![]() ▼ Changed : 6月27日 @ 2時25分
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#204 名無し |
#203 自分もお知らせ読んだだけなので、いつまでなのかは制作者の皆様にお聞きしないと流石に分からないです… 山岳マップでミリラ宙賊団の襲撃通知に迎撃地点で待ち構えてたけどいくら待っても来ないからカメラ向けたらと*いしのなかにいる*してて笑ってしまった 他人事とはいえ、怖いなぁ ID:UwNTQwYz Day:367 Good:0 Bad:0
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#203 名無し |
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#202 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:314 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月25日 @ 17時57分
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#201 名無し |
このmodの効果音デカすぎるんだけれどなにかmodないのかな
ID:M4MWEyYT Day:448 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月23日 @ 23時37分
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#200 名無し |
シュラウドアッシュ依存はルシフェリウムみたいに死亡にこそならないけどヒーラーシーラムでも治療不可で他の薬物依存みたいに隔離して薬抜きしても治療されることはなかった なお不自然な治癒では治療可能 ID:Y3ZDlkND Day:428 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月20日 @ 23時50分
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#199 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:308 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月20日 @ 2時26分
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#198 名無し |
リディア周りに改修入るそうでクエストとかが当分の間、ロックされることになった模様 御用の方は開発者モードから呼び出してね!とのこと しばらく、やばいドスケベvsやばいミリラの大怪獣バトル出来なくなるのか…しかたないっちゃしかたないけど ついでにストーリー実装に期待がかかるな ID:UwNTQwYz Day:358 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月24日 @ 19時32分
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#197 名無し |
シュラウド侵入の儀式で第九流れるのワロタ 失敗しても何も得られないだけでリスクない感じかね ID:Y3ZDlkND Day:423 Good:0 Bad:0
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#196 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:294 Good:1 Bad:0
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#195 名無し |
追加されるソーラーシールドベルトが面白い性能をしている 従来のシールドベルトのように受けた攻撃の威力ではなく、攻撃を受けた回数で耐久力が減っていく仕様 また銃も装備できる(ミリアにも装備させられる) 上位互換の暗黒物質ベルトはソーラーの5倍強い かなりOPだけど設定で数値を変えられるから気になる人も安心 ID:dhN2M2ND Day:323 Good:0 Bad:0
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#194 名無し |
このMODは追加されるタレットがめちゃくちゃ強い 射程無限の範囲攻撃の汎用キャノン、壁を無視して直接ターゲットに飛んでいく範囲攻撃ミサイル、そのミサイルを打ち落とす対空タレットがある 民生用タレットも4種類追加される(バニラと比べたらはるかに強い)けど、これは民生用と納得する強さがある グラブシップの空いてるところにミサイルタレットを数機配備しておくだけで敵は死体の残さずに砕け散る ただし頭上ポッド襲撃は要注意、自分のミサイルタレットで拠点が壊滅する ID:dhN2M2ND Day:323 Good:0 Bad:0
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#193 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:285 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月18日 @ 23時22分
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#192 名無し |
シュラウド接種すると突然装備制限かかってたヴォイドモノサイブレードが使えるように! またシュラウド旅行をさせるとランダムに特殊能力(特殊ワープを含める)を取得可能! 失敗したらどうなるかはわかりません(無能) ID:cxNDMyMj Day:41 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月16日 @ 1時50分
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#191 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:275 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月30日 @ 23時26分
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#190 名無し |
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#189 名無し |
アリアンデルライブラリーの更新かこっちの更新かの分からないがまたユニークミリラの登録がリセットされた しまっとくと危ないな
ID:QzMGJjMT Day:194 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月28日 @ 0時11分
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#188 名無し |
軽く調べた感じだと重力製織機でshroud ashというドラッグに加工できる 使うと一発で依存症になるけど、アプデ前までにユニークミリラが覚えてた虚境サイキックが覚えられる shroud ashから作れるshroud teaは依存性がないけど、shroud ash中毒を満たせるっぽい? もしかしたらミリラ専用かもしれないけど、今ミリラ居ないからちょっと試せないわ ID:UwNTQwYz Day:306 Good:0 Bad:0
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#187 名無しGood! |
shroudcrystalって使用用途はありますか
ID:dlMTlmN2 Day:374 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月17日 @ 1時06分
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#186 名無し |
小ネタとしてリディアとレミエルが同時に活動している時に限って両者に専用の心情補正有り
ID:VjMjg5Nj Day:337 Good:0 Bad:0
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#185 名無し |
宙族脱出スタート時のパラディンって Wings of Democracy入れてるとマインドペルソナラドンが、 Rimtalk入れてるとボーカルリンクインプラントが入った状態でスタートするんだね。 ラドンが結構強いから序盤の助けにはなるし、Rimtalの掛け合いで脱出する感が増して感動した。 ID:RlMzk5OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#184 名無し |
このMODで追加されるシャトルはAerocraft Frameworkの戦闘機みたいに飛び上がって直接戦闘化できるけど、画面端に行くと強制的に消滅するため注意
ID:I0MGE4MT Day:942 Good:0 Bad:0
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#183 名無し |
シールドが見た目変わってくっきりになったか 援軍ミリア?どうせ雑魚だろ…と思ってけど1番最初の援軍要請でさえ30人程度の襲撃なら軽く蹴散らせるな 大体ナイトは天に帰るが ID:A4OTM0NT Day:227 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月7日 @ 1時25分
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#182 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:238 Good:3 Bad:0
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#181 名無し |
ちょっと邪道かもしれないけど、初期キャラがかなり強いからお供と一緒に適当な宙族の拠点潰しまくればすぐにどことも同盟になれる グラブシップのクールタイムも大幅に削減される仕様だから、慣れたら普通のシナリオよりむしろ楽まであるかもしれない ID:I0MGE4MT Day:932 Good:0 Bad:0
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#180 名無し |
#178 正にその抜け穴がガッツリ効くので重力コアクエストの地下倉庫が出たら地下倉庫に初期キャラだけぶち込んで生活させて他キャラでグラヴシップの装備強化すればかなり楽勝でクリア可能 ID:VjMjg5Nj Day:320 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月4日 @ 9時38分
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#179 名無し |
宙賊脱走ミリラがコロニーから離れると追跡が一時中断するので地下にでも貯蔵しておけば定住できる…?
ID:k4ZmM0Zj Day:49 Good:0 Bad:0
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#178 名無し |
#177 コメThanks! って感じでDef見たけど素人には分からんね(阿保) とりあえずサブスク解除→サブスクでデータ入れ直したけど出てこん… あれ~?丘people~?一回依存MOD以外全部抜くか… ID:I0ODg5MW Day:6 Good:0 Bad:0
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#177 名無し |
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#176 名無し |
俺環案件の可能性があって恥を晒すんだけど、シールドベルト更新で消えた? サイキックシールドベルトとかソーラーシールドとかあったと思うんだけど…なんか消えた… ID:I0ODg5MW Day:6 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月30日 @ 15時08分
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#175 名無し |
宙賊脱走シナリオクリアしたけど慣れたら初期キャラで暴れて勝てない数の敵が来たらトンズラでなんとかなるね、先ずミリラ帝国に敵襲で倒した敵ミリラから剥いだ装備投げて和解してしまえば研究要員として使える旅行客呼べるのでなんとかなる、あとはタレット研究してディスラプター1〜2基に近接防衛タレット6〜8基グラヴシップに搭載すればストーリークエストも最後まで余裕。
ID:VjMjg5Nj Day:311 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月22日 @ 17時24分
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#174 名無し |
宙賊脱走シナリオの遊び方がわからん… 最初は飛んで逃げられてもジリ貧 素材集めたり研究や製造する余裕もなくて人員増やすための勧誘する時間もない どうすればいいんだろう… ID:Y3ZDlkND Day:340 Good:0 Bad:0
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#173 名無し |
新シナリオのミリラ宙賊の追跡きっついなぁ… 初期キャラが強いからいくら24時間に1回の襲撃でも襲撃時の敵がミリアだけならある程度なんとかなるが5〜6回目あたりからミリラが敵に混ざり始めるとほぼ対抗不能でさっさと飛んで逃げるしかなくなる…グラヴシップ移動後の追跡再開も大体1〜2日で始まるので息つく暇がマジで無い。 ID:VjMjg5Nj Day:302 Good:0 Bad:0
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#172 名無し |
#171 前提Modの影響でエディタだと挙動特殊からどうしてもやるなら金の羽根を増やして金のエンゼルガチャしたほうが安全かつ一部のユニーク以外は全部揃うよ必要ないキャラはリコールで帰って頂けばいい あとオプションで [採用プールにユニークポーンの出現を許可しますか?] がデフォルトでオフになってるからそこをオンにしないとコモンミリラしかでないよ リディアの事を指してるんであれば同様に対策されてるから開発者モードで恐るべき者からの招待受諾→DEV:Show debug info→Debug: Send defined signal→challenge.successで正式に加入する…けどくっそおもんないよ ID:BmM2ExYz Day:286 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月18日 @ 23時32分
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#171 名無し |
どなたか親切な方教えてほしいのですがキャラクターエディターでユニークキャラをだすと消えてしまうのですが消えないようにする方法はありませんか?
ID:YzMjM3Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月15日 @ 21時24分
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#170 名無し |
デフォルトリディアさん討伐は結構有情よりの設定なんだよね 空爆有りとか存在召喚も他の種族追加mod入ってると地獄になる某キョンシーmod入れてると向こうで言う所のラスボス級のキャラ召喚して来たりするし ID:hhYjA2ZD Day:13 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月15日 @ 14時27分
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#169 名無し |
サンキューガッツ
ID:RlMTI0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#168 名無し |
エネルギー武器使ってもダメージが入らないなら、そもそもサイキックシールドベルトが剥がせてないからとにかく手数で攻めてシールド剥がす。シールドさえ剥がせば並外れて硬いわけじゃないから火力で押せる
ID:MxZTJmNW Day:47 Good:0 Bad:0
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#167 名無し |
#166 クエスト詳細にも書いてあるけど、マップの死体の数で強化されるのでまず死体を片付けてから…なんだけど、召喚直後は何故か死体バフMAX状態で出てくるので、それが解除されるまでしばらく耐える必要がある。 入植者やメカノイドで攻撃すると瞬殺されるのでタレット山盛りのプレチ気味の防御陣地とかで対処しないとどうにもならないとは思う。 ちなみにanomaly存在の増援を呼ばれるとその死体でも強化されるので、1番きつい行動だったりする。 ID:I2MmVlZD Day:52 Good:0 Bad:0
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#166 名無し |
リディアさん強すぎてどうにもならんのだがどうすりゃいいのこれ? まずなぜかダメージが入らん ID:RlMTI0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月14日 @ 22時46分
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#165 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 Odyssey DLC導入時、新シナリオが追加されるようになりました。
ID:FkYjZhMW Day:210 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月3日 @ 23時12分
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#164 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 新たな家具が追加されました また、防具の性能が一新され、シルバーを使用して帝国の支援を要請できるようになりました
ID:FkYjZhMW Day:202 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月27日 @ 19時46分
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#163 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:197 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月25日 @ 0時21分
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#162 名無しGood! |
羽で加入してくるサリエルがユニークな中でも頭ひとつ抜けて強いね
ID:Y3ZDlkND Day:309 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月22日 @ 23時36分
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#161 名無し |
#159 別データでミリラ無しで始めたら問題なかった しかし今度は帝国の来訪者クエスト受けてもミリラが来ない ID:E1ZmExNj Day:758 Good:0 Bad:0
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#160 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 オプション設定リセットボタンが追加され、研究がほぼ別物になりました
ID:FkYjZhMW Day:190 Good:2 Bad:0
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#159 名無し |
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#158 名無し |
最初の依頼でシャトルが降ってこない… BetterMiliraFallenAngelは入れて無い 一番最初のポッドから入植者が出てきてすぐに受け渡しの依頼が来るし何でだ?って思ったらもしかして初期メンにミリラ居ると翼の折れた天使が発生したって誤認してる? ID:lkMGZhM2 Day:757 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月18日 @ 19時22分
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#157 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 シールド3種の格闘耐性が大幅に低下しました
ID:FkYjZhMW Day:186 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月15日 @ 3時27分
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#156 名無し |
2/14以前(Ariandel library前提化以前)のデータから最新のものに更新する場合、雇用済みのユニークミリラは全員コロニーに呼び戻しておくことをお勧めします。 Ariandel libraryを導入するとユニークの雇用状況が完全にリセットされ、開発者モードを使ってコロニーのポーンを登録することで再度雇用状態に出来るのですが、ロイヤルフォーチュンに戻していた場合は再登録できずそのまま消滅します。 ワークショップの作者コメントによると、消滅したユニークミリラは開発者モードでスポーンさせて自陣営に所属させてから登録するしかないようです。 既に呼び出しているユニークが消滅した場合、金の羽根で再度雇用することは出来ませんでした。 ID:U0MzVhZT Day:118 Good:3 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月15日 @ 0時17分
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#155 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:182 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月14日 @ 21時05分
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#154 名無し |
2/14のバレンタインアプデでAriandel Libraryが前提になった模様
ID:VlYTZjYj Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月8日 @ 20時12分
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#153 名無し |
これおま環?みたいな情報の共有を… ユニーク(もしくはキャラクターエディター等でユニークが持つバックストーリーや特性持ち)を派遣系クエストに出すのは辞めておけ…なぜかわからんがマップ上とワールド上それぞれに同個体が居るという重複判定で削除されるぞ …とエラーログから推察したが、おま環なのかどうかわからず報告出来ずにいる…似た経験ある方いれば教えて下さい… ID:I0ODg5MW Day:155 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月8日 @ 2時29分
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#152 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:176 Good:1 Bad:0
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#151 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:175 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月5日 @ 23時19分
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#150 名無し |
好きなmodなので翻訳者様には頭が上がらない いつも翻訳有難う御座います、有難く使わせて貰ってます ID:ExMzMxYj Day:148 Good:0 Bad:0
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#149 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 ユニークキイロが追加されました
ID:FkYjZhMW Day:173 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月2日 @ 12時18分
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#148 名無し |
空白だった装備品のテキストを追加
ID:FkYjZhMW Day:170 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月31日 @ 3時03分
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#147 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:167 Good:1 Bad:0
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#146 名無し |
アプデでコロニーの資産が一定値を超えると宙族ミリラがソーラーシールドベルトを装備するようになったらしい もしかして鴨ネギ? ID:hlMTJmMm Day:362 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月26日 @ 20時52分
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#145 名無しGood! |
いつの更新で仕様が変わったのか分からないけど、ユニークミリラはサブコアのスキャンに出来ないようだ…ユニークの数だけ15日毎にサブコア量産できると思ったのに!(天ノ羽教会)
ID:I0ODg5MW Day:141 Good:0 Bad:0
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#144 名無し |
リディアが首というか胸骨以外全部吹っ飛ばしても向かってくる現象はバグだったらしく、26/1/24に修正したとのこと 怖かったです
ID:U0MzVhZT Day:98 Good:1 Bad:0
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#143 名無し |
リディアさんは当modのプラズマタレット大量に用意してタゲ取ってハボックライフルみたいなDPSに優れた高性能銃器をみんなで打ち込むとかなりあっけない。ついでに許可証で取れる艦艇呼んで砲撃するやつもあればなおよい ポーンで正面から相手取ろうとすると物凄く強い。アルテリアの斬撃が即死hediffとは別になんか強制的に欠損させてくる能力あるし ちょっと前は10万くらい与えても負けを認めてくれないバグがおま環であったけど今は普通に倒せるからヨシ! ID:MxZTJmNW Day:0 Good:2 Bad:0
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#142 名無し |
リディアは不可視が効く これだけ覚えればあとは皆さんのおもちゃです ID:QyMmZiZm Day:220 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月24日 @ 19時41分
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#141 名無し |
最新版でリディア倒せるのは確認した。 それはそれとして、リディアの艦砲有りにしてる人は注意。 砲撃の途中でリディア倒す→残りの砲撃にリディアが当たって死ぬ→エラースパムになる ID:M3YTZhNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#140 名無し |
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#139 名無し |
#136 自分の見解はバグじゃなくて仕様かと。 何故そう思うのかというと、リディア(と固有特性)には意識が100%を下回らない仕様があり、ダウンという状態がありません。(サイキックでニューロクエイクしてもピンピンしてます) なので胴や頭吹っ飛ばしても動くのかと、少なくとも自分の環境ではそうでした。 そんな状態で倒そうとすると各部位の総ダメージで「ここまでダメージを受けたら死亡する」という所まで削る必要があり、自分は頭が無い状態でも殴ってくるリディアに恐怖しました() 恐らくこれは非常にレアケースで、頭部吹っ飛ばす前に全部位の合計ダメージで死亡判定になるのが確立的に普通なので、珍しい光景を見れたと思いましょう。 (胴に200与えて、頭吹っ飛ばしでも動いていたけど?という状態なら…それはバグかもしれないね) ID:I0ODg5MW Day:137 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月24日 @ 1時28分
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#138 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:160 Good:1 Bad:0
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#137 名無し |
多分バグ 他のキャラでも同様の事象が起こった経験があるので
ID:QzNTMzMT Day:467 Good:0 Bad:0
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#136 名無し |
リディア仕様かわったのかな モエロトルのキョンシーみたいに頭落ちても内蔵全部壊れても殴り返してきて死ない 出血3000%で死亡まで0秒なのにいつまでも殴ってきて困った ID:Y3ZDlkND Day:202 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月20日 @ 20時40分
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#135 名無し |
バニラのイベントだったんですね。。。 助かりました、ありがとうございます ユニークミリラ連中麻酔効かない奴らが多かったんで前哨基地に全員放り込んで残りのメンバー麻酔かけて回って無事発生しました ID:YxNjlhZT Day:170 Good:0 Bad:0
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#134 名無し |
黒衣の男イベントはバニラの全滅時のイベントなので、全員に麻酔かけて回れば発生しますよ
ID:JjMmM3OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#133 名無し |
リディア対応に悩んでたけどミリラ戦艦呼べば意外となんとかなるのね そしてリディア倒したのに未だに発生しない黒衣の男イベ。。。 何か条件あるのかなぁ、、、 ID:YxNjlhZT Day:168 Good:0 Bad:0
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#132 名無し |
作り込まれてる大変良いMODなんだけど全体的にめっちゃプレイヤー有利 フル活用すると地表に敵なしよ ID:RhOGQ0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月19日 @ 19時13分
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#131 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 リディアが強化されました また、プランターで栽培できる作物が大幅に増え、Kiiro Race導入時はケイガイ、MoeLotl Race導入時は翠玉竹を栽培できます
ID:FkYjZhMW Day:156 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月16日 @ 16時55分
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#130 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 トウモロコシとカカオを栽培できるプランターが追加されました
ID:FkYjZhMW Day:153 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月15日 @ 13時46分
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#129 名無し |
帝国と戦うメリットなさすぎる 敵倒しても拠点滅ぼしてもなんの報酬もなし 何かしらのメリットは欲しい ID:IyMTA3NT Day:209 Good:0 Bad:0
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#128 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:152 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月14日 @ 11時21分
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#127 名無し |
#126 自分の所は固定されますね。 ただユニークミリラのスキルはバイオテックの遺伝子でスキルを上昇させる物であれば貫通して上昇するのはスキル上限突破MODで確認しました。 もしかしたらサブスク解除→再サブスクで最新に更新したら何か変化あるかも…? スキル関係のMODが無いと減衰仕様でレベル下がるので、その対策で固定しているのかもしれませんね ID:Q0Y2IwNT Day:126 Good:0 Bad:0
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#126 名無し |
料理神からアン○ンマンにジョブチェンジしたのかな? そういえばスキルレベルが戻る仕様は改善したのかな ID:czM2ZjND Day:345 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月14日 @ 3時44分
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#125 名無し |
入植者、ミリラ、スキ ミリラハ、ゴチソウ! ヘイローハ、入植者ノ、タベモノ! ID:U5ZDA0Nz Day:70 Good:0 Bad:0
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#124 名無し |
ヘイローが食べられる…???
ID:hmMmE5MG Day:398 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月13日 @ 21時31分
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#123 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 ユニークミリラ、ミーシャのヘイローが食べられるようになりました
ID:FkYjZhMW Day:150 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月12日 @ 12時29分
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#122 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:149 Good:1 Bad:0
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#121 名無し |
#118-120 今出先だから検証できないけど、DamageWorkerで防御貫通してるタイプと予想。このタイプはダメージ処理の前にダメージ無効になると、当然DamageWorkerも働かず、普通に無効される。純粋にオメガコアのAP値で防がれてるのか、オメガコア装備のダメージ前処理の所に特定条件でダメージ無効が入ってるのかまでは分からないけど。 ID:hhYmIxMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#120 名無し |
#119というのも、同じ時に壁役としてつよつよ義肢+オメガコアの剣持たせでお薬バフで受けるダメージ倍率0にした焚書モデルも合わせて殴らせてたんですが、そっちはダメージ受けてたんですよね(薬バフですぐ傷塞がってたけど) とするとAP上限解放するMOD使えばオメガコア防具は低くてもAP1000超えるんで……… それとは別に受けるダメージ倍率を無視してきますが回避は可能みたい(殴り合いの時回避したログが出てる)なので回避壁も有効かな? ID:M0YTVjZD Day:540 Good:0 Bad:0
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#119 名無し |
#118強過ぎィ! 検証したくても一撃でダウンしちゃうので想像で話すけど、たぶんhttps://rimworld.2game.info/search.ph…の装備に何かカラクリがあるのでは…? それか予想通りAP値は無視できないかも(2人殉職した時はダメージ倍率20%まで下げた状態で各アーマー値200%で胴に83だったので、恐らく半減されたダメージが出たのかもしれない) 諦めるメッセージに関しては襲撃が永遠と続かない様にというゲームの仕様が作用して撤退→撤退したら負けじゃない?→ほな仲間になるか―みたいな事になったと思われる ID:k0MmRlNT Day:124 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月11日 @ 0時15分
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#118 名無し |
詳しいこと知らずに導入してリディアと交戦したけど、仕様知らずに死体処理忘れてたフルバフ状態のリディアとウチのopMOD要素バリバリの近接ベースライナー入植者+義肢とかで強化した焚書モデルで延々とロクにお互いダメージ与えられない千日手がずっと続いた後、襲撃諦めるメッセージ流れた後味方化した……もしかしてだけどリディアの剣って受けるダメージ倍率は無効化出来ても防具のAP値は無視出来ないのか? (近接ベースライナーはオメガコア装備で固めてた) ID:VkNzMzMm Day:539 Good:0 Bad:0
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#117 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 新たなユニークミリラとキイロ用衣服が追加されました
ID:FkYjZhMW Day:147 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月9日 @ 20時51分
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#116 名無し |
おお、ユニークミリラが妊娠できるようになったと つまりリディアさんにも春が…! ID:I0YWQ0Nj Day:341 Good:0 Bad:0
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#115 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:146 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月9日 @ 12時31分
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#114 名無し |
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![]() ▼ Changed : 1月8日 @ 17時59分
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#113 名無し |
あぁ....Held humanとかアルコネクサスのグリッチもダメだったし、埋葬の速度は足りないしで全部失敗に終わった。当然キャラエディをめちゃくちゃにいじればなんとかなるのだがそれは信条に反する。 生きたまま剥製にできるmodとかありますか? 芸術品として飾ってやりたいです。 ID:IyMTA3NT Day:1 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月7日 @ 17時33分
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#112 名無し |
バイオリアクターで生体電池コレクションのワイもドン引きですよ
ID:U5ZDA0Nz Day:64 Good:0 Bad:0
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#111 名無し |
軌道上砲撃不可避
ID:I4NDBlYm Day:360 Good:0 Bad:0
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#110 名無し |
Rimならではのサイコパスプレイだねぇ… Alien Cuisine とか Milira-Mech Halo もあるし ID:FjOTNkYT Day:1 Good:0 Bad:0
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#109 名無し |
天ノ羽教会の人?
ID:k1MzQ2OW Day:1106 Good:0 Bad:0
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#108 名無し |
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#107 名無し |
あぁぁぁ!アプデでユニークキャラの追放、逮捕ができなくなったぁ! 追放後殺害することで死体をコレクションにしてたのにぃ!!!!!!!! ID:IyMTA3NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#106 名無し |
リディアに勝てなくて困ってる人は Anomalies Expected の加速度計 Anomalies Expected Addon のパズル を用いて遠距離から一方的になぶり殺しにするのがおすすめ ID:IyMTA3NT Day:201 Good:0 Bad:0
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#105 名無し |
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![]() ▼ Changed : 1月7日 @ 16時25分
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#104 名無し |
サイキックチョーク対策って近づかないことくらいなんすかね?
ID:U5ZDA0Nz Day:9 Good:0 Bad:0
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#103 名無し |
リディアは特殊な不死性を持つユニット(GD5のブラックアポクリトンやケイオーラUBのボスなど)を使うことができれば真っ向勝負で勝てることが分かったけど、そんなキャラクターって他のmodにいるのかな...?
ID:QyMmZiZm Day:116 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月4日 @ 23時41分
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#102 名無し |
Anomalyは前提で必須ではありませんが、Anomalyがあると追加要素もあり一応確認するのでMod Error Checkerで赤字エラーが出ます。Anomalyなしでも特に問題ないので、赤字エラーが出た・Anomalyがないと駄目なのか?と思った方も安心して導入できます
ID:c2NTcwNm Day:1246 Good:0 Bad:0
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#101 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 联合重工-UF Heavy Industries導入時に新しいユニークミリラが追加されますが、装備品はUF Heavy Industries側で管理されているため、翻訳対象外です
ID:FkYjZhMW Day:141 Good:0 Bad:0
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#100 名無し |
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![]() ▼ Changed : 1月2日 @ 15時34分
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#99 名無し |
リディアさんをグールにして尊厳破壊をしよう!
ID:QyMmZiZm Day:198 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月2日 @ 0時10分
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#98 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:138 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月30日 @ 17時49分
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#97 名無し |
対リディアは、死体をコロニーマップから無くしておくのが前提で、ポーンではなく、タレットや囮になる建物でタゲ取らないとポーン相手ならメカだろうが超強い種族だろうが死の宣告で即死食らう どっかのMODから高耐久、高威力のタレットでタゲ取ってる間に、そのままタレットの集団で蜂の巣にするか別動隊で集中砲火でなんとか倒せる。 一番の脅威の死の宣告は建物には効かないからとにかくポーン以外でタゲ取りが大事。 後、格闘能力も高いからパリィMODや弾丸弾くMOD入れると弾丸浴びせても五右衛門のように弾きまくるからこれ系入れてると元々のシールドベルトと合わせて益々しぶとくなる ID:FlYTY2Nj Day:226 Good:0 Bad:0
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#96 名無し |
リディアさん人工種族上位種にも全くやられないとかすごいな 一度仲間にしたけど流石に強すぎるからエディタで存在消そうと思ったらシステムメッセージでそんなの無駄ですわって煽られた後いなくなったけど イベント戦闘での敵状態だと消せなかったりしたんかな? ID:QyYzYzMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#95 名無し |
アプデが入るのはいいんだけど、雑にインフレさせて既存の武器の価値が下がりまくるの何とかしてほしい
ID:QyMmZiZm Day:109 Good:0 Bad:0
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#94 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:136 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月29日 @ 13時46分
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#93 名無し |
なんか影が掛かってるなと思ったら通信機で呼び出したトレーダーシップがコロニーの直上にやって来てて驚いた。
ID:MxNDU1ZD Day:246 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月26日 @ 10時43分
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#92 名無し |
リ何とかさん死体の数カウントしてくれるから別の意味で便利だな
ID:FlZTMzOG Day:105 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月24日 @ 11時26分
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#91 名無し |
現状レミエル・アリアンデルはストーリーテラーに本人選ぶと黒衣の男と同じ条件で出て来るよ
ID:VjMjg5Nj Day:214 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月21日 @ 22時45分
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#90 名無し |
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#89 名無し |
襲撃のほとんどを許可証で処理して進めてたらミリラたちの襲撃で終わった…
ID:Y3ZDlkND Day:244 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月21日 @ 17時07分
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#88 名無し |
許可証で要請できる艦船攻撃の翻訳などを変更
ID:FkYjZhMW Day:127 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月18日 @ 16時11分
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#87 名無し |
リディア強いぞって散々言われていたからビビりながら挑んだけど近接防御プラズマタレットを8基設置するだけであっさり撃破出来てズッコケたな…
ID:VjMjg5Nj Day:210 Good:0 Bad:0
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#86 名無し |
いつも翻訳して頂いて本当に助かってます、有難く使わせて頂きます。
ID:E4MjVmYW Day:691 Good:0 Bad:0
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#85 名無し |
今更だけど定期的な翻訳更新ホント感謝!
ID:lmYjlkMm Day:298 Good:0 Bad:0
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#84 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 帝国独自の思想が追加されました
ID:FkYjZhMW Day:125 Good:1 Bad:0
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#83 名無し |
初期メンにCEとかで生成したミリラがいるとおかしくなる可能性があるって事かね 注意してみるかな ID:U4MTM1Nz Day:1509 Good:0 Bad:0
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#82 名無し |
おそらく原因は違うと思うけど、俺にも同じこと起きたから一応共有しとく どうもキャラクターエディターなどで堕ちミリラを最初期から味方にしているとそのクエストが即時発生、受けてもシャトルが降りてこないということがある 多分堕ちミリラ判定のキャラが堕ちミリライベントが発生する前にいると変にバグるっぽいから、それっぽいミリラがいるか居ないか確認してみるといいかも ID:U0NDQyZj Day:4 Good:3 Bad:0
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#81 名無し |
初期に落ちてくるミリラをシャトルで送るクエスト受けた時シャトルが降りてきたり来なかったりするんだけど何が条件なんだろうか あのクエスト不発すると結構痛い ID:U4MTM1Nz Day:1509 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月16日 @ 23時54分
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#80 名無し |
#79 正攻法で倒したいならユニークキャラのレミエル・アリアンデルを仲間に引き入れて、タイマンさせ、死の宣告前に火力で押し切ることだね それかGD5のプラチナメダルを使って理不尽な物量を壁越しにぶつけるか 全部位破壊されない限りセーフなアナイアレーターを製造し、exの自動回復を取り付け死の宣告を強引に乗り切る手もある 限定公開だけど古代種デモニャンってmodの動物を複数強制リディア横スキップに巻き込んで300×0.02(6000DM)の高DPSを叩き込むことで一瞬で滅したりもできる ID:IyMTA3NT Day:179 Good:0 Bad:0
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#79 名無し |
あのmodの速度計は恐ろしいほどバランスブレーカーだからね… リディアを正攻法で倒すならどうするのが正解なんだろう ID:Y3ZDlkND Day:239 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月16日 @ 21時18分
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#78 名無し |
リディアはAnomalies Expectedの6速を使えば誰でも勝てちゃう
ID:QyMmZiZm Day:179 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月11日 @ 23時29分
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#77 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:120 Good:0 Bad:0
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#76 名無し |
EndlessGrowthを入れてるんだが、リディアの格闘スキル値が20から上がらないん……というか、正確には上がってもロードをすると20に戻ってる。 逆に下がってる場合でも20に戻ってるから、20に固定されてる……? バニラだと20が上限だから、戦闘技能が完成してる的な演出でどっかでそういう処理でも入れてるんだろうか……。 ID:VkYWVjYz Day:100 Good:0 Bad:0
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#75 名無し |
人口種族は使ったことないからわからんけど ミリラ帝国自体もOPレベルで強力だから このMODの武器とタレットで普通に倒せる ID:lmYjlkMm Day:291 Good:0 Bad:0
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#74 名無し |
マジすか…他MOD入れた環境ですがそらうみさまで殴ってもヘイダルノイアやケテルの神器でぶん殴っても無傷だわ魔女のデバフも効かんわで頭抱えました…シールドベルト揃えて殴り合いしようにもこれ普通のミリラの攻撃でダメージ入るのか…?って感じで…
ID:VjMjg5Nj Day:201 Good:0 Bad:0
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#73 名無し |
テレポ持ちで怯みなしとかあるけど純粋に強いだけだよ ゲーム内メッセでもでるけど死体の数で超強化されるから そのせいじゃないかな ID:lmYjlkMm Day:291 Good:0 Bad:0
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#72 名無し |
リディアって何か特殊ギミック持ちなんです…? あらゆる攻撃試して見ましたが傷一つつかないんですが…? ID:VjMjg5Nj Day:201 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月9日 @ 23時46分
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#71 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 MoeLotl Faction Expand導入時、ユニークキャラが一名追加されます。 また、今回おまけとして、モエロトル用のStringsファイル(カタカナ人名)を同梱しました。 ファイルは二つあり、それぞれMoeLotl RaceとMoeLotlNameExpansionに対応しています。 ID:FkYjZhMW Day:115 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月7日 @ 23時02分
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#70 名無し |
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#69 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:114 Good:1 Bad:0
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#68 名無し |
ミリラ帝国の下賜3000シルバー非常食もただでくれるしゲームスタート時でこれはありがたい
ID:Q2NjU0ZW Day:329 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月6日 @ 21時46分
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#67 名無し |
追加リディアシナリオ?って設定からオンにしたら時限で始まるのかな? まだ特に変わったこと起きてないんだけど ID:Y3ZDlkND Day:229 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月4日 @ 19時09分
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#66 名無しGood! |
帝国ミリラがくれる通信端末から見れるメニューの上にタブがあったのね。 そこからポイント消費で色々サービスを受けられるんだな。 リディアに勝つためにはスキップを習得して、高品質なサイキックシールドベルトとモノサイブレードで武装したタフなミリラと仲間たちが必要なんだ。 きちんと準備さえ整えていれば真っ向勝負で勝てるからいい塩梅のボスだよね。 サイキックチョークを撃たれると負けるから殴り合いに負けないシールド強度は必須。 ID:MxNDU1ZD Day:221 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月4日 @ 0時42分
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#65 名無しGood! |
#64 通信端末から軌道上の艦隊に連絡すると要請として選べる各種項目にreserve pointがあるからそれではなかろうか
ID:kxYzEwOT Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月30日 @ 21時20分
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#64 名無し |
爵位を上げると戦備ポイントなるものが 定期的に上がっていくんですがコレどんな意味が あるか分かる方いますか ID:djMmVjND Day:130 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月28日 @ 4時52分
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#63 名無し |
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#62 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 拠点襲撃の委託(?)や、囚人、奴隷の引き取り機能が追加されたようです。 #61 RulePackDef内のRulePacks_ImperiumArchiveを見ると笑顔になれるかもしれません ID:FkYjZhMW Day:103 Good:2 Bad:0
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#61 名無しGood! |
帝国公文書のナンバーってランダムなのか作者さんがひとつずつ割り振ってるのか知ってる人いますか? No.114514が売られていたんですけど… ID:M3YTdmNT Day:83 Good:0 Bad:0
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#60 名無し |
いつの間にやら☆の数が本家に迫るレベルになってて笑う
ID:BlMWU2Mj Day:298 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月24日 @ 23時39分
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#59 名無しGood! |
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#58 名無し |
選ばれしミリラ持ったインピット白骨死体がピットゲートの袋から出てきたけど何者だったんだ…
ID:Y3ZDlkND Day:219 Good:0 Bad:0
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#57 名無し |
虚空歩きさん一つだけ言わせてほしい 飞僵呼ぶのは卑怯だろう!!?(ドンッ!!) ID:U4MTM1Nz Day:1487 Good:0 Bad:0
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#56 名無し |
#55 ボス討伐が条件で、討伐成功すると同時に解除及び研究済みになります。11/7に実装された機能ですが、作者様曰く既に討伐済みの場合は開発者モードでの解除を推奨との事です。
ID:A3ZWY4Nz Day:593 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
チャレンジボス討伐後に出て来た研究、いつまでも研究出来ないけどあれは実装調整中だからお披露目だけなのかな? ネタバレ要素なので詳細は隠しテキストに… ボスミリラのリディア討伐後に出てくる要素に、彼女の装備を模倣した物が製作可能になる研究があるのですが、その研究条件に「未知の技術」というのがあって、これが何を意味しているのかがわかりません…隠しアイテムなのか何かしらの条件があるのか…MOD環境でのプレイがまだ30時間(リロードしているので実際の時間は15時間程度しか進んでない)で未熟過ぎて全然分からん…このMODの攻略情報サイトがあれば…(強欲) ID:hkNGVjMW Day:77 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
ボスの簡単撃破方法 1. 連射のきくタレットを30個ほど用意 2.ボスを呼びすぐにシャトルでマップ外へ 3.ボスが手の足も出ず敗北 タレットはGWD5巨大チャージならなおよし ボスは対生物最強ですが、タレットに対してはカスです。 なのでGWD5のΩに単騎特攻とか絶対におすすめしません ID:NkNTY5Mz Day:2 Good:0 Bad:0
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#53 名無し |
帝国ミリラ自体かなりOP寄りだからそれとガチンコってなるとニアメーア系の人工種族の上位種あたりになるかなと… 自分の環境だと奴ら艦砲の雨霰の中を傷付きながらもほぼ無傷で突撃してきたので… 逆にミリラ要素使えば一部上位種には特攻突けるのもまあまあ面白い ただまぁこの辺入れるとゴジラVSキングギドラみたいな状況になってバニラの敵やミホやエポナやムース程度の異種族は虐殺の世紀末環境になってしまうので気をつけて ID:VjMjg5Nj Day:185 Good:0 Bad:0
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#52 名無し |
帝国ミリラ導入環境でも通じる敵対勢力のおすすめ教えてほしいです
ID:EyNGJlZW Day:274 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月22日 @ 17時00分
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#51 名無し |
#48 普通に死んで死体が残った その敵死体を別MODの死体をグールに変える薬でグール化させて酷使させてたら死んだけどこの時は消滅して数日後帰ってきた(グールのまま) ID:U4MTM1Nz Day:1484 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月20日 @ 9時09分
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#50 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:97 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月15日 @ 0時57分
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#49 名無し |
相当OP環境になるので注意。ぜひXiyue's Milira Expandedも導入して怪獣大戦争を楽しもう。
ID:YwZGI4MD Day:112 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月14日 @ 11時59分
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#48 名無し |
混成宙族派閥を追加するMODを入れていた所ユニークミリラが襲撃者混ざる事例があった ユニークミリラは死ななくなったとも言えるのだが、敵対者で出てきた時はどうなるんだろうな ID:ZhMmQ3MG Day:284 Good:0 Bad:0
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#47 名無し |
更新頻度凄すぎぃ!MOD製作者さんの熱意すごいなこのMOD
ID:kyMDQ5OW Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月13日 @ 17時15分
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#46 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 ユニークミリラ死亡時に死骸が消滅し、15日後に帰還するようになったようです
ID:FkYjZhMW Day:89 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月13日 @ 1時17分
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#45 名無し |
確率40%で強性能のユニークミリラが 出るとかだった気がする ユニークミリラはそんな数多くないから 出し尽くした感じじゃないかな ID:EyNGJlZW Day:112 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
金の羽でやってくるミリラって固定? 最初の5人くらいはかなり有能だったから一気に10人くらい呼んだらマイナス特性盛りだくさんなミリラがごっそり加入してきた ID:Y3ZDlkND Day:205 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月12日 @ 0時23分
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#43 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 クレーバー装備のカーディナルとシールドベルト付きのルークII型からなる、新たなミリア部隊の許可証が追加されました。
ID:FkYjZhMW Day:88 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
チャレンジボスのミリラやっつけてみたいな~と思っている人へ。 Rebound (Continued) を導入している環境だとやってくるミリラがデフォ設定で銃弾反射の特性を持ってくるので数少ない攻撃手段の射撃を封じられて激烈高難易度化するから注意。 剣聖ヴォイドミリラの誕生だ! ID:hkNGVjMW Day:63 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
昨日のアプデでキイロ種族なしでもエラーがでなくなりました
ID:djMmVjND Day:97 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月10日 @ 22時55分
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#40 名無し |
翻訳の更新ありがとうございます 今回の更新でキイロ必須になったかわかる方います? キイロなしだとエラーが出ています Steamのコメ見ると更新後に同じ症状の方がいて 作者がなしでも大丈夫なように対応したっぽいのですか サブスクし直してもキイロなしだとエラー出ています ID:djMmVjND Day:110 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月10日 @ 1時09分
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#39 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:86 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
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![]() ▼ Changed : 11月9日 @ 20時48分
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#37 名無し |
アプデで帝国所属のにゃんこ勇者スタート追加されたっぽいけど そのせいかキイロ種族も入れてないとエラーがでるわ ID:lmYjlkMm Day:258 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月8日 @ 12時52分
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#36 名無し |
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#35 名無し |
#32 ミリラ帝国版黒衣の男「ミリラがワープで侵入」のことを指しているのなら完全におま環ですね ここの投稿は後で消せないので今後は投稿する前に考えてくださいね ID:JmMDI3OT Day:96 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月8日 @ 2時02分
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#34 名無し |
月光の大剣ばかつえーけどミリラグレートソードより範囲エグいからなかなか使いこなせないなあ
ID:Y3ZDlkND Day:200 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 MoeLotl: Rigor Mortis導入時、ボスミリラ戦にユニーク飛僵が追加されます。
ID:FkYjZhMW Day:83 Good:0 Bad:0
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#32 名無しGood! |
ストーリーテラーが黒衣の男の代わりに出てくると聞いてシナリオ弄って出してみた... ちゃんと出てきた...ちゃんと男だった... おう。でよぉ。その謎の首輪と謎の耳タグはなんだい? まるで牛に付ける物のようだが... 服は? なんで全裸???? なんで一丁前にグレートソードだけ持ってんの?????? しかもグレートソードも環境由来っぽいバグで滅茶苦茶ちっちゃいし... これで黒衣の男の代わりに出てくるんか?????? こんなんが緊急時に出てきたら雰囲気ぶっ壊れるで ID:U0NDQyZj Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月7日 @ 19時41分
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#31 名無し |
ボスミリラってヴォイドウォーカーでいいんだよね?現れて戦いg始まります。言われたけど何処にも表れねぇ…
ID:c1MDNhZj Day:184 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月6日 @ 13時53分
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#30 名無し |
未訳部分の翻訳を追加
ID:FkYjZhMW Day:82 Good:0 Bad:0
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#29 名無し |
ボスミリラ味方になると無法すぎて草 人工上位種族もメカノイドクラスターもスキル一つでワンパンやん ID:YxNjlhZT Day:92 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月5日 @ 9時38分
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#28 名無し |
これボスミリラって発生条件てあるのかな 少なくとも帝国と同盟状態を維持していれば発生するのだろうか ID:czM2ZjND Day:247 Good:0 Bad:0
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#27 名無し |
読み返したら知らん人にはちょっと意味わからんから付け足すけどティニマはこれな Tinimar the Harfling ID:U0NDQyZj Day:5 Good:0 Bad:0
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#26 名無し |
ボス戦でアノマリーDLCで追加されるティニマの即死攻撃したら簡単に勝てちまった 簡単すぎるので非推奨 ID:U0NDQyZj Day:5 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月4日 @ 23時15分
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#25 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 チャレンジボスのミリラが追加されました
ID:FkYjZhMW Day:80 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 11月4日 @ 20時05分
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#24 名無しGood! |
戦闘後加入するタイプのヴォイド関係のユニークミリラめちゃくちゃつええな 素性でスキル底上げされてるし一部状態異常が通らない+マップの死体で超強化みたいなバフ持ちで人体制御みたいな欲求が不要がついてる 装備してる防具も200%超えてるからプラズマ融解みたいな敵の防御面を崩す装備ないと倒せないけど倒せた時のリターンがすごい ID:Y3ZDlkND Day:196 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月31日 @ 19時52分
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#23 名無し |
最近増えてきてるねユニークキャラのいるMOD 加入しやすいと毎回似たようなメンツになるな……ってなりやすいけど見つける楽しさもあるから一長一短だね ID:QxZjkzMz Day:410 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月30日 @ 14時26分
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#22 名無し |
ユニークミリラってどんなのかと思ったが、特性どころか年齢、外見特徴も固定なのか
ID:IxZmU5OT Day:270 Good:0 Bad:0
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#21 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 さらに2名のユニークミリラが追加されました
ID:FkYjZhMW Day:75 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月29日 @ 15時16分
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#20 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 さらに一名のユニークミリラが追加されました
ID:FkYjZhMW Day:74 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月28日 @ 23時04分
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#19 名無し |
未訳部分の翻訳を追加 4人のユニークミリラが追加されました。 「金羽根1個で帝国市民1人を自治領に招待する」要請時、まれに入植地にやってくるようです。 ID:FkYjZhMW Day:73 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月27日 @ 11時55分
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#18 名無し |
RulePackDefの翻訳追加と既存翻訳の微調整 細かい部分を気にしない場合は、更新しなくても問題ありません ID:FkYjZhMW Day:71 Good:0 Bad:0
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#17 名無しGood! |
たまたまサムネイルの絵がpixivで流れてきたから見てきたけど... これ多分ストーリーテラーの性別の翻訳間違ってるで。 そのサムネイルのタグに『男の子』ってあるのに、彼女って書いてあるから。 ID:U0NDQyZj Day:3 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月27日 @ 2時22分
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#16 名無し |
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![]() ▼ Changed : 10月26日 @ 7時32分
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#15 名無し |
#11 自分も同じこと思って研究タブ睨めっこしてたんだけど △ガルガンチュアコアを投下して貰える権利 ○通信機でガルガンチュアコアを交換可能な許可証を投下して貰える権利 ◎なんかサイキックコアも交換できる になってるみたい。なんでこんな仕様に……? ID:MxNDU1ZD Day:182 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月25日 @ 20時37分
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#14 名無し |
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#13 名無し |
日本語翻訳ありがとうございます! 感謝撃! ID:I0ODg5MW Day:46 Good:0 Bad:0
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#12 名無し |
更新による変更を反映
ID:FkYjZhMW Day:70 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月25日 @ 18時40分
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#11 名無し |
ガルガンチュアコア投下を要請してもミリラ帝国許可証が降ってくる ソーラー燃料や資金援助の要請は大丈夫なんだが ID:M3MTk4Nm Day:86 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月24日 @ 17時39分
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#10 名無し |
まずい文字消し間違えた
ID:FkYjZhMW Day:69 Good:0 Bad:0
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#9 名無し |
WH40KやHelldivers2を感じる要素がちょくちょくあり、武器もモロに月光剣やTitanfallシリーズのウィングマンなやつがあったりする(ほかにも明らかに見覚えのある装備をちょくちょく見かける) レシピも太陽炉でウランから有毒廃棄物パックを生成するウェイスターかSlashBlade導入コロニーしか喜ばなさそうな謎レシピや、ミリラレーションの材料がチョコからサンライトフルーツになった実用的なレシピが追加される [ネタバレ] \nまた、帝国階級が一定レベルに達するとミリラ艦隊に受け入れてもらえるエンディングが追加される\n \n本Modで追加される本系アイテムの中に、某先輩を連想させる6桁の数字が存在したりする\n ID:FkYjZhMW Day:69 Good:0 Bad:0
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#8 名無し |
翻訳感謝です!おかげでプレイすることができます~!
ID:lmYjlkMm Day:242 Good:0 Bad:0
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#7 名無し |
研究の翻訳追加と微調整
ID:FkYjZhMW Day:69 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月24日 @ 13時46分
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#6 名無し |
recipeDefの翻訳が漏れていたので修正
ID:FkYjZhMW Day:68 Good:0 Bad:0
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#5 名無し |
Extract translationで出力してGoogle翻訳、DeepL、GPT、geminiに放り込んだものを手作業で微修正したものです 加筆修正等歓迎です
ID:FkYjZhMW Day:68 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月22日 @ 1時33分
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#4 名無し |
装備も建築物もバニラよりやや強い程度の環境で使うと間違いなくバランス崩壊する性能だった、OP環境向け
ID:A0Y2VjOW Day:133 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月20日 @ 23時06分
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#3 名無しGood! |
結構他種族と比べてつよつよな種族のミリラの技術を先に進めたらどうなるかという所を再現したようなめちゃめちゃミリラを強くしてくれる(元のミリラとは別) 個人的には友好的に接してくれるミリラ帝国の存在が嬉しい ID:I0ODg5MW Day:41 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月20日 @ 1時06分
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#2 名無し |
宇宙進出したミリラとかどんな強さか恐ろしい…
ID:E4ZTNlYj Day:424 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月17日 @ 20時50分
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#1 名無し |
友好的な…ミリラ帝国…??? ここに来て第3勢力かあ…!(思考放棄) ID:czM2ZjND Day:257 Good:0 Bad:0
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