検索結果:1.2 バランス調整 おすすめMOD順search
- ☆ [1.2] Quiver: More Bows Download ID:2303801187 2021-03-14 07:49 Changed:3月14日 @ 8時49分
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RATE: ★=115 TAG: [武器追加] [弓] [無力化] [火災] [トレーディング] [バランス調整]
Quiver: More Bows
敵の無力化用の弓や重力波を放つ弓といった、一風変わった弓を6種追加する。
Greatbow of Compassion
打撃ダメージを与える矢を射るグレートボウのバリエーションで、傷つけたり殺したりするのではなく無力化する為のものです。 グレートボウの研究で解放されます。
Greatbow of Rage
命中時にターゲットに点火する矢を射るグレートボウのバリエーション。矢が火を起こすためにはオブジェクト(ポーン、木、動物、茂みなど)に命中させる必要があり、焼夷兵器としては比較的安全ではあります。 グレートボウの研究で解放されます。
Advanced Recurve Bow
新商品。宇宙時代のリカーブボウ。狙いが正確で非常に強力ですが、ウォームアップ時間が長く、ボルトアクションライフルに似ています。リカーブボウと工作機械の研究で解放されます。
Gravity Bow
新商品。衝撃波を発射するSFに触発された弓。パルスはほとんどダメージを与えませんが、強力なノックバック効果とターゲットを無力化する中程度のチャンスがあります。 グレートボウと組立製造の研究で解放されます。
Proton Bow
新商品。エネルギービームを矢のように発射するSFに触発された弓。プロトンボウは非常に長いウォームアップ時間、高いダメージ、そして並外れた精度を持っていますが、ビームの弾速は遅いです。また、命中すると癌を発症する可能性が高いです。トレーダーなどからの取引でのみ入手可能です。
Electron Bow
新商品。エネルギーバーストを発射するSFに触発された弓。エレクトリックボウはほとんどダメージを与えず、本質的に不安定ですが、非常に素早く発射することができます。また、ターゲットに衝撃を与える可能性はわずかです。トレーダーなどからの取引でのみ入手可能です。Steam, Author. 14 Mar 2021. Quiver: More Bows. 30 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2303801187>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.2] Realistic Rooms Download ID:848972794 2020-08-13 09:43 Changed:8月13日 @ 10時43分
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RATE: ★=94 G=2 TAG: [入植者] [掃除] [心情] [衛生] [部屋] [バランス調整]
Realistic Rooms
入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。
->はMod導入後の必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12 -> 6
平均的な広さ - 29 -> 12
やや広々 - 55 -> 28
広々 - 70 -> 45
とても広々 - 130 -> 75
非常に広々 - 350 -> 175
又、入植者による汚れも軽減されます。動物や残骸について以下は適用されません。
泥汚れ - 15 -> 4
砂汚れ - 15 -> 4
Liteバージョン
Realistic Rooms Lite
類似MOD
Room Size ToleranceSteam, Author. 13 Aug 2020. Realistic Rooms. 24 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848972794>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Vanilla Drugs Rebalanced Download ID:2383413513 2021-02-04 16:05 Changed:2月4日 @ 17時05分
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RATE: ★=45 TAG: [食事] [料理] [食料] [嗜好品] [ゼリー] [ミルク] [アンブロージア] [食中毒] [ドラッグ] [バランス調整]
Vanilla Drugs Rebalanced
バニラのドラッグは効能の有用さよりもペナルティのほうがキツいため、もっぱら交易品として利用される場合がほとんどです。
このMODはドラッグの効果とペナルティのバランス調整をして使いやすくします。また、食事も変更されてバフを得られるようになります。
【ドラッグの変更】
アンブロージア:心情バフが+5から+7に増加しました。
フレーク:粗雑で安価で手軽なドラッグとして使えるように中毒率が大幅に下がりました。適切に摂取すれば中毒になることはほとんどありません。代わりに効能が低下し、痛みの軽減と心情バフが少なくなりました。
イェイヨ:中毒率が下がりましたが、効能はほぼそのままです。より手軽に使えますがサイカイトの離脱症状は悪化しました。真っ当な体になるにはより長期間苦しむ必要があります。
ゴージュース:多少は安全に使えるようになりました。ある程度、日を空けて使えば中毒になることはないでしょう。ただし、中毒になった際の禁断症状は本当に酷いものです。治療にはヒーラーシーラムが必要になります。
ウェイクアップ:ゴージュースと基本は同じですが、効果は穏やかです。
他のドラッグ:変更はありません。
【食事について】
手の込んだ食事と贅沢な食事は娯楽をブーストするようになりました。チョコレートはもう少し効果が上がります。ミルクとインセクトゼリーはより栄養豊富となり食中毒になりません。Steam, Author. 4 Feb 2021. Vanilla Drugs Rebalanced. 4 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383413513>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [D] Time Control Download ID:2109225757 2020-08-02 02:50 Changed:8月2日 @ 3時50分
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [バランス調整] [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間]
[D] Time Control
「忙しすぎる。一日が48時間あれば……!」
そう思ったことはありませんか? できますとも。そう、MODならね!
MODのオプション設定から1日の時間経過を調整できるようになります。デフォルトでは90~300%の範囲内(数値を大きくすると一日が長くなる)。これにより、入植者の働ける時間が増えて様々な作業を進められます。
時間速度を変更しても、
歩行速度はそのまま(ワールドマップでのキャラバンは除く)
作業速度も通常通り
空腹や睡眠は一日の長さに合わせる(何度も食事をしたり眠らない。オプションで変更可)
植物の成長速度も変わらない(1日当たりの成長が多くなる=早く育つ)
ワールドのイベント時間も日付け通りに進められる
ただし注意点として
※傷の治療、病気や健康の経過、手術などはゲーム内での時間(あと●時間で死亡など)
に依存するため、影響を受けるかも、とのこと
※夜が長くなるので太陽光発電に頼っていると電力が不足する可能性
オプション設定で時間速度を早くできますが、非推奨とされています。
※前提MOD
HarmonySteam, Author. 2 Aug 2020. [D] Time Control. 26 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2109225757>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Egg Size Matters Download ID:2266032035 2021-01-21 01:28 Changed:1月21日 @ 2時28分
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RATE: ★=42 TAG: [バランス調整] [食料] [卵] [食事]
Egg Size Matters
RimWorldの卵はなぜすべての卵が同じ栄養価なのでしょう。
ダチョウの卵と鶏卵が同じなんてナンセンスです!
というわけで、鶏卵をベースに卵をその大きさによって栄養価を変えるMOD。
将来的には恐竜などのMODの動物にも手を出していく予定のようです。
イグアナとコブラは卵の栄養は0.15にダウン。
鶏、アヒルと亀は0.25の基本。
七面鳥は0.30
雁は0.40
ヒクイドリは0.60
エミュー0.70
1.00でダチョウ
注:栄養価が増えても影響があるのは大量生産のレシピのみであることを留意してください。
【互換】
Vanilla Animals Expanded TAG: [VAE]
ガラガラヘビとカモノハシ 0.15
ゴーファーガメとドクトカゲ 0.25
ペンギン、クロコダイル、ワニ 0.30
ガン 0.40
アナコンダ:1.00 本来は鶏卵程度の大きさのものを大量に生むのだが、Rimだと大きな卵1個なので、1.00にしたそうです。Steam, Author. 21 Jan 2021. Egg Size Matters. 24 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2266032035>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] More Trade Ships Download ID:725465444 2020-08-15 02:54 Changed:8月15日 @ 3時54分
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [商船] [トレーディング] [パッチ] [バランス調整]
More Trade Ships
惑星軌道上に訪れる商船の出現率を増加させます。
途中導入可能です。Steam, Author. 15 Aug 2020. More Trade Ships. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725465444>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Prepare For Combat Download ID:1722803450 2020-10-21 18:57 Changed:10月21日 @ 19時57分
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]
Prepare For Combat
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Oct 2020. Prepare For Combat. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722803450>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] no disturbed sleep Download ID:1402856775 2020-08-17 08:15 Changed:8月17日 @ 9時15分
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [心情] [軍事] [ベッド] [睡眠] [バランス調整]
no disturbed sleep
寝ている人の周囲に人や動物が近づくと発生する「よく眠れない」デバフをゲームから削除します
軍隊ロールプレイなどのおともにどうぞ。Steam, Author. 17 Aug 2020. no disturbed sleep. 5 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1402856775>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Babies and Children Download ID:2373187996 2021-05-15 01:19 Changed:5月15日 @ 2時19分
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RATE: ★=21 TAG: [バランス調整] [子供] [娯楽] [AlienRace]
Babies and Children
Babies and Childrenの有志による1.2アップデート。
1.2のための赤ちゃんと子供
ゲーム内に赤ちゃんや子供を追加します。
さらに、エイリアンの子供も!
子供たちはこのMODで急速に成長します。
特徴:
赤ちゃん、幼児、子供向けの特別なグラフィックと年齢によるスケーリング
子供の成長が速い
子供のために制限された戦闘能力
暗闇が怖い、おもちゃを持っているなどの子供らしい思考。
注意:
このMODには妊娠機能はありません。rjwやChildren, school and learningなどの妊娠機能のある他のMODと併用してください。
【前提MOD】
Harmony
HugsLib
Humanoid Alien RacesSteam, Author. 15 May 2021. Babies and Children. 25 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373187996>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Pick Up And Haul (Continued) Download ID:2277459062 2021-04-09 04:21 Changed:4月9日 @ 5時21分
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RATE: ★=19 TAG: [入植者] [運搬] [インベントリ] [バランス調整] [Harmony]
Pick Up And Haul (Continued)
Pick Up And Haulの有志によるアップデート。
「史上最高の運搬MOD」-Chicken Plucker
入植者は複数のアイテムを集め、それらをすべて備蓄ゾーンに運べるようになります。
複数の銃やTシャツを運ぶことができるようになったため、この運搬modは運搬効率を大幅に向上させます。
もはや運搬だけで一日が終わることはありません。それらの賢くて知的になった入植者は別のことで彼らの時間を使うことができます!あなたはそれを実際に見て確かめなければなりません。
機能性:
運搬できる入植者は物を運搬する際に、可能であればもう1つアイテムを拾って備蓄ゾーンに運搬してから、アイテムを降ろします。何かを運ぶために遠くまで旅した入植者は、他のアイテムを運ぶためにさらに探します。 この距離は動的です。
入植者は以下の時に自身の持っているアイテムを降ろします:
- インベントリに複数のアイテムを持っている場合、半定期的に。
- インベントリが特定の重量制限に達したとき。
- 彼らが何か他のものを備蓄ゾーンに運ぶとき。
- 暇になったとき。
あなたは入植者にアイテムを拾い上げて彼らのインベントリに保管するように指示できます。
彼らは自分が持っているものを覚えていて、それを自分のインベントリに留めておきます。これは、野外での医者や、動物の群れを飼いならす調教師にとって非常に実用的です。
野外医療をさらに改善したいですか? Smart Medicineを使用すると、医師は自動的にインベントリ内の医薬品を使用します。
制限:
- プレイヤーが指示できる入植者だけが、インベントリを使用して運搬できます。親指のルール:銃を装備したりズボンを着用したりするように注文できる場合は、インベントリを使用して運搬します。ゲスト、ロボット、犬、囚人などを装った動物はできません。
- 荷降ろしは100%完璧ではありませんが、かなり近い効率を発揮します。
互換性:
- Allow Toolの緊急運搬とうまく連携します。
よくある質問:
重すぎる死体を拾えない!
- 運搬するだけなら死体を受け入れるように構成されたストレージか備蓄ゾーンが必要です。または廃棄ゾーンを作成します。
併用推奨:
- TAG: [重量]
- TAG: [スタック]
前提MOD
- HarmonySteam, Author. 9 Apr 2021. Pick Up And Haul (Continued). 5 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2277459062>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] No Random Relations Download ID:1754363066 2020-10-20 21:37 Changed:10月20日 @ 22時37分
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RATE: ★=18 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]
No Random Relations
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするMODを使用している場合)との関係は正常に生成されます。
MOD導入後に追加されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はRuntimeGC [1.4]または世界のポーンを削除できるMODを導入してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 20 Oct 2020. No Random Relations. 29 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754363066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Simple Bulk Production Download ID:1602585171 2020-09-19 04:55 Changed:9月19日 @ 5時55分
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [バランス調整] [生産] [一括生産] [資源] [弾] [石材] [ドラッグ] [工芸] [日本語化対応]
Simple Bulk Production
まとめて生産できるレシピをいくつか追加します。
・ストーンカッター:3個の岩塊をまとめてカット
・溶鉱炉:3個のくず鉄をまとめて製錬
・火葬炉:5個のドラッグをまとめて焼却
・精密工作台:各砲弾を5個まとめて作成
石材加工はSkilled Stonecuttingに対応しています。
[TWC]Cupro's Stones 1.0、[K]Extra Stoneを併用する場合はこれらのMODの後に本MODをロードしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Sep 2020. Simple Bulk Production. 26 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1602585171>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] SS Researchable Stat Upgrades (Reupload) Download ID:2034010625 2020-08-04 04:00 Changed:8月4日 @ 5時00分
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RATE: ★=16 TAG: [バランス調整] [研究] [永続研究] [バフ]
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)
SS Researchable Stat Upgrades の有志によるアップデート。
1.1に合わせて長距離スキャナーと地殻深部スキャナーの仕様が変更された以外はほぼ元と同じ内容とのこと。
以下説明文コピペです。
ボーナスをアンロックする研究を多数追加する。
スタック数増加、掘削速度向上、建築速度上昇、調教効率化、植物の成長速度上昇、タレット強化、食品質向上、囚人説得の高速化、動物解体の効率化による肉取得量増加、などなど。
永住時に研究が枯渇してしまうプレイヤーにオススメ。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 4 Aug 2020. SS Researchable Stat Upgrades (Reupload). 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034010625>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Cheaper Components Download ID:725488168 2020-08-15 02:52 Changed:8月15日 @ 3時52分
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [資源] [生産] [コンポーネント]
Cheaper Components
コンポーネント作成に必要なスチールコストを25から10に変更し、
作成にかかる作業時間も減少させます。Steam, Author. 15 Aug 2020. Cheaper Components. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725488168>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Build Near Anima Trees Download ID:2181797616 2020-08-15 10:36 Changed:8月15日 @ 11時36分
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RATE: ★=12 TAG: [植物] [アニマツリー] [瞑想] [建築] [Royalty] [バランス調整]
Build Near Anima Trees
あなたのポーンがマップ端のアニマツリーで瞑想するために延々と歩くことにうんざりしていませんか?
アニマツリーの建物の制限によってマップの大部分に建築できないことにうんざりしていませんか?
もう大丈夫!このMODによってアニマツリーはあなたのコロニーとの距離をもっと縮めることができます。
アニマツリーの周りの建築物の制限は35ではなく10に減少します。
更新:神殿とアニマストーンの建物制限半径が4になりました。
q:既存のゲームに追加しても安全ですか?
a:はい。
q:他のMODと互換性がありますか?
a:はい。Steam, Author. 15 Aug 2020. Build Near Anima Trees. 30 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2181797616>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Variety Matters Download ID:2207657844 2021-01-01 01:33 Changed:1月1日 @ 2時33分
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [食事] [食料] [欲求] [日本語化対応]
Variety Matters
いろんな栽培作物増やすMOD入れたけど、ぶっちゃけお米だけでいいんじゃないかな……。
そんな悩みに理由をプレゼントするMOD。
入植者に食物のバラエティに対する期待と、食べたものを記憶するシステムが追加されます。
入植者は最近食べたものを記憶し、同じものを食べ続けると心情が低下します。
バラエティ豊かな食物を食べると心情が良くなっていきます。
入植者の欲しがる食物の種類は入植者の将来への期待によって増減します。
囚人とキャラバンに出た入植者、療養中のポーンは食べたものは覚えていますが、食べ物のバリエーションに期待しないため、ネガティブな思考もポジティブな思考も失います。
食道楽は好きなものを食べていれば満足し、禁欲の特性持ちはバラエティへの欲求がありません。
入植者は最近食べてないものを気持ち好むようになります。
このModを導入して食物を選択すると、左下パネルの情報欄にバラエティの種別を表すカテゴリが追加されます。食べた物の数とこのカテゴリに従って、バラエティの増減が決まります。
以下は説明の一部を抜き出して意訳したものです。詳細は該当ページを参照のこと。
Revolting: バラエティを大幅に低下させます。このカテゴリの食物は、単一の物として扱われるため、複数種摂取してもバラエティの増減に影響しません。死骸、腐敗した食材、ヒトの肉(食人嗜好者は除く)などが該当します。
Unappetizing: バラエティを減少させます。繰り返し摂取することでペナルティが大きくなります。生肉、生野菜などが該当します。生で食べるのには向かない食物などが分類されます。
Synthetic: バラエティを中間まで変化させます。栄養補給ペーストなどが該当します。
Bland: 他の食物よりもバラエティの増加が小さくなります。繰り返し摂取した場合のペナルティは変わりません。非常用食品などが該当します。
Exotic: バラエティを大きく増加させます。Exoticカテゴリの食物を複数摂取しても、バラエティの増減に影響しません。アンブロージア、あるいはこのカテゴリの食物を食材として使った食事などが該当します。
Treat: バラエティの増加が小さい反面、繰り返し食べることでもバラエティを僅かに増加させます。チョコレート、ビールなど娯楽ゲージを回復するものが該当します。食人嗜好者は、ヒトの肉を含む食物を、このカテゴリの物として扱います。
Exotic Treat: ExoticとTreatの両方の条件を満たしたものが分類され、両方の効果を与えます。インセクトゼリーが該当します。食事の材料として使用された場合はTreatの効果を失います。
Drink: 過剰に摂取しない限り、バラエティを減少させません。ミルクなどが該当します。
Prepared: 材料は無視され、食物そのものがバラエティに影響します。成分表示のない食事、ぺミカンなどの保存食とそれに類似したDefsを持つModで追加される食事などが該当します。Mod設定の"Ignore ingredients"は、Normalカテゴリの食物がこのカテゴリ相当になります。
Normal: 主に調理された食事が該当します。使用された食材に基づいてバラエティが増減します。
ヒントとコツ
PreparedとBlandカテゴリの食物は、成分とは関係なくバラエティを増加させるため、材料が少ない場合は、(調理された食事と同じ材料であっても)ぺミカンや非常用食品なども食べることでバラエティを増加させることができます。
Drinkカテゴリの食物は、そのまま飲んだ場合のみバラエティを増加させます。食事に使うよりも、そのまま飲んだほうがバラエティ増加のためには良いでしょう。
料理係にいろいろな材料を使わせたい場合、Best Mix (Continued)の使用をおすすめします。
前提MOD
Harmony
調整版
Variety Matters Improved2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月12日 @ 13時04分2020-09-13 10:32:27 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jan 2021. Variety Matters. 24 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2207657844>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] No Barrack Penalty Download ID:1477038573 2020-08-07 01:30 Changed:8月7日 @ 2時30分
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RATE: ★=10 TAG: [入植者] [心情] [睡眠] [部屋] [バランス調整]
No Barrack Penalty
兵舎を寝室に変更します。
1つの部屋に何人で寝ても心情ペナルティはありません。
また、ひどい寝室に対するペナルティがなくなり、心情ボーナスは+1から始まる段階的なものになり、驚くほど印象的な寝室は+8の心情ボーナスを与えます。Steam, Author. 7 Aug 2020. No Barrack Penalty. 13 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1477038573>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Skilled Stonecutting Download ID:1207390617 2020-08-15 02:53 Changed:8月15日 @ 3時53分
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RATE: ★=9 TAG: [スキル] [生産] [作業台] [工芸] [石材] [塊] [バランス調整]
Skilled Stonecutting
石の塊をストーンカッターで石材に加工した際に、(再び)工芸スキルが向上します。
また、より熟練したポーンが石材ブロックをより迅速に作成できるようにします。
以前のバージョンのRimWorldでは、石の塊を石材にカットすることで工芸スキルが向上しました。
B18以降では、スキルアップは全くありません。
このmodは再び経験値が得られるようにするので、ポーンは再びストーンカッターからの経験を得るでしょう。経験値は以前のバージョンのRimWorldと同じです(値はA16の時と同等です)。
また、ポーンはそのスキルが向上するにつれて石材をより迅速に作成できるようになります。Steam, Author. 15 Aug 2020. Skilled Stonecutting. 22 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1207390617>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Royalty Empire Rework Download ID:2201933633 2020-08-26 13:02 Changed:8月26日 @ 14時02分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [帝国] [派閥] [宇宙世紀] [武器] [チャージ武器] [Royalty] [バランス調整]
Royalty Empire Rework
このゲームが何世紀も先の出来事であるというのにもかかわらず、軌道砲爆撃の可能な艦隊や超能力者を擁する帝国派閥の兵員は少々時代遅れな上に弱く、全体的に圧倒され、宙賊やメカノイドどころか部族にすらいいようにされているとは思いませんか?
もうそのようなことはありません!
このMODは帝国軍を再編成し、より脅威的な、未来に描かれた実際の宇宙世紀派閥のような最新のテクノロジーを導入することで、その存在感に重みのある未来派閥となります。
注:このmodは、新しい名前、スキルステータス、およびナンバーとともに、帝国軍に優れた装備と武器を提供するだけです。
再編成一覧:
トルーパー - Imperial Trooper
彼らの新しい装備:
-カタフラクトアーマー
-チャージライフル
射撃スキル- 10〜15
アーマーカラー-ホワイト
装備の品質- 秀品
イェニチェリ - Imperial Support Trooper
彼らの新しい装備:
-カタフラクトアーマー
-レイルガン(チャージランス)
-ブロードシールドパック
射撃スキル- 10〜15
アーマーカラー-ホワイト
装備の品質- 秀品
チャンピオン - Imperial Grenadier
彼らの新しい装備:
-カタフラクトアーマー
-グレネードランチャー焼夷弾
-グレネードランチャーEMP
射撃スキル- 10〜15
アーマーカラー-ホワイト
装備の品質- 秀品
カタフラクト - Imperial Shock Trooper
彼らの新しい装備:
-特級カタフラクトアーマー
-チャージライフル
射撃スキル- 10〜15
アーマーカラー-ホワイト
装備の品質- 秀品
StellicDefender - Imperial Royal Stellic Guard
彼らの新しい装備:
-特級カタフラクトアーマー
-チャージライフル
射撃スキル- 20
アーマーカラー-同じ
装備の品質- 秀品
StellicWarden - Imperial Royal Warden
彼らの新しい装備:
-特級カタフラクトアーマー
-プラズマソード
-シールドベルト
格闘スキル- 20
アーマーカラー-同じ
装備の品質- 秀品
また宇宙世紀技術の武器であるチャージライフルとレイルガン(チャージランス)の性能を調整し、より良い装備となりました。
射程範囲が1.0時代よりも大幅に拡大するなど非常に強力になっています。
武器性能の調整が必要ない場合はこちらをどうぞ
Royalty Empire Rework: Vanilla Weapons
このMODか上記MODを必要とする敵対帝国派閥の追加
The Rimarian Empire(敵対50)
Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimarian Empire
The Rimirian Empire(敵対100)
Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimirian EmpireSteam, Author. 26 Aug 2020. Royalty Empire Rework. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201933633>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] The Birds and the Bees Download ID:751049133 2020-12-23 02:49 Changed:12月23日 @ 3時49分
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [バランス調整] [入植者] [社交] [医療] [手術] [臓器] [身体部位] [ウフフアハハ]
The Birds and the Bees
生殖に関する機能を追加するMODです。
すべてのキャラに生殖機能を持った生殖器を追加します。
他の部位と同じように攻撃を受けると損傷したり欠損したりすることがあります。また、去勢なども可能です。
生殖器の能力によっては夫婦間のウフフ、アハハが失敗に終わることもあります。
本MODには赤ちゃんを作る機能はありませんが、Children, school and learningと併用することは可能です。
※本ページには日本語があると書かれていますが、現在は存在しません。Steam, Author. 23 Dec 2020. The Birds and the Bees. 25 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751049133>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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