bad Hygieneで追加される浴槽で、入浴中に全身が水の下に描画されて潜水してるみたいになってるのが気になる。   ID:cxYjc1Mz Day:206 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
子鼠達のプリチーな盾が、下品なショッキングピンクの盾に置き換えられてしまう。
・・・おのれ、tynanめ。シンリンオオカミに食われてしまえ。   ID:QzY2EwZm Day:17 Good:0 Bad:0
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#78
ななし
#77
もしかしたら乳房追加modの方で種族判定で胸部追加しているかもしれない。
AndroidsとNewRatkinPlusでBodyのDef定義内容は同じようなのだけど、Androidsでは胸部がありRatkinでは見当たらなかった・・・と思うが勘違いかもしれない。   ID:cxYjc1Mz Day:203 Good:0 Bad:0
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#77
ななし
NewRatkinPlusが1.1対応したので動かしてみたら、RK軍用ヘルメット等頭装備の描画が髪の毛よりしたになってる気がする。
あと肉体部位みてたら胴はあって内臓器官は定義されているが胸部がない。乳房追加mod使ってみてはじめて気づいた。   ID:cxYjc1Mz Day:203 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月23日 @ 8時33分
#76
名無し
#75
1.0でもShow hair無しで動いたから行けると思う   ID:A1OGIwNj Day:79 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
ratkinの前提modになってるshow hair modがまだ1.0対応なんだけどそっちも導入して1.1本体ちゃんと動く?   ID:Q0MDQzOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#74
名無しGood!
#73さんの通りにしたら無事に日本語化出来たよ。ありがとう!   ID:NlYmRiND Day:0 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
「1578693166(このMod)」の直下のフォルダに「1.0」と「1.1」のフォルダがあるなら
「Languages」フォルダを持ってきたら日本語化できたよ。

「1578693166」
  └「1.0」
  └「1.1」
  └「Languages」
    └「Japanese」
    └ etc.

ほかのMODでもできたので、とりあえずの対策として試してみて   ID:YxN2Y2ZG Day:0 Good:3 Bad:0
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#72
名無しGood!
バックアップとっておいて良かった…   ID:NhODJlYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
2/23にアップデート入って日本語化消えちゃってるのかな。
1.0のほうに日本語化しても変換出来てないですね。。   ID:E2M2MxYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#70
名無し
日本語化できないの
俺だけじゃないのか   ID:YxODJjNz Day:16 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
この作者のMODはちょくちょくハングルに戻されるのでローカルコピー必須   ID:k5MDBlZG Day:22 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
これ今は日本語化出来てない?
英語とハングルで表示される   ID:U3YjA0Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月4日 @ 8時50分
#67
名無しGood!
昔は火遊びが大好きで、火事ばかり起こすロッティ女史でしたが、最近は雷を直撃させるというイタズラを覚えたご様子。
入植者に直撃させるのはもちろんのこと。
休眠中のメカノイドを雷で叩き起こすという、あからさまなシナリオ介入もお手の物です。
慈悲とは何なのか。
慈悲とは、、、。   ID:A1ZWM3Mj Day:23 Good:0 Bad:0
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#66
名無し
盾追加された直後だと一部素材製の場合だけテクスチャ欠落のピンクバッテン表示出てたけど最新更新版だとどの素材でもちゃんと表示される様になった
良かった!
盾性能のブロック角度とブロック率てxmlでは弄れないデータだろうか?   ID:FhYjE2ND Day:50 Good:0 Bad:0
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#65
名無しGood!
モッダーの反応がしばらくないときにProxyerの兄貴が
米欄に[今回の変更点は~~]とか投稿してたりするの
ほんと笑ってしまうけど助かる   ID:M0Y2IyMG Day:3 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
また更新来たのねーと思って米欄見に行ったら最新米がProxyerの兄貴でなんかワロタ   ID:Q3MzlmND Day:122 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月4日 @ 11時16分
#63
名無し
遠距離武器の攻撃で破壊出来ます。   ID:kzYjBhYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
地下からの強襲でこいつらが乗ってきたゲッター3号みたいなのどうやれば消せます?   ID:A5ZmE2ZW Day:186 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月3日 @ 7時43分
#61
名無しGood!
ネズミを舐めるなよ   ID:EwMmY4OD Day:14 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
黒い耳のラットキンがいないのが悲しい   ID:cwNmVjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月2日 @ 13時11分
#59
名無し
その魔法の杖、お得意のボウガンの矢にしてみないか?   ID:IyYjE3ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#58
名無しGood!
かわいい顔して、柄つき手榴弾を魔法の杖と称して殴ってくる畜生   ID:RmMDM3OW Day:93 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 9月26日 @ 0時45分
#57
名無し
専用の近接装備が豊富に用意されているので、近接戦闘も侮れない。ウラニウム製ヘビーランスやツーハンドソードで固めたラットキン騎士団を編成すると、マリーンアーマー着込んだヒトも簡単に首から上がなくなり、Orassans装備やDragon Modの竜にも対抗できる   ID:kyMjgyZD Day:190 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
衣服着飾らせるの楽しかったから装備共用になったの結構残念
そりゃ軍服の上にコート着れるなら着せない理由がねえ   ID:I4NWMxYz Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月27日 @ 12時43分
#55
名無し
ハムスターホイールはラットキンがやってるのを見ると尊いけど、
人間のおっさんがやってるのを見ると拷問にしか見えない不思議。   ID:BiYmE3Nj Day:84 Good:0 Bad:0
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#54
名無しGood!
クーリンが戦闘、ラットキンが内政のコロニーとか楽しすぎる。
窓付き壁が機能していない気がするけれどどうなんだろう。   ID:EyYWViOW Day:13 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月15日 @ 19時35分
#53
名無し
非人道的ハムスターホイール!!   ID:I1ZDQ5ZG Day:56 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月22日 @ 22時22分
#52
名無し
正直研究関連で止まりやすくてちょっとやりにくいよね。
それにそうなる条件も判りにくいから研究条件を明確に判りやすく記載しておいてほしいとは思う。
ハムスターホイールは楽しいから良し!   ID:YxMjhhMT Day:92 Good:0 Bad:0
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#51
名無しGood!
きっと近親リスクが低くて繁殖力が強いんだろう、鼠算的な意味で   ID:M5ZGJiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#50
名無しGood!
こいつらのトレーダー、仲間を人身売買してやがるから金さえあればけっこう選り好みしながら仲間を増やせて楽しい   ID:YxNmQxYT Day:10 Good:0 Bad:0
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#49
名無しGood!
ハムスターホイール発電が可愛すぎる。
生死を賭けた世界で何をやってるの?この子達は。   ID:EyNTJjYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#48
名無し
種族本人じゃないと
研究進まないとか必要ないよな
コロニーにラットキンが来て手伝ってくれてたけど
プレデターの研究も進まないし   ID:MwZjczZj Day:2 Good:1 Bad:0
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#47
名無し
ラットキンのメガネを要求されてたりラットキン本人による研究じゃないと進まないヤツじゃない?   ID:MzYWJjN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
何かのMODと競合したのか、ラットキンMOD分の研究が進まないバグが…   ID:FmN2EyNG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月8日 @ 16時17分
#45
名無しGood!
何卒、追加分の翻訳をお願いしまする
ラットキン可愛いんじゃ〜   ID:ZkMjA2ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#44
名無しGood!
派閥と敵対すると虫のように地面から現れて襲撃してきます
びっくりした   ID:EzZGI2Y2 Day:32 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月15日 @ 0時21分
#43
名無しGood!
ドラコニアンとラットキンが衝突しちゃってエラー吐いてしまうのですが解決方法わかる方いますか?
花飾りのついた帽子が原因ぽいのですが・・・   ID:ZkZDNjYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
#41
古いバージョンでは必要だったのかな?
よくわかりませんが、少なくとも現状では必要ないはずなので、消しておきましょう   ID:Q0YmEzYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
前提でHugsLibって説明間違ってない?
ワークショップにも書いてないし、AssembliesにもHugsLibChecker.dll無いんだけど   ID:U3MDY3NG Day:5 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月1日 @ 12時36分
#40
名無し
逆に言うなら同じMODでも変わり続けてバージョン変わる度に出来る事が増えていくと思えばお得だなと   ID:YxMjhhMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
アプデやセーブの互換性チェックに引っ掛からない
知らないアイテムや仕様変更が不定期にされてるみたいで
MODmanager等で保存して使った方がよさげですね   ID:c0YjIxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
翻訳提出で対応完了かな   ID:RlZTNjMT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月23日 @ 17時28分
#37
名無し
ラットキンだけではなく、このMODの作者さんは、中途半端な状態でも頻発にアップデートしてしまう癖があるので、突然ハングルに戻ってしまうことが多々あります。
その時は、再起動してみたり、ハングルのフォルダを消してみたり、翻訳ファイルを再導入すると、元に戻ったりするみたいです。   ID:g2NTNlNm Day:44 Good:1 Bad:0
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#36
名無しGood!
こっちでも初めて日本語化した時に同じ現象が起きました。
翻訳を落とし直して再度適用させたら直ったので試してみてください。   ID:YxMjhhMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
最新の翻訳使わせていただいたのですが
服装の説明文がすべてハングルになっております。
私の環境だけでしょうか?   ID:EzNDc0NT Day:5 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
輸送ポッド事故は今の所(ラットキンいれてそれぞれ3拠点別途開始。各15年以上は継続)ラットキン見た事ないなぁ・・・。売買リストにあるラットキンは大抵傭兵だったりするからそこは確認した方がいいかもしれん。(購入しても奴隷ってつかない)

それはそうと、子供産むMOD入れてると、ラットキンが母親の場合高確率で2〜3人兄弟姉妹なんだがこれってただの偶然だよな?(3年で8人産んでた   ID:E0M2VjYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#33
名無しGood!
輸送ポッド事故や要救助者などのイベントや、他所の勢力が売っている奴隷など、入植者候補NPCのかなりの割合がRatkinで占められてしまうため、気が付くとキャンプがRatkinづくしのRatkinランドになったりします。
服や武器などの追加もけっこうな量があるので、どのmod由来のアイテムかを表示するmodを別途導入するか、可能であれば日本語訳に手を加えて判別しやすい表記に直すことをお勧めします。

しかし可愛い、ちょう可愛い。   ID:g0YWE4NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
ドラコニアンとラットキンの尻尾が競合してしまいます。後に読ませた方の強化尻尾しか作れない。都度MODを並び替えなければいけないのかな?他の方は問題なく両方の尻尾を作れてますか?   ID:U1MzUwMm Day:22 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
いくら探しても日本語化ファイルが見つからず苦悶していたが、「PC版サイトで見る」をオンにしてこのページを見たらあっさり見つかった。俺と同じまぬけ達のためにこのコメントを残す。君に幸あれ。翻訳ありがてぇ…   ID:Q4MGVjMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
死ぬと耳と尻尾が飛び散るのが謎   ID:hkNThjZW Day:76 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
#28はどうやらmodの並びによって変わる模様。
何方も尻尾がもげた場合並びを入れ替える事で尻尾の手術が出来るようになったので不具合とも呼べない感じでした。
早とちり失礼。   ID:YxMjhhMT Day:102 Good:0 Bad:0
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#28
名無しGood!
尻尾がもげたから強化尻尾を付けようとしたが何故か手術項目にない。
自分なりに調べたらドラゴニアンと同時に入れた場合ドラゴニアンにだけ尻尾の手術が適用される模様。
尻尾がもげた場合の運動能力の低下は割と洒落にならないレベルで落ちるのでちょっと困るかも。   ID:YxMjhhMT Day:102 Good:0 Bad:0
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#27
ProxyerGood!
23日の更新で、含まれていたダミー要素が完全に除去されました。
それに従って、日本語翻訳も更新します。ただし、要素の追加が無くなったのか現段階では不明なため、コメントアウトして次回更新があるまで様子を見ます。

変更内容はダミー部分(dll内からの削除と職業、派閥用の兵種の完全削除)   ID:RlZTNjMT Day:0 Good:3 Bad:0
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▼ Changed : 2月20日 @ 11時29分
#26
ProxyerGood!
2/19に追加された実験的な隠し要素が、バグの原因になっていたので削除されました。それに伴い日本語翻訳も更新しました(該当部分をコメントアウト)。   ID:RlZTNjMT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月19日 @ 21時13分
#25
名無しGood!
いつも翻訳更新お疲れ様です
ありがたく使わせていただきます   ID:NkZjIxZj Day:24 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月19日 @ 17時00分
#24
ProxyerGood!
アップデートの告知では背景の物語と修正だけですが、非告知で色々追加されています。今後追加される予定の要素も含んでおり、未実装ですが翻訳エラーが出ないように日本語翻訳を更新しました。   ID:RlZTNjMT Day:0 Good:3 Bad:0
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▼ Changed : 2月11日 @ 20時57分
#23
Proxyer
徴兵時に、プロトタイプパルスライフルの射撃モードを変更できるようになりました。連続射撃と精密射撃の2種類です。   ID:RlZTNjMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#22
名無しGood!
2/11のアップデートでちょっとしたエラーがあったようですが現在修正されています。   ID:dlZjQ2OG Day:62 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月28日 @ 21時46分
#21
名無しGood!
Ratkinの耳が消える問題ですが言語を英語に切り替えることで対処可能です。翻訳が本体に組み込まれたことで以前のように過去のバージョンを使う、データを書き換えるなどといった方法は恐らく使えなくなっているかと思います。   ID:BiOWFmND Day:52 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月26日 @ 23時56分
#20
名無しGood!
26日のアップデートでまたしても耳を失った㎭Kinですが今回の原因や対策はまだわからないです   ID:hjODkzMj Day:46 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月21日 @ 11時44分
#19
名無しGood!
ありがとう。
Ratkinに研究を担当させることにします。   ID:YxMjhhMT Day:69 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月16日 @ 12時30分
#18
名無しGood!
追加研究はRatkinのみが行えるように変更されたみたいですね

2019/01/16
変更の記録
Ratkinのみが調査できるように、Ratkinのすべての調査が制限されました。
また、ラトキングラスは高レベルの研究に必要とされるでしょう。
- MicroOptical - FlechetteBullet
-
HighClassClothing   ID:QzNDliOG Day:0 Good:1 Bad:0
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#17
名無し
研究が進まなくなった。
NewRatkinPlus関連の研究を選ぶと研究しなくなる。
別の研究に変えると研究しだす。
去年の状態なら研究してたからMODで何かしらあったのだと思うが・・・   ID:YxMjhhMT Day:64 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
ありがとうございます   ID:dlYzYzMj Day:36 Good:0 Bad:0
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#15
ProxyerGood!
再更新しました。   ID:RlZTNjMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
ProxyerGood!
翻訳、更新しました。   ID:RlZTNjMT Day:0 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 12月19日 @ 15時23分
#13
ProxyerGood!
報告を見て確認した所、以前、エラー原因になっていた部分が削除されていました。それに従って、耳が表示されない原因になっていた記述を削除したものを再アップロードしました。ご迷惑おかけしました。   ID:RlZTNjMT Day:0 Good:2 Bad:0
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#12
名無し
Languages\Japanese\DefInjected\AlienRace.ThingDef_AlienRaceの
Races_Rakinlike.xmlがアップデートかなにかで指定が違うみたいです
そこだけ置き換えれば1月1日版で耳は出ました。   ID:EzOTAxNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
原因は不明ですが1月1日UPの日本語化ファイルを導入するとラットキンの耳が非表示になるようです。12月1日のバージョンを導入することで解決します。   ID:EzNDljY2 Day:23 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
ありがとうございます!   ID:EzNDljY2 Day:21 Good:0 Bad:0
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#9
ProxyerGood!
アップされた日本語翻訳ファイルを最新版に対応させて不足分を追加しました。   ID:RlZTNjMT Day:0 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 12月12日 @ 2時20分
#8
名無し
戦闘は苦手と言われつつ、メカノイド相手に善戦できるし
自己治療?自動回復?するみたいで非常にタフ
持ってる武器もえげつない装備も多いし、とんだ戦闘民族だ   ID:VmZDYxNz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月10日 @ 20時47分
#7
名無し
ストーリーテラーのロッティは、一見低難易度に見えて実は怖い。
普段は小さい事件だったり、そもそも事件が起きなかったりで、コロニーの防備がおろそかになった頃にどでかい襲撃を起こしてくる。油断大敵。   ID:JlNDQwZW Day:28 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月6日 @ 2時45分
#6
名無しGood!
派閥としての武装はやや貧弱なイメージを受けるが容姿が可愛らしく交易品は洗練されていて中立以上の全派閥に対してとても友好的。
自拠点近くにratkin派閥があれば懇意にすると生活が安定しやすい。   ID:I5MGM5Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
見つかりました!ありがとうございます。翻訳者様もお疲れ様でした。   ID:FmNjM1Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
mod に含まれている Japanese フォルダの中身は、18/12/06時点のバージョンでは英語と韓国語のままになっているようです。
このページにある「日本語化 Target」のほうは正しく日本語化されたファイルですので、これをダウンロードして上書きすれば、正常に日本語化できます。   ID:ZlNTA3Mj Day:4 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
japaneseフォルダの中身は韓国語と英語なのは自分だけ?   ID:FmNjM1Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月5日 @ 9時59分
#2
名無し
導入後、初めてRatkinのキャラバンが来た、全裸で。   ID:cwNWNjND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月2日 @ 20時33分
#1
名無しGood!
2018/12/03現在、日本語がMOD本体に組み込まれています。   ID:k2NWMwZW Day:0 Good:1 Bad:0
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