![]() ▼ Changed : 4月19日 @ 22時22分
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#66 名無しGood! |
追加される装備はデフォだとどれも凄まじい性能してるけど武器に関してはオプションから数値調整できるので自分のプレイ環境に合わせた性能に出来る おそらく追加アイテムはオプションでオンにしない限り自分で作らないとゲーム内に登場しないので敵が超強化されたりする事もなくて安心 また、武器の性能調整は一括になるがダメージからAP、クールダウンまで細かく設定できるのでサポートが手厚い 何より使用時のエフェクトがかっこいい ID:FhMmMyNG Day:349 Good:0 Bad:0
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#65 名無し |
研究項目の指向性エネルギー切断で何ができるのか未だにわからない
ID:c0MGZiYW Day:18 Good:0 Bad:0
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#64 名無し |
ひょっとしてCE環境のファンネルは撃墜されない無敵仕様なんだろうか
ID:ViYzQ1MW Day:191 Good:0 Bad:0
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#63 名無し |
全部きれいに翻訳しましたー漏れなしです アビリティの翻訳ずれも直しました ID:g4MTRlNj Day:17 Good:3 Bad:0
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#62 名無し |
#57の者です 翻訳可能な英語の個所を修正しました カラータグ破損の件ですが、ローカルファイルを完全に消した後再サブスクすれば確実にエラーが取れるはずです。 ID:g4MTRlNj Day:16 Good:0 Bad:0
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#61 名無し |
破損しててごめんね
ID:QxZjAxMj Day:167 Good:0 Bad:0
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#60 名無しGood! |
自分用 削除キー 研究のカラータグを消したもの。削除キー123456789
ID:QxZjAxMj Day:167 Good:0 Bad:0
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#59 名無し |
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#58 名無し |
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#57 名無し |
#55のファイルが破損してたので修正してアップロードします。 具体的な破損個所は研究プロジェクトの部分です。 color= の部分がXMLと認識されていましたので直しました。 まだすべてを確認したわけではないためまたアップロードするかもしれません。 ID:g4MTRlNj Day:9 Good:0 Bad:0
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#56 名無しGood! |
多分おま環なんだが、端末を作ってから屋根を貼ると屋内でも通信コンソールが使える。 この現象のせいで屋内においても使えると勘違いしていて、模様替えした際にシャトルを呼び出そうとしても「NoSignal」と表示され続けて長い時間困る事になった もし透明屋根やらバリア屋根MOD(シャトル通過可)を導入している人は同じことが起きるかもしれないので気を付けてくれ ID:QwM2IwNT Day:2 Good:0 Bad:0
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#55 名無しGood! |
自分用 削除キー 123456789
ID:QxZjAxMj Day:161 Good:2 Bad:0
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#54 名無し |
端末で呼べるトレーダーシャトルの発着所は土の上に作ると見えない木が生えてくる事がある模様 見えないだけで刈り取れるので問題はない もし着陸できないと言われたらそっちを疑うといいかも 念のため発着所の下はタイルを敷いてブロックしたほうが良さそう ID:FhMmMyNG Day:299 Good:0 Bad:0
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#53 名無しGood! |
久々にプレイしたら凄い便利になってて暫く口が開きっぱになったわ
ID:QwM2IwNT Day:412 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月5日 @ 0時25分
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#52 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:VhZTAzMz Day:0 Good:0 Bad:9
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#51 名無し |
#50 Rimworldのメニュー画面左上を見てほしい。 Steamのアカウント名はRimworld側で取得しているのだ。 ID:VlYTZjYj Day:50 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 1月4日 @ 14時06分
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#50 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:VlMDEyMm Day:425 Good:0 Bad:6
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#49 名無し |
説明欄だとCE未対応って書いてあるけど実際は一部対応してます ワークショップにも記載あり 導入して確認済み ID:YxM2JiNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#48 |
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#47 |
既存翻訳で気になった部分を追修正しました。
ID:RiNDI3M2 Day:9 Good:0 Bad:0
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#46 名無しGood! |
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#45 名無し |
Funnel programmerを設置して装備者がそいつにアクセスしたらなんか出るのでいじいじすればビットを使えるようになる 何かしらの理由でビットが無くなって補充したい時はCELEGRAV Funnel module MKⅠを使うんじゃ。高いけど自作しようとするとなぜか工数がやたらデカいので買ったほうがいい ID:MxZTJmNW Day:722 Good:2 Bad:0
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#44 名無し |
ファンネルってどう使うんだろう…なんか構成プランが設定されていませんって出て飛ばせない
ID:RmZjY4Y2 Day:205 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
ファンネルビュンビュン飛ばすの楽しすぎる…割と気軽に交易シャトル呼べるのも嬉しい
ID:JkMjljNz Day:514 Good:0 Bad:0
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#42 名無しGood! |
#41 親切になにからなにまで教えてくれてありがとう。これでCMCに詳しくなれたよ!お礼と言っては何だけど簡単に新しい分翻訳したからつかってみてください。本当にありがとう。
ID:RmMGFhMj Day:21 Good:3 Bad:0
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#41 名無し |
違うんだ、着陸ビーコンじゃなくて専用の発着場になる建築物がこのMODを入れることで新たに生えるCMCという名称の建築タブに入っているんだ。(四角い平らな土台みたいなやつ) それに電気通してないとシャトルの発着場として機能してくれないのよ。 で、ソレに電気が通ってる状態でシャトル呼ぶとゲーム内時間1〜2時間後くらいにその発着場にシャトルが到着、入植者一人選択してからそのシャトルを右クリックでトレードする選択肢が出て、選択すると入植者が発着場に向かって、到着と同時にトレードが始まる。 で、取引終わったらその発着場をクリックするとそこに泊まってるシャトルを帰還させるコマンドが備わってるからそれ使ってシャトルにお帰りいただくって流れ。 ID:liYTY1Mm Day:542 Good:0 Bad:0
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#40 名無しGood! |
#39 親切にありがとう。なんちゃらエントロピーとやら無事見つけられた!シャトルに関しては宇宙船着陸ビーコンであってる・・?一応フロアも貼ってて被るものがないはずなんだけど、雪が積もってるから発着できないってことなのかな? https://imgur.com/aViEv3s こんな感じなんだけど・・・。 ID:RmMGFhMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
このmodの研究は、マルチアナライザみたいな設備のなんちゃらエントロピーみたいなのを研究台に接続する必要がある。ハイテク研究台の関連設備でも表示されてると思う あとシャトル呼び出しはシャトル発着台みたいなのに樹木とか何かが重なってると着陸できない。グラフィック被って見えない小さい木とかでもダメだから、適当なフロア敷いて使うと良し。 ID:IyZWZmMz Day:101 Good:0 Bad:0
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#38 名無しGood! |
やってみようと思ったのだが、研究しようとするとエントロピー云々がないと言われ…。シャトルを呼んでみようとしたんだがシャトルも着陸できないと言われ…。何から始めたらいいのか全くわからなくなってしまったので詳しい方いたらご教授頂きたい…。途中導入だったのがいけないのか…?
ID:UzZDI3ND Day:214 Good:0 Bad:0
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#37 名無し |
C.M.Cのショットガン誘導弾タレット使ったらFPS死んだんだが
ID:JkYmE5MD Day:720 Good:0 Bad:0
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#36 名無しGood! |
CMC時代と比べて利便性がとにかく上がってる。特に好きな時にシルバー10万積んだ品揃え良い商船呼べるのすごいパワがある。ついでにお買い物で貰えるポイントでも爆撃呼んだり資源交換したりできる。サムネのカワい子ちゃんありがとう! あとビット兵器は飛ばしたままの状態でセーブは控えた方がいいかもしれない ID:MxZTJmNW Day:706 Good:0 Bad:0
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#35 22 |
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![]() ▼ Changed : 1月1日 @ 6時21分
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#34 名無し |
戦闘チップ等は製造機器がCMC作業台だけになっているので注意。 コンポーネント工作台では作成できなくなっているので、登録されていたら削除しておこう。作ろうとしても素材だけ消滅してしまう。 ID:M3MTk4Nm Day:154 Good:0 Bad:0
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#33 名無しGood! |
更新されてスキルツリーが変わり、オデッセイ対応のカスタムも追加されたみたい。ついでにサムネの美少女もゲーム内に登場したぞ、ムホホ。
ID:RhYzBiMD Day:37 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 10月11日 @ 1時22分
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#32 名無し |
ドローンキャノンの中に装備者の衣類を自動修理してくれるみたいな書き方がされている物があるが、ドローンが壊れるまで装備させてもボロボロな衣類が修理される事なく朽ちていき、新品のシャツは半壊の中古品になった。 修理機能はこのMODの防具限定だったのかなぁ… ID:hkNGVjMW Day:77 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
追加される鎧をユランに着せるとバニラの鎧と同様に独自の姿になるな 可愛い ID:UwYmExZG Day:85 Good:0 Bad:0
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#30 名無し |
翻訳追加しました
ID:IwYmZjYT Day:568 Good:3 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 8月21日 @ 22時04分
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#29 名無し |
ミリラが装備できるシールドベルトやドローンがあるのがありがたい 幻の一品で最大800,リチャージ350くらいだけどメタルホラー感染や病気、全てのダメージを防ぐ仕様のため消火剤などの9999ダメージに設定されているものを浴びると速攻で溶ける あまり過信しすぎると思わぬ事故が起きることに注意 ID:IyMTA3NT Day:65 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月29日 @ 22時28分
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#28 名無し |
ドローン系のユーティリティ装備はFacial Animationと競合したりHAR種族の装飾が消失したりする競合が発生するようです
ID:YwMGI2OD Day:13 Good:0 Bad:0
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#27 名無し |
スマートガンの銃声が重くてかっこいい! エフェクトもホーミング感溢れる演出で存在感がありますね ID:RjNDhjZD Day:1 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 7月25日 @ 11時25分
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#26 名無し |
大型タレットでできたクレーターが消せないけど同じ人います?
ID:UxMzBkOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#25 名無しGood! |
更新あったなぁと思ったら日本語入ってる でも一部抜けとる ID:IzZDExNj Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月17日 @ 19時03分
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#24 名無し |
なるほどありがとうございます!
ID:dkNmRhMD Day:2 Good:0 Bad:0
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#23 名無し |
キャラ追加はないです 自分でキャラメイクしよう! ID:I5ZGY1NW Day:11 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
これ一応聞きたいんだけど武器とか装備が追加されるだけなんだよね?バナー画像のかわいい女の子が追加されるわけではないんだよね?
ID:dkNmRhMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#21 名無し |
以前#16でUPした者だが、後日更新で研究や装備が増えたので以前同様に翻訳しました 前回翻訳した箇所も少しだけ修正してあります 部分的ですが武器名にカラー指定もされてました。 確認はしたがカラー指定未翻訳や空白欄や独自文字の修正は大歓迎です ID:ljNmU3Ym Day:238 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 6月10日 @ 12時38分
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#18 名無し |
両方導入してるけど私の環境だとトレーニング以外には不具合は起きてないよ。おそらく一部の銃火器の仕様がバニラとは異なることが、トレーニングと相性が悪いんだと思う。 環境に関しては秘伝のタレ状態で詳しくは教えれないけども…… ID:Y0NGZjYT Day:3 Good:0 Bad:0
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#17 名無し |
ちょっと質問なんですが、 Misc. Trainingと相性悪いらしいですけど、 要はトレーニングをこのMODの銃火器でやらせるとマズイって感じですか? それとも同時に導入しているだけでダメな感じです? ID:kzZDI0Nj Day:100 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月29日 @ 7時15分
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#16 名無し |
機械翻訳or独自解釈ではあるがUPします 一部に空白欄や独自文字(中国語由来言葉)などの修正歓迎です。 ID:ljNmU3Ym Day:217 Good:6 Bad:0
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#15 名無し |
#14 です、ちょっと書き忘れ。 MKIIであった激安コンバットライフルのコストが跳ね上がってるみたい。 こっちでの最安は別のARになってるっぽい。 ID:E2MWI5Ym Day:68 Good:0 Bad:0
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#14 名無しGood! |
MKIIからの入れ替えをやってみたのでなんとなく人柱報告。 環境によりけりだとは思うが一応成功した模様? 武器は例のレーザーLMG以外は対応する武器に変換されるっぽい、品質が据え置きなのは確認済み。 ペルソナ系武器の絆もちゃんと残ってて、挙動も問題なし。レーザーライフルの挙動がMKIIであったレーザータレットの挙動に近い形に変更されてて最初超びっくりした。 バンカーが仕様が大きく変わってるのか機能せず。テクスチャがバグって建て替えもぼんやりして失敗、解体はできるのでそれで対応。今までは電力不要で動いてたけど電力必要になったっぽい。 オートキャノン、レールガンタレット、照準レーダー、小型スナイパータレットは正常に動作、レーザータレットが大小どちらも削除されたようで消失。ミサイル、ショットガンタレットは建ててなかったので未検証。 ゼロポイントリアクターの小さいほうが削除。大きいほうは続投されてるみたいだけど、建ててなかったので未検証。 研究がリセットされてやり直しに。オメガコアと焚書イデアーン進行中だったので弊コロニーでは大した量じゃなかったけど、最上位武器3つの各12000ポイントもやり直しになるので注意。あとなんか研究項目増えた? 神経ブースターと心情ブースターも正常に動作。ただ神経ブースターは効果範囲が結構小さくなった。すでに建ててあったブースターがMKII時代の効果範囲で動いてたけどエラーが怖いので解体。建て直すとちゃんと効果範囲の表示どうりに作動。 心情ブースターは特に変更がなかったようなので据え置き。あと心情ブースターの謎品質も残ってる、あれ結局何なんだろう・・・ 入れ替えが原因と思わしき不具合が起きたらまた書き込みに来ます。 一応忠告しとくとやるのは自己責任なので注意してくださいね。バックアップはちゃんととってからやりましょう() 長文失礼しました。 ID:E2MWI5Ym Day:68 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 4月9日 @ 22時14分
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#13 名無し |
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#12 名無しGood! |
#11 なるほど、自分もExtract translationとChatGPTを使って翻訳を終えました 手間はかかりますがなんとかなるもんですね ID:UwMWExNm Day:12 Good:0 Bad:0
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#11 名無しGood! |
HAR種族モリモリ環境でもVPEのサイキャストで自己強化すれば人間にも勝ち筋あるから助かる武器群 #10 自分は自動翻訳Modで取り敢えず何とかって感じですね アーマーなどが現在進行形で更新されてるようなので、その辺りが落ち着いたら誰か訳してくれないかな… ID:EwZmVmM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#10 名無し |
皆さんこのmodの日本語化は自力でやってるんですか?
ID:UwMWExNm Day:11 Good:0 Bad:0
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#9 名無しGood! |
圧倒的武器による火力は無くなったのかな? その分施設とかは以前よりも充実してるから、少人数コロニーでも強そう。 あと女の子が以前よりも、癖ッェ!になっててよき ID:UwOGRhND Day:394 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月31日 @ 6時06分
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#8 名無しGood! |
レクイーンを一方的に倒す圧倒さは失われたが必中兵器や直接撃てるミサイルなど投射火力は健在、オプション変更すれば敵に持たせたり持たせなかったりできるため各種プレイに合うようになった 武器の弱体化したが原子力系を過去にする1マス10000w発電機や建てたら降下襲撃が起きなくなったAESAレーダーなど施設や防衛設備は大幅に改善された印象、あと研究設備からすぐ呼べるトレード船が優秀すぎる Mk2時代からあるがQBUL-56などのレーザー兵器とMisc. Trainingの射撃ターゲットだと極端にTPSが減少するので注意 ID:k4YjQzZj Day:226 Good:0 Bad:0
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#7 名無し |
最大7人まで同時攻撃可能なレーザー機関銃が消滅して悲しい… リムワで貴重な対多数を同時攻撃できる武器だったのに ID:RjOTM5ZD Day:81 Good:0 Bad:0
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#6 名無し |
武器はだいぶマイルド(当社比)になってんのかな? 防具とインプラントは相変わらずぶっ飛んでるし追加設備も相当強いぜ ID:IyMmQxNm Day:806 Good:0 Bad:0
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#5 名無し |
オプションがいくつか追加されてて、このMOD産の武器をNPCが使うかって項目ができてる。研究の奥のほうの武器類が前と同じ仕様なら、アーマー200程度なら一瞬で殺す火力や特殊能力があるから中々恐ろしい。
ID:llMGU2Y2 Day:424 Good:0 Bad:0
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#4 名無しGood! |
地道に試してみてるけどインプラントが結構OPだね 場合によっては相当な効果のものが3000s前後で買えてしまう ID:I5ZGY1NW Day:5 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Changed : 3月27日 @ 7時30分
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#3 名無し |
MKIII?MKIIIじゃないか!
ID:NlYWE4YW Day:1243 Good:0 Bad:0
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#2 名無しGood! |
MK2は性能がぶっ飛んでてどうにも使いにくかったですからね。 今回は設定からダメージや発射速度もカスタマイズできるようなので期待できます。 ID:ViNDc1ZW Day:1161 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
使ってみたところ結構強いが入手にそれなりの代価を要するのでMOD導入数の多い環境でならそこまでOPという感じでもない
ID:I5ZGY1NW Day:1 Good:0 Bad:0
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