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検索結果:1.3 コロニー おすすめMOD順search

 [1.3] [KV] Supply and Demand Download ID:1511375007 2021-07-19 10:52 Changed:7月19日 @ 11時52分
RATE: =117 TAG: [バランス調整] [トレーダー] [キャラバン] [コロニー] [シルバー] [トレーディング]
[KV] Supply and Demand Title画像

[KV] Supply and Demand

Supply and Demand (需要と供給)

コロニーの規模が大きくなり総資産が増えるにつれて、周辺の村やコロニーを訪れるトレーダーが、より多くの商品とシルバーを用意するようになります。

不具合1:MODを導入したら、トレーダーが商品を持ってこなくなった
→MODに初期値が設定されておらず、導入してそのままゲームを始めると総資産の評価倍率が1%になり、トレーダーが商品を用意しなくなります。
 MODの設定画面を開いて、リセットボタンを押すと初期値がセットされます。

不具合2:コロニーを放棄すると、周辺の村から商品とシルバーがなくなる
→キャラバンには総資産のパラメータがないため、全てのコロニーを放棄すると総資産が0と判断されて周辺の村が商品を用意しなくなります。
 新たなコロニーを作れば解消されますが、遊牧民プレイをする場合はMODを外した方が良いでしょう。

【類似MOD】
Trading Options
トレーダーの訪れる頻度などが設定できる中で、本MOD同様、所有するシルバーや商品の数を設定できる項目もあります。
Steam, Author. 19 Jul 2021. [KV] Supply and Demand. 14 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1511375007>.
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 [1.3] Empire Download ID:2006535182 2022-10-08 04:33 Changed:10月8日 @ 5時33分
RATE: =107 G=5 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Empire Title画像

Empire

プレイヤー独自の派閥を作り、徴税、研究支援、およびバニラと同様のキャラバンによるトレードを行う。
徴税はシルバーによるものと現物によるものがあり、大量のシルバーや物資が手に入る。

将来的には、他の派閥との関わりを意識したイベントなどが起こるようになる模様。

最初派閥拠点を作るのにシルバー1000が必要
※派閥拠点の作り方(日本語化前提)
下タブのsettlements→コロニータブで新しいコロニーを作るをクリックすると自分の派閥名を名付けるがでてくる→名付けてたらもう一度コロニー作るでMAPに視点が移動し派閥拠点を作る場所を選ぶになる→選んだら時間経過で派閥拠点ができる

Faction DiscoveryReal Faction Guest とは競合します


※作者はサポートを放棄してDiscordにて有志が開発を続けています。また、2021-04-19更新のバージョンでは不具合が発生しています。steamページのDiscordリンクから不具合対応された最新バージョンを入手するか旧バージョンを入手する必要があります。

再派生した有志による1.4対応版
Empire 1_4 (Continued)

別作者による拡張MOD
Goldminermac's Empire: Security And Defense
防衛施設の追加。

Goldminermac's Empire: Psychoid And Smokeleaf
ドラッグの生産施設を追加します。

Goldminermac's Empire: Expanded Resource Buildings (unofficial)
新たな生産施設を追加します。

Goldminermac's Empire: Dastardly Machinations
非人道的な施設(奴隷や人肉処理)を追加します。

Empire - Additional Buildings
総合的に建物を追加。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月24日 @ 7時36分
    2022-04-12 20:08:25 73KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 3時08分 [#25]
    2021-01-09 10:38:52 59KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月29日 @ 6時59分 [#21]
    2020-11-30 17:49:52 48KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
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 [1.3] Faction Finder Download ID:2389059751 2021-07-06 20:57 Changed:7月6日 @ 21時57分
RATE: =104 G=2 TAG: [ユーティリティ] [派閥] [派閥追加] [ワールドマップ] [コロニー] [和製MOD]
Faction Finder Title画像

Faction Finder

以下の機能を持ったMODです。

既存のワールドに新規派閥を参加させることができます。
また、派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixします。

途中参加に関する設定はforModderフォルダー内を参照してください。
クリーンアップ機能についてはMod設定を参照してください。

【同系のMOD】
- Vanilla Expanded Framework
既存のワールドに新規派閥を参加させる機能があります。

- Mid-saver Saver
派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixするための機能があります。

【注意点】
これはWIPで未検証です。
特別問題が無ければ改変予定はありません。
Steam, Author. 6 Jul 2021. Faction Finder. 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2389059751>.
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 [1.3] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2022-01-17 00:24 Changed:1月17日 @ 1時24分
RATE: =66 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
[KV] Faction Control Title画像

[KV] Faction Control

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

詳しくはSteam解説をご確認ください。
Steam, Author. 17 Jan 2022. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.
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 [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2022-01-22 22:21 Changed:1月22日 @ 23時21分
RATE: =54 G=5 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (Fork) Title画像

Preemptive Strike (Fork)

Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。


以下1.0MODの説明欄から転載



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。

 これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

 バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
 所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
 また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

 レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォーク
Steam, Author. 22 Jan 2022. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.
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 [1.3] Customizable Silver Stock Download ID:2813426619 2022-06-14 13:58 Changed:6月14日 @ 14時58分
RATE: =5 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [コロニー] [派閥] [インベントリ] [シルバー] [トレーディング]
Customizable Silver Stock Title画像

Customizable Silver Stock

軌道トレーダー、キャラバン、訪問者、他派閥のコロニー、それぞれのシルバーの保有量を個別に設定できるMOD

既存の保存に追加可能、ゲームプレイ中に保有量の変更可能
ただし、出現してしまっているものは変わらないので、調整した数値は次の訪問時や在庫補充時に適用されます。
Steam, Author. 14 Jun 2022. Customizable Silver Stock. 28 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813426619>.
 [1.3] Reinforcements Download ID:2780011777 2022-03-30 05:02 Changed:3月30日 @ 6時02分
RATE: =2 TAG: [バランス調整] [入植者] [時間] [加入] [コロニー]
Reinforcements Title画像

Reinforcements

公式は入植地が失われてからの立て直しを推奨していますが、実際のところそれは恐ろしく困難なプレイで、素直に最初からやり直したほうがマシではあります。

このMODは最悪の事態からの復旧を楽にするMODです。
現在の人数を記録し、その人数が減少したさいにタイマーを動かし、その減った人数に等しい入植者をコロニーにもたらします。
タイマーは1日から最大2年の間に設定され、好みのタイミングで補充をがやってくるように設定可能です。

入植者を投獄、販売することによって安定収入を得るという悪用っぽいことも可能です。
Steam, Author. 30 Mar 2022. Reinforcements. 17 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780011777>.
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