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- ☆ [1.4] Diagonal Walls 2 Download ID:2859965620 2024-01-23 12:04 Changed:1月23日 @ 13時04分
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RATE: ★=269 TAG: [建築物] [壁] [デザイン建築] [フロア] [電力線] [土嚢] [日本語化対応]
Diagonal Walls 2
Diagonal Wallsの続編となるMODです。
斜めの壁、床、雑多なオブジェクトを追加します。
◆改良点
・より簡単に使えるように
・バニラ壁との相性が向上
・変なエッジを少なくした
・床、土嚢、電源ケーブルを追加した
◆追加されるもの
-Diagonal Wall
基本となる斜め壁
-Connector Wall
バニラの壁と斜め壁をより滑らかに接続するための壁です。(左右アリ)
-Thick Wall + Filling
厚い壁をきれいに作成したい場合に使用。
この二つを組み合わせることによって厚みのある壁を構築できます。
-Doorway
角の頂点にドアを接続したい場合に使用します。
-Floors
斜めのフロア構築できます。しかし、斜めフロアは化粧のようなものなので、下にしっかりとフロアを構築する必要があります。
-Hard Soil
普通の土ですが、他のフロアと隣接してもにじまないのが特徴です。斜めタイルを滑らかに仕上げるのに有用です。
-その他
電力線、土嚢など
◆Q&A
Q:次は何を追加する予定ですか?
A:バリケードと橋を追加したいです。
また、EmbrasuresやWall LightsのようなModded機能を追加したいです。
Q:XYZとの互換性はありますか?
A:互換性のテストはしていませんが、問題が発生する理由はありません。
ただし、改造した壁の斜めバージョンは追加されませんので、斜めの塹壕や補強壁はできません。
Q:斜めの壁を使うと、この部屋は屋内としてカウントされないんだけど?
A:この問題は、斜めの壁が原因ではなく、他のMOD、通常は塹壕を追加するMODが原因である可能性があります。
斜めの壁は視覚的な効果に過ぎず、機能的には通常の壁と同じです。
Q:影が醜いです、直せますか?
A:残念ながらできません。影を無効にする方法を検討します。
Q:斜めのドアは?
A:私の知る限りでは不可能です。
Q:斜めの壁の下に小さなゴミが付着しています。床が汚れないようにするには?
A:壁の下にフロアタイルを敷き詰める必要があります。
硬質土を使ってみてください。そうすれば、外側ににじみ出ることはありません。
Q:オレンジ色の線が見えるのですが?
A:充填材を使うべきところを、厚い壁を使っているからです。
Q:なぜ黄色い感嘆符が表示されるのですか?
A:出入り口タイルは壁の端にしか使えません。
詰め物タイルは他の4つの壁タイルに囲まれて初めて機能します。
Q:斜めの床のタイルが少しずれているように見えるのですが?
A:仕様です。
Rimworldの圧縮されたテクスチャと重なり合ったオブジェクトのレンダリング方法のため、床が少しずれて見えることがあります。
【日本語化MOD】
-[1.4] [Sub-MOD] Diagonal Walls 2 add Japanese Translation
Steam, Author. 23 Jan 2024. Diagonal Walls 2. 8 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859965620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2023-02-16 18:33 Changed:2月16日 @ 19時33分
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RATE: ★=264 TAG: [防衛] [戦闘] [土嚢] [植物] [壁] [日本語化対応]
Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Feb 2023. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [LSK]Rabbie Defense And Turrets Download ID:3189955293 2024-03-26 15:45 Changed:3月26日 @ 16時45分
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [ラビィ] [防衛] [タレット] [弾薬] [壁] [銃眼] [土嚢] [バッテリー] [迫撃砲] [ドア]
[LSK]Rabbie Defense And Turrets
【前提】
Rabbie The Moonrabbit race
Vanilla Expanded Framework
[LSK]Rabbie Furniture And Facilities-Basicに続くラビィ拡張の第二弾です。
テーマは月の兎たちに防衛手段を提供している企業シルバースターテクノロジーカンパニーの製品、つまり防衛設備です。
このMODでは防衛建築と弾薬に関わる研究がラビの工作機械に紐づけられています。
中には電力消費を抑えたり、弾薬生産を大規模かつ効率化する研究もあります。
第一計画(実績のある製品ですが、材料を入れて電気を通せば弾になるわけではありません)
小口径砲塔・大口径砲塔・曲射砲塔
短射程で敵を迎え撃つ物から長射程や後方からの砲撃が可能な設備まで揃っています。
機関銃入りの壁・強化壁・銃眼付き強化壁・強化土のう・強化ドア・外置装甲バッテリー
入植地の要塞化を進める設備です。防衛は火力だけで成し遂げられるものではありません。
旧海軍砲・軍事博物館の展示物
旧式ではあるものの信頼と実績もある大型火砲です。野蛮な連中にはこれでも十分でしょう。
第二計画(最先端の防衛設備ですが物資や電力の負担も最先端です)
電磁兵器
大量の電力消費と引き換えに重装甲の集団にも対抗できる存在です。
ロケットランチャー
16や32連装の成果は、前線運用のみならず弾薬生産負担に耐えられるかにも左右されます。
補助モジュール
砲塔の耐久や命中を補助する最新鋭のモジュールです。性能と必要電力は比例します。
【生産】
弾薬の生産は精密加工台またはラビの加工台で行います。
大量生産を研究した後は、ラビの加工プラットフォームでも大量生産ができます。
【注意】
このMODで追加される砲塔は比較的長い射程を持ち、長距離で命中しやすく短距離は不利というバランスになっているそうです。また砲塔は見た目に反して可動です。
疑問点やバランスなどについてお気軽にコメントをくださいとのことです。
CE? CEってなんすか?会社爆破(Company Explosion)っすか?もう働きたくねーっす。
自作またはCEチームへ依頼してください。私(作者様)の責任の範疇ではありません。Steam, Author. 26 Mar 2024. [LSK]Rabbie Defense And Turrets. 18 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3189955293>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Passive Cover Download ID:2732147678 2022-10-18 22:00 Changed:10月18日 @ 23時00分
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RATE: ★=32 TAG: [戦闘] [射撃] [防衛] [土嚢] [植物] [家具] [壁]
Passive Cover
土のうやバリケードの後ろにピッタリついていなくても、弾道上にある障害物が機能するようになります。
設定から何を遮蔽物とするかの設定ができます。
Security - "防衛"タブにあるすべての建物。
Natural - すべての植物(木を含む)と、岩塊。
None of the Above - 家具や壁など、他のカテゴリでも遮蔽物にならないもの
このMODは更新を停止しており、同じ作者による後継版が公開されています。
Interception TweaksSteam, Author. 18 Oct 2022. Passive Cover. 26 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2732147678>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Palisades Download ID:1547782284 2022-11-16 12:31 Changed:11月16日 @ 13時31分
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RATE: ★=11 TAG: [建築] [防衛] [土嚢] [フェンス] [部族民] [中世]
Palisades
木材で作成可能なパリセード(柵)やクレネル(土嚢)など、序盤の防衛で役立つ建築を追加します。
パリセードは木材で作れるバリケードで木の壁よりも耐久性がありますが、材料が木材なので可燃性で石の壁より劣ります。Steam, Author. 16 Nov 2022. Palisades. 26 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1547782284>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Fertile Fields [1.1] Download ID:2012735237 2022-10-23 08:32 Changed:10月23日 @ 9時32分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [地形] [土壌] [農業] [死体] [防衛] [フロア] [テラフォーミング] [防衛] [土嚢] [資源] [石材] [日本語化対応]
Fertile Fields [1.1]
[RF] Fertile Fields [1.0]の有志による対応版です。
任意の元地形から目的の地形に自動的に建築してくれる機能が追加されました。
以下、説明文コピペです。
肥料を作成して肥沃度の高い土を作ったり、岩場や砂地などの畑にできない地形を耕作可能な土壌に変えたりする事ができるMODです。
追加される研究を完了させればほぼ全ての地形に手を加えることができ、防衛用に沼を作ったり、海すら作ることが出来るようにるため、用途は農業だけに留まりません。
粘土から作る煉瓦ブロックやそれを使った壁と床、Fertile Fieldsのアイテムの作成だけではなく高速な電動ストーンカッターとしても使用できる岩粉砕機なども追加されます。
耐久度の高い土のうも追加されますが、通常の土のうのレシピも少し複雑に変更されます。
ただし肥えた土は収穫時に50%の確率で通常の土に、耕された土は収穫時に100%の確率で肥えた土に戻ってしまう(これらの確率はMOD設定で変更可能)。
農地に使う肥料は様々な材料から作ることができ、腐った食材や植物、更には死体などからも作成できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Oct 2022. Fertile Fields [1.1]. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012735237>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] BetterSandbags Download ID:940797773 2023-02-05 09:53 Changed:2月5日 @ 10時53分
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RATE: ★=2 TAG: [建築] [防衛] [軍事] [土嚢] [素材]
BetterSandbags
土のうがスチール以外の材料でも作成可能になります。Steam, Author. 5 Feb 2023. BetterSandbags. 6 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=940797773>.[コメントを書く]