![]() ▼ Changed : 6月20日 @ 11時02分
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#295 名無し |
自己解決した 落とす周期が思ってた3倍ぐらい長いだけだった New! ID:FiY2IzYW Day:258 Good:0 Bad:0
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#294 名無し |
普通の羽根って勝手に落としてたっけ? あると思ってたら全くなくて惑星の裏側まで買いに行く羽目になりそうなんだけど New! ID:NkOGMzYW Day:257 Good:0 Bad:0
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#293 名無しGood! |
KARASAWAっぽい武器あるなーと思って作ってみたらびっくりするくらい豆鉄砲で面食らったw
ID:Y3ZDlkND Day:450 Good:0 Bad:0
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#292 名無し |
#290 Milira:Wings of Democracyの要素と勘違いされてるのではないでしょうか アドオンは高品質で自然なものが多いので仕方ないですね ID:g4MTRlNj Day:36 Good:0 Bad:0
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#291 名無し |
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#290 名無し |
テクノロジー知力ポイントってなんですか?
ID:Y0NDQzNj Day:2 Good:0 Bad:0
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#289 名無し |
ミリアにempが効くようになるmod バニラより構成で抗える手段が増えるのでおすすめMilians Can't Resist EMP ID:M4MWEyYT Day:5 Good:0 Bad:0
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#288 名無し |
#286永続敵対のデフォルト設定でも確か天之羽や宇宙商船の一部が非常にまれだけど太陽炉模型を売ってることがあったはず・・?
ID:c2MmM3Yj Day:640 Good:0 Bad:0
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#287 名無し |
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#286 名無しGood! |
太陽炉強奪クエストでマップ生成に問題あって太陽炉手に入らなかったんですが、ミリラスタート以外は入手方法がこれ一回きりですか? その後教会クエも何十回もクリアして枢機卿まで上げて数年経たせたけど、一切何もない...... ID:I1ZGVjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月11日 @ 10時12分
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#285 名無し |
クラスターがかなり強力…なのは良いんだけどコロニーの目の前に降りて即攻撃して来たりするのが困るな 障害物無視して攻撃して来たりもあるし ID:kzZWNhNT Day:57 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月9日 @ 9時29分
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#284 名無し |
本体更新対応版ですが一部のミリアの装備がリセットされる不具合があるので注意 ミリラ装備をつけた個体は全て無事なので他modの装備付けてると発生する現象かもしれない ID:FhMmMyNG Day:323 Good:0 Bad:0
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#283 名無し |
リムワの本体更新があってミリアが透明になった…と思ったらすぐにミリラ側の更新が来て改善した助かる
ID:k5YzIxMT Day:491 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月10日 @ 18時50分
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#282 名無し |
>グレートソード持ちミリラ いまはミリラ自身が襲撃に参加するの自体減ったのもあって見かけることほぼない(自分も最近のバージョンだと一度も見かけてない)けど、昔はわりと序盤から襲撃に混じってきてたね ID:RjYzg1Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#281 名無し |
なるほど、そこで見れるのか。ありがとう。 選択肢がないから問題ないけど、ちょっと不便を感じるなぁ... ID:YyMTNhM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#280 名無し |
自分も今やってるけどミリアを培養し始めたら培養槽のメニューで衣服の確認は出来た。培養してるミリアに装備出来る衣服の話ね それ以外は研究でセットで開放されるやつが装備出来るからそこ見て素材集めしてる。 ID:VmYTI5Zj Day:79 Good:0 Bad:0
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#279 名無し |
どのミリアにどの防具をつけられるか製作前に確認する方法ってある?
ID:YyMTNhM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#278 名無し |
自分は帝国なし Democracyアリの環境だけど 敵ミリラがグレートソード持ってるのは一度も見たことないな スコヴィルの砲撃だっけ? アレ使われたらゲームにならないだろ ホログラムタレットMOD辺りでカラ射ちさせるしかないな ID:FlMTlkMW Day:686 Good:0 Bad:0
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#277 名無し |
敵としてミリラが現れた際のグレートソードぶっぱがヤバ過ぎる、あらゆる障害物を貫通して範囲内の目標全て破壊するのでキルゾーンどころか自然の岩山すら防御に利用出来ない、このMODだけならまだミリラの数が少ないのでなんとかなるがミリラ帝国MODも入れた場合シールドベルト装備のミリラが複数人グレートソード担いで来るので速攻拠点が瓦礫の山と化す。
ID:VjMjg5Nj Day:306 Good:0 Bad:0
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#276 名無し |
困った挙動には再サブスクもいいぞおじさん「困った挙動には再サブスクもいいぞ」
ID:IyZWZmMz Day:149 Good:0 Bad:0
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#275 名無し |
そういう妙なバグはまずスチーム側のゲームファイルの整合性を確認をしてから報告すると良いぞ 俺もポーン不可視化バグに遭遇したがそれで治ったことがある ライブラリに行ってリムワールドを選択、歯車ボタンの設定からプロパティに行きインストール済みファイルをクリック、そしてゲームファイルの整合性を確認で出来るぞ ID:U0NDQyZj Day:1 Good:0 Bad:0
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#274 名無し |
このmod自体には何も問題がないから自力で特定して、問題を引き起こす原因になってる他のmodで報告しない限り対応されないからね
ID:FjMjZkOT Day:222 Good:0 Bad:0
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#273 名無し |
透明バグではないけどミリアクラスターにあった一つのビーコンが起動してもミリアは降ってこずlordが1500近く生成されるバグが発生した 当然lordだけ生成され続けてるからFPS TPSにかなりの負荷がかかってガクガク devモード使ったdestroyを試そうにもlordの元のポーンがいないから消せずセーブデータからownerが空のlordを削除することで回避できた ID:Y3ZDlkND Day:315 Good:0 Bad:0
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#272 名無し |
帝国も入れてるけど、前提が必要になった当日にライブラリmodも入れて、そのときは問題なかった。 その後ミリアクラスターが来て、ポーンもナイトも透明なことに気がついた。ミリラシナリオでポーンがいる場合でも、ドローンは平気なのにミリアは透明になる上エラーを毎秒吐くもんだから、本当に困った。好きなmodだから外したくないんだけど、modの付け外しやAIとか使っても原因が見つからなくって外さざるを得なかった。今回のプレイが済んだら更新で改善してないか見て、直ってなかったら原因をまた探すつもり ID:M1MTQ3ZT Day:322 Good:0 Bad:0
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#271 名無し |
ミリラ帝国MOD入れてない? 2/14にミリラ帝国MODに アリアンデルライブラリMODが必須になったよ ID:EyNGJlZW Day:221 Good:0 Bad:0
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#270 名無し |
2月17日くらいから、なぜかミリアが透明になって赤エラー吐きまくるようになっちゃった…
ID:M1MTQ3ZT Day:321 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月9日 @ 21時55分
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#269 名無し |
#267 情報感謝です。研究卓の近くにおけば開放されるとか言われんと一生気づかない可能性ありましたw ID:VlYjg4MD Day:10 Good:0 Bad:0
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#268 名無し |
知らんかった・・・ 嘘情報を流してしまって申し訳ない ID:lmYjlkMm Day:344 Good:0 Bad:0
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#267 名無し |
分かりにくいが、太陽炉は研究卓の近くに置けば研究解放できるからそれで精錬できるようになるぞ!マルチアナライザも勿論必要ではある
ID:MxZTJmNW Day:7 Good:0 Bad:0
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#266 名無し |
ミリラと敵対してないならミリラ拠点から太陽炉の模型を買って 太陽炉で精錬するのが無難 敵対してる場合は太陽炉は強奪クエで入手できても 精錬できないから使う量を考えると非公式精錬で頑張るしかないと思う ID:lmYjlkMm Day:344 Good:0 Bad:0
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#265 名無し |
#264 回答ありがとうございます。じゃあコスパはあんまり良くないのかな? 交易かスキャナー採掘が基本か。 ID:VlYjg4MD Day:9 Good:0 Bad:0
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#264 名無し |
爆発放置しかない
ID:djMmVjND Day:194 Good:0 Bad:0
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#263 名無し |
サンプラスチール非公式精錬ってソーラー燃料突っ込んで、爆発するまで放置するしかないのですか?冷却して維持とかの仕様ってあったりします?誰か教えて欲しいです。
ID:VlYjg4MD Day:9 Good:0 Bad:0
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#262 名無し |
1年拠点に張り付いてミリラと蛮族どちらのほうが襲撃後の総合収益多いか検証してみた。 1年張り付いて入手したアイテム ミリラ肉:20000ほど(燃料にしたため覚えていない) 血濡れたミリラの羽:40000ほど 人皮:10000くらい?(ダスターコートにしたので覚えてない) 捕獲したミリラ:30体以上 ポーンチップ:600個 ナイトチップ:800個 ビショップ:150個 ルークチップ:70個 ラストラスチール:2万以上 サンプラスチール:9000個 各種アクセサリ(要拡張mod):300以上..? 総評:シルバー換算で言えば蛮族を捌くよりも確実に多く手に入ることがわかった。教会納税用の物資も大量に手に入るのでおすすめ。 ・おすすめの撃退手段(バニラ環境は考慮しない) ミリラは燃えないため1000℃まで熱した焼き部屋を置けば運が良ければ捕獲できる。ミリアはEMP体制があるため触れるだけで圧殺できるGD5のカタフラクトムカデがオススメ。ストライカーぜ後ろに被害が出ないよう壁でせき止めましょう。 どうしてもバニラ環境で倒したい場合は安定の射スペ狙撃ゴージュース戦法を取り、コンスルとハンマー、スピアミリラを優先し対ナイトⅠ型用の盾メカノイドを携帯させましょう。 ID:IyMTA3NT Day:202 Good:0 Bad:0
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#261 名無し |
#258 以前のプレイの話なんで今は仕様が違ったり、こっちの記憶がうろ覚えであまり参考にならないかもだけど、 ・防衛するときは、山岳マップとかでキルゾーンとは別に「外から回るとめっちゃ遠回りになる裏口」を作っておくと便利。 キルゾーンだけじゃ処理しきれなくなったら、いったんキルゾーン側のドアを閉めて裏口を開放。敵をそっちに誘導して、帰っていくところを後ろから撃つ…みたいな運用が結構効いたかも。 集中砲火で処理できる量だけをキルゾーン内にとどまらせることで、なるべく相手に攻撃の機会自体与えない感じ。 ・スキップ使えるサイキッカーがいると安定しやすい。ミリアもミリラも精神感応ゼロなんで、ほとんどのサイキック能力がきかないけどサイズは小さいんでスキップの対象にはなる。敵前衛を近づけないようにしたり範囲スキルの準備時間に邪魔したり以外にも、変形前のエターナルフォートレス(迫撃砲ミリア)を拠点内に引き込んでタコ殴りにしてた記憶がある。 ・ウォークインのウォーアーチン。ミリアもミリラも痛い範囲攻撃が多いのでそういうのを無駄うちさせてくれる囮はとにかく有用。 ・種族研究で作れるエネルギーバブル。射撃を妨げないパーソナルシールドなんで戦闘員全員に装備させたい。部位が肩なので一般的なユーティリティ装備は一緒に装備可能なのがデカい。種族制限もないし太陽炉なしで作れるので比較的早い段階からアクセス可能なのもうれしい。 みたいな感じでいろいろ活用してたら比較的安定してたよ。 一番怖かったのは大規模襲撃中のキイロキャラバン来訪かも ミリラとは非敵対なので戦闘中も悠々とやってきて、拠点外壁のドアあけてミリラを引き込んでくるっていうね… ID:JkM2Y3Y2 Day:13 Good:0 Bad:0
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#260 名無し |
#259 返信ありがとうございます。 諦めも肝心ですね。 出先マップはできそうならばやってみようぐらいの心構えでやってみます。 ID:Q0NjUwND Day:0 Good:1 Bad:0
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#259 名無し |
#258 まともに撃ち合いすると必ず死傷者が出てやってられなくなるので閉所ガン待ち格闘戦術か透明ステルスミリアスナイパー持ちとの戦闘が出先のマップなら「あ~まあしゃあなしか~」でクエスト失敗を承知で逃げてます。 一番装甲のある頑強持ちが居れば何とか…(もっと効率的な攻略は友好的なアポクリトンで) 初見殺しの壁を乗り越えれば晴れて君もエンジェルスレイヤーだ(永久敵対派閥の言葉) ID:MzM2ZlY2 Day:117 Good:0 Bad:0
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#258 名無し |
序盤はライフルでなんとかなるけど、レイスナイパーライフル使われると無理すねこれ… 長距離で即死させてくる武器を普通に使ってくるんでマジキツいす。 勝ち筋が底角シールドでごり押しぐらいしか思いつかないんだけどこのMODで遊んでる方どうやって攻略してるんやろ? ID:gxNzZkNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#257 名無しGood! |
トリハピ、射撃スペ、アルテミスアイを組み合わて照準時間削ったうえで使う電磁レールライフル(スタン効果持ち)が安定感すごいんでこればっか使っちゃう。
ID:JkM2Y3Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#256 名無しGood! |
キングとかクイーンは公式の「A.~」が出るまでプレイヤー=キング、メカニター=クイーンと考える事にした。(戒め) 拡張MOD含めてDLCレベルの拡張があるのは凄いなぁまるでテーマパークに来たみたいだぜ(急襲ミリラ襲撃は勘弁な!) ID:hkNGVjMW Day:91 Good:0 Bad:0
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#255 名無しGood! |
徴兵時に目が光ったり、目のインプラント入りだとその光が変わったりとかなり細かい作りこみの光るmod
ID:Q3OGQwNG Day:180 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月14日 @ 15時42分
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#254 名無し |
いや、ここに限らずいろんなとこに出没してる頭おかしい子がいるだけだよ
ID:E0Y2I2ZD Day:258 Good:0 Bad:0
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#253 名無し |
チェスモチーフのメカノイドだからキングとクイーンは構想にはありそうなんだけどな… 作者もこれらの実装後のバランス気にしてるみたいだし安易にこの話題出すのはNGか… なんかすいません ID:I0ODg5MW Day:89 Good:0 Bad:0
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#252 名無し |
いちいちdays0にしてるあたり後ろめたい行為だとは思ってそうなのがなんともはや さておき拡張も増えまくってるし素の完成度も高い良いMODだよな キイロの友達くらいの感覚で入れると難易度で風邪ひいてしまうかもしれないが ID:EzNTRiMW Day:91 Good:0 Bad:0
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#251 名無し |
禄にRimWorldで遊べず、ここでネガティブキャンペーンしてイキってるだけのボクちゃんのがいい加減つまらないからね。
ID:JlYTE4M2 Day:137 Good:2 Bad:0
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#250 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:QxMmE4N2 Day:0 Good:0 Bad:13
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#249 名無しGood! |
アップデートが来るたびに「クイーンクラスとかキングクラスとか来たかな…」って期待しながら見てる。 MODの完成度高いぜ! ID:hkNGVjMW Day:86 Good:0 Bad:0
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#248 名無し |
おそらくサーチアンドデストロイMODの影響で自動戦闘させたミリラが徴兵解除しても常時ばっさばっさ羽ばたくようになった これはこれで良いわロードしたら戻ったけど ID:U4MTM1Nz Day:1485 Good:0 Bad:0
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#247 名無しGood! |
引力地雷がいい仕事する
ID:AwMDE5Nj Day:295 Good:0 Bad:0
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#246 名無し |
地形無視で移動速い種族がこんなつよつよだとは思わなかった…バニラの襲撃は基本的に怖くないくらい強い…シャンブラー以外は
ID:VjMjg5Nj Day:183 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月30日 @ 16時39分
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#245 名無し |
癖多いのが多いけど遠距離は言われてる通りイオンライフルが安定で範囲攻撃にシフトも出来て便利 射スペトリハピがいるならイオンレーザーガンがめちゃめちゃ弾バラまけて楽しかったり、電磁レールライフルがスタン付き長射程高火力でシンプルに強力 他は射程だったりエネルギーだったりと使いにくい要素があるから主力には持たせにくいイメージ。ミリアとか弱めな入植者に持たせて遊ぶ。 あと武器じゃないけどエネルギーバブルファンネルはバニラ装備可能な種族が大体装備出来る射撃可能シールドで便利 ID:k5YzIxMT Day:275 Good:0 Bad:0
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#244 名無し |
ミリア近接武器は素材選べるから入れてるmod次第ではミリラ専用武器より圧倒的に強くなるよ
ID:Y3ZDlkND Day:190 Good:0 Bad:0
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#243 名無し |
色々教えていただいてありがとうございます ミリアだとミリラ武器の固有技は使えないのでナイトやルークにはグレートソードみたいな素のDPSあまり無い武器は向いていないって感じなんですかね ID:VjMjg5Nj Day:157 Good:0 Bad:0
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#242 名無し |
バトルブレイドが攻撃にも離脱にも優れてて鎌をほとんど使ってなかったのですが、鎌は素のダメージ高く、スキル消費が他より低いので集団にスキル連打して負傷ばら撒く感じですかね。即死は…即死する前に大体痛みで倒れてますね。
ID:ZlNjE3Nj Day:76 Good:0 Bad:0
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#241 名無し |
この流れで聞くけどバトルサイズの利点ってある?
ID:Y3ZDlkND Day:190 Good:0 Bad:0
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#240 名無し |
概念兵装サイクロプスが強い キャノン砲が2門、スキルで全弾発射の広範囲攻撃 弾丸無効のバリア付き ID:djMmVjND Day:97 Good:0 Bad:0
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#239 名無し |
ミリラグレートソードは良いぞ 殴りDPSはお世辞にも高いとは言えないが固有技が優秀 クラスターや包囲襲撃への先制爆撃 山をブチ抜いてのトンネル開通&岩塊集め 果ては死体処理と活躍の場は多い ID:FlMTlkMW Day:537 Good:0 Bad:0
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#238 名無し |
イオンライフルが素直に使いやすくおすすめ
ID:lmYjlkMm Day:246 Good:0 Bad:0
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#237 名無し |
武器が色々ありますけどこれ使っておけばとりあえずヨシってオススメ武器とかありますか?
ID:VjMjg5Nj Day:156 Good:0 Bad:0
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#236 名無し |
まあOPやチートの基準すら人それぞれだしなぁ こういうの入れる人は、バニラとは全くの別ゲー遊んでる感覚だろうし ID:RhZWQ5Mj Day:765 Good:0 Bad:0
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#235 名無し |
上位種族とかキョンシーとかはほぼギミックボスだから比べにくいね 装備や施設込みならムースとかホランに次ぐくらいのイメージ それらと違って敵としても力をふるってくるから種族混成環境だと強敵ポジになりがち それでも無ければ詰みますみたいなギミックは無いのが良い ID:RhNGMyMT Day:265 Good:0 Bad:0
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#234 名無し |
その環境作って遊んでるのは自分達なのだから環境の手入れとバランス周りの制限ぐらいは自己完結して欲しい 作る側が息苦しくなるだけだよ ID:Y5NWFmOD Day:0 Good:2 Bad:0
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#233 名無し |
えっちだから許されてるだけで大体チートタグついてもおかしくないんだよね人工種族シリーズって
ID:VhM2Y0OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#232 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:U4YTQ0Mz Day:0 Good:0 Bad:12
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#231 名無し |
#230 人工種族の上位シリーズは大半が独自のC#コードのDefでやりにくるからガチンコで勝てる他の種族って基本いないと思う 他の導入MODとかの状況によるけどMilira Race単体で考えるなら基本の人工種族なら問題ないと思う ケイオーラの葬儀屋とかソルラーク級になると無理 ID:FlZTMzOG Day:42 Good:0 Bad:0
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#230 名無し |
他の追加種族連中と比べたらどれくらいの戦闘力なんですかね?人工種族の上位種とガチンコ出来るくらい?
ID:VjMjg5Nj Day:152 Good:0 Bad:0
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#229 名無し |
RP次第では高難易度する点は注意。バニラ装備では基本太刀打ち出来ない上に精神系無効で槍やらサイキック等に依存してると苦戦する
ID:JmNmQ1NW Day:595 Good:0 Bad:0
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#228 名無し |
定期的に発生するクエスト群の中でも遊騎小隊だけ異様に難易度高いな バニラ相手じゃ過剰なくらい弾幕張らないと止められない ID:lkMmVlOT Day:8 Good:0 Bad:0
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#227 名無し |
このMODで追加されるチャージライフルが文字通り無双できる破格の性能だからハーレムプレイなどとは非常に相性はよい
ID:ViMGVkOT Day:9 Good:0 Bad:0
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#226 名無し |
ミリラ単独だとキャラバンは超はやいけど 別種族を組み込んだらそこまではやいっけ? ID:lmYjlkMm Day:235 Good:0 Bad:0
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#225 名無し |
序盤で研究超特化のミリラが空から降ってくるから難易度が大幅に下がる。追加武器で全てを吹き飛ばせるようになりそれを獲得できるクエストが乱発されるから難易度が超大幅に下がる。そしてキャラバンに同行させると速度を超加速するので難易度が葬式を始める。導入する前に知っておくべきことは大体このくらい。
ID:RhMzM2N2 Day:22 Good:0 Bad:0
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#224 名無し |
共振器ってアイテムは何に使うの?
ID:Y3ZDlkND Day:178 Good:0 Bad:0
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#223 名無し |
Glitterworld destroyer expansionの強化パーツ+アクセサリーで上位人口種族を優に上回る火力を持てるのがえげつない もう戦闘員に入居者いらないのでは ID:IyMTA3NT Day:116 Good:0 Bad:0
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#222 名無し |
アクセ揃えたアウトライダー8体VS規模2万ミリラ襲撃(47体)の野戦 オート戦闘でどこまでやれるか試してみたけど被害2体で勝ってる…… 装備は他modの武器や素材を使ってるとはいえ、近接で敬遠してたけどだいぶ見直したすごい ストライカーでもやりたかったけどルークのチップが希少なのよね ID:RhNGMyMT Day:248 Good:0 Bad:0
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#221 名無し |
徴兵事常時飛行にするとめっちゃ疲れそうな勢いでパタパタしてるから移動時のみにした 引き撃ちが強い ID:QzZDg0OW Day:32 Good:0 Bad:0
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#220 名無し |
今更だけど1.6になってから徴兵時は常に飛行するようになったのね可愛い でも敵対ミリラも常時飛行してくると考えると可愛いけど可愛くない(支離滅裂な言動) ID:VhYTQzNm Day:245 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月9日 @ 17時33分
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#219 名無し |
ミリアが降ってくるときに一緒に付いてくる旗のホログラム?みたいなのって作れないのかな?降ってきたやつパクるしかないのか
ID:ZhYjkxNj Day:159 Good:0 Bad:0
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#218 名無し |
追加ミリラ入植者って、ミリラ以外陣営の数日で起きるミリラ墜落イベと、StoryExpandedModで追加されるイベントと、襲撃か拠点にたまにいる敵ミリラぐらいしかあった覚えないけどそれ以外でイベント追加されてた?
ID:g0Nzc4OT Day:153 Good:0 Bad:0
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#217 名無し |
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#216 名無し |
リッチエクスプローラースタートで三日目に歩行不能の敵対ミリラが降ってきた
ID:QzZDg0OW Day:13 Good:0 Bad:0
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#215 名無し |
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#214 名無し |
cherry pickerをぼんやり眺めていたら、ミリラの項目にミリラ加入ってイベントあったんだけど、そんなイベントあったっけ? 発生確率はMOD設定らしいから、現時点では実装予定イベントって事なのかな ID:E1ZDQwZD Day:225 Good:0 Bad:0
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#213 209 |
研究で見れたり培養中確認できるのは知ってはいたんだが、だから逆にナイト用って説明のナイトシールドがナイトⅠもナイトⅡも装備できなくて面食らったっていうのもあるんだ。盾は研究で個別だし、結局じゃあ誰がつけれるんだ...?ってなった。でも逆に考えるとミリアは数ある装備の中から何を着せようか選ぶタイプじゃなくて、各々が完全に着る事ができる装備が決まってるって事なんだねと納得した。 ミリラの制限解除はいいかもしれないなー、素材作るのすら一苦労だもんね。 ID:BlOTUwND Day:743 Good:0 Bad:0
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#212 名無し |
研究ツリーでミリアと同時に開放される武器やアーマーは装備できる
ID:E4ZTNlYj Day:384 Good:0 Bad:0
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#211 名無し |
培養中に培養槽で服装の確認ができるから一応確認できる 他の確認方法あるのかな ID:Y3ZDlkND Day:141 Good:0 Bad:0
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#210 名無し |
MOD設定でミリラの装備制限外した方が色々と遊びやすい、拡張無しだとミリラ用の防弾チョッキもないから。制限なしならミリラが盾持てるようになるんだよね。ミリアの装備制限は培養中に見れないっけ
ID:dmYzcxMz Day:25 Good:0 Bad:0
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#209 名無し |
1.6から導入してミリラもミリアもすごいはまったけど、何が装備可能かがちょっとわかり辛くて困る。入れた当初はミリア用としらずに盾作ったら装備できず(これはまあ説明を読み解けない俺が悪かったとして)。じゃあってんで初期からいるナイトⅡがフェザーシールド(標準)装備してるから伝説品質のナイトシールド作ったのにこっちは装備できない(ミリアが良く使うナイト用の軽量のシールドです、って書いてあるのに)。それとも俺が見落としてるだけでなんかわかりやすく説明あるところあるのかな。
ID:BlOTUwND Day:741 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月29日 @ 23時21分
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#208 名無し |
アドオンめっちゃ増えてきた 天使+美少女アンドロイドはつよい ID:U2YTRhNz Day:6 Good:0 Bad:0
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#207 名無し |
#206 改めて確認してみたらローカル化前後でアプデ追加されてたようで 古いファイル使ってたみたい 研究のこと教えてもらえて助かりました ID:VjMWViNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#206 名無し |
#205 研究のミリラ作業権限が必要だよ もし研究しているならミリア設定タブの左上に ハンマーの形のアイコンが出現して入植者と同等の設定ができる ID:lmYjlkMm Day:191 Good:0 Bad:0
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#205 名無し |
ミリラメカの仕事優先度ってどこにあるんすかね 探してみたけど見当たらなくて MODの競合かな ID:VjMWViNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#204 名無し |
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#203 名無し |
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#202 名無し |
要はあれ人工四肢→強化四肢の翼版なんだけど腕や足やその他と違って「強化」をつくっても性能が生身と同じだからあれ?ってなり易いと思うんだよね。 それを知らずに前は仲間になったミリラの翼をもいで、片っ端から強化翼にしてたぜ。 ID:BlOTUwND Day:63 Good:0 Bad:0
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#201 名無し |
生身が欠損したとき用という明確な理由があるだろ
ID:EyNGJlZW Day:41 Good:0 Bad:0
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#200 名無し |
#197 ほんとだ 人工羽翼の存在に気づかなかった 片っぽだけ変えると色違いで結構おしゃれだけど、同等なら生身の方がいいかなぁ あとたまにいる擬態化願望向けか ID:RjZmUxNG Day:12 Good:0 Bad:0
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#199 名無し |
#198 メカタブの所有ミリア一覧でちっちゃい武器アイコンの列があって、そこクリックすると保持武器から装備可能なものが選択できるよ それを指定すると自分から拾いに行く なぜ防具と違う仕様なのかは謎… ID:RjZmUxNG Day:12 Good:1 Bad:0
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#198 名無し |
これミリアに武器どうやって装備させられる?防具は装備させるで別キャラから装備させられるけど武器に関してはその選択肢が表示されない
ID:ZhYjkxNj Day:142 Good:0 Bad:0
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#197 名無し |
#195 強化羽翼は下位の義肢の強化版であって通常の羽の強化版ではないんですよ あくまでなくなった羽と同等の羽ってだけです ID:IyMTA3NT Day:72 Good:0 Bad:0
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#196 名無し |
ミリラ用強化羽翼って生羽根と色が違う以外にメリットあるのかな。 部位能力は100%で、飛行速度が変わったとかいう感じもしない。両方機械化したらずっと飛んでても腹が減らないとか? ID:RjZmUxNG Day:8 Good:0 Bad:0
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#195 名無しGood! |
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![]() ▼ Changed : 8月27日 @ 14時08分
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#194 名無し |
前提のアンコットライブラリ入れてる? 入れてるなら一度サブスクやり直したほうがいい 流石に最小構成でエラーでることはないと思う ID:EyNGJlZW Day:36 Good:0 Bad:0
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#193 名無し |
このMOD入れるとエラー出るんやがどうしたらええんや… これ以外のMOD全部外しても無理やった ID:ZhYjkxNj Day:137 Good:0 Bad:0
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#192 名無し |
明確に分かっている訳じゃないけど、教会の主教あたりまで位階を上げたらミリラの拠点跡地を探るとかそんな感じのクエストが何度か発生するようになった。そのうちのひとつで模型が手に入ったよ。 Milira Story Expandのクエストだった可能性も高いと思われる。 ID:YzMzQ5OG Day:26 Good:0 Bad:0
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#191 名無し |
#188だけど太陽炉があっても太陽炉の模型の研究がないと サンプラの正式精練できないのつらいわ ミリラ永久敵対かつキイロスタートじゃない場合の入手手段を ご存じの方がいれば教えてほしい ID:djMmVjND Day:21 Good:0 Bad:0
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#190 名無し |
導入時、かつミリラ/キイロ以外のシナリオでのスタート時、3年目くらいまでミリアクラスターの発生をコンフィグでOFFにしておいた方がいいと思われる タレットの火力が高すぎてバニラ最強装備のポーンが秒で細切れになるので… ID:RjZDE3MT Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月22日 @ 13時25分
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#189 名無し |
ないんじゃないかな ミリラ派閥で売ってると聞いたからキイロスタート用だと思う ミリラ敵対の他派閥スタートでの太陽炉入手は強奪クエか、協会爵位がいくらかある場合に参加できる共同作戦かのどっちかかな ID:RhNGMyMT Day:203 Good:0 Bad:0
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#188 名無し |
強奪クエで手に入るから不要と言われたらそれまでだけど ミリラスタートじゃない場合に太陽炉の模型って入手手段ある? 天之羽教会の名声上げてりゃ手に入ったりするのかな? ID:djMmVjND Day:18 Good:0 Bad:0
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#187 名無し |
ミリラシャトルはバニラのシャトルと比べるとソーラー燃料で動いて積載量こそ低めなもののシャトルエンジン無しで建造できて二門の機銃が搭載されてる模様 名称的にも輸送機というより兵員輸送ができる戦闘機っぽい ID:FhMmMyNG Day:23 Good:0 Bad:0
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#186 名無し |
ビショップⅡの資材ゲージはシールドドローンに使うっぽいのはわかるけど 投入量で何が変わるんだろう? 取りあえず300持たせて遠征に連れてったら帰ってきたら0になってて驚いた ID:FhMmMyNG Day:21 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月22日 @ 1時46分
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#185 名無し |
ミリラにも戦闘員(高ポイントのミリラ派閥の襲撃に低確率で混ざる)と内政もやれる非戦闘員(ミリラスタートか墜落イベントかミリラ拠点から誘拐するか)に分かれてると思ってる 戦闘に混ざるのは通常襲撃に普通にディアボロスが混ざってくる頃で混ざるだけでもレアだかEMP通じないミリアの取り巻きから狙ってダウンさせるのは難しく生い立ちがほぼ戦闘特化で普段は持て余しがち、学習速度が速いので料理栽培除けばやらせとけばある程度育つとはいえ ID:E3NDU0YW Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月21日 @ 11時28分
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#184 名無し |
墜落ミリラはミリラはこういう特性の種族ですよーって作者がお試しに付けてくれたイベントだと考えてる 超記憶、あっけらかんが確定で付いてるのも長期療養に耐える為だろうし 実際この機を逃すと本体MODだけの場合、ミリラを確保するのはかなり困難になるし ID:VhYTQzNm Day:199 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月18日 @ 11時46分
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#183 名無し |
今はまだ明確なエンディングは追加されていないから、好きな方で進めたら良いんじゃないかなと思いますね。 教会側についてミリアアクセの開発に精を出すのが今のところ原作側としてのルートですし。最後まで進めると何かあるって話ですしね ID:RjMDNmMj Day:1633 Good:0 Bad:0
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#182 名無し |
#181 自分の認識だと教会がくれる紙切れもらうかどうかでストーリー分岐した覚えがあるからミリラよりサイリンクとかのほうが欲しいとかでもない限り渡さなくていいはず (今もできるかはわからないけど)ミリラ渡すってホラ吹いてシャトル叩き壊してエンジン奪うのもアリ
ID:FkYjZhMW Day:2 Good:0 Bad:0
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#181 名無し |
ミリラ以外で始める際の最初に落ちてくるミリラは教会に差し出すのが正解?そのまま拠点で治療する方がよい? ストーリー進行とか気になる ID:VlMDUyN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月16日 @ 13時14分
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#180 名無し |
ミリラ製のシャトル追加された シャトルの部品無くても作れる ID:djMmVjND Day:25 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月5日 @ 13時58分
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#179 名無し |
RoMとかVPsyEも入れて対抗してるけど、ミリラにはミリラ武器で対抗するのが一番かもしれない。 特にライトレールガンはタレットの範囲外から一方的に攻撃できるし。 Event Story Expand入れてると結構序盤から手に入ったりする。 ID:E3MmRkMm Day:759 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月2日 @ 0時39分
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#178 名無し |
やっぱタレットつれぇわ。 EMPって明確な弱点があるけど素で硬い上にビショップがほぼ随伴してるから厄介極まりない。 ミサイルに至ってはスモーク貫通してくるし ID:RjNDhjZD Day:424 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月31日 @ 23時36分
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#177 名無し |
#175 7月20日からここ数日、前提のAncotLibraryとこちらのMODが毎日更新繰り返していたから、どっちか片方が自動アップデートしないで読み込みエラー起こっていたか、一部状況下でのフリーズやエラーを修正していたので、そのどれかに引っかかったんじゃないかな(7月30日で更新は一旦停止したので現状落ち着いてるはず?)。 ID:M3M2E5Nj Day:19 Good:0 Bad:0
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#176 175 |
RimWorld自体を再インストールしたら直った…気がする
ID:M4ZDhkNz Day:752 Good:0 Bad:0
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#175 名無し |
これを入れているとゲームが始められなくなってしまった 何かと競合してるのかもしれないけど、ログ見てもAncotLibraryに原因がある事くらいしか分からない ID:VhYjM3ZD Day:752 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月31日 @ 16時16分
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#174 名無し |
#172 なるほどそうなんですね …大体15日おきにメカノイドが攻めてくるらしいですけど、歩行不能症かつ高抵抗の囚人抱えてランデブーとはなかなかハードなスタートになりそうですね OPMOD積まなきゃ(使命感) ID:U2NGEzYz Day:178 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月29日 @ 11時32分
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#173 名無し |
超機動力で敵の後衛をズタボロにしてくれるアウトライダーくん好き、敵に回すと同じことしてくるのは嫌い
ID:BjZTk1MW Day:420 Good:0 Bad:0
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#172 名無し |
#171 ミリラ入りでグラブシップシナリオ進めてるけどその予想で合ってる 最初のマップついたらすぐ落ちてくるよ ID:IwMGU0ND Day:275 Good:0 Bad:0
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#171 名無し |
あくまで予想だけど、オープニングのイベント後に着陸した最初のマップで発生するんじゃない?
ID:Q3MGVlZT Day:88 Good:0 Bad:0
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#170 名無し |
Odysseyのグラブシップシナリオで始めると墜落ミリラってどうなるんだろう まだ他MODの関係で1.6にも移行出来てなくて、気になってるんですが… ID:NlMDYxMm Day:176 Good:0 Bad:0
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#169 名無し |
宇宙用装備ねぇのなと思ったら素で真空耐性100%あるんだな
ID:MzNGQ1Yj Day:418 Good:0 Bad:0
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#168 名無しGood! |
『非OPmodの中では最上位クラスの強さ』これ同感だぜ。 バニラ要素で対抗可能な範囲という意味で、バニラ準拠でバランスとった環境にポン付けで楽しめるラスボス枠的な感覚。 これほんとにすごいバランス感覚の作者さんだと思う。 確かに資産が増えまくったセーブデータの途中導入とかで、いきなりミリアの大軍とぶつかると辛い。 けど、ゲーム開始時から導入しておくと、襲撃の規模が大きくなる前からミリア装備をちょっとずつ奪っていく機会があるから、実はそこまで難易度爆あがりというわけでもないんだよね。 難易度あがる部分もあるけど、恩恵を得られる部分も同時にある感じ。 このちょうどいい塩梅がほんと素晴らしい。 種属固有のエフェクトやらモーションも凝ってるしで、めちゃくちゃ楽しませて貰ってます。 ID:UxZTBjYm Day:18 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月25日 @ 23時59分
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#167 名無し |
鬼人と競合するようになっちまった…
ID:ZjNWNkM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月23日 @ 11時14分
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#166 名無し |
フルカスタムしたミリアや遺伝子スクラッチまでしてない最終装備ミリラでも宙族100人やムカデ20体に単騎で突っ込ませてどうにかできるかって言われたら微妙多分無理だしなぁ
ID:EzODVjNm Day:413 Good:0 Bad:0
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#165 名無し |
人によって基準は違うがバニラ環境の襲撃に対して 単体で無双したりするのがopかなと思う ID:hkNzZjYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#164 名無し |
これが非OPって、OPなMODって凄いんだな 最早別のゲームじゃん ID:U3ZTFmMz Day:18 Good:0 Bad:0
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#163 名無し |
ミリアクエはグラヴシップで乗り込めないのね 遠征だと戦闘はともかく心情維持がきつい ID:BhMzY0Nm Day:171 Good:0 Bad:0
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#162 名無し |
個人的感覚としては非OPmodの中では最上位クラスの強さだと思う。バニラでも対抗できるけどかなり厳しい戦いになる強さだけどバニラ要素お断りなOPレベルではない。
ID:A5MmQyMT Day:8 Good:0 Bad:0
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#161 名無しGood! |
移動時にスキルじゃない飛行するようになっててびっくりした 1.6の追加要素だね、かっこいい ID:Q2ZjZmZm Day:96 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月20日 @ 22時23分
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#160 名無し |
野戦縛りでやってるけど味方もミリラで固めないとかなりきついな 格闘適正高いキイロ以外の戦闘員は全部ミリラ 基本的に固まるとウォーハンマーの餌食に むやみに近づくと粒子ライフルの雨 離れると電磁レールガンぶっ放される ID:dhYzk4MG Day:32 Good:0 Bad:0
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#159 名無し |
ミリラはバニラ環境で対抗できる種族じゃない気はするが・・・ 資産価値を無視して仲間を増やしまくって 射スペを用意して大量の狙撃銃持ちと肉壁でどうにかする 使ったことないけどオデッセイのドローンとかも有用そう ID:U4YjdiMm Day:95 Good:0 Bad:0
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#158 名無し |
野戦でミリアを倒せ、というクエストの難易度はもはやぶっ壊れを超えた何か 最初こそいいものの、中盤を超えるとタゲ外しの突進やら何やらを大量に詰め込んだ敵がこれまた大量に配置される 製作者はどんな環境で倒すことを想定して作っているのだろうか? ID:g5NzMwYm Day:670 Good:0 Bad:0
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#157 名無し |
オデッセイのシャトルエンジンのおかげで最初のシャトル破壊のうまみが更に増えた 開始直後にシャトル1台分のエンジンまで無償で提供してくれるなんて聖人かな? ID:Y2NWRkND Day:136 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月14日 @ 13時50分
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#156 名無し |
キングとかクイーンのチップ使うミリアはまだ実装してないんかな
ID:Y4NGQ0OD Day:404 Good:0 Bad:0
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#155 名無し |
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#154 名無し |
通常時も羽はあるから多分バグで消えてると思う
ID:E4MGRiZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#153 名無し |
久しぶりに導入してみたらミリラの羽が消えててバグかと思ったら 戦闘時に羽が展開して高速移動するようになったのね ミリア改造アドオンも実装されたし作者の熱量が高くて助かる ID:JkZDhkMG Day:87 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月14日 @ 0時18分
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#152 名無し |
ビショップIは射程の長い武器を装備させるのがおすすめ あいつら自動戦闘だと修理より射程圏内に敵を入れることを優先するから脆いのに前線に出がち それとビショップ系の修理は自動戦闘をオンにすると充電時に修理を行ってくれるので、非戦闘員かつメンテナンス役としての採用もおすすめ 基本的に野戦はポーンIIのパルススナイパー集団が圧倒的に強い。先手を確実に取れるのでメカクラスターの対処にもいい ID:IyMTA3NT Day:23 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月7日 @ 11時31分
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#151 名無し |
#150 機種が違う、修理できるのはBishiop I シールドを設置できるのはBishiop II 見た目は同じだけど別物 ID:hlMDk4OT Day:124 Good:0 Bad:0
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#150 名無し |
味方を修理できるという話のビジョップ型の使い方がさっぱり分からないんだけどどのようにしたら修理してくれるのかな?今の所低角ばら撒くユニットになっているんだけど…
ID:A1NmZjMT Day:420 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月4日 @ 11時58分
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#149 名無し |
#148 なるほど、重病人を送るシャトルだから強度を検証した方がいいもんな 自分も今度からそうするわ ID:VhYTQzNm Day:151 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月14日 @ 16時47分
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#148 名無し |
最初のクエストで落ちてきたミリラを引き渡したくない場合はそのまま断らずに受託だけしてシャトルを壊すと良い クエストが失敗になるだけで友好度は下がらない コンポプラスチウランと鉄くずが手に入ってお得 ID:hlMDk4OT Day:118 Good:0 Bad:0
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#147 名無し |
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#146 名無し |
ミリラは資産価値くっそ高いから4人旅に出せば資産が6万下がったわ これ全身アルコックにすれば更にエグいな ID:IyMTA3NT Day:9 Good:0 Bad:0
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#145 名無し |
強化オプション全部オンにしたミリアクラスター(メカノイド)、本当に要塞みたいなの降ってくるから大規模にドンパチしたいならオススメ
ID:UyNjI5MG Day:407 Good:0 Bad:0
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#144 名無しGood! |
いつからあったのか分からないけどミリアの仕事って入植者みたいに優先度設定できるのね なんでも仕事するから運搬優先度低くて困る…って悩んでたからめちゃ助かる ID:k5YzIxMT Day:142 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月7日 @ 22時59分
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#143 名無しGood! |
biotechの要素で子供を産めると思うんですけど、ミリラはいけるんですかね。 人工授精させて戻したら3周で止まってしまって、それ以降が進まなくて…biotechの遺伝子要素自体初めて触れたので、特定の部屋(?)だったり施設が必要だったら教えて欲しいです。 ID:dlMTlmN2 Day:49 Good:0 Bad:0
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#142 名無し |
よく見たらミリアの制作コストも元々防具があった分が差し引かれてたので (アプデ前に培養中だった個体を除く) コスト上乗せではなかったので訂正。でも前の方が総額でもうちょい安かったような… とはいえ攻撃されない前提で戦うミリアなら防具不要なわけで むしろ総コストは下がったとも言えるかもしれない ID:JlOWFkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#141 名無し |
今回のアプデでミリア培養時の初期装備が無くなった模様 上位ミリアをまともに着込ませるには結構なコストが上乗せされるので 防御型はともかく突撃型ミリアは武器だけ持たせて一撃離脱でいいかもしれない ID:JlOWFkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月13日 @ 17時00分
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#140 名無し |
クラスターは大半を占める近接型と射撃型は大抵キルゾーンまで来る印象、EMPが効かないので火力勝負だが体感ムカデやディアボロス数体よりは始末しやすい気がする 重ブラスターとロケットはギリギリ射程内でも踏み込んだ瞬間着弾周辺爆発して大抵多段ヒットするので位置取りは気をつけよう!(10敗以上)不可視近接は爆発巻き込みでバニラ以上に被弾多すぎて失敗した ID:k4YjQzZj Day:284 Good:0 Bad:0
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#139 名無し |
射程外から先制攻撃すると寄ってくるミリアと来ないミリアに分かれるから釣って細かくキルゾーンで捌きつつバニラならちまちま狙撃銃軍団で削れば問題なさそう 射程48タレットがあるからそれはスモーク焚くのを忘れずに というかメカクラと違って放置していてヤバくなるものも(拠点にロケットタレット横付けを除き)無いし他の襲撃とかち合って誤射で半壊してることも多い ID:k5YzIxMT Day:115 Good:0 Bad:0
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#138 名無し |
ミリラクラスターは近接強化、スキルレベル限界突破、剣聖Mod入れた状態のケイオーラなら楽に処理出来るけど、それら無しの一般ヒトポーンで野戦だとかなりキツそう
ID:I3ZDM1M2 Day:49 Good:0 Bad:0
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#137 名無し |
ミリラクラスターの後は忘れず斥力/引力地雷を解体すること、自分では多用しないことに注意。結構処理が重く、自分の環境では上記だけでTPSが100近く改善した。
ID:Y3MjU3Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月6日 @ 23時20分
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#136 名無し |
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#135 名無し |
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#134 名無し |
RuneScape Metalsがバニラやや強金属って感じで気にいってる。 3色追加にしかならないけど。 樱色金属とGlittersteelは入手難易度低いわりには強すぎって感じだった。 ID:Q2MDU1ZG Day:639 Good:0 Bad:0
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#133 名無し |
プラスチールと同等(それ以上でもいい)で同じ性能の多数の色が存在する素材MODってないだろうか ミリアは色で部隊分けしたい オメガフラグメントが(強すぎるものの)理想だけどあのMOD自体がとんでもないOPだから躊躇う ID:FkYWZkZD Day:1288 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月24日 @ 21時51分
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#132 名無し |
#131 自分の環境では消えないので多分おま環。 ただ、装備(武器)はミリア死亡時に落としているはずだから、それを見逃しているだけかも? ID:QxZWQ1Mj Day:16 Good:0 Bad:0
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#131 名無し |
ミリアを培養槽で復活させたとき装備が消滅するのはおま環ですかね?
ID:UyNjk5OG Day:67 Good:0 Bad:0
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#130 名無し |
ミリラのタグで辿れる「米莉拉轻工业扩展」MOD入れれば追加作業台で作れたりはするみたい 参考までに ID:JjMzI4Y2 Day:63 Good:0 Bad:0
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#129 なまず |
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#128 名無し |
天之羽教会から条件は特になく出るはず ミリア撃退クエとかでてるならいつかでてくる ID:Q3YmU4M2 Day:63 Good:0 Bad:0
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#127 なまず |
#126さん -> コメント大変感謝です。私の場合はミリラたちと最初から敵対している状態なのでおそらくクエスト経由で入手なのだと思いますが、数年待ってみても出てこない感じです。クエスト出現のために、なにか特別なものを作成したりとかされましたでしょうか?
ID:JkN2YwZD Day:75 Good:0 Bad:0
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#126 名無し |
ミリラたちと敵対してるなら天之羽教会の太陽炉強奪クエ 敵対してないなら普通にミリラたちから買える ID:UyNjk5OG Day:16 Good:0 Bad:0
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#125 なまず |
既存のセーブデータに後から追加してのんびり遊んでるのですが、太陽炉関係が全く手に入りそうになく、研究も一切進みません。 どうすれば手に入るかご存知の方いらっしゃいますか? ID:JkN2YwZD Day:74 Good:0 Bad:0
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#124 #123 |
#123の訂正。服剥げるのはVehicle Framework の乗り物キャラバン再編成によるものっぽい。普通のキャラバンだと不可。
ID:U5ODZiNT Day:16 Good:0 Bad:0
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#123 名無し |
キャラバン中だとミリアの服剥ぎ取れるから、外出するミリアクエストで服剥いで、服買ってくれるトレーダーに行くと莫大な量のシルバーになるな。 消費リソース莫大なmodと合わせると良い感じ。 ID:FjMmMwZj Day:16 Good:0 Bad:0
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#122 名無し |
アルテミスアーマーの防御タイプにミリアの盾と同種と思われるエネルギーシールドが内蔵された(元からだっけ?) 徴兵中のみ展開されて移動速度は落ちるが正面からの攻撃なら近接攻撃すら弾き、撃ち合いでは防御型の名に恥じない硬さになった 試してないけどバブルやシールド浮遊ユニットと合わせるのもいいかも アルテミスアーマーはミリラの子供も装備可能なので狙撃銃系を持たせておけば子供でも戦闘に参加させられる #121 自分は太陽炉の研究をミリラストーリー以外でも研究済で開始してる 一気に研究が解放されるから簡単になってしまうけど入手性に難あり過ぎ ID:FjMzQ0ZD Day:115 Good:0 Bad:0
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#121 名無し |
環境構築でちょうどいい感じにバランス取るのが難しいな。バニラ基準だと比較にならんくらい強いが他の強い系MODと合わせると逆に面倒な部分が目立ってミリラの研究関連要素使わなくなっちゃうし。レイドも基本通常系襲撃でヤバイのもミリラメカクラが自拠点に隣接してくるくらいだし。 ミリラMODを十全に楽しむならミリラ派閥スタートでつよつよ他MOD勢力と戦うRPかバニラ基準の派閥でミリラ派閥に抗うRPがいいのかな ID:JiYWRiMG Day:265 Good:0 Bad:0
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#120 名無しGood! |
マックブックのチェスでボコボコにされてから殺意しか沸かなくなってきた
ID:I3MTBiYz Day:252 Good:0 Bad:0
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#119 名無しGood! |
太陽炉なしで作れる簡易版ダイダロスアーマーみたいの追加されたね キングとクイーンが実装されるのも遠くなさそう ID:JkZDhkMG Day:58 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月12日 @ 23時38分
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#118 名無し |
ミーティアみたいなユーティリティが追加されてる 起動してるだけでソーラー燃料消費するけど燃料消費して迫撃砲自動でぶっ放してくれるすごいやつ 一斉射撃は平成のロマンっスね ID:NhY2U0ZG Day:1268 Good:0 Bad:0
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#117 名無し |
ゲーム難易度やストーリテラーや環境次第かもだが墜落ミリラはゲーム開始後防衛設備を作らないでいるとポップする「侵略に備える」が出て1-2時間後に発生するようだ ミリラ可愛いー!加入させたーい!って人には役立つ情報かもしれないので、一応 ID:FmMzU5Nj Day:73 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月11日 @ 15時53分
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#116 名無し |
アイテム増えた
ID:UyNjk5OG Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月8日 @ 15時19分
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#115 名無し |
武骨で巨大な重火器持った美少女型アンドロイド良いと思います
ID:NjNWNlYj Day:1257 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月2日 @ 23時22分
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#114 名無し |
ミリアの装備制限は遠距離か近接武器かでしか見てないから入れてるmodによってはとんでもない物が持てる、DMSの大型武器とか
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#113 名無しGood! |
スモークか人口種族ありならツェバオットかSRライフルOCを一本ぱぱっと作っちゃえばクラスターはそれで事足りたなあ ミリア自体も序中盤の難敵って感じで変に資産とか脅威度評価?上げすぎなければいいかんじに付き合えてる 間違ってもまともな撃ち合いはしなくて少人数時の近接の大切さが身に染みる 拠点外壁にロケット込みクラスター横付けするのだけはやめてくれーしかもなぜすぐ起きる ID:k5YzIxMT Day:61 Good:0 Bad:0
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#112 名無し |
バニラのオートキャノンが体力380だし、ミリラのタレットは硬いっちゃ硬いけど、そこまででもない。スモーク炊くと攻撃のウォームアップを新たに開始出来ないのも同じ。(既に実行中の攻撃は実行される)。CMCは知らないけどDMSの大型タレットならあっさり倒せる。ただし、一般的な爆破ダメージ半減、火炎無効の相性がある。ネメセイアの攻撃技も全部半減。 ミリラタレットの火力で酷いのは重ロケットと重粒子。こいつら攻撃回数おかしい。後は地味にダブルタップしてくる重レールガン。 盾持ちミリラ/ミリアは実質ダメージキャップ付き外部体力持ち。超兵器使っても若干てこずる。 人工種族有りなら、適当な眷属をミリアの囮にして、スモーク炊いてソルアークをタレットに突っ込ませれば連戦でも無ければ後は消化試合になると思う。盾持ちは後ろから撃たれるとダメージ素通しになるから、ヴィクセンマリスみたいなクールダウン短い移動技持ちにゲシェマショットガン持たせて裏取りさせると楽。 ID:FiOTc1NG Day:0 Good:2 Bad:0
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#111 名無し |
CMCやDeadMansSwitchとかの技術が進むと自派閥がOPになるMODとは相性がいいかもしれないけど・・・大型タレットの類がちょっと強すぎない??? Aya氏のフル装備ネメセイアでも手痛いダメージをもらう威力なのは流石にどうなんだ・・・誤って生身のヒトが食らったりしたら消し飛びかねんぞ。 てかミリアもタレットも全体的に硬すぎる。CMC・DMSの大型タレットに頼ってやっと損害軽微て。アウトライダーミリアがやりたい放題し過ぎてて笑うしかない。 無双はさせてくれないいい感じの難易度なので個人的には気に入ってる。 ミリア相手に単騎無双したいならオメガコアとかに頼ることになるか? ID:E2MWI5Ym Day:42 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月24日 @ 15時59分
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#110 名無し |
太陽炉模型が運悪くどうしても手に入らない場合は、Vanilla Psycasts Expandedのリバースエンジニアリングでサンプラスチール壊しても研究できる。
ID:ZmY2U0Yj Day:3 Good:0 Bad:0
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#109 名無し |
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![]() ▼ Changed : 3月13日 @ 11時54分
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#108 名無し |
スキップアブダクションで誘拐したミリラが持ってた使い捨ての緊急ミリア召喚アイテムって敵専用アイテムですか? 仲間に持たせて使っても何も起こらなかった ID:JkZDhkMG Day:16 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月11日 @ 14時42分
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#107 名無し |
まだ未実装のミリア用部品だと思われます
ID:FkODRjYj Day:15 Good:0 Bad:0
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#106 名無し |
キングとクイーンのライセンスチップってどう使うんだろう? 別modのトレーダーが売ってたからなんかめちゃクールな感じの何かが作れそうと思って買ったんだが ID:E0ZDQ5NT Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月8日 @ 18時47分
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#105 名無し |
この勢力がキイロ以外と敵対してる理由も過去のあれこれ以外よくわからんし何ならキイロだけ贔屓してる理由もよくわからんからRPでいいんじゃね?
ID:g5MTgwNm Day:351 Good:0 Bad:0
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#104 名無し |
ミリラと協会で敵対してる理由がよく分からないから開幕の墜落ミリラを引き渡していいものか毎回悩む
ID:k5YzIxMT Day:34 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月3日 @ 13時54分
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#103 名無し |
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#102 名無し |
ウチの環境ではForked版でもダメでした
ID:RkY2IzYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#101 名無し |
ミリラたちがかなり強くて並の武装追加modでは軽く全滅する。CMC装備や妖怪村上位装備だと流石に勝てるが逆に言うとそのレベルのぶっ壊れてを整えてようやく損害なしになるくらいには強い。
ID:I4ZDg4MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#100 名無し |
ゲーム開始時の派閥画面でミリラ派閥の構成がベースライナー100%と 表示されていますが、これおま環ですかね? あくまで表示だけで実際はミリラで構成されているので 実害はないのですが気になってしまって・・・ ID:YxYWM1OD Day:9 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月19日 @ 13時58分
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#99 名無し |
自分の環境だと BetterLoading 外したら直りました
ID:c1YWM1NT Day:0 Good:1 Bad:0
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#98 名無し |
他のAlienRace種族追加modと同時に使用する場合、Milira Raceの優先順位を一番高くしておかないと、Miliraの体が消えるようです。
ID:BjN2I3M2 Day:88 Good:0 Bad:0
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#97 名無し |
ミリラの体が無くなるバグ起きている人いる?
ID:BjN2I3M2 Day:88 Good:0 Bad:0
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#96 名無し |
リッチエクスプローラーで始めたら、開始7日以内で歩行不能ミリラとリトルーナがやって来てコロニーが要介護者だらけになった MODの関係ではあるが流石に草だった ID:UxOTUxMW Day:17 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月11日 @ 14時46分
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#95 名無し |
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#94 名無し |
#92 修理出来るのはビショップⅠだけで手動で指示するか自動戦闘オン、かつ射線が通ってないと使ってくれないと認識してる なお自動戦闘オンにすると大体本人が突撃するという 対象の動きを阻害せず遠距離の見方メカを修理出来るという点だけ見れば優秀なんだけど ID:FjMzQ0ZD Day:1199 Good:0 Bad:0
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#93 名無し |
最近の更新で難易度設定追加されたおかげでどんな構成にも入れやすくなったね 逆に最高難易度に設定した上でオプション全部ONにして地獄を見ることもできるけど
ID:NlYzc0MT Day:164 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月9日 @ 19時12分
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#92 名無しGood! |
敵で出てきたビショップが味方修理してるの見てⅡ作ってみたけど修理してくれんな……機能としてあるのかもわかんない ただ思いがけず低角シールド召喚能力なんか持ってて頼りになる ID:k5YzIxMT Day:7 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月3日 @ 22時40分
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#91 名無しGood! |
確定ではありませんが教会が売ってます。既に炉を持っているなら意味はありません。あと太陽炉の研究はマルチアナライザーのように研究台とリンクさせる必要があります。
ID:gyMTlkYT Day:1112 Good:0 Bad:0
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#90 名無しGood! |
太陽炉は手に入れられたけど 太陽炉模型はどうやって手に入れるんだ… そこだけ研究が埋まらないからなんかもやっとする ID:RiNzg2ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#89 名無し |
ミリラオンリーのキャラバンだと移動速度爆速なのね地味に助かる ご丁寧にキャラバン移動速度のとこの説明文に書いてあった ID:k5YzIxMT Day:4 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月2日 @ 18時45分
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#88 名無し |
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#87 名無し |
#86 渋られるとかそれはこのミリラとキイロは関係ないよね 他のModで追加される要素であって、恰もキイロがそう答えてくるようなものは一切ありませんからね ID:kyY2FiZT Day:1327 Good:0 Bad:0
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#86 名無し |
ミリラに襲撃されてる時にキイロに援軍を求めると「敵を増やしたくない」と渋られるね もう一押しすれば折れて来てくれるようだけど、その後どうなってしまうのかが怖くて試してない ID:JkM2Y3Y2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#85 名無し |
一部のインプラントはcharactereditorを使うとヘイローにセット出来る サイズ調整したクソデカヘイローに色々詰め込んで初期メンバーでのんびり遊ぶのも楽しい ID:ZmNjU5Mz Day:1126 Good:0 Bad:0
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#84 名無し |
武器と防具でミリアに装備させる手順が違うけどそういう話ではなく? 正常なら適当なポーンを選択した状態で徴兵状態のミリアを右クリックしたら「武器を装備させる」みたいな選択肢が出るのだけど、その選択肢自体が出ない感じだろうか ID:JkM2Y3Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#83 名無し |
詳しいことがわからないので一般論なんですけど、その武器が盾と同時に装備できない可能性はどうでしょう。
ID:k1MzQ0MT Day:1038 Good:0 Bad:0
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#82 名無し |
ミリアに作った防具とか盾は装備させてあげらるんだけどなぜか武器だけど装備させて上げられないんだけどなんで?なんか条件ある?逆にもともと持ってた武器外したらつけれなくなった、なんか武器だけど装備させれん
ID:E0ZjVlYz Day:1 Good:0 Bad:0
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#81 名無し |
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#80 名無し |
襲撃にミリラが混ざってくると優秀だし勧誘したくなるけどなんというかその……お歳がね
ID:E3NDVkNz Day:1119 Good:0 Bad:0
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#79 名無し |
テックプリントってどうやったら手に入るんや?ミリラのクエストくるまで待ち?
ID:E0ZjVlYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#78 名無し |
ソーラークリスタルってどうすれば大量に手に入る?
ID:E0ZjVlYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#77 名無し |
Real Faction Guest、ワークショップのKnown Issuesからは消えてる。 心配はもういらないのかな ID:RmODU3ZG Day:170 Good:0 Bad:0
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#76 名無し |
ミリア武器は他のような弾とは別のエネルギーを充填して撃つシステムなのでそれと相性が悪いんじゃないですか。
ID:gxNzQ1M2 Day:1029 Good:0 Bad:0
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#75 名無し |
MODたくさん入れてるからおま環かもだけど、1.5環境でyayo's combat 3(Continued)入れてこれ入れたら、なぜかミリアだけ弾丸0で生成される。ミリラや他勢力やメカノイドも問題ないのに、なぜかミリアだけ。
ID:c2ZTVlND Day:0 Good:0 Bad:0
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#74 名無し |
その場合は最初に落ちてくるミリラに全てがかかってるだろうなあ 後はバニラ最大のぶっ壊れの崩壊オベリスクさんが何とかしてくれる ID:JlOWFkNj Day:103 Good:0 Bad:0
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#73 名無し |
入れた当初は難易度の爆上がりっぷりにちょっと後悔したけど作り混みがすごいし付き合い方がある程度分かってきたらどんどん好きになってきた とかいいつつミリラ以外バニラでリロードなしとかだったら絶対やっていける気がしないけど… ID:JkM2Y3Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#72 名無し |
#71 ストーリーテラーをミリラの子にするとほぼ確定で発生するよ(記事で触れてる一部のミリラに関するイベントがそれ)。 ID:UyMjAzMz Day:256 Good:0 Bad:0
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#71 名無し |
リッチエクスプローラーで始めてたら歩行不能持ちミリラが降ってくるイベントを初めて見かけた 拠点攻撃やたまに襲撃に混ざってる以外に確保する手段があるとは ID:k4YjQzZj Day:74 Good:0 Bad:0
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#70 名無し |
ミリアの装備は素材によって色が決まるのでお気に入りの色で揃えたりグループを決めるのも楽しい そしてここに透明ガラスがあるじゃろ? ID:U2NzI3Zj Day:1097 Good:0 Bad:0
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#69 名無し |
体感話だけどミリア解体によるチップ回収は工芸高い方が出やすい ミリア軍団作ろうとしたら結局チップよりクリスタルがネックになるから 大人しく教会とズブズブになって色々おねだりした方がいい ID:JlOWFkNj Day:95 Good:0 Bad:0
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#68 名無し |
ライセンスチップはミリアクラスターや進軍クエストの死骸も全部回収して寸断すると改善するけど死体重いので駄載獣は多めに、あとは難易度や襲撃規模上げて敵ごと増やすとルークビショップも出てきて量産は楽に 襲撃規模上がったからかミリラが襲撃に混ざってきたけど武装が高性能かつ動き回るから捕獲どころかムカデ並のmod産メカ30機が半壊した、幸いFSFの電撃顎は通じたので捕獲できた ID:k4YjQzZj Day:70 Good:0 Bad:0
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#67 名無し |
ズルいModが大丈夫ならGTG Orbital Tradersあたりはライセンスはおろか太陽炉の模型すら売ってたりする あとは[AV] Mechanoid orbital tradersでミリアそのものを購入する択もある
ID:czMTA3Mj Day:6 Good:0 Bad:0
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#66 名無し |
ミリア分解すると出るはず。あとはトレードタグさえOKならなんでも扱うタイプのMOD商人とかも売ってる。
ID:llMGU2Y2 Day:271 Good:0 Bad:0
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#65 名無し |
なんとか普通の派閥でミリアを運用しようとしてるんだが……やっぱライセンスチップなるものはミリラかキイロじゃないと入手できんのかな?寸断しても出てこないや……。
ID:I0ZTAyNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#64 名無し |
#62 現状permanentEnemyToEveryoneExcept って指定した派閥(プレイヤーミリラ派閥かプレイヤーキイロ派閥)以外だと永続敵対ってコードが入っているから基本的に友好度あげても敵対しちゃいますね。 ID:UyMjAzMz Day:14 Good:0 Bad:0
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#63 名無し |
ミリアは他MOD武器どころか種族制限やバイオコードまで突破して装備できてしまう さすがに作者も意図してないだろうから自分は出来るとしてもやらないでおく ID:JlOWFkNj Day:81 Good:0 Bad:0
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#62 名無し |
MODのかみ合わせの問題だろうけど、永久敵対状態のミリラから和平交渉来たのでやってみたが改善+108されても関係変動無し。残念。別派閥でも仲良くしたいがさすがに無理か
ID:c3MGQ4MD Day:72 Good:0 Bad:0
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#61 名無し |
ミリラメカニター装備のダイダロスアーマーは防御面が強力。アーマー値も優れているが、耐久2だけど即座に復活するシールドが射撃戦で非常に強い。
ID:llMGU2Y2 Day:254 Good:0 Bad:0
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#60 名無し |
メカニターの制御範囲に縛られずに行動可能&自身もメカ制御範囲持ちのキャプテンがメカニタープレイをする上でとても便利。 あと勝手に勘違いしてたけどミリアに持たせる武器、ミリラ系に限定されてなくて他MOD産のでも問題なく装備できるんだね。 コスト軽めだけど弱いなと思ってたポーンⅠ型が急に輝いて見えてきた。 ID:E2MDlhYT Day:224 Good:0 Bad:0
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#59 名無し |
能力的には完全にサンプラスチの下位互換だし、素材的にも本当にスチールにサンプラスチを混ぜたというだけの中間素材的なものっぽい。 ミリアは真っ白なのでラストラスチール製初期装備の見栄えはとても良い。 ID:llMGU2Y2 Day:249 Good:0 Bad:0
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#58 名無し |
ラストラスチールが上位の素材に見えるけどサンプラスチールの方が圧倒的に強い気がする ラストラスチール製は綺麗な白で見栄えが良いのが長所なんだろうか? ミリアはコストが重いもののダイダロスセットで帯域幅を+62出来るのでミリアを量産出来るようになった時点ではそこまで気にはならない 設定でミリラ達の襲撃を強化出来るけどそんなものなくても十分過ぎるくらい強い ミリラシナリオでミリアを愛でながらのんびり遊ぶのが一番だった ID:FjMzQ0ZD Day:1073 Good:0 Bad:0
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#57 名無し |
アプデで教会の構成員がジーニーばかりなのが修正された模様 弱虫ハゲじゃないからまだ付き合いやすくなった ID:JlOWFkNj Day:69 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月18日 @ 22時30分
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#56 名無し |
あくまで高難易度の永久敵対派閥種族追加MOD。 友好的にミリラの新規加入や派閥と和解する手段がないから、ミリラkawaii!!するには他のMODで色々やらないと駄目ね。 ID:UxMGQ1OD Day:103 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
ルークⅠ型はセンチュリオンのような耐久力ありの低角シールドを持っている。センチュリオンの倍以上のシールド耐久を持ち、近接ユニットのため特段足が遅いということもない。 とはいえシールドの防護範囲はセンチュリオンよりかなり狭く、帯域幅は8と重く素材の調達もかなり面倒。 またミリア共通の欠点だが、メカノイドと比べ復活コストが非常に重くあまり気軽に特攻させられない。 ID:YxYmJmNj Day:233 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
色々試したけどナイト型派生のパラディンが汎用性高くて便利だった 盾がナイトⅡ型から弱体すると思いきや 胴装備にシールドが付いているので高品質のサンスチ性にするとかなり硬い ハンマータレットは屋根破壊するので焼部屋に入れる場合OFFにしといた方がいい ID:RjMWExN2 Day:42 Good:0 Bad:0
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#53 名無しGood! |
まだ初心者脱出したくらいのプレイ時間だけど、見た目美少女だからと安易に入れて後悔。 キャラチップの出来はすごくいいけど、最強装備と20技能値と遜色無いもの身に付けた敵が襲撃したり降下襲撃したりしてきて降下襲撃にバニラ装備の性能と開発ペースでは太刀打ち出来ずに泣く泣く除外&リスタート。 クエストやイベント枠も確定圧迫されるので、バニラとは別のゲームになってしまう ID:I0MDU4Nz Day:0 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月16日 @ 16時07分
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#52 名無し |
太陽炉強奪は教会との合同作戦の場合もあってそっちは見てるだけで終わるね 教会からおねだりすれば下位ミリアは手に入るけど天使少女MODを入れたはずが ジーニー拡張MODなのかと錯覚するほどバニラハゲとズブズブになるのが玉に瑕 ID:JlOWFkNj Day:51 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月19日 @ 17時06分
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#51 名無し |
敵追加midとして割り切るならそこそこ楽しいかな、ただ独自要素を自分で使おうとするとミリラスタートだとしても各種コストが高すぎて結局触れるのが中盤以降のコロニーが大体仕上がってる頃だし、敵対スタートで太陽炉強奪できる戦力がある頃にはそもそもミリアとかいらんよねっていう
ID:I4ZjcyZj Day:98 Good:1 Bad:0
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#50 名無しGood! |
ミリラスタートでも別に特別なイベントあったりするわけじゃない点に思うところがあるのはわかる まあそのへんはキイロみたいに後からイベント追加mod出るかもだし ただミリラの設定的に無理だってわかってるけど特定スタート以外で仲良くできないのはちょっと悲しい ミリアの装備換装で強化できるのとかはめちゃくちゃ好き
ID:czMTA3Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#49 名無し |
入れてみた感想 ・折角の種族追加MODなのにコンテンツを進めるうえでバニラ人間派閥との付き合いを強要される ・襲撃が強すぎる上にそれに対するまともな対策が用意されてない (永久敵対のため和解もできない) ・苦労して襲撃をさばいても報酬が割に合わない (強力ではあるがミリラの襲撃に対抗できるかというと…) ・ミリラやキイロのシナリオで始めても商人や訪問者として来ないため面白味がない 進め方が悪いだけかもしれないけれどここまでやってみた感じ、 コンテンツの追加は多いんだけど強すぎる襲撃のせいでむしろできることが減ってる印象。 見た目はすごく好みなだけに色々残念… ID:I3YjEzMz Day:0 Good:1 Bad:0
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#48 名無し |
クラスターや前線基地も怖いけどゲーム後半辺りに通常襲撃でミリラご本人達が出張ってくるようになるとやばい、なんならそれまでのクラスターが前座まである。必殺技みたいなのめっちゃ撃ってきて陣形崩されたり山が削れ飛んだりする。
ID:ZlNTVjYT Day:89 Good:0 Bad:0
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#47 名無し |
イデオロギー儀式ボーナスの「入植者の加入」は開始時の種族が現れる なのでミリラシナリオなら便利MODや敵対無しでも平和に増やせる 余談だけど開幕落ちてきたミリラを教会に売り払っても 何故かミリラ派閥に移籍して元気にやってたから囚われのアノマリーみたいな目には遭っていない模様 ID:JlOWFkNj Day:22 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月5日 @ 14時31分
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#46 名無し |
ちょっとコメントの書き込みが遅いけど、 ミリアのシナリオを選んでVeteranColonistに保存してメインのセーブデータに出現するようにすれば、平和的に仲間にできると思う。 ID:E0MWM2Mm Day:1056 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
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#44 名無し |
modありなら色々あると思うけど自分は[RH2] Rimdeed® - Pawn Recruitment使ってる
ID:gzOTBjZW Day:60 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
コメで言われてるみたいにHospitalityで招いて勧誘ってできないのかな、こう出来るだけ人心無案件以外で仲間にしたいんだけど。
ID:Y3YWQwZm Day:63 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月18日 @ 12時08分
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#42 名無し |
スキルレベルの上限を20まで開放するmodの対処外だから作業はバイオテックのロボたちで十分だし戦闘面も入植者を改造すればいいし単騎でミリラ関連クエを制圧するぐらい火力、耐久力に長けてないと持て余してしまうのが自分のコロニーでの感想 見た目なら美少女ぞろいだからそれ目当て? ID:EzMjE5Y2 Day:44 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
ミリアは自分で使うと帯域とコストの割にはそこまで強く無いな…、バリア持ちのルークは結構使えると思ったけど
ID:Y3YWQwZm Day:42 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月13日 @ 22時30分
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#40 名無し |
スキップアブダクションか、ミリラ派閥拠点を襲うのがおすすめ、クエストで出てくる拠点はすんごい武装してるけど、派閥の拠点は宙賊と同じような拠点。失血ダウンを狙えば3人捕獲できたりする
ID:hhNjI5Yz Day:639 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
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#38 名無しGood! |
最初に落ちてくるやつを仲間にするか無理矢理卵子奪うかしないとミリラ達に全然会えないから注意 キイロスタートで同盟組んでも商人は全く来ず援軍は全てミリア、ホスピタリティ入れて訪問者呼ぼうにも代表者を送るとか言われた挙句結局誰も来ないという舐めたことされて終わり(泣) ID:IzMmRjND Day:0 Good:1 Bad:0
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#37 名無し |
ミリラ可愛いし追加要素多くていいんだけどクラスターの襲撃頻度が上がるうえに割と初期からガチガチの編成で来るもんだからそこだけがちょっとなぁ
ID:UyMGU5Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月11日 @ 1時17分
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#36 #31 |
ソーラー燃料はソーラーコレクトタワー建ててしまえば一生困らないよ、そこそこの値段で売れるしコレクトタワー建てよう! 自動戦闘はONにすると指揮範囲無視できるのはいいけど、単騎で突撃してしんじゃうのがちょっと、普通のメカノイドに比べて蘇生コスト重いし 低難易度ならいいかもね ID:U0MTM5Yz Day:633 Good:0 Bad:0
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#35 名無しGood! |
髪色と瞳は分かるんだけどヘイローの色の替え方がわからない
ID:I1NTJhYj Day:4 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
#31 ミリアシリーズ、自動戦闘の指示出して敵がいれば指揮範囲外でもSearch and Destroyみたいに敵を見つけて戦闘してくれるから便利でない? ID:UyMjAzMz Day:139 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月8日 @ 13時24分
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#33 名無し |
サンプラスチールは長距離スキャナーでも見つけられるから採掘役かトンネラーがいるならそっちのがコスト掛からなくて楽かな
ID:FkMWRmY2 Day:814 Good:1 Bad:0
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#32 名無しGood! |
素材を上手く集めれなかったのでメモ、mod自体は本当に作り込まれておすすめ サンブルーム 研究して栽培、時間がかかるので注意 ソーラー燃料 ソーラー燃料精製を研究してバニラの精油施設からサンブルームと燃料使って作る ソーラークリスタル ミリアのクエストやクラスターからドロップする、自作はできない? ラストラスチール 万能工作台を研究してから製造 建材としても白くて綺麗で固くて優秀 サンプラスチール 不安定な反応炉(サンプラスチールの非公式精錬を研究)で作れる、爆発注意 太陽炉 クエストで入手 研究で使う ライセンスチップ 敵ミリアの死骸を解体して確率ドロップ?高性能版でも必要なチップは1つなので質重視のが結果安くなる ミリアはだいたいの作業できるので作業向けかもしれない、廃棄物出なくて充電器コンパクトなのも偉い 復活にレアなチップ使うからバニラメカみたいに使い捨てできないのは注意 ID:k4YjQzZj Day:288 Good:0 Bad:0
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#31 名無しGood! |
やってることすべてが新鮮なので一度触ってみてほしい、ソーラーコレクトタワー作りは楽しいぞ 以下はちょっとした不満点。 ミリア(メカノイド)の帯域幅コストが重すぎて、そのコストでウォークイーンとかほかのメカノイド使った方が強いってのが残念。 使うとしたらナイトⅠ型(盾が持てて硬い)とエターナルフォートレス(どこでも迫撃砲、初期コストが重い)くらいだろうか キャラエディ入ってるなら帯域幅コストとか、制作に必要な材料なんかもいじれるし、各々で調整できなくもないけど… ID:A2ZjhiNm Day:621 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月6日 @ 17時01分
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#30 名無し |
あれ、エラーで表示できない。 何か引っかかったのかな? ID:FjOTNkYT Day:118 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月28日 @ 14時05分
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#29 名無し |
外見すごく好みだけどOPバランスだと導入控えちゃう・・・
ID:kyMjE5Yj Day:226 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月25日 @ 13時29分
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#28 名無し |
ミリラ関連のイベント、襲撃がめちゃくちゃ多くてクエストなどを侵食するので安易に入れるのはまだおすすめしない。
ID:RlODUwOW Day:314 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月20日 @ 12時19分
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#27 名無し |
このMODで追加される派閥「天之羽教会」から教会名声徴収隊なるキャラバンがやってきたよ。 捕虜、もしくは奴隷のミリラか「ミリラの羽根」と交換で教会の名声がもらえるっぽい。 ID:FjOTNkYT Day:102 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月10日 @ 14時23分
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#26 名無し |
前線基地? まって、そこに作るの!? ID:FjOTNkYT Day:101 Good:0 Bad:0
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#25 名無し |
#23だけど研究台の近くに置いとかんと駄目だってのをわかってなかっただけだった、すまぬ… 降下襲撃はまじで怖いな、ミサイルタレットと一緒に落ちてくるやつがあるか! ID:QyNmJkNz Day:13 Good:1 Bad:0
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#24 名無し |
バニラ+α程度の戦力じゃ対抗できないくらいのOP武器持った集団が襲ってくるようになり文字通り桁違いで難易度が上がるので、キイロのノリで導入するのはおすすめしない
ID:A5OTM4ZG Day:0 Good:1 Bad:0
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#23 名無し |
太陽炉関係の研究が進められない…模型見つからないから炉を盗んできてコロニーに置いてあるのに起動してないって出るし
ID:diMDY0Nz Day:9 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
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#21 名無し |
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#20 名無し |
これ太陽炉クエスルーしたらもう発生しないっぽい?
ID:diMDY0Nz Day:7 Good:0 Bad:0
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#19 名無し |
ミリアはSoS2の宇宙では低酸素症で死ぬから注意(1敗)
ID:QyMGM3NT Day:244 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
黄色蛮族の汚染の報復でなぜかミリラ勢力が攻めてきた 正常な挙動なんだろうか? ID:Y4NTY0OG Day:1205 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月7日 @ 10時42分
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#17 名無し |
ミリラ派閥とトレードできるのはミリラかキイロシナリオで始めた時だけ(プレイヤー派閥がMilira_PlayerFactionかKiiro_PlayerFaction)でそれ以外で永久敵対を解除する方法は今のところ無さそう?
ID:gzOTBjZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
ミリアクラスターがちょっとした街みたいで笑った 王都ローデイルみたい タレット硬っっっったい ID:U1NGNiNG Day:951 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月5日 @ 13時28分
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#15 名無し |
#13 Character Editor Pawn Editor このあたりのエディタMODで変えられます これらを使っていて髪色変更が機能しないって話なら恐らくHARのエラー キャラエディのコメントに詳細ありです ID:UwYWRkMj Day:123 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
オプションで解禁される超強力なメカクラってGlitterworlddestroyer4のγ級クラスターにモスキートがいる感じなんですかね?
ID:ZmNTkzZT Day:903 Good:0 Bad:0
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#13 名無しGood! |
すごく凝ってて素晴らしいmodなんだけど、髪色の変え方がわからなくて困ってる… 変えられないもんなのかな ID:JhYTY1Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月4日 @ 22時13分
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#12 名無し |
キャラだけじゃなくて周辺の勢力や武器防具に何よりメカ勢力と作り込みが最初から凄い面白い
ID:Y4NTY0OG Day:1198 Good:0 Bad:0
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#11 名無しGood! |
kijin Raceと併用してたけど急にバグりだしたから試しにkijin Raceと前提の胴体はずしたら正常に戻ったから本当に入れれないみたいだね ちょっと残念だけど増加するメカノイドといいかなり魅力的なMODだから思い切ってミリラを楽しむとするか ID:UwM2Y4ZT Day:40 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月4日 @ 17時48分
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#10 名無し |
Kijin Raceと同時に入れれないのか
ID:gxMjg2OT Day:141 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月31日 @ 17時40分
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#9 名無し |
パニエルと同様にテックプリントを無くすMODを入れてるとエラーが出るようだ。
ID:Q1YTdmYj Day:2043 Good:0 Bad:0
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#8 名無し |
太陽炉炉心の模型ってどこで入手するんだろう? もしかしてクエスト「太陽炉」に挑まないといけないのかな? ID:FjOTNkYT Day:83 Good:0 Bad:0
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#7 名無し |
しばらく試行錯誤してたので覚え書き ライセンスチップの入手先:ミリア派閥拠点でトレード ミリアに装備を着せる時:装備を右クリック ミリアに武器をもたせる時:ミリアを右クリック ID:gzOTBjZW Day:735 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月31日 @ 0時48分
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#6 3 |
おお、そうだったのか 長く必須modとして使ってきたから外しかねていた 情報ありがとう、あのancot氏のmodだからプレイできるのは楽しみだ ID:llMjQ1ZD Day:295 Good:0 Bad:0
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#5 名無し |
#3 hospitalityに関してはそちら側で対応したのか、ウチの環境ではそれが無くてもHAR種族派閥からはHAR種族が来るし、ポッド難民もHAR種族出てくる事あるのと、このMODのイベントで発生するポッド事故では「ミリラ」が固定で落ちてきたので無くても大丈夫じゃないかな。 ID:UyNDUwMz Day:97 Good:0 Bad:0
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#4 名無し |
real faction gestは1.5では正常に機能してないから逆に使わない方が良いまであるかと
ID:NmZGI0Mz Day:1140 Good:0 Bad:0
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#3 名無し |
ただreal faction gestと併用できないのは、かなり辛くないかな? あれが無いとhospitalityとかポッド難民とかが機能しないような ID:llMjQ1ZD Day:295 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月30日 @ 1時15分
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#2 名無し |
キイロよかったしこれも入れたいがらDLC2種買うしかないか
ID:IyMTNiYW Day:21 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
キイロ作者さんの新種族も可愛い&日本語化済みありがたい!
ID:UyNDUwMz Day:47 Good:0 Bad:0
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