![]() ▼ Changed : 5月20日 @ 6時14分
| |
#150 名無しGood! |
伽藍洞の骸のイベントを最後までやりきったんだが、意外と柔らかい性格してるんだなこの人(?) なんとも嫌いになれない良いキャラしてる ID:QwM2IwNT Day:36 Good:0 Bad:0
|
#149 名無し |
ダサTが似合いそう(偏見)なOPMODの使いどころさん
ID:E1ZTdlOD Day:0 Good:0 Bad:0
|
#148 名無し |
アポストロス使用後に復活すると、種族Heddifが消えて攻撃を受け付けない無敵状態になってしまう……
ID:U4YjVlOW Day:0 Good:0 Bad:0
|
#147 名無し |
他の種族に喧嘩売ってると思ったら(そもそもなんでウチでやるの…)半数くらいこっちに流れてきたり運び屋さんが手出ししなければ大丈夫って言いつつマップのど真ん中横切ってついでとばかりに無抵抗なペットを切り刻んでいくアウタームちゃんほんと戦闘狂
ID:k1NjdjNz Day:0 Good:0 Bad:0
|
#146 名無し |
祝・エリンで貰えた槍、実装 この割と渋い強化内容だったら正直要らねぇ…となった所におまけで付けられるようになった というか、性能的にこっちのが本体かもしれない ID:UwNTQwYz Day:327 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 5月13日 @ 9時07分
| |
#145 名無し |
ゼノオーカの船がこいつらに落とされたかと思ったらヘイダルノイアの群れ(非敵対)が大量に救出出来てコロニー加入チャンスになった ヤバすぎ ID:cyY2Q3OD Day:830 Good:0 Bad:0
|
#144 名無しGood! |
お、いつからか分からんけどハオス狩りイベントが、敵対派閥狩ったらちゃんと即時撤退(コロニーに突撃してこない)してくれるようになってる
ID:RkM2FhYj Day:5 Good:2 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 5月3日 @ 8時27分
| |
#143 名無し |
骸の契約あるとすごい強いけど、正直そういうポーン同士いちゃついててほしいぜって人にはちょっと向かないかも・・・?(心情とかも無効化されちゃう) 私もうわーこれは困ると思って戻したからそんなに調べられてないけどこれと言った耐性はなかったような気がする。 ID:YyMmIwNz Day:224 Good:0 Bad:0
|
#142 名無し |
伽藍洞の骸の契約、効果は強力そうだけど皆はどうした?これ社交関連(恋人結婚子供等)ができなくなるんじゃないかと迷ってる、後契約予定のキャラはサイキッカーなのでサイキック感応器が使えなくなるのも地味なデメリットで悩む これに上位人工種族能力への耐性があったりしたら契約方面に気持ちが傾くんだけど、分かる人いる? ID:E5NGI1YT Day:4 Good:0 Bad:0
|
#141 名無し |
人工種族さんたちによってインフレしまくった結果ちょっと環境のバランス悪いなーと思って他の種族を合わせて強化してたつもりが、逆に他の種族の方が強くなりすぎて勝手に駆けつけてきた援軍に新しく入れたこの子達が瞬殺されてしまうというウチのそこらの派閥。まだLv10までは行ってないっぽいけどどうなるやら・・・
ID:YyMmIwNz Day:223 Good:0 Bad:0
|
#140 名無しGood! |
ドスケベインフレバトル楽しめるのは個人的にめっちゃありがたい 6年経っても新作作り続けてくれる作者様に感謝 ID:Y2MmEwNT Day:0 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 4月9日 @ 7時07分
| |
#139 名無し |
イイ感じにプロレスしたいからこっちもお強めの人工種族シリーズにありがちな精神的無反応によるサイキャスト無効を最低でも相手に強制的に1以上付与する特性MOD自作してバランスとって遊んでる そりゃ無効化するよなって位サイキャストはやっぱ強いと感じる ID:FlZTMzOG Day:224 Good:0 Bad:0
|
#138 名無し |
アウタームスタート(不時着の派閥を変更)でやってたらメカクラスターは降ってくるものの敵対はしてないのね ハオスとかレクイーン系がメカノイドと敵対してないのは知ってたけど、自操作でそれが味わえるとは思わなかった ID:k5YzIxMT Day:443 Good:0 Bad:0
|
#137 名無しGood! |
最初のリリースから今年で6年となる上に10作以上のシリーズもの導入するなら、MODと環境構築に対する慣れは必要じゃよ HAR種族自体がRoyaltyリリース後から独自の世界観を表現する傾向強かったからのう バランス調整?なんの?MODは自分の意思で入れるものだよ?であったし、今はMOD設定やパッチで調整可能なMODが増えた分、昔よりは自分好みに弄れるようになったものだわい このシリーズもコアMODをリリースしたりと昔に比べてパフォーマンスと導入しやすさに配慮してくれてありがたいことじゃて あ、私はこの娘達わからせようとして返り討ちにされました(3敗) 俺の腕前じゃ駄目だったよ… ID:U5OTFjZT Day:2115 Good:0 Bad:0
|
#136 名無しGood! |
難易度調整が内蔵されてるのに、難易度で文句言うのはわからないね。 それ自分で自分の首締めてるだけやんって。 まずは落ち着いてその自分の首を絞めてる手の力を緩めようか、って。 バニラライクな環境からハイパーインフレな環境まで遊べる良いMODだよ。 ID:gwOTJkND Day:0 Good:0 Bad:0
|
#135 名無し |
真面目にバランスとかを議論している人達を見ていると、伺かのまゆらみてーな可愛い帽子と可愛い髪型が追加されたな、ヨッシャーで他は何も考えずに使うショートヘアー好きな俺がただのバカみたいに見えてくるぜ。自分が使いこなせない要素はチェリーピッカーやオプションでオフだ!
ID:dkNmRhMD Day:84 Good:0 Bad:0
|
#134 名無し |
わーい新たなドスケベ種族だぁ!!でいいじゃないか セーフティーをMOD側で用意してくれてる親切設計なんだしさ MODは自己責任で、というのが前提なんだから俺TUEEEEでもめっちゃシビアでも楽しめる環境作ればええよ 自分も今朝対ハオッス対策でなんか爆誕してしまったDPS15万て銃をそっと封印してきた ID:RkN2Y5Zj Day:61 Good:2 Bad:0
|
#133 名無し |
プレイヤー側が自分で一から全て好きなように選んで遊べる環境なんだから、変な固執や不満の抱き方して愚痴もどきが出そうにならないように気を付けな~ ただでさえこういう高難易度MODはエコーチャンバーめいて語意の圧が不必要に上がりがちだから(無意識に不満の共有を求めて楽しい感覚に囚われがちだから)、それ見たファンや無関係な人らの感情を無駄に逆立てて全く無意味な喧嘩とか起こしちゃアカンよ。 それ繰り返してると行き着く先は「あの作者のMOD推しはろくなのがいない」みたいな雑極まるレッテルだから。 自分で拾ったもんに文句みたいなものを垂れること自体の良し悪しはともかく、語意の強さのせいで争う価値の無いプレイヤー同士でめくらに撃ち合うような無駄極まることはやらんで遊んで行くと良いよ。 ID:kxZWI3Yz Day:731 Good:0 Bad:0
|
#132 名無し |
だから難易度が問題なら自分で調節しろって話をしてんじゃん……それもやりたくないなら導入しなければいいだけだ そもそもモールクリケットが出てくるならGD5と関連mod入ってる環境なんだからバニラライクでもないでしょ、アレ自体もうOPに近しいし、OP合戦みたいな状況でぶつけておいてやり過ぎもクソもないぞ 自分の勝手で導入したのに難易度が高くてイヤ、用意されてるのに調節するのもイヤ、OPmodやメタ戦術で煙に巻くのもイヤ。 あっそ。導入前バックアップぐらい残してるでしょ、抜けば?おわり。 ID:IyZWZmMz Day:160 Good:0 Bad:0
|
#131 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:Y4ZGQxZW Day:552 Good:0 Bad:6
|
#130 名無し |
前提として人工種族はバニラに比べたらだいぶOP これ自体は当該MODはそもそもバニラライクなんて話はしてないので、MODは調べてから入れるか試して確かめましょうって原則的な話だ で、そのOP種族を入れる環境に対応したチャレンジングな強さのボスMODはすでに複数出てた ……が、そういうボスたちを倒せるくらい強くなったコロニーって通常襲撃がヌルくなっちゃうんだよね まあ他のOPなMODで補っても良かった所なんだけど、そこを人工種族内だけで完結できるようにしたのがこのMODなんじゃないかな? 要するにかなりターゲット層は明確なMODだと思うよ。「人工種族の豪快なパワーは楽しみたいけど、ちゃんと歯応えはあってほしい人」向けだ ID:Q4ODRhYW Day:118 Good:0 Bad:0
|
#129 名無し |
この作者の敵追加MODってOPすぎるのはみんな承知の上で入れるもんだと思ってた ぶっちゃけオメガコアにOPすぎる!って苦情入れてるようなもんだよ ID:Q3ZDcyYj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#128 名無し |
バニラバランスでやってるから傍から見てるだけだけど、楽しく遊んでそうな人が多いようには見えるし全然いいと思うわ MODなんて色んなものがあればあるだけいい。目に入るとちょっと嫌な気持ちになるのもあるにはあるけど…元の世界観がアレだししゃーない…でも赤ちゃんを砲弾にするのは…(葛藤) ID:UxMjUyMT Day:877 Good:0 Bad:0
|
#127 名無し |
まあ、MOD機能まで把握して書き込むわけないよね さわりだけで書き込み来たり説明文や他の人のコメでこうだって決めつけてたりのうっかり者とかが大半だし… 別MODの作者さんに提案したら実装済みだようっかりさんと言われた黒歴史がががが ID:VhMTQxOT Day:161 Good:0 Bad:0
|
#126 名無し |
このMODに限らずだが、システム側で難易度調整がしっかりサポートされているのだから自分の遊びやすい(許容できる)範囲で設定をするのが良い、なにも無理してやると普通に詰みがちだし普通にPC負荷がすごい(人工種族系は後者の方が辛い)。 人工種族は独自の文脈が強めなシリーズなのを承知の上で「楽しく戦える/勝てる」のラインを別MODとの組み合わせで試行錯誤するのも乙な遊び方よ。 それはそれとして難易度抑えるのはちょっと悔しいが……! この悔しさに対して不必要にネガティブにならんでいることが長生きの秘訣(元々バニラのバランスなんて知ったこっちゃねえシリーズっぽいので) ID:BlOGIzND Day:693 Good:0 Bad:0
|
#125 名無しGood! |
MODオプションで敵対アウタームの人口種族レベルは、アウタームの生成時における人工種族Lvの上限: って項目で制限できるし(生き残ったアウタームは時間経過で成長するので完ぺきではない)、レベル6以降の敵対時に使ってくるアビリティも個別に制限できるから、自分は色々制限してるけど、殆どの人は制限しないでやってるの? 難易度きついと思ったらレベル6以降のアビリティは封印or人口種族レベルを3ぐらいに下げる等設定しといた方がいいよ。 ID:UyMjAzMz Day:279 Good:0 Bad:0
|
#124 名無し |
これ自体はなにかの前提MODなわけでもないんだから、無理に入れる必要はないと思うんだけど…… 人工種族シリーズ入れてる人たちなんて、元からOPモリモリだろうし ID:I0MGE4MT Day:940 Good:0 Bad:0
|
#123 名無し |
複雑な挙動をするmod同士をぶつけたら処理が怪しくなるのってそんなに珍しいか?デバフ無効vs独自処理デバフだとまあまあ変なことあるし、自分なりに抜き差ししたり情報収集して環境作っていくしかない 文句言うなとまでは言わんけど、飽くまで自分の勝手で導入してるんだから"そういうもの"と捉えるしかないと思うよ。 かく言う俺も大好きな妖怪村がおま環で怪しくなって泣く泣く抜いたしな……(隙自語) ID:E5Y2I3MW Day:196 Good:2 Bad:0
|
#122 名無し |
種族modのファン同士の争いは望まないから具体名は伏せるけど、最大強化アウタームと戦える種族入れて観戦すると、アウターム側が頻繁にエラー吐く。mod利用者という他人の土地でハッキング勝負するんじゃないよ
ID:E4NTE4Nj Day:596 Good:0 Bad:0
|
#121 名無し |
スケールといい耐性無視といい冗談抜きでMUGENの狂~神キャラトーナメントみたいな食感になってきたな…… こういうあからさまに規格外な激強キャラのいやらしさを、ゲームシステムへの理解力を主軸に覆すのは滅茶苦茶に気分が良い体験ではある。 ID:kxZWI3Yz Day:730 Good:0 Bad:0
|
#120 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:NmOTFjND Day:0 Good:0 Bad:6
|
#119 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:VjYzQzND Day:0 Good:0 Bad:6
|
#118 名無し |
人工種族シリーズ自体はえっぢだからDLLの中身いじってちょっと弱くして使いたいけど改変禁止なんだよねぇ
ID:Y1NjZkNj Day:312 Good:0 Bad:0
|
#117 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:FhYmUxYW Day:0 Good:0 Bad:9
|
#116 名無し |
誰かが言ってた気がするけどマジでMUGEN上位陣に対決じみてきたな…
ID:Y5MDBhNG Day:680 Good:0 Bad:0
|
#115 名無し |
#81 Glitterworld Destroyer 5のモルクリケットならフルパワーアウタームに対抗できるみたい。なんか普通にダメージ与えてたし ID:ZjZWMzZT Day:18 Good:0 Bad:0
|
#114 名無し |
#113 そんなにミリラ帝国強いのってことでミリラ系MOD入れてみた。 恐るべきものからの招待とかいうクエストで襲ってくるやつをイベントホライズンで倒して仲間になったミリラ単騎でフルパワーアウターム200人に突っ込ませてみたらアウターム達のバフとか反射とか耐性とか無視して虐殺してて草。 ID:ZjZWMzZT Day:18 Good:0 Bad:0
|
#113 名無し |
#109 ミリラ帝国のベイダー卿は現状頭一つ抜けておかしいケイオーラ上位種に対応出来る時点でまず負けない この上位種が出たとしたら対策して来そうだからわからんけど ID:FlZTMzOG Day:43 Good:0 Bad:0
|
#112 名無し |
ニアメーアやリトルーナは翼が、ケイオーラなら角も捥げるから…
ID:Y0YWIzYm Day:73 Good:0 Bad:0
|
#111 名無し |
ちなみに頭のヘイローは怪我などで捥げたりする 戦闘後に何か違和感あるなぁと思って健康欄開いて三度見位してしまったわ…捥げるようなものなのかそれ ID:UwNTQwYz Day:290 Good:0 Bad:0
|
#110 名無し |
当たり前のようにアラディアのアレ無効化してて草生えない
ID:kzZjAzOG Day:716 Good:0 Bad:0
|
#109 名無し |
種族が違うからあり得ないけどフルスペックアウタームとミリラ帝国が戦ったらどっちが勝つの?
ID:NlMmUxYW Day:11 Good:0 Bad:0
|
#108 名無し |
|
#107 名無し |
流石にやりすぎな調整過ぎてびっくりしてこのmod抜いた。キャラも雰囲気も好きだから入れたかったけど、うちの10ねんものコロニーには耐えきれなかった。作者はこれクリアできたんだろうか。
ID:QxZjAxMj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#106 名無し |
Dlc collaboration - Void universeの黄金のカナリアは文字通り不死デバフは通るがいくら衝撃波や吸血されようが無傷なので囮として最適かも それでもノックバッグからの戦線崩壊のリスクが常に付きまとう ID:UyYmU2MD Day:452 Good:0 Bad:0
|
#105 名無し |
#104 あの毒ガスはバニラの毒Hediffだぞ ただ、毒耐性のチェック飛ばして付与してくるだけ バニラの毒を治療したり、毒耐性のステータス使わない特殊な方法で耐性付けるModは有効 ID:Y4OGJlNj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#104 名無し |
毒攻撃(毒攻撃ではない)だからね 独自のHediffで状態異常にしてくるから対策するの大変よね ID:g5MDgxMj Day:37 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 4月6日 @ 6時20分
| |
#103 名無し |
なんだ簡単な話、殴り返さない壁つまりイドヘールで塞いでスキル範囲外から狙撃すればいいんだ …と思ったけどそのための毒ガスかあ。なんか毒無効系の遺伝子や義肢が効かないっぽい? まあ火力上げたり手動増やせばこの方針でよさそうだけどめっちゃスペースが要る ID:k5YzIxMT Day:429 Good:0 Bad:0
|
#102 名無しGood! |
アウタームにはアウタームをぶつける。 神子と王様のバフと、自分のバフでアウタームへのタンクをしても無傷のまま壁になれる。 問題は足止めして、そこからどーすんのよって話。 一人でもすり抜けて自陣に入り込まれると負け確である。 パニック映画か何か? ID:M1OGEwNG Day:0 Good:0 Bad:0
|
#101 名無し |
極限まで特化したサイキックの壁越し波動やクイーン系のメカ召喚複数による肉の壁戦法に合わせてアンティのレッドバーストや凍傷なんかの特殊ダメで削るのがかなり友好 パワー系OPmodはかなりメタられてるから特殊なOPmod使うのもあり。 ID:QxN2ViZG Day:8 Good:0 Bad:0
|
#100 名無し |
もともとバイオテックで高い性欲あるのに種族hedifでさらにウフアハ率盛られててワロタ 絶対に男を搾り取るという決意を感じる ID:I1YTRkNW Day:16 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 4月2日 @ 9時52分
| |
#99 名無し |
機械も何も人工種族の世界観的にはメカノイドは鳥関連っぽいしそれに魅せられた結果シルキーラがメカノイド作ってるわけだし
ID:RmNmM1Yj Day:4 Good:0 Bad:0
|
#98 名無し |
イデアは元々機械だから話が通るんじゃなかろうか あとハオスは宙族とも敵対してない(初期状態) ID:M2MTdiNT Day:1704 Good:0 Bad:0
|
#97 名無し |
#95 アウタームのレベルが低いうちはVOIDが勝つけど、レベル上がると途端に形勢逆転されて反撃やら吸血からの出血で普通に負けるね 所詮は血が通った生き物よ そういや、イデアさんが山盛りパイプで機械が食傷気味になってるのか、ハオスとメカノイド派閥は敵対してないっぽい? 起動してるクラスターの真ん中突っ切ってもスルーされてたし ID:UwNTQwYz Day:279 Good:0 Bad:0
|
#96 名無し |
|
#95 名無し |
アップデートにて最初からLv10まで上げれるオプション追加 VOIDとドスケベ、どちらが上かな? ID:RjYWZkM2 Day:1215 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 4月1日 @ 4時50分
| |
#94 名無し |
もしかして無法と名高い帝国ミリアのユニークももしかして蹴散らせるんじゃないか?
ID:FlZTMzOG Day:200 Good:0 Bad:0
|
#93 名無し |
見たこと無いけどそれ親が親だから、精気じゃなくて魂吸われてない?
ID:U0NDQyZj Day:1 Good:0 Bad:0
|
#92 名無し |
この胸と外見で妊娠できないのはバグだろって言いたいが イデアの子みたいなもんだから多分無理だろう(不妊を外しても駄目) ちなみに寝てるなら男女問わず搾り取られる模様 ニアメーアよりもサキュバス感が凄い ID:E1NzhlZT Day:986 Good:0 Bad:0
|
#91 名無し |
何か彼氏持ちor結婚済みの人らが元気いいなと思って健康欄見たら、お前ら…対照的に相手がげっそりしてて笑ってしまった
ID:UwNTQwYz Day:278 Good:1 Bad:0
|
#90 名無し |
難易度変更できたのか………教えてくれてサンキューな!
ID:ZjZWMzZT Day:1 Good:0 Bad:0
|
#89 名無し |
難易度自体はオプションで細かく調整できるので永住プレイでも大丈夫(スキル使用や最大レベルを調整できる) 試しに自分もフルスペックの襲撃を試したら黒衣カマキリみたいのが大量に来て笑った ID:QzZDg0OW Day:209 Good:0 Bad:0
|
#88 名無し |
いっそ永住プレイしたいのならこの種族は入れるなって注意書きした方が良いんじゃないかな…
ID:czM2ZjND Day:394 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月30日 @ 10時51分
| |
#87 名無し |
350日でLv10がちらほら交じる程度の61体襲撃はミンチョ軍団+イェロンのシールドベルトで無傷で倒せた まあそのシールドが作るの大変とはいえ結構OPなんだけど…種族が出血しないから相性がよかった(ヘヤンは出血hediff食らうし回復しないからダメ) 銃はタイリン銃色々でこれも強いけど普通の銃弾だから反射されても低角シールドで防げてそう。わちゃわちゃしてて確認できない むしろ特殊銃弾やインチキスキルによる攻撃のほうが多分危ない 半分くらいしか倒せてないけど残りは同胞の持ち物拾って勝手に帰ってく ダメージは防ぐダメージ種類が広いシールドならいけそうだしVanya Shieldとかでもいいかな?耐久値不安だけど… 出血は…種族特性じゃなきゃ一々ジャンプパックで近接拒否するかメカ物量戦しか思いつかない…。 実際数字よりは相性が重要な印象だけど流石にバニラのメカじゃ勝てる気しない。ミリアパラディン軍団とかティニマのギガンテス囮とかよさそう こっちもアウタームLv10でいいのかもだけど敵の高レベル登場に間に合わないので注意 後は素直にグラヴシップで飛んで逃げましょう ノックバックで現在地がずれて壁際に行くと勝手にポーンが移動することがあって、それで扉開けて一瞬でも室内への経路が通るとジャンプ先になっちゃうから注意(1敗) 衝撃波はいざ撃たれたら壁貫通するので非戦闘員やペットは壁から離す あと倒れてるやつトドメさすと復活しうるので基本捕獲か放置 ID:k5YzIxMT Day:422 Good:0 Bad:0
|
#86 名無し |
ちなみに試してないんだけど皇帝龍とかだとどうなるんだ?
ID:c2MmM3Yj Day:551 Good:0 Bad:0
|
#85 名無し |
#83 レベル10アウタームの襲撃だとそらうみ様は殴り殺されるし上位種族(ケイオーラの上位は持ってないので試してないがそれ以外)は出血か殴られてダウンするし…… 凶暴化の波動系も人数が多いと数足りないしそもそもあいつらお互いを殴り合ってもほぼダウンしないからそのうち凶暴化解除されるんよね。 一応検証で出したクリティアスで消し飛ばせるけど一撃で全員消し飛ばさないと殴られて死ぬ ID:JjYzZiMj Day:1 Good:0 Bad:0
|
#84 名無し |
反射持ちってことは Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal などの非殺傷兵器も通用しない?
ID:Y0YWIzYm Day:60 Good:0 Bad:0
|
#83 名無し |
何でgd5のメカやオメガコアが対策に出てくるんですかね(畏怖)
ID:QzZDg0OW Day:207 Good:0 Bad:0
|
#82 76 |
ヒトニナラザルモノアウタームという強い✕強い=もっと強いという脳筋戦法で解決しました。イベントホライズン持たせておけば1人で殲滅してくれる。 捕獲するのすっげぇ大変だったけど(オメガ爆撃タレット何十発も耐える謎耐久……) なお他のコロニー住人の被害 何回もアウタームの襲撃あるとトレーダー来訪と被ってオメガ壁のドア開けられて死ぬ 没対策 オメガコアのチートタレットはほぼダメージ通らないし普通に破壊される ID:I4ZWVmZm Day:0 Good:0 Bad:0
|
#81 名無し |
人工種族に強いモールクリケットなら専用パーツをつければダメ無効でひき肉にできるような気がするが今の進捗状況だとまだ実戦運用出来ず… 火力耐久に秀でたカタフクラトムカデにヤドカリも特にヤドカリのデバフと子機の囮はだいぶ有効そう ID:IxZWUxNz Day:532 Good:0 Bad:0
|
#80 名無し |
#79反射忘れてた そのまま物理反射だけなら雛鳥殺しか殉教者でいけそうか 前者は射撃しながらでなければダメージは入らない(オメガ弾の特性無しの反射なら効かない) 後者は10万という圧倒的バリアで範囲攻撃出来るから反撃は痛くない どちらも加入が難しいが真っ向勝負(バードハント)するならどちらか欲しいか ID:RhYjVmZj Day:1212 Good:0 Bad:0
|
#79 名無しGood! |
#77 アウターム達のバフにダメージ反射付いてるんだよね…下手にイベントホライズン使うと相手は何故か何発も耐えるけど自分はすぐ死ぬんだよね。 検証でイデアーン・クリティアスにイベントホライズン持たせて射撃させてたらイベントホライズンのダメージそのまま帰ってきて死んでた。アウタームは生きてました… 自分のコロニーではオメガコア産無限防壁の内側にアウタームのバフ切れまで籠ることで襲撃乗り切れるようになりました。キルゾーンなんかいらんかった(白目) 本来想定された攻略法は誰かに任せよう…情けないプレイヤーですまない…すまない… ID:MzMTNjMD Day:0 Good:1 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月29日 @ 9時02分
| |
#78 名無し |
キルゾーンというか閉所で戦っちゃ大抵の環境でまずい気がする 遠距離組は低角シールドで撃ち合ってる分には問題なさそうに見えるけど狂った移動速度で迫ってくる近接組やそいつらのジャンプ接近をどうやって拒否したものか ID:k5YzIxMT Day:420 Good:0 Bad:0
|
#77 22 |
#76バフ盛りでオメガ武器イベホラ引き撃ち戦法じゃ駄目か?イデアフルバフで400くらいの速度で逃げながら撃てばいけそうなんだが(まだそこまでいってない)
ID:I1YWVmOT Day:1274 Good:0 Bad:0
|
#76 名無しGood! |
途中導入だけどオメガコア量産コロニーまでいったデータのヒトナラザルモノ上位種族たちが殲滅されて草。試しにMODでイデアーン・クリティアスだしてヒトナラザルモノとか各種バフつけて野戦させてみたら囲まれて殺されてた....、アウタームはインフレコロニーすら殲滅するパワーあるのか(恐怖) キルゾーン再設計しなきゃ そのときの襲撃規模 種族レベル10アウターム 167人 ID:ZjZWMzZT Day:0 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月29日 @ 7時29分
| |
#75 22 |
レベル10で覚醒本気モードにはいり、病状無効の反撃ありの合計耐久値225ほどになると これが約50から100体で襲うと なぁにこれぇ... ID:I1YWVmOT Day:1274 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月25日 @ 9時33分
| |
#74 名無し |
LV7まではわりと舐めてたけど7の扇衝撃波が接近拒否&高範囲&超火力で一気にきつくなるな… 回避の上から弾幕たたきつけるしかないのか… ID:U0MmQxZj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#73 名無し |
スキル構成がイヴリートと似ているのは何故なんだろうか... 骸とアウタームの関係が曖昧だから分からないゾ... ID:gyOWM5NT Day:1208 Good:0 Bad:0
|
#72 名無し |
ジャンプは発動時にカウンターの原因となったポーンの足元が派手に汚れてわかりやすくていいね。そこに来るとは限らないけど取り合えず移動しよう 扇状の衝撃波はドドドドって気持ちいいけどスタン時間が洒落にならない…近寄らんとこ… 骸起動の襲撃は反応炉を期間2倍襲撃頻度マイルドにした印象だけどストーリーテラーがイデアだと激しくなるのかな? ID:k5YzIxMT Day:416 Good:0 Bad:0
|
#71 名無し |
あ、これLv10までスキル追加しそうだね ドスケベ種族を全て入れてる変態コロニー在住者達は大丈夫かもしれんが縛りありのほぼバニラ環境コロニー在住者だったらかなりキツいゾ... 1日1キメアルコールドラッグ使おう! ID:VlYTQzNm Day:1207 Good:0 Bad:0
|
#70 名無し |
本日の更新にて専用エンディング到達時におまけが追加されました 人工種族ファンには嬉しい(?)インパクトのある贈り物でした ID:ZhYzc2Mj Day:0 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月22日 @ 10時41分
| |
#69 名無し |
#66 ドスケベ彫像までとは言わないから置き土産にミニチュア伽藍堂の骸とかくれたらちょっと嬉しいよな パイプの塊で出来た雑な出来でも喜べる自信はあるし ID:UwNTQwYz Day:269 Good:0 Bad:0
|
#68 名無し |
|
#67 名無し |
#64 ありがてぇ、ありがてぇ…こんなドンピシャなmodがあるとは知らなかった。 解決できましたありがとうございます! ID:kzZjAzOG Day:697 Good:0 Bad:0
|
#66 名無しGood! |
伽藍堂の骸のネタバレ注意 干渉して30日経つと契約するか否かを選べて、契約するとアノマリークリアの非人間化みたいな強化、契約しないとハオスが積極的に襲って来なくなる?+骸さんが消える+中立以上の派閥との関係上昇等になる。骸消える事で死体の処理先が減ることにもなるので残したい人は注意!あと船首に飾りたい人も クリアしたらドスケベ彫像ゲットだぜと思ってたのにならなかったのは無念 ID:Y2MGI4OG Day:33 Good:0 Bad:0
|
#65 名無し |
#64 バイオテック入れるとこれに限らずHAR種族はそうなるのよね 対策modは↓ [B.E.P Util]HAR Description Expansion ID:k5YzIxMT Day:413 Good:1 Bad:0
|
#64 名無し |
若干スレチだけど種族の説明文が人工種族(イシュムーテイト)になってそれぞれの人工種族の説明が読めないんだけど、人工種族関係のmod配置弄ったら治るかな?他の人がどうなってるか知りたい
ID:kzZjAzOG Day:696 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月22日 @ 5時44分
| |
#63 名無し |
Lv6でジャンプが新たに解禁されたって事はこのドスケーベ後4回強化あるんじゃなかろうか
ID:ViMWQ3Yj Day:285 Good:0 Bad:0
|
#62 名無し |
とうとうジャンプしてきたよこの反社ドスケベ共が!! 上位種でもしなかったこと平然とやりやがったよ(オプションで設定出来るみたい) ID:k2YzdkMT Day:1203 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月21日 @ 11時35分
| |
#61 名無し |
|
#60 名無し |
更新によりオプションから生成時のレベル上限が設定できるようになった 強すぎると思った人は下げてみるといいかも ID:MyYjcxND Day:1692 Good:0 Bad:0
|
#59 名無し |
結婚式の真っ最中にゾイコールから新郎略取してて草 多分装備の材質の美しさで勝ったんだわ ID:c0ODc3Nm Day:5 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月20日 @ 8時03分
| |
#58 名無し |
遺伝子が優秀なんじゃがどこぞのアリよろしく超攻撃的である オマケに流血嗜好者がついてるので手が出るのが早いので要注意 メスガキリトルーナが「ざぁこ♡」でピキってボコボコにしてガメオベラしてたなんていう悲しい事故も考えられるのでコロニーの人間関係はしっかり管理しよう! それ含めても内政、戦闘は優秀な反社カルトドスケベなので是非仲間にしたいところである ID:hhMjAzOG Day:1203 Good:0 Bad:0
|
#57 名無し |
そんな貴方にアウターム 冗談抜きに対抗策としては耐性のある当人たちに頑張ってもらうのが一番いいまである 序盤のあまり強くない内にイベントで来るのを捕まえて、このmodの近接武器で積極的に何かを倒せば、とても頼もしいぞ アノマリーの肉塊の心臓が一転、育成のボーナスタイムにもなるから養殖するのもあり ID:UwNTQwYz Day:266 Good:0 Bad:0
|
#56 名無し |
後半の襲撃をなんとか安定して往なしたいなあ 常にこのmod入れておきたい気持ちと上位種族や凶戦士が無いコロニーが出来なくなる気持ちがせめぎ合っている 3マス以内に接近許したら負けなのに足が速いのと減速しないのが一番つらい ID:k5YzIxMT Day:411 Good:0 Bad:0
|
#55 名無し |
伽藍洞しょうがないからなんでも撤去と再設置できる MinifyEverything で引っこ抜いてグラブシップに乗せて持って行ってる こんな禍々やつ乗せて強制着陸して強襲してくるやべえ勢力になりつつある ID:FlZTMzOG Day:188 Good:0 Bad:0
|
#54 名無し |
倒れた時に落ちる武器が結構な金額なようで、奪っていく。 何人か倒したら、倒れた敵の武器を他の連中が持って帰っていくのはなかなかシュール ID:ZjYzY5Mj Day:300 Good:0 Bad:0
|
#53 名無し |
伽藍洞クリアした後のやつなんだけど、以下ネタバレクリア時の選択肢、契約するで契約者超強化はわかるんだけど、非契約の場合ハオス派閥がいなくなるってことでよいのか?
ID:FmNTc1NG Day:0 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月19日 @ 11時54分
| |
#52 名無し |
更新でプレイヤーが巻き込まれないように同じ方角かつ近場に出現するようになったからかな 下にあったメカノイド出血問題も生身でないなら出血しなくなったはず ID:FlMjJlYj Day:1095 Good:0 Bad:0
|
#51 名無し |
書き忘れ ハオスの狩りで出現地点が未発見エリアだと敵対勢力と同じ地点に再出現する?ぽい 矢印出たけど山だからほっとこうと思って矢印の反対側みたら既にオートマトロイド達と殴りあってた ID:NjOGFjYT Day:30 Good:0 Bad:0
|
#50 名無しGood! |
グラブシップ拡張目的で飛び回ってる最中に伽藍堂の骸降ってこられるとかなり後ろ髪を引かれるね アンカー作って置いてってもなぁと思い、足止めてシャンブラーや派閥を挑発するMODでガンガン捧げててもイベント発生までかなりかかってしまった 骸と廃棄ゾーンを制限ゾーン指定してミリアに捧げまくって貰おうとしても急に捧げなくなるんよね 無制限だとやってくれはするんだけども。 ID:NjOGFjYT Day:30 Good:0 Bad:0
|
#49 名無し |
コンテナ落下で近接武器とれると殴り狩りで成長ボーナス貯めれるから近接を強く出来るし銃はむしろ毒で肉が腐りがちなんだけど、ハオス狩りイベントが難民とか滞在イベントと被りがちで、しかも最短経路で相手に攻め込むために必ずコロニーの先端をかすってくからすぐ長すぎる銃射程に入って戦火に巻き込まれる 調整待ちかなぁ ID:c0ODc3Nm Day:4 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月19日 @ 6時13分
| |
#48 名無し |
マップ内でハオスとレイスワンズの抗争が始まって、説明文には「放っといてもいいですよ」って書いてたけど、レイスワンズは直前に来てた包囲襲撃の連中と戦い始め、ハオスはこっち来るっていうね いやまあ、絶対誰かしら出血(してダウン)するって割り切った上で多勢に無勢だいっけえすればいいんだけどさあ… ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
|
#47 名無し |
こいつらメカノイドに強制的に出血させてる うちの大型メカノイドもなぜか致死量の出血を発生させぶっ倒れてる 当然出血なんて想定されてないため直らん、復活させるまで永久デバフや ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#46 名無し |
リムトークでとりあえずハオっすと挨拶させるようにした ハオスだけに ID:g5MDgxMj Day:16 Good:4 Bad:0
|
#45 名無し |
哀れ伽藍洞 グラブシップが故に置き去りにされ永久に忘れ去られるのであった ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月18日 @ 10時18分
| |
#44 名無し |
伽藍洞の骸はせめて再配置可能にしてほしいな グラブシップの中に急にドデカい構造物が現れて家具やストレージ強制撤去した上に破壊も移動もできないのマジつらたん 7×7の巨大構造物はコロニーに撤去不可でランダム配置していい大きさじゃないんよw ID:E1NjZjMD Day:0 Good:0 Bad:0
|
#43 名無し |
追加のイベントなのか、突然謎の残骸が降ってきた。 残骸に対して死体を一定数捧げると何かが起きるっぽい? モノリスみたいに破壊不可だから落ちる場所によっては難儀な存在になる。 ID:FjMzcwNz Day:0 Good:0 Bad:0
|
#42 名無し |
シャトル墜落イベントをおーこれがそうかーってのんきに眺めてたらアウターム達と一緒にわさっとアヴォンルアハ出てきて一瞬変な声出たわ なんて心臓に悪いイベントなんだw ID:UwNTQwYz Day:264 Good:0 Bad:0
|
#41 名無し |
アノマリーの救難信号行ったら晒し牢に普通にはいってた
ID:c3MGUyMz Day:793 Good:0 Bad:0
|
#40 名無し |
シャトル墜落イベント追加されたけど、イデアさんとか賑やかなのが好きなストーリーテラーだと在りし日のクーリンかってくらい空からアウタームが降ってくる メカノイド船みたいにどんぴしゃ避けて降ってくるからクーリンシャトルほど直接的な被害は無いけど ID:U5ZmQ3Mj Day:1560 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月13日 @ 6時17分
| |
#39 名無し |
とにかく出血させられるのがネックで、イヴリートとかの近接を単体で複数相手に突っ込ませるような雑運用はできないですね あと足がすごく速いから、降下以外で侵攻されると待ち構えるのがやり難い… ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
|
#38 名無し |
#36 これは言っちゃえばただの雑兵A,B,C的な立ち位置の種族だから禁書相手じゃ何百体いても勝てないでしょ EXが来てからが本番よ ID:hiYTMzNj Day:277 Good:0 Bad:0
|
#37 名無し |
combat extended環境なので参考にならんかもしれんが、コイツらクッソ早い上に接近戦は反撃スキルで大量出血強いられるのでマップの小さい少人数だとすっごい脅威 キルゾーンとか無い野戦型だったからマジ全滅しかけた おそらくDMSやGD5などの大型メカノイド相手には弱い、Ascension Megacorpのオマハが一体で半数ぶちのめしてた ID:U0NDQyZj Day:1 Good:0 Bad:0
|
#36 名無しGood! |
敵が種族LV10でもクリティアスが瞬殺してたけど、彼女だからなのか難易度が低い(ストーリーテラー:イデアさん、難易度:コミュニティビルダー)からなのか…
ID:FlYTZhZj Day:488 Good:0 Bad:0
|
#35 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:c0NmJjYz Day:0 Good:1 Bad:15
|
#34 名無し |
無対策だと絶望的だけど ちゃんと対策してれば余裕をもって勝てる まるでゲームバランスの教科書のような襲撃 ID:ZjYzY5Mj Day:293 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月9日 @ 4時48分
| |
#33 名無し |
私もオプション開いて閉じたら直ってました ハゲを出さない為に追加分の装備チェックを(他と同じように)非表示にしましたが、そこの操作が関与してるのかは不明です ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
|
#32 名無し |
|
#31 名無し |
消えるのは多分Hats Display Selectionのせいの可能性がある。 一度これのオプションを開けば治るかも ID:YwYThlZj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#30 名無し |
襲撃に関してはどこまでいっても通常襲撃だからサイキックでおもちゃにできるし雛鳥で完封もできる。
ID:g1ZmE3OG Day:0 Good:0 Bad:0
|
#29 名無し |
#16 敵として画面内にいるやつは何装備してても問題なく見えるけど、 捕虜または味方になった場合に頭装備を付けてると透明になってしまうな。 頭装備外したら普通に見えるようになったぞ。 入れてるMOD多すぎて競合干渉してるのかバグなのかさっぱりわからん ID:QxNTlmZW Day:0 Good:0 Bad:0
|
#28 名無し |
|
#27 名無し |
|
#26 名無し |
#20 彼女らって妊娠出来たっけ?後者は大ファンの人のMODで出来るようになったと思うけど でもtextureフォルダにはなぜか幼児体型があるので、半年くらい後で大ファンの人がやってくれるのを期待したいね ID:k0MDRlOD Day:399 Good:0 Bad:0
|
#25 22 |
デバフかけても足が速いわね...接近すれば噛みつかれる、オマケに透明化していても近くにいれば噛まれる 困った、ちょっと勝てない(ヒトオス並感) ID:QwZWJkZW Day:1254 Good:0 Bad:0
|
#24 名無し |
サイキック効くならシンプルに狂戦士の波動で面白いことになりそう
ID:JkYmE2Mz Day:591 Good:0 Bad:0
|
#23 名無し |
君達の原産地、もしかしてイルヴァって名前じゃないかい?
ID:UwNTQwYz Day:255 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月3日 @ 4時38分
| |
#22 名無し |
聖王のデバフで総崩れしそう、それはそれとして接近武器って成長するのね
ID:QwZWJkZW Day:1253 Good:0 Bad:0
|
#21 名無し |
この子たちマジで後半になるにつれて強くなるから手に負えないゾ…
ID:FjY2VmYz Day:267 Good:0 Bad:0
|
#20 名無し |
イヴリートやゾイコールでも後から妊娠できるようになってたし。この子達もならんかな。
ID:NhMjVjMD Day:265 Good:0 Bad:0
|
#19 名無し |
熱中症や低体温で「意識を奪う」ことで無力化も一応できなくはなさそう。ただ適温の場所に移して動けるようになると危険だから、無力化のための場所と牢屋の位置取りは近めにしておくのが必須かも?
ID:E4ZDAzND Day:0 Good:0 Bad:0
|
#18 名無し |
ゲーム内10年経過後の襲撃がキツいどころじゃない 山ほどバフ積んだアウタームがデバフ掛けて出血させまくってくるもんだから完全体ゾイコールもヘイダルノイアも複数体と接近戦したらあっという間にやられた 死ぬほど硬いし回避率も高い上に復活する、痛みで倒れなくて出血もしない、ヤバい ID:JmZTk4ZT Day:658 Good:0 Bad:0
|
#17 名無し |
敵でもスキル使ってくるから仮想敵としてちゃんと備えておかないとだ 地形無視で結構な速さで来るから困りものだけど体力は普通で火もつくし精神感応も存在して搦め手が通るのは救い 丁度mod種族で戦う相手がいない問題に直面してたからちょっと助かる ID:k5YzIxMT Day:396 Good:0 Bad:0
|
#16 名無し |
襲撃来たから何人か捕虜にしたんだけど、何故か治療中に透明になってそのまま牢の中をうろついてる (敵対値下げで)話しかける事はできるし食事もするしトイレにも行くし手術もできるしで、本当に「(名前以外は)見えないだけで其処に居る」という状態だから、何がなんだか まあ他MODと競合起こしてるか、無理くり生かす為にチート使った(Character Editorを使って、クリティアスに付けられたデバフを除去した)あたりが原因なんだろうけど… ID:JlNzI1MW Day:0 Good:0 Bad:0
|
#15 名無し |
またドスケーベじゃないか +5
ID:FlZTMzOG Day:172 Good:0 Bad:0
|
#14 名無し |
鳥は飛行能力を得る為に胸が大きく発達したという。その事を頭ではなく心で理解できた。
ID:UyNDAyZm Day:482 Good:0 Bad:0
|
#13 名無し |
永続敵対隠し派閥なので場合によってはケイオーラみたいに出会わないことすらある運ゲーかと思いきや、遺跡のカプセルから割と出てくるので個人単位では案外味方として出会う機会が多い感じ
ID:VlYTZkYW Day:1843 Good:0 Bad:0
|
#12 名無し |
いつの間にか新しくドスケベが!!
ID:QwZWJkZW Day:1249 Good:0 Bad:0
|
#11 名無し |
アルコール(錠剤)という何かとアルコール必須なアル中種族が多いRimにデカ過ぎる一石を投じる新顔
ID:A3Y2NjM2 Day:1545 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月2日 @ 6時12分
| |
#10 名無し |
新しいドスケベ種族だあああ!!うわあああ!!(精神崩壊)
ID:JhMDc5NT Day:2 Good:0 Bad:0
|
#9 名無し |
どれだけドスケベ種族追加したら気が済むんだ、いいぞもっとやれ永遠に追加してくれ(貪欲)
ID:IzNTk5ZW Day:16 Good:0 Bad:0
|
#8 名無し |
ニアメーアとは違和感なく髪型交換出来たな リトルーナは頭の位置違うのであかんかった
ID:VkY2NmMj Day:132 Good:0 Bad:0
|
#7 名無し |
サムネの髪型かわいいなあ。この娘入れたらシルキーラとかサクリーンとかにも適用できるのかな。
ID:BlOTUwND Day:35 Good:0 Bad:0
|
![]() ▼ Changed : 3月1日 @ 10時25分
| |
#6 名無し |
仲間になるときゲーム開始日数に比例してレベルが上がっているからわざわざ調整する手間が省けて親切な仕様
ID:cyNDUwMm Day:413 Good:0 Bad:0
|
#5 名無しGood! |
リムワ本体もそうだけどこの作者の種族とも付き合い長いな ありがたや ID:JjZTFhYW Day:1582 Good:0 Bad:0
|
#4 名無しGood! |
どでかいメスカラスが子供を産んだと聞いて
ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0
|
#3 名無し |
隠し派閥って事は和解不可か ドスケベおばさんも確かカラスだったし、新しい刺激をプレゼントしてあげるねって事かな ID:czM2ZjND Day:363 Good:0 Bad:0
|
#2 名無しGood! |
新しいドスケベ種族だ!やったー!!
ID:EzMmFlMD Day:762 Good:0 Bad:0
|
#1 名無しGood! |
新しい人工種族だー!!!
ID:UyMjAzMz Day:230 Good:0 Bad:0
|