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 [FSF] Advanced Bionics Expansion [1.5] ID:2006925330 2024-05-07 05:23 Changed:5月7日 @ 6時23分

RATE: =514 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [日本語化対応] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [アルコテック] [Royalty] [Ideology] [Biotech]
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[FSF] Advanced Bionics Expansion

[FSF] Vanilla Bionics Expansion をさらに発展させた義肢を追加するMODです。

◆このMODについて
このMODはバニラ及び各DLC(Royalty、Ideology、Biotech)に対応した義肢を拡張します。
150% の効率を備えた高度な義肢の新しいセットと、さまざまな身体部位に移植できる多様なインプラントを追加します。
これらを作成するにはテックプリントを取得し、新しいウルトラテックのプロジェクトを研究する必要があります。
高度なバイオニクスは、通常のバイオニクスの2倍のコストがかかります。

上記の 150% の効率を備えた高度な義肢の追加に伴い、以前は同じく 150% の効率であったバニラのアルコテック義肢は 200% の効率になっています。
ツールチップが示唆するように、今では本当に人間の理解を超えた性能を発揮します。
それは非常に強力ですが、非常に希少で高価でもあります。

このMODには、鼻、耳、目、顎、腕、脊椎、心臓、肺、腎臓、肝臓、胃、脚など、不足している義肢/バイオニクス/アルコテックを埋めるMOD [FSF] Vanilla Bionics Expansion のすべてが含まれています。
これは、新しいティアの高度な義肢に加えて、高度な義肢とアルコテック用のより珍しいパーツをいくつか追加します。

◆注意点
このmodは、 Expanded Prosthetics and Organ EngineeringRBSE といったような他の義肢追加MODと一緒に導入できますが、お勧めしません。
複数の大きな義肢追加MODを導入すると、統計が異なる重複したボディパーツが生成されます。
このMODは単独、または単にインプラントを追加する義肢追加MODと組み合わせて導入するように設計されています。

◆オプションMOD
- Royalty (DLC)
追加義肢やインプラントなどの上位モデルが追加されます。
- Ideology (DLC)
ニューラルスーパーチャージャーなどの効果バフを持つインプラントなどが追加されます。
- Biotech (DLC)
戦闘用の義肢が追加されます。

- XML Extensions
ゲーム内オプションから設定の変更が可能になり、義体のレシピを専用の作業台に限定して表示できます。

- Elite Bionics Framework
このMOD向けに義肢にHPボーナスを追加するパッチがあります。
ただし、これは必須ではなく、単なるオプションの追加です。

- Vanilla Expanded Framework
- Dubs Bad Hygiene
導入している場合は専用の義体パーツが追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月5日 @ 21時23分 [#10]
    2024-05-06 16:53:43 91KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月3日 @ 9時41分 [#9]
    2024-05-03 16:54:53 86KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月27日 @ 12時04分 [#7]
    2024-01-28 05:56:42 22KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 7 May 2024. [FSF] Advanced Bionics Expansion. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006925330>.
2020-11-20 22:56:11 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 5月5日 @ 21時23分
#10
名無し
アノマリーに関するインプラントが増えていたので翻訳ついでにオプションについての補足

バイオニクスの優先順位(Bionics Worktype)」を有効にすると優先順位に「Bionics」というタブが出るようになり、バイオニクス作業台での作業はそれに従って作業するようになります。
なお、優先順位タブのとこは英語のままです。   ID:EwZGQwMG Day:79 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 5月3日 @ 9時41分
#9
名無し
XML Extensionsを導入した際に追加されるオプション


Baby Bionics
赤ちゃんにバイオニック代替品やインプラントを取り付ける機能のオンオフ

Bionics Table
すべてのバイオニクスのレシピを含むバイオニクス作業台のオンオフ
有効にした場合、乱雑さを取り除くために、レシピは既存の作業台から削除されます。

Bionics Worktype
バイオニクスワークタイプを有効にし、バイオニクスワークタイプを使用するようにバイオニクス作業台を変更します。
※既存のセーブで新しいワークタイプを有効にすると、一部の人にとってゲームに支障をきたす問題が発生する可能性があります。

Move Mechanitor Implant Recipes (Require Biotech DLC)
既存の作業台からメカニターインプラントのレシピを削除し、バイオニクス作業台に追加します。   ID:EwZGQwMG Day:76 Good:3 Bad:0
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▼ Changed : 4月16日 @ 8時58分
#8
名無しGood!
総合的な義体化MOD
説明文にある通り、だいたいのものが追加されることから他の有名義肢追加MODとの併用にはあまり向かない

追加義肢についてはバニラ不足分の追加は[FSF] Vanilla Bionics Expansion、それ以外はsteamページ説明文の中段辺りのリンク先に一覧有り

1人につき一つしか使えないみたいだけど、メカナイトシーラムが強化値高めで強い   ID:YxM2Y5NW Day:1380 Good:0 Bad:0
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  • 2006925330
 
▼ Changed : 1月27日 @ 12時04分
#7
名無し
翻訳する際にRimTransで抽出できなかった項目を追加   ID:NhMWRhNG Day:34 Good:1 Bad:0
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  • 2006925330
 
▼ Changed : 1月21日 @ 18時22分
#6
名無し
MODの更新に伴い大部分の項目が別のファイルに移動していたんで再翻訳
このMOD、dllファイルなども無いんで全項目問題無く翻訳できるかと思ったんだけど
RimTransでHediffDefフォルダに作成されたFSFAdvBionics_Effects.xmlただ一つだけは未編集でもLanguagesフォルダに入っているだけでエラーを起こしたんで意図的に抜いてある   ID:NhMWRhNG Day:29 Good:1 Bad:0
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  • 2006925330
 
▼ Changed : 9月8日 @ 18時11分
#5
名無し
再整理しました   ID:diNjFiZT Day:1256 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 3月26日 @ 15時31分
#4
名無しGood!
自分用のおすそ分けです。
自分用なので手術の詳細とか作業中のポーンの説明文とかは英語のままです(数ワードの内容に対して作業がかったるいので)
再アップ歓迎なので代わりにやってくれる方は是非やってください。
元MODフォルダにLanguagesフォルダをぶち込めば日本語化できると思います。

例の如くMOD内容が膨大なのでバグ確認とCEを使った翻訳確認しかしてません
ここ訳せてねえぞ!ってのがあれば教えてね   ID:I0NWQwZj Day:111 Good:0 Bad:0
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  • 2006925330
 
▼ Changed : 8月10日 @ 8時50分
#3
名無しGood!
アップデートによる翻訳行のズレと未翻訳部分を修正しました。
機械翻訳+意訳です。
編集・改変・再配布ご自由にどうぞ。   ID:diYTAwYm Day:122 Good:6 Bad:0
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  • 2006925330
 
▼ Changed : 3月5日 @ 20時08分
#2
名無し
#1 をベースに未翻訳箇所を追記
機械翻訳です。   ID:diYTAwYm Day:73 Good:0 Bad:0
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  • 2006925330
 
▼ Changed : 11月7日 @ 8時38分
#1
名無し
元のVanilla Bionics Expansionを翻訳元に機械&意訳   ID:hkOWY0NW Day:117 Good:6 Bad:0
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