☆ AutopsyTable (Continued) [1.5] ID:2102410542 2024-03-28 05:43 Changed:3月28日 @ 6時43分
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TAG: [医療] [資源] [生産] [死体] [臓器] [義肢]
AutopsyTable (Continued)
AutopsyTableの有志によるアップデート。
オリジナルからの変更点。
-ロシア語の翻訳追加
-人間を捌いたデバフは意味がないので発生しません。
死体から臓器や義肢を採取するMODです。
成功率は解剖を行う入植者の医師スキル、死体の鮮度(24時間経過すると成功は絶望的です)、部屋の手術の成功率や清潔度、解剖台の質と材質(シルバー)によって増減します。Steam, Author. 28 Mar 2024. AutopsyTable (Continued). 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102410542>.スポンサーリンク
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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Changed : 2月25日 @ 18時27分#3名無しGood!捕虜の心臓毎日ぶっこぬきたいけど神への生け贄にも捧げたいなぁ……心臓抜かれたくらいでいちいち死なないでくんないかなぁ……とかナチュラルに考え始めるアンティ+CoCカルトプレイにオススメ ID:FjZDIxNz Day:11 Good:0 Bad:0
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#2名無し補足になるかわからないけど書いておくよ
・死体を冷凍しても24時間経過すれば臓器は採取できなくなる
・サイコパス以外は解剖時に死体を見たデバフが付く ID:FjOTNkYT Day:143 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!ブルータルの方の解剖は肉と皮も取れるので
「死体から内蔵や義肢も剥ぐことが出来る食肉加工台」と言った感じでちょっとぶっ壊れかも ID:U0MDRiNj Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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