![]() ▼ Changed : 4月1日 @ 19時40分
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#52 名無し |
これおま環説あるけど、スチールのクレートがゲーム直後は最大スタックが認識されるんだけど、時間が経つと新しく入れてくれなくなる症状が起こった。 冷蔵庫の中の調理場近くに、小さいスチールクレート置いて、肉だけ入れる・一番高い優先度の設定にしても新しく捌いた肉が入らなかったりとか…… ID:FjNjg4M2 Day:2240 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月6日 @ 4時02分
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#51 名無し |
養魚場が強力 10人程度のコロニーならちょっとの米と謎の肉があれば魚が全員分行き渡る グラブシップ生活で頼もしいものの巨大なので困るところ ID:U4MTM1Nz Day:1493 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月25日 @ 2時59分
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#50 名無し |
おま環かもだけど1.6版だとドリルの彫り物チョイスして数指定ウィンドウがでるとそれが閉じないどころかゲームが操作不可能になる、裏ではちゃんとポーン達うごいてるんだけど強制終了するしかない、ただ数を指定しないで無限に掘る、回数指定で掘るにすれば問題はない、他のMODや生産での別ウィンドウから生産数指定は何も問題なくてこのMODのドリルでだけ100%関与不能状態になる。
ID:QxOTE1OW Day:1 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月29日 @ 1時41分
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#49 名無し |
クレートの列にありました、ありがとうございました
ID:E0Y2I2ZD Day:76 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
ドロップダウンに気付いてないんじゃ?アイテムシュートは木製クレートや鉄製クレートと同じグループに入ってます
ID:hlMDk4OT Day:43 Good:0 Bad:0
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#47 名無し |
おそらくおま環なのですがアイテムシュートがメニューに存在しない、そんな状態になった方いますか?
ID:E0Y2I2ZD Day:76 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
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#45 名無し |
DSU内部のアイテムが在庫扱いにならず(左上の資源に表示されない)キャラバン編成時の選択画面にも出てこないんだけど、これっておま環かな?仕様ならしゃーなし続けるけど
ID:Y2ZmU5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
吸い出し関連はポーンがアイテムに携わると中止になる為、マップ上にあるアイテム禁止指定が出来ない石の塊の掃除等がかなり不便だったりします…
ID:RmNzk4ND Day:1375 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
俺の場合だと[FSF] Complex Jobs使ってるとドローンが機能しなくなってwork tabとか他のお仕事割り振りMODにかえたら治ったんで参考までに。
ID:U4NzM2ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
#41ちがうポーン行動出来るゾーン内にDSUが存在する時だけ上級IOポートが機能する ややこしい ID:MwODhkYm Day:1148 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
上級IPポートはDSUと接続するだけでOK プレイヤーが関与する事は一切出来ないがポーンが作業に必要な時に自動でDSUから素材が送られてくる素敵ストレージ ただしPRFの自動工作台は上級IOポートを認識してくれないしグールも肉を取り出せない(1敗) うむ覚えた ID:hkMWNkZj Day:1126 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月13日 @ 23時01分
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#40 名無し |
あくまでも範囲内でしか運搬等もしないよ 範囲内にゾーンやポートなんかの保管できるものがないと運ばない ID:QyZmNiMD Day:21 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
ドローン栽培機mk2やドローン柱が運搬してくれないのでアレコレ調べてみたんですが解決せず。 そんでドローンステーションの設定を見ると栽培と採取は 平均.関連ス という表記がチェックマークに隠れていて、運搬や掃除消火にはその表記がない。 で、特定の研究が終わるとドローンの性能が上がるシステム?だから内部的にそれらの研究が終わってないから出来ないっていうことかな……? よく分からないので同じような症状の方いたらご意見頂けますか? ID:c0NGUyMj Day:22 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
自己解決しました。とうやらHand_To_Hand([RH2] Hand-To-Hand)を導入していると下記の現象が起きるみたい
ID:g0NjFiOD Day:3 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月4日 @ 16時36分
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#37 名無し |
DSU(最上位ストレージ)に収納しようとしたり取り出そうとするとキャラクターがスタックするんだけど、同じ様なこと起こってる人いる? バグなのかMODの競合なのかイマイチ分からない ID:g0NjFiOD Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月3日 @ 23時07分
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#36 名無し |
岩石の塊掘り出した先にスチール抽出機置いたけど塊を吸い込んでくれないっすね・・・ベルトコンベア置いてもだめだ・・・
ID:UxM2FmOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#35 名無し |
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![]() ▼ Changed : 9月28日 @ 22時07分
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#34 名無しGood! |
DSU(デジタルストレージユニット)が分かればめちゃ便利だな。 ポートさえリンクすれば距離無制限で収納も取出しもできるので、バッファ化したDSUへドリル等の生産物を雑に回収できるのが良い。 自動生産設備を締め切った部屋に置いて回収するのにとても重宝。 岩塊を入れたらストーンカッターに送って自動で石材加工し、出来たモノを回収してDSUに収納、みたいなラインも組みやすくて大変よい。 ID:VhODVmNW Day:496 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
RimTransでは出力されないdiscoveredLetterTitleとdiscoveredLetterText(研究完了時に届くレター部分)の追加 既存の翻訳ファイルに上書きしてください ID:MzZWNiNT Day:1243 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月10日 @ 4時44分
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#32 名無し |
プラズマドリルが第3世代なのになんでか排出設定が無くて、 箱に直接排出不可だからせめて振り分けできないかと 排出マスに分配機置いてみたら、おまけ発生の度に詰まる・・・。 詰まってる奴は運搬してくれないからいちいち手動排除 しなくちゃならなくてどうにかもっとスムーズに 掘らせられないものかと悩んでいます。 今は一度コンベアで受けてそのまま仮置き用の箱に フィルター無しで流し込むで割と安定してますがたまに詰まる。 ID:IzZGQ0Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
ねえ難しい難しい!!!
ID:E3MTBkZW Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月14日 @ 0時03分
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#30 名無し |
[Things_Common](fish food) [Recipes_ButcherTable](make fish food) [Recipes_Aquaculture](FreshwaterFishとOceanwaterFish) [Buildings_Drones](AquacultureのT1とT2)(Mini Fishing station) [Buildings_Common](Factory Research Terminalの説明文を修正) 上の部分を加筆しました。 主にVanilla Fishing Expanded で追加されるPatchesの部分を機械翻訳しました。もし間違った部分がありましたら修正をお願いいたします。 コメントでご助言いただいて出来ました。感謝します。 ID:A5ZjZkMD Day:27 Good:1 Bad:0
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#29 名無しGood! |
2023/08/17 [Buildings_Drones][Buildings_Storage]内に、他MODのPatches部分を追加しました。 ID:hhMzg3MW Day:21 Good:0 Bad:0
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#28 名無しGood! |
未翻訳個所を機械翻訳しました。
ID:I3ZTEzMm Day:0 Good:3 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 2月6日 @ 1時33分
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#27 名無し |
最上位ストレージの使い方が翻訳しても全く分からないので誰か詳しく
ID:ljZWU0Mz Day:497 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月25日 @ 23時24分
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#26 名無し |
日本語化のファイル入れても日本語化されないのはおま環…?
ID:k4YmM3Y2 Day:129 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月23日 @ 21時47分
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#25 名無し |
更新されていた分の翻訳箇所をとりあえず追加。
ID:hjNDExNj Day:2 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月5日 @ 7時00分
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#24 名無し |
抽出機が一定量動いたら止まってしまうのですが、おま環でしょうか…。
ID:IwZTFiZW Day:947 Good:0 Bad:0
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#23 名無し |
リムアトミクスの互換のドローンがあったんだけど、アトミクス側のアプデと同時に消えてしまった
ID:FmNDdjMz Day:697 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
組立工作機がどこにも見つからないんですが原因わかる方いますかね
ID:cxNzFmND Day:400 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月8日 @ 16時34分
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#21 名無し |
ベルトコンベアの使い方すらいまいちわからない… youtubeでも検索してみたんだけどそれっぽい動画も見つからないんだけど良い解説どこかにないかな… ID:ZkNTNmZj Day:9 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月25日 @ 6時56分
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#20 名無し |
未翻訳分の翻訳と、一部改行コードや機械翻訳でよくわからなかった所を修正しました。 また、レシピ名と実際のアイテム名で表記ゆれが起きていたマシンフレーム三種を、簡易マシンフレーム、マシンフレーム、先進マシンフレームで統一しました。 ID:QxNGY5MG Day:301 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月7日 @ 6時38分
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#19 名無しGood! |
取り急ぎ最新アップデート対応版をアップしました。 先人の翻訳をお借りしております。たたき台にどうぞ。 亡くなられたコーダーのThornsworth氏のご冥福をお祈りいたします。 ID:c4NTc0Y2 Day:0 Good:3 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 12月29日 @ 18時21分
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#18 名無し |
大規模なオーバーホールが行われて既存の日本語訳は全滅してるので注意
ID:I2ZmQ1MG Day:120 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月21日 @ 19時13分
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#17 名無しGood! |
アップデートされたから?このmod自前のベルトコンベアがありますね。 industrial rollerとは細部が微妙に異なるので、双方を比べてみて気に入った方を使うといいかと。 自分が軽くつまずいたのが、壁抜けコンベアは壁だけのところには作れるけど壁+電線には作れないところでした。 ID:FiYTYyNz Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月13日 @ 4時21分
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#16 名無しGood! |
色々追加されてるね
ID:VkZjUyYj Day:43 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月18日 @ 17時52分
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#15 名無しGood! |
作業量が多く量産が難しいアイテムも時間さえかければ幻の一品で余るほどになります。 あらゆる作業を自動化でき、アイテムを瞬間移動させられるので運搬もいらず、今までの考え方に縛られない新しいコロニーの設計ができるので楽しい。ただ、OP気味です。 ID:FkNDA5M2 Day:87 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
追加された部品作成所は先進コンポーネントやロボットアームのレシピが最初から設定されていて、かなり楽に大量生産ができます。 DSUはどこからでも出し入れできる倉庫/冷蔵庫(Rim Fridge)です。 まず本体をどこかに作り、中に入れたい物を普通の木箱のように設定します。 その後、離れた所に出し入れするI/Oポートを置いて、DSUか冷蔵庫か選択しておきます。 このポート自体も1x1マスの箱で、何を入れたいかを設定します。 inputにするとDSUに転送しますが、DSU側で設定してある物でないと入りません。 output時もDSUから何を取り出すかを設定します。 一杯チェックする事は出来ますが、一種類ずつしか取り出せないので手動で操作するのは取りたい物だけをチェックする様にします。 ID:AyYWU1OT Day:33 Good:1 Bad:0
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#13 名無し |
918のアプデ対応版です。Rim Fridge等のアイテムはPatch部分に移行した物もあり、連携MOD系の部分は英語になってしまいます。
ID:AyYWU1OT Day:33 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月13日 @ 5時30分
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#12 名無し |
MODを使用してみての意訳と一部誤字修正しました。
ID:AyYWU1OT Day:31 Good:1 Bad:0
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#11 名無しGood! |
お~助かる!
ID:g3NGEyYz Day:54 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 9月10日 @ 14時43分
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#10 名無し |
表記揺れ修正
ID:AyYWU1OT Day:26 Good:0 Bad:0
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#9 名無し |
組立工作機(原文Assembler)で色々作るには、まずレシピデータベースというPCをドラッグラボ等各種組立台の側に置きます。レシピデータベースを作動させるとその組立台の作業リスト一覧が出るので、目的の作業を選択します。 その後レシピデータベースを組立工作機の側に持っていって設置した後、組立工作機を操作すると、作業台と同じメニューが出るので、入植者が作業するのと同じ様に何回作業するか、等の設定をします。 あとは材料をベルトコンベアで組立工作機の周囲1マスに持っていくと、勝手に吸い込んで加工氏、黄色枠の所に排出します。 出来た物をまたコンベヤで望みの備蓄ゾーンに移動させます。 クレートの中に入れたい場合は抽出機を使って品物を吸い上げて挿入機でハコの中に入れます。 Factorioほど複雑ではなく、TerraTechぐらい単純な物です。 Misc.RobotのBuilder/Haulerの方がいいとか考えちゃダメです。 ベルトコンベアを愉しんで下さい。 ID:AyYWU1OT Day:26 Good:0 Bad:0
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#8 名無し |
RIMtransで出力された部分のみ和訳です。他のMODに対するPatch部分は随時変更されてますので、触らずにしています。
ID:AyYWU1OT Day:26 Good:1 Bad:0
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#7 名無し |
自分で翻訳の仕方調べてみると色々捗りますよと
ID:Y3ZDdjZD Day:12 Good:0 Bad:0
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#6 名無し |
これの日本語訳きたらRimworldの工業化プレイが流行るだろうなぁ~
ID:NmMGM2Ym Day:29 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月11日 @ 16時55分
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#5 名無しGood! |
失礼、スタート地点に立てないとありましたが実際に設置して運用しようとするとそこそこ使えました 妙な誤解を生んでしまい申し訳ございません ID:g3NGEyYz Day:32 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月8日 @ 5時35分
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#4 名無し |
やってみたがやっぱ英語読解力ないとスタート地点に立てない 他力本願になってしまってすっごい申し訳ないけど日本語翻訳されるまで中々要素に触れれない ID:g3NGEyYz Day:24 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月1日 @ 18時05分
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#3 名無し |
ぜひ試してみたい。日本語訳がないのがちょっと残念だけどしゃあなしと割り切ってやってみたい できる方がいればお願いしたいMOD ID:g3NGEyYz Day:22 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月15日 @ 6時40分
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#2 名無し |
おいww伏せ字ww
ID:cwNmVjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 5月31日 @ 20時26分
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#1 名無し |
Fact○ri○好きだけどこういうMODって英語力ないとどう使うかわからないのよね
ID:k1NzVkNz Day:462 Good:1 Bad:0
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