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 Ranged Shield Belt Tiers [1.5] ID:2665630471 2024-04-19 18:23 Changed:4月19日 @ 19時23分

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TAG: [シールド] [ベルト] [戦闘] [射撃] [インターフェイス]
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Ranged Shield Belt Tiers

装備しても射撃武器が使えるシールドベルトT1~T3を追加する。

シールドエネルギー1ポイントにつき1ダメージを吸収する。
シールドが被弾した際にはリチャージ待ち時間が発生し、エネルギーが尽きると長いリチャージ待ちが発生する。
シールドは設定により近接攻撃も防ぐことができる。

・設定について
シールドの各種ステータスの倍率やエフェクト、シールドのリチャージに専用アイテムを要求するか、近接攻撃も防ぐかなどを設定可能。

・エフェクトについて
六角形のものとRoyalty風のどちらかとヒットエフェクトの有無を選択することができる。
バニラ風の盾のエフェクトが欲しい場合は、Royalty風を選択し、ヒットエフェクトの設定をオフにする。

・実装される物
バニラの「シールド」の研究を行うと精密工作機械でT1が製造可能になり。
それ以降はMODで追加される独自研究を完了させるとT2~T3がコンポーネント工作台で製造可能になる。

T2とT3は性能違いのバリエーションが多数存在する。
以下はT1~T3のノーマルバージョンの性能

T1 レンジシールドベルト
- 素材:コンポーネント3、プラスチール30、スチール50
- 30シールドエネルギー、毎秒0.25リチャージ、ヒット時30秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち

T2 レンジシールドベルト
- 素材 : 先進コンポーネント3、プラスチール50、ウラン20
- 60シールドエネルギー、毎秒0.5リチャージ、ヒット時25秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち

T3 レンジシールドベルト
- 素材 : 先進コンポーネント10, プラスチール150, ウラン80, シールドコア1
- 120シールドエネルギー、毎秒1リチャージ、ヒット時20秒リチャージ待ち、ブレイク時53秒リチャージ待ち



・品質について
リチャージ待ち時間はアイテムの品質に影響し、幻の一品では-20%になる。
Steam, Author. 19 Apr 2024. Ranged Shield Belt Tiers. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2665630471>.
2022-05-14 13:45:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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