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 [1.3] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2022-06-23 22:50 Changed:6月23日 @ 23時50分
RATE: =19 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
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[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 2時05分 [#20]
    2022-02-06 17:52:49 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分
    2021-03-23 19:50:40 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#10]
    2021-03-15 11:27:08 10KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 23 Jun 2022. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.3] [KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech Download ID:1518380491 2021-07-15 08:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
RATE: =17 TAG: [派閥] [戦闘] [襲撃] [ポッド] [アウトランダー] [産業時代] [制限] [文明レベル]
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[KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech

アウトランダーはいつから襲撃の方法としてドロップポッドを使用することを学びましたか? 今、彼らはそれらを使うことを忘れます!

このModは、単一のパッチを使用して、ドロップポッドの到着モードを産業技術レベルから宇宙技術レベルに変更するだけです。

つまり、技術レベルが産業技術であるアウトランダー、または産業技術の他のMod派閥からドロップポッドの使用が削除されます。

ただし、宙賊、メカノイド、宇宙技術またはより高度な技術の派閥は、ドロップポッドであなたを襲撃するためにそれらを使用します。

アウトランダーやその他の産業技術派閥は、包囲戦での補給にのみドロップポッドを使用し、攻城戦を行います。

このModは、ドロップポッドによる降下襲撃を単に削除するのではなく、産業技術派閥からのみ削除することで宇宙世紀派閥と差別化します。
Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech. 21 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518380491>.
 [1.3] [KYD] More Pawns Get Prosthetics! Download ID:2268226864 2021-08-01 21:41 Changed:8月1日 @ 22時41分
RATE: =16 TAG: [バランス調整] [義肢] [義体化] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [訪問者] [友軍] [援軍] [] [襲撃] [戦闘]
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[KYD] More Pawns Get Prosthetics!

 スポーンするポーンが義肢をつけてくる可能性を増やすMOD。

 文化レベルやシナリオなどで確率は変動し、一番高い確率でも16%なので出てくるポーン全員がつけてくるわけではありません。
 また、その派閥の文化レベルにふさわしいものをつけてくるため、部族、中世勢力では一種のナーフに、スペーサーや宙賊においては高価なバイオニックをつけてくるためバフとなりうる可能性があります。
 
 
 バニラの勢力はもちろんのこと、以下のMODの派閥が適応範囲です。

【互換MOD】
[KIR]Playable Outlander Settlers [V1.2]
プレイヤー派閥としてアウトランダーが追加されるMOD。

Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Steam, Author. 1 Aug 2021. [KYD] More Pawns Get Prosthetics!. 26 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2268226864>.
 [1.3] Time-Based Dangers Download ID:1624131230 2021-07-28 02:44 Changed:7月28日 @ 3時44分
RATE: =9 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [時間] [資産] [文明レベル] [キャラバン]
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Time-Based Dangers

Rimworldは植民地の資産価値の値によって襲撃の難易度が変化しますが
このMODは時間に比例して難易度を上昇させるようになります。

-変更点

・もはや、植民地の資産価値(入植者、動物、アイテム、建物)で
 襲撃難易度の計算はされません。
・経過した日ごとにレイドポイントが増えます。
 これはあなたの技術レベルに応じて多少調整されています。
・植民地の人数が多いほどポイントの上昇量も増加します。
・バニラの動物は価値や戦闘力によって難易度が変動していましたが
 価値の部分は消え戦闘力ポイントのみ維持されました。しかし、ほかMODで追加された
 強力な動物ではない限り無視していいでしょう。
・バニラでは入植者が瀕死の場合、襲撃難易度が下がりますがこのMODでは
 それは削除されました。容赦なく困難が降り注ぐでしょう。
・タレットはポイントに加算されます。
・このMODはキャラバンの待ち伏せにも影響します。キャラバンの戦闘力が高ければ
 高いほど屈強な蛮族が立ちはだかるかもしれません。

-互換性

脅威ポイントの計算を変更しないMODと互換性があります。
既存のセーブデータでも追加できます。

-オプション
資産価値は計算に入れないモード、ほんの少しだけ資産価値も計算されるモードがあります。
また、レイドポイントの上限値は20000でこれも変更可能です。
Steam, Author. 28 Jul 2021. Time-Based Dangers. 14 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624131230>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.3] More Scenario Options - Research Download ID:2076106515 2021-07-31 22:24 Changed:7月31日 @ 23時24分
RATE: =4 TAG: [研究] [高難易度化] [バランス調整] [制限] [文明レベル]
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More Scenario Options - Research

シナリオエディターに研究関連のオプションを追加します。

- Set techlevel to:
あなたの派閥の技術レベルを変更します。

- Remove all starting Research:
全ての研究がされていない状態でスタートします。

- No research more advanced than:
自分の技術レベル + 設定した数 より高い研究はすべて無効になります。
Steam, Author. 31 Jul 2021. More Scenario Options - Research. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076106515>.
 [1.3] Industrial World Download ID:2426438481 2021-07-24 22:35 Changed:7月24日 @ 23時35分
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [産業時代] [制限] [文明レベル] [CE対応] [削除済み]
Industrial World Title画像

Industrial World

Steam World (19th Century)の再考版。
上記のMODは19世紀をテーマとした技術制限MODですが、こちらは現代までをテーマに宇宙世紀技術とウルトラテックを制限するものです。
オリジナルのMODにあるパッチはすべて含まれているそうです。
CE対応。

Steam World (Continued)と好みの方を選択で選んで遊んでください。
Steam, Author. 24 Jul 2021. Industrial World. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426438481>.
 [1.3] Black Knight Storyteller Download ID:2774741254 2022-03-07 07:42 Changed:3月7日 @ 8時42分
TAG: [ストーリーテラー] [VEF] [文明レベル] [部族民]
Black Knight Storyteller Title画像

Black Knight Storyteller

新たなるストーリーテラー、「ブラックナイト」を追加します。

ブラックナイトはコロニーが倹約する姿も、進化する姿も見たいとは思っていません。
ひたすらに、苦しむ姿を堪能したいだけです。

技術レベルを新石器時代に限定します。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 7 Mar 2022. Black Knight Storyteller. 7 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774741254>.
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